A história por trás da partida
Na sétima partida do campeonato de 1927, a dama preta toma peões da ala do rei enquanto as brancas continuam a desenvolver ameaças. A torre de Capablanca passa da coluna g para a h e depois a dama junta-se ao ataque. Após a troca de damas, as torres ainda têm trabalho útil no final.
Leve estas ideias para a próxima partida
- Uma captura de peão pela dama pode custar tempo defensivo.
- Uma torre pode mudar de coluna para ganhar um tempo contra a dama.
- Coordene uma torre na sétima fila com a aproximação da dama.
- Reavalie os peões-alvo restantes após uma troca de damas.
Leia a partida comentada completa
Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.
Bd3 prepara jogo coordenado pela diagonal para h7. A dama preta pode capturar em g2 depois de o bispo sair de f1, por isso ambos os lados têm alvos concretos. Ao xeque de bispo registado segue-se um regresso a e4 com um ataque à dama. Calcule esses tempos antes de julgar a captura do peão.
Rg1 põe a torre no jogo da ala do rei. Na continuação registada, as pretas tomam o peão h e as brancas devolvem a torre a h1 com uma ameaça à dama. A mudança de coluna é útil porque ganha atividade concreta. Compare os recuos da dama e a segurança do rei, não apenas o número de peões capturados.
Rh7 coordena-se com o percurso da dama para g7. A torre ajuda a tornar possível a captura posterior efetuada pela dama enquanto o rei preto muda de casa. Siga que peça protege a casa de captura e compare as trocas defensivas das pretas. Uma invasão de torre convence quando esses detalhes de apoio funcionam.
Rxb4 elimina um peão preservando a atividade da outra torre. As pretas podem responder tomando o peão c passado. Volte a contar os peões resultantes e identifique a próxima casa ativa da torre, em vez de assumir que o peão avançado tem de ser mantido. A partida continua com uma entrada de torre na sétima fila antes do abandono.
Resultado: 1-0. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.
Pense nos momentos decisivos
Lance 19: Construa a diagonal antes do xeque
Que lance de bispo se alinha com a dama de c2 em direção a h7? Na partida: Bd3. Bd3 prepara jogo coordenado pela diagonal para h7. A dama preta pode capturar em g2 depois de o bispo sair de f1, por isso ambos os lados têm alvos concretos. Ao xeque de bispo registado segue-se um regresso a e4 com um ataque à dama. Calcule esses tempos antes de julgar a captura do peão.
Alternativas apoiadas pelo motor
Bd3 Qxg2 · +1.38 · profundidade 20
Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · profundidade 19
h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · profundidade 19
Lance 24: Use a coluna recém-aberta
O peão g branco desapareceu. Que lance de torre usa a coluna g aberta? Na partida: Rg1. Rg1 põe a torre no jogo da ala do rei. Na continuação registada, as pretas tomam o peão h e as brancas devolvem a torre a h1 com uma ameaça à dama. A mudança de coluna é útil porque ganha atividade concreta. Compare os recuos da dama e a segurança do rei, não apenas o número de peões capturados.
Alternativas apoiadas pelo motor
Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · profundidade 17
Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · profundidade 17
Qc2 Rad8 · +0.34 · profundidade 17
Lance 29: Chegue à sétima fila
Que lance leva a torre de h1 à sétima fila? Na partida: Rh7. Rh7 coordena-se com o percurso da dama para g7. A torre ajuda a tornar possível a captura posterior efetuada pela dama enquanto o rei preto muda de casa. Siga que peça protege a casa de captura e compare as trocas defensivas das pretas. Uma invasão de torre convence quando esses detalhes de apoio funcionam.
Alternativas apoiadas pelo motor
Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · profundidade 20
Re5 · +2.34 · profundidade 20
Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · profundidade 19
Lance 35: Mantenha as torres úteis no final
Após a troca de damas, que captura efetuada pela torre elimina o peão preto de b4? Na partida: Rxb4. Rxb4 elimina um peão preservando a atividade da outra torre. As pretas podem responder tomando o peão c passado. Volte a contar os peões resultantes e identifique a próxima casa ativa da torre, em vez de assumir que o peão avançado tem de ser mantido. A partida continua com uma entrada de torre na sétima fila antes do abandono.
Alternativas apoiadas pelo motor
Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · profundidade 21
Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · profundidade 21
Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · profundidade 21
Cada peça tem um papel a desempenhar.
Na sétima partida do campeonato de 1927, a dama preta toma peões da ala do rei enquanto as brancas continuam a desenvolver ameaças. A torre de Capablanca passa da coluna g para a h e depois a dama junta-se ao ataque. Após a troca de damas, as torres ainda têm trabalho útil no final.
Olhe um pouco mais fundo
Jogue no tabuleiro ou escreva o seu lance. As alternativas fortes apoiadas pelo motor também são aceites.
Os lances futuros ficam ocultos até continuar.
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Valores de avaliação acessíveis e proveniência
Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 12–21. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.
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