ጥቃት · ክፍት ቁልቁል መስመሮች · የመጨረሻ ጨዋታ

ግንቡ ቁልቁል መስመሮችን ይቀይራል

Capablanca የንግሥት ወረራዎችን በተባበረ እንቅስቃሴ ይመልሳል። José Raúl Capablanca ከAlexander Alekhine ጋር፣ 1927።

የ17 ደቂቃ ጥናትመካከለኛ36 እርምጃዎችለማሰብ 4 ቅጽበቶች
Alexander Alekhineየነጭ ተራ
José Raúl Capablancaየመጀመሪያ አቀማመጥ
← → እርምጃዎች · ለመገልበጥ F
ሕጋዊ እርምጃዎች ብቻ። በድጋሚ ማጫወቻ በነጻ ይመርምሩ።
ይህን አቀማመጥና የቁልፍ ሰሌዳ እገዛ ያንብቡ

መደበኛ የመነሻ አቀማመጥ። የነጭ ተራ።

ለእርምጃዎች የግራ/ቀኝ ቀስቶችን፣ ለመጀመሪያ/መጨረሻ Home/Endን፣ ሰሌዳውን ለማዞር Fን ይጠቀሙ። ሰሌዳውን ሳይጠቀሙ ከላይ ሕጋዊ እርምጃ ያስገቡ። ትኩረቱ በሰሌዳው ላይ ሲሆን Space ራስ-ሰር ጨዋታን ያስጀምራል ወይም ያቆማል። የቀኝ አዝራርን ይዘው በመጎተት ቀስቶችን ይሳሉ፤ የተጠቃሚ ስዕሎች ከትምህርት ቀስቶች የተለዩ ናቸው።

ታሪኩ ይጀምራል

እያንዳንዱ ቁራጭ የሚጫወተው ሚና አለው።

በ1927 ሻምፒዮና ሰባተኛ ጨዋታ ነጭ ስጋቶችን መገንባቱን ሲቀጥል የጥቁር ንግሥት የንጉሥ ጎን ወታደሮችን ትይዛለች። የCapablanca ግንብ ከg-ቁልቁል መስመር ወደ h-ቁልቁል መስመር ይቀይራል፣ ከዚያም ንግሥቷ ጥቃቱን ትቀላቀላለች። ንግሥቶቹ ከተለዋወጡ በኋላ ግንቦቹ በፍጻሜው አሁንም ጠቃሚ ሥራ አላቸው።

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
የጨዋታ ሚዛን · ከነጭ አንጻር+0.37
ተደራሽ የግምገማ እሴቶችና አመጣጥ

Stockfish 17.1 · በእያንዳንዱ አቀማመጥ 75,000 ኖዶች፤ በአስፈላጊ ቅጽበቶች 1,000,000። ትክክለኛ የፍለጋ ጥልቀት 12–21። አዎንታዊ ሴንቲፓውን ነጭን ይደግፋል፤ የማት እሴቶች ለየብቻ ይቀመጣሉ። መራጭ ፍለጋ ደጋፊ ማስረጃ ነው፣ ፍጹም ማረጋገጫ አይደለም።

የተሟላ የኢንጂን ማስረጃ አውርድ

ከጨዋታው ጀርባ ያለው ታሪክ

በ1927 ሻምፒዮና ሰባተኛ ጨዋታ ነጭ ስጋቶችን መገንባቱን ሲቀጥል የጥቁር ንግሥት የንጉሥ ጎን ወታደሮችን ትይዛለች። የCapablanca ግንብ ከg-ቁልቁል መስመር ወደ h-ቁልቁል መስመር ይቀይራል፣ ከዚያም ንግሥቷ ጥቃቱን ትቀላቀላለች። ንግሥቶቹ ከተለዋወጡ በኋላ ግንቦቹ በፍጻሜው አሁንም ጠቃሚ ሥራ አላቸው።

እነዚህን ሐሳቦች ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ይውሰዱ

  1. ንግሥት ወታደር ስትይዝ የመከላከያ ጊዜ ሊያስከፍል ይችላል።
  2. ግንብ በንግሥት ላይ ቴምፖ ለማግኘት ቁልቁል መስመር ሊቀይር ይችላል።
  3. በሰባተኛው አግድም ረድፍ ያለውን ግንብ ከንግሥቱ መቅረብ ጋር ያስተባብሩ።
  4. ከንግሥት ልውውጥ በኋላ ቀሪዎቹን የወታደር ዒላማዎች እንደገና ይገምግሙ።
ሙሉውን ማብራሪያ ያለው ጨዋታ ያንብቡ

ውጤቱንና መልሶቹን ያካተተ ሙሉ የጨዋታ እርምጃዎች ጽሑፍ። ዋና ማብራሪያዎቹ በchessgames.info፤ የጨዋታው እርምጃዎች ከታች ካሉት ምንጮች።

