ATAQUE · COLUNAS ABERTAS · COORDENAÇÃO

Ponha a coluna aberta a trabalhar

Euwe liga saltos centrais de cavalo a uma torre na coluna d. Max Euwe contra Frederick Yates, 1927.

Estudo de 12 minutosIntermédio23 lances4 momentos para pensar
Frederick YatesBrancas jogam
Max EuwePosição inicial
← → lances · F para virar
Apenas lances legais. Explore livremente em Reproduzir partida.
Ler esta posição e a ajuda do teclado

Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

Nesta partida de 1927 London Olympiad, a coluna d aberta ganha valor através das peças que a usam. Os cavalos de Euwe alteram as escolhas da dama, uma torre é trocada e a torre restante entra na mesma coluna. Siga a sequência de ataques antes de decidir se a captura final efetuada pela dama é realmente um sacrifício.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 13–21. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

Nesta partida de 1927 London Olympiad, a coluna d aberta ganha valor através das peças que a usam. Os cavalos de Euwe alteram as escolhas da dama, uma torre é trocada e a torre restante entra na mesma coluna. Siga a sequência de ataques antes de decidir se a captura final efetuada pela dama é realmente um sacrifício.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Um posto avançado importa quando cria uma ameaça.
  2. Após uma troca de torres, procure a próxima torre que pode usar a coluna.
  3. Um salto de cavalo pode alterar qual defensor tem liberdade para se mover.
  4. Conte a segunda recaptura antes de chamar sacrifício a uma captura efetuada pela dama.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … d6
5 . d4
5 … Bd7
6 . Bxc6
6 … Bxc6
7 . Nc3
7 … Nf6
8 . Qd3
8 … Qe7
9 . O-O
9 … g6
10 . Qc4
10 … Nd7
11 . Be3
11 … exd4
12 . Bxd4
12 … Ne5
13 . Bxe5
13 … dxe5
14 . Nd5

Nd5 ataca a dama de e7 dando ao cavalo alvos centrais úteis. A dama protege o cavalo, por isso atacá-lo não é o mesmo que ganhá-lo. As pretas têm de lidar com uma ameaça à dama antes de continuar o desenvolvimento normal. Compare os recuos guardados da dama e identifique as casas que o cavalo controla após cada resposta.

14 … Qd6
15 . Rfd1
15 … Rd8
16 . Nc3
16 … Qf6
17 . Rxd8+
17 … Kxd8
18 . Nd5
18 … Qd6
19 . Rd1

Rd1 mobiliza a torre restante para a coluna usada pela troca anterior. O cavalo de d5 está atualmente à frente da torre. Isso não torna a torre inútil: um lance ou troca posterior de cavalo pode descobrir a sua linha. Siga a ordem de desenvolvimento, trocas e ameaças em vez de tratar uma coluna aberta como uma vantagem por si só.

19 … Ke8
20 . Ng5

Ng5 acrescenta pressão perto do rei mantendo disponível a combinação na coluna d. Na partida, responde-se ao salto trocando o bispo pelo outro cavalo. A torre branca recaptura depois em d5. Acompanhe que cavalo fica no tabuleiro: a sua pressão e a nova casa da torre afetam o cálculo final.

20 … Bxd5
21 . Rxd5
21 … Qf6
22 . Qxc7
22 … Bd6
23 . Qxd6

Qxd6 toma o bispo com uma torre a apoiar a casa de captura. Uma dama que parece oferecer-se não basta para demonstrar um sacrifício. Reconstrua a posição após as duas capturas efetuadas pelas damas e a recaptura da torre, e conte depois as peças restantes. A partida registada termina aqui; a continuação guardada fornece as respostas que não foram jogadas.

Resultado: 1-0. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 14: Ocupe a casa central

Que lance de cavalo ataca a dama de e7 de uma casa central protegida? Na partida: Nd5. Nd5 ataca a dama de e7 dando ao cavalo alvos centrais úteis. A dama protege o cavalo, por isso atacá-lo não é o mesmo que ganhá-lo. As pretas têm de lidar com uma ameaça à dama antes de continuar o desenvolvimento normal. Compare os recuos guardados da dama e identifique as casas que o cavalo controla após cada resposta.

