ATAQUE · COLUNAS ABERTAS · FINAIS

A torre muda de coluna

Capablanca responde a incursões de dama com atividade coordenada. José Raúl Capablanca contra Alexander Alekhine, 1927.

Estudo de 17 minutosIntermédio36 lances4 momentos para pensar
Alexander AlekhineBrancas jogam
José Raúl CapablancaPosição inicial
← → lances · F para virar
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Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

Na sétima partida do campeonato de 1927, a dama preta toma peões da ala do rei enquanto as brancas continuam a desenvolver ameaças. A torre de Capablanca passa da coluna g para a h e depois a dama junta-se ao ataque. Após a troca de damas, as torres ainda têm trabalho útil no final.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 12–21. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

Na sétima partida do campeonato de 1927, a dama preta toma peões da ala do rei enquanto as brancas continuam a desenvolver ameaças. A torre de Capablanca passa da coluna g para a h e depois a dama junta-se ao ataque. Após a troca de damas, as torres ainda têm trabalho útil no final.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Uma captura de peão pela dama pode custar tempo defensivo.
  2. Uma torre pode mudar de coluna para ganhar um tempo contra a dama.
  3. Coordene uma torre na sétima fila com a aproximação da dama.
  4. Reavalie os peões-alvo restantes após uma troca de damas.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Nf3
4 … Nbd7
5 . Bg5
5 … c6
6 . e3
6 … Qa5
7 . Nd2
7 … Bb4
8 . Qc2
8 … O-O
9 . Bh4
9 … c5
10 . Nb3
10 … Qa4
11 . Bxf6
11 … Nxf6
12 . dxc5
12 … Ne4
13 . cxd5
13 … Bxc3+
14 . bxc3
14 … Nxc5
15 . Rd1
15 … exd5
16 . Rxd5
16 … Nxb3
17 . axb3
17 … Qc6
18 . Rd4
18 … Re8
19 . Bd3

Bd3 prepara jogo coordenado pela diagonal para h7. A dama preta pode capturar em g2 depois de o bispo sair de f1, por isso ambos os lados têm alvos concretos. Ao xeque de bispo registado segue-se um regresso a e4 com um ataque à dama. Calcule esses tempos antes de julgar a captura do peão.

19 … Qxg2
20 . Bxh7+
20 … Kf8
21 . Be4
21 … Qh3
22 . Qd2
22 … Be6
23 . c4
23 … a5
24 . Rg1

Rg1 põe a torre no jogo da ala do rei. Na continuação registada, as pretas tomam o peão h e as brancas devolvem a torre a h1 com uma ameaça à dama. A mudança de coluna é útil porque ganha atividade concreta. Compare os recuos da dama e a segurança do rei, não apenas o número de peões capturados.

24 … Qxh2
25 . Rh1
25 … Qc7
26 . Qb2
26 … Qc5
27 . Bd5
27 … Ra6
28 . Re4
28 … Rd6
29 . Rh7

Rh7 coordena-se com o percurso da dama para g7. A torre ajuda a tornar possível a captura posterior efetuada pela dama enquanto o rei preto muda de casa. Siga que peça protege a casa de captura e compare as trocas defensivas das pretas. Uma invasão de torre convence quando esses detalhes de apoio funcionam.

29 … Ke7
30 . Qxg7
30 … Kd8
31 . Bxe6
31 … fxe6
32 . Qxb7
32 … Qb4+
33 . Qxb4
33 … axb4
34 . c5
34 … Rc6
35 . Rxb4

Rxb4 elimina um peão preservando a atividade da outra torre. As pretas podem responder tomando o peão c passado. Volte a contar os peões resultantes e identifique a próxima casa ativa da torre, em vez de assumir que o peão avançado tem de ser mantido. A partida continua com uma entrada de torre na sétima fila antes do abandono.

35 … Rxc5
36 . Ra7

Resultado: 1-0. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 19: Construa a diagonal antes do xeque

Que lance de bispo se alinha com a dama de c2 em direção a h7? Na partida: Bd3. Bd3 prepara jogo coordenado pela diagonal para h7. A dama preta pode capturar em g2 depois de o bispo sair de f1, por isso ambos os lados têm alvos concretos. Ao xeque de bispo registado segue-se um regresso a e4 com um ataque à dama. Calcule esses tempos antes de julgar a captura do peão.

Alternativas apoiadas pelo motor

Bd3 Qxg2 · +1.38 · profundidade 20

Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · profundidade 19

h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · profundidade 19

Lance 24: Use a coluna recém-aberta

O peão g branco desapareceu. Que lance de torre usa a coluna g aberta? Na partida: Rg1. Rg1 põe a torre no jogo da ala do rei. Na continuação registada, as pretas tomam o peão h e as brancas devolvem a torre a h1 com uma ameaça à dama. A mudança de coluna é útil porque ganha atividade concreta. Compare os recuos da dama e a segurança do rei, não apenas o número de peões capturados.

Alternativas apoiadas pelo motor

Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · profundidade 17

Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · profundidade 17

Qc2 Rad8 · +0.34 · profundidade 17

Lance 29: Chegue à sétima fila

Que lance leva a torre de h1 à sétima fila? Na partida: Rh7. Rh7 coordena-se com o percurso da dama para g7. A torre ajuda a tornar possível a captura posterior efetuada pela dama enquanto o rei preto muda de casa. Siga que peça protege a casa de captura e compare as trocas defensivas das pretas. Uma invasão de torre convence quando esses detalhes de apoio funcionam.

Alternativas apoiadas pelo motor

Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · profundidade 20

Re5 · +2.34 · profundidade 20

Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · profundidade 19

Lance 35: Mantenha as torres úteis no final

Após a troca de damas, que captura efetuada pela torre elimina o peão preto de b4? Na partida: Rxb4. Rxb4 elimina um peão preservando a atividade da outra torre. As pretas podem responder tomando o peão c passado. Volte a contar os peões resultantes e identifique a próxima casa ativa da torre, em vez de assumir que o peão avançado tem de ser mantido. A partida continua com uma entrada de torre na sétima fila antes do abandono.

Alternativas apoiadas pelo motor

Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · profundidade 21

Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · profundidade 21

Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · profundidade 21

UMA IDEIA LIGADA

A torre precisa de um percurso para o ataque

Capablanca muda de coluna antes de chegar à sétima fila. Compare com a elevação de torre de Lasker pela terceira fila e identifique que peões e trocas tornaram possível cada percurso.

Experimente em «Dois bispos, um rei» →

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As imagens das posições são transferidas como SVG. As ligações exatas usam variantes guardadas e validadas. As ligações de explorações não guardadas voltam à posição da partida principal.