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Nf3
4 … Nbd7
5 . Bg5
5 … c6
6 . e3
6 … Qa5
7 . Nd2
7 … Bb4
8 . Qc2
8 … O-O
9 . Bh4
9 … c5
10 . Nb3
10 … Qa4
11 . Bxf6
11 … Nxf6
12 . dxc5
12 … Ne4
13 . cxd5
13 … Bxc3+
14 . bxc3
14 … Nxc5
15 . Rd1
15 … exd5
16 . Rxd5
16 … Nxb3
17 . axb3
17 … Qc6
18 . Rd4
18 … Re8
19 . Bd3

Bd3 ወደ h7 በሚወስደው ሰያፍ መስመር ላይ የተቀናጀ ጨዋታ ያዘጋጃል። ጳጳሱ f1ን ከለቀቀ በኋላ የጥቁር ንግሥት በg2 ልትይዝ ስለምትችል ሁለቱም ወገኖች ተጨባጭ ዒላማዎች አሏቸው። በተመዘገበው የጳጳስ ሻህ በኋላ ንግሥቷን እያጠቃ ወደ e4 መመለስ ይከተላል። ወታደሩን መያዙን ከመገምገምዎ በፊት እነዚያን የጊዜ ብልጫዎች ያስሉ።

19 … Qxg2
20 . Bxh7+
20 … Kf8
21 . Be4
21 … Qh3
22 . Qd2
22 … Be6
23 . c4
23 … a5
24 . Rg1

Rg1 ግንቡን ወደ ንጉሥ ክንፍ ጨዋታ ያመጣል። በተመዘገበው ቅጥያ ጥቁር h-ወታደሩን ይይዛል፣ ነጭም ንግሥቷን እያስፈራራ ግንቡን ወደ h1 ይመልሳል። የቁልቁል መስመር ለውጡ ተጨባጭ እንቅስቃሴ ስለሚያስገኝ ጠቃሚ ነው። የተያዙትን ወታደሮች ብዛት ብቻ ሳይሆን የንግሥቱን ማፈግፈጎችና የንጉሡን ደህንነት ያወዳድሩ።

24 … Qxh2
25 . Rh1
25 … Qc7
26 . Qb2
26 … Qc5
27 . Bd5
27 … Ra6
28 . Re4
28 … Rd6
29 . Rh7

Rh7 ንግሥቲቱ ወደ g7 ከምትሄድበት መንገድ ጋር ይቀናጃል። የጥቁር ንጉሥ ካሬዎችን እየቀየረ ሳለ ግንቡ ንግሥቲቱ በኋላ እንድትይዝ ይረዳል። የመያዣውን ካሬ የሚጠብቀውን ቁራጭ ይከታተሉ፣ የጥቁርንም የመከላከል ልውውጦች ያወዳድሩ። የግንብ መዝለቅ አሳማኝ የሚሆነው እነዚያ የድጋፍ ዝርዝሮች ሲሰሩ ነው።

29 … Ke7
30 . Qxg7
30 … Kd8
31 . Bxe6
31 … fxe6
32 . Qxb7
32 … Qb4+
33 . Qxb4
33 … axb4
34 . c5
34 … Rc6
35 . Rxb4

Rxb4 የሌላኛውን ግንብ ንቁነት እየጠበቀ ወታደር ያስወግዳል። ጥቁር ያለፈውን c-ወታደር በመያዝ ሊመልስ ይችላል። የገሰገሰው ወታደር መጠበቅ አለበት ከማለት ይልቅ የቀሩትን ወታደሮች እንደገና ይቁጠሩና ለግንቡ ቀጣዩን ንቁ ካሬ ይለዩ። ጨዋታው እጅ ከመስጠት በፊት ግንብ ወደ ሰባተኛው አግድም ረድፍ በመግባት ይቀጥላል።

35 … Rxc5
36 . Ra7

ውጤት፦ 1-0። የተመዘገቡት እርምጃዎች እዚህ ያበቃሉ፤ ሻህ ማት ማለት አይደለም።

የጨዋታውን መለወጫ ቅጽበቶች በጥልቀት ያስቡ

እርምጃ 19፦ ከሻህ በፊት ሰያፉን ያዘጋጁ

የትኛው የጳጳስ እርምጃ c2 ላይ ካለችው ንግሥት ጋር ወደ h7 በአንድ መስመር ይሆናል? በጨዋታው፦ Bd3። Bd3 ወደ h7 በሚወስደው ሰያፍ መስመር ላይ የተቀናጀ ጨዋታ ያዘጋጃል። ጳጳሱ f1ን ከለቀቀ በኋላ የጥቁር ንግሥት በg2 ልትይዝ ስለምትችል ሁለቱም ወገኖች ተጨባጭ ዒላማዎች አሏቸው። በተመዘገበው የጳጳስ ሻህ በኋላ ንግሥቷን እያጠቃ ወደ e4 መመለስ ይከተላል። ወታደሩን መያዙን ከመገምገምዎ በፊት እነዚያን የጊዜ ብልጫዎች ያስሉ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Bd3 Qxg2 · +1.38 · ጥልቀት 20

Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · ጥልቀት 19

h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · ጥልቀት 19

እርምጃ 24፦ አዲስ የተከፈተውን ዓምድ ይጠቀሙ

የነጭ g-ወታደር ከሰሌዳው ጠፍቷል። የትኛው የግንብ እርምጃ ክፍቱን g-ቁልቁል መስመር ይጠቀማል? በጨዋታው፦ Rg1። Rg1 ግንቡን ወደ ንጉሥ ክንፍ ጨዋታ ያመጣል። በተመዘገበው ቅጥያ ጥቁር h-ወታደሩን ይይዛል፣ ነጭም ንግሥቷን እያስፈራራ ግንቡን ወደ h1 ይመልሳል። የቁልቁል መስመር ለውጡ ተጨባጭ እንቅስቃሴ ስለሚያስገኝ ጠቃሚ ነው። የተያዙትን ወታደሮች ብዛት ብቻ ሳይሆን የንግሥቱን ማፈግፈጎችና የንጉሡን ደህንነት ያወዳድሩ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · ጥልቀት 17

Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · ጥልቀት 17

Qc2 Rad8 · +0.34 · ጥልቀት 17

እርምጃ 29፦ ሰባተኛውን አግድም ረድፍ ይድረሱ

የትኛው እርምጃ የh1 ግንብን ወደ ሰባተኛው አግድም ረድፍ ያመጣል? በጨዋታው፦ Rh7። Rh7 ንግሥቲቱ ወደ g7 ከምትሄድበት መንገድ ጋር ይቀናጃል። የጥቁር ንጉሥ ካሬዎችን እየቀየረ ሳለ ግንቡ ንግሥቲቱ በኋላ እንድትይዝ ይረዳል። የመያዣውን ካሬ የሚጠብቀውን ቁራጭ ይከታተሉ፣ የጥቁርንም የመከላከል ልውውጦች ያወዳድሩ። የግንብ መዝለቅ አሳማኝ የሚሆነው እነዚያ የድጋፍ ዝርዝሮች ሲሰሩ ነው።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · ጥልቀት 20

Re5 · +2.34 · ጥልቀት 20

Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · ጥልቀት 19

እርምጃ 35፦ በፍጻሜው ግንቦቹን ጠቃሚ ያድርጉ

ከንግሥት ልውውጥ በኋላ የትኛው የግንብ መያዝ በb4 ያለውን የጥቁር ወታደር ያስወግዳል? በጨዋታው፦ Rxb4። Rxb4 የሌላኛውን ግንብ ንቁነት እየጠበቀ ወታደር ያስወግዳል። ጥቁር ያለፈውን c-ወታደር በመያዝ ሊመልስ ይችላል። የገሰገሰው ወታደር መጠበቅ አለበት ከማለት ይልቅ የቀሩትን ወታደሮች እንደገና ይቁጠሩና ለግንቡ ቀጣዩን ንቁ ካሬ ይለዩ። ጨዋታው እጅ ከመስጠት በፊት ግንብ ወደ ሰባተኛው አግድም ረድፍ በመግባት ይቀጥላል።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · ጥልቀት 21

Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · ጥልቀት 21

Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · ጥልቀት 21

የተገናኘ ሐሳብ

ግንቡ ወደ ጥቃቱ የሚወስድ መንገድ ይፈልጋል

Capablanca ሰባተኛውን አግድም ረድፍ ከመድረሱ በፊት ቁልቁል መስመሮችን ይቀይራል። በሦስተኛው አግድም ረድፍ ከሚያልፈው የLasker ግንብ ማንሳት ጋር ያወዳድሩ፣ የትኞቹ ወታደሮችና ልውውጦች እያንዳንዱን መንገድ እንዳስገኙ ይለዩ።

በ«ሁለት ጳጳሶች፣ አንድ ንጉሥ» ውስጥ ይሞክሩ →

ጨዋታውን ለሌሎች ያስተላልፉ።

ጥሩ ሐሳብ ሲጋራ የበለጠ ጥሩ ይሆናል።

የአቀማመጥ ምስሎች እንደ SVG ይወርዳሉ። ትክክለኛ አገናኞች የተቀመጡ፣ የተረጋገጡ ቅጥያዎችን ይጠቀማሉ። ያልተቀመጠ ሙከራ አገናኞች ወደ ዋናው የጨዋታ አቀማመጥ ይመለሳሉ።