Alternativas apoiadas pelo motor

Nd5 Bxd5 Qxd5 c5 Rfd1 Bg7 Kf1 Rc8 Qd6 c4 Rd5 Qxd6 · +0.85 · profundidade 19

Rfd1 · +0.35 · profundidade 19

Rad1 f6 Nd5 Qf7 Qb3 Bd6 c4 Rd8 Qc3 O-O a3 Kg7 · +0.34 · profundidade 19

Lance 19: Mobilize a outra torre

Após a primeira troca de torres, que lance leva a torre branca restante à coluna d? Na partida: Rd1. Rd1 mobiliza a torre restante para a coluna usada pela troca anterior. O cavalo de d5 está atualmente à frente da torre. Isso não torna a torre inútil: um lance ou troca posterior de cavalo pode descobrir a sua linha. Siga a ordem de desenvolvimento, trocas e ameaças em vez de tratar uma coluna aberta como uma vantagem por si só.

Alternativas apoiadas pelo motor

Rd1 Bb5 Qc3 Kc8 Nxe5 Bg7 Nxf7 Qxd5 Qh3+ Bd7 exd5 Bxh3 · +3.22 · profundidade 20

Ng5 Be8 Qb3 Kc8 Qf3 Qc6 h4 Kb8 Rd1 Ka7 Rd2 Bc5 · +1.28 · profundidade 20

Qc3 f6 Rd1 Ke8 Rd3 Be7 h4 Kf7 h5 Rc8 hxg6+ hxg6 · +0.96 · profundidade 19

Lance 20: Mude a tarefa do cavalo

Que lance do cavalo de f3 o aproxima de f7 enquanto o outro cavalo ocupa d5? Na partida: Ng5. Ng5 acrescenta pressão perto do rei mantendo disponível a combinação na coluna d. Na partida, responde-se ao salto trocando o bispo pelo outro cavalo. A torre branca recaptura depois em d5. Acompanhe que cavalo fica no tabuleiro: a sua pressão e a nova casa da torre afetam o cálculo final.

Alternativas apoiadas pelo motor

Ng5 b5 Qc3 Be7 Ne6 Bxd5 Nxc7+ Kf8 Rxd5 b4 Qc4 Qf6 · +3.55 · profundidade 21

h4 Be7 · +1.48 · profundidade 21

Nc3 Qb4 Nxe5 Qxc4 Nxc4 Bg7 Nd5 Kd8 f4 Bd7 e5 Be6 · +1.45 · profundidade 20

Lance 23: Conte a recaptura após a troca de damas

A dama branca está em c7 e um bispo preto em d6. Que captura pode ser apoiada pela torre de d5? Na partida: Qxd6. Qxd6 toma o bispo com uma torre a apoiar a casa de captura. Uma dama que parece oferecer-se não basta para demonstrar um sacrifício. Reconstrua a posição após as duas capturas efetuadas pelas damas e a recaptura da torre, e conte depois as peças restantes. A partida registada termina aqui; a continuação guardada fornece as respostas que não foram jogadas.

Alternativas apoiadas pelo motor

Qxd6 Qxd6 Rxd6 f5 exf5 gxf5 Rb6 Kd7 Rxb7+ Kc6 Rxh7 Rc8 · +5.51 · profundidade 20

Qc8+ Ke7 Qxb7+ Kf8 Qxf7+ Qxf7 Nxf7 Kxf7 Rxd6 a5 Kf1 Rc8 · +4.75 · profundidade 20

Rxd6 Qxg5 g3 Kf8 h4 Qc1+ Kg2 Kg7 Rd7 Rf8 Qxe5+ Kh6 · +4.68 · profundidade 20

UMA IDEIA LIGADA

Mobilize a torre que fica

Euwe leva a torre restante a d1 após uma troca. Compare com a mobilização da segunda torre de Morphy e identifique os lances anteriores que abriram o percurso em cada partida.

Experimente em «Uma noite na ópera» →

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As imagens das posições são transferidas como SVG. As ligações exatas usam variantes guardadas e validadas. As ligações de explorações não guardadas voltam à posição da partida principal.