进攻 · 开放线 · 残局

车转换纵线

Capablanca 以协调的子力活跃性应对后的突袭。José Raúl Capablanca 对阵 Alexander Alekhine,1927。

17 分钟学习中级36 回合4 个思考时刻
Alexander Alekhine轮到白方走棋
José Raúl Capablanca初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

在 1927 年冠军赛第七局中,黑后吃掉王翼兵,白方则继续出子并制造威胁。Capablanca 的车从 g 线转到 h 线,随后后加入进攻。兑后之后,双车在残局中仍有重要任务。

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局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–21。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

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对局背后的故事

在 1927 年冠军赛第七局中,黑后吃掉王翼兵,白方则继续出子并制造威胁。Capablanca 的车从 g 线转到 h 线,随后后加入进攻。兑后之后,双车在残局中仍有重要任务。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 后吃兵,可能会耽误防守的时间。
  2. 车可以转换纵线,带先手攻击后。
  3. 让第七横线的车与后的靠近相互配合。
  4. 兑后之后,重新评估剩余的兵的攻击目标。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Nf3
4 … Nbd7
5 . Bg5
5 … c6
6 . e3
6 … Qa5
7 . Nd2
7 … Bb4
8 . Qc2
8 … O-O
9 . Bh4
9 … c5
10 . Nb3
10 … Qa4
11 . Bxf6
11 … Nxf6
12 . dxc5
12 … Ne4
13 . cxd5
13 … Bxc3+
14 . bxc3
14 … Nxc5
15 . Rd1
15 … exd5
16 . Rxd5
16 … Nxb3
17 . axb3
17 … Qc6
18 . Rd4
18 … Re8
19 . Bd3

Bd3 准备沿通往 h7 的斜线协同行动。 象离开 f1 之后,黑后可以在 g2 吃子,因此双方都有具体目标。实战中的象将军之后,象返回 e4 并攻击后。在评价吃兵之前,先算清这些先手。

19 … Qxg2
20 . Bxh7+
20 … Kf8
21 . Be4
21 … Qh3
22 . Qd2
22 … Be6
23 . c4
23 … a5
24 . Rg1

Rg1 让车加入王翼行动。 实战后续中,黑方吃掉 h 兵,白方再把车调回 h1,威胁后。转换纵线有用,是因为它赢得具体的活跃性。要比较后的退路与王的安全,而不只看吃掉多少兵。

24 … Qxh2
25 . Rh1
25 … Qc7
26 . Qb2
26 … Qc5
27 . Bd5
27 … Ra6
28 . Re4
28 … Rd6
29 . Rh7

Rh7 与后通往 g7 的路线相配合。 黑王改变格子时,车帮助之后的后吃子成为可能。追踪哪枚棋子保护吃子格,并比较黑方的防守性交换。当这些支援细节成立时,车的侵入才有说服力。

29 … Ke7
30 . Qxg7
30 … Kd8
31 . Bxe6
31 … fxe6
32 . Qxb7
32 … Qb4+
33 . Qxb4
33 … axb4
34 . c5
34 … Rc6
35 . Rxb4

Rxb4 除去一只兵,同时保留另一辆车的活跃性。 黑方可以吃掉 c 线通路兵。重新清点形成的兵,并找出车下一步积极的落点,而不要认定深入的兵必须保住。对局继续,车侵入第七横线,随后一方认输。

35 … Rxc5
36 . Ra7

结果:1-0。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 19 回合:将军之前,先建立斜线联系

象怎样走,能沿通往 h7 的线路与 c2 的后对齐? 实战着法:Bd3。 Bd3 准备沿通往 h7 的斜线协同行动。 象离开 f1 之后,黑后可以在 g2 吃子,因此双方都有具体目标。实战中的象将军之后,象返回 e4 并攻击后。在评价吃兵之前,先算清这些先手。

引擎支持的备选着法

Bd3 Qxg2 · +1.38 · 深度 20

Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · 深度 19

h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · 深度 19

第 24 回合:利用新打开的纵线

白方 g 兵已消失。车怎样走,能够利用开放的 g 线? 实战着法:Rg1。 Rg1 让车加入王翼行动。 实战后续中,黑方吃掉 h 兵,白方再把车调回 h1,威胁后。转换纵线有用,是因为它赢得具体的活跃性。要比较后的退路与王的安全,而不只看吃掉多少兵。

引擎支持的备选着法

Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · 深度 17

Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · 深度 17

Qc2 Rad8 · +0.34 · 深度 17

第 29 回合:到达第七横线

哪步棋能把 h1 车调到第七横线? 实战着法:Rh7。 Rh7 与后通往 g7 的路线相配合。 黑王改变格子时,车帮助之后的后吃子成为可能。追踪哪枚棋子保护吃子格,并比较黑方的防守性交换。当这些支援细节成立时,车的侵入才有说服力。

引擎支持的备选着法

Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · 深度 20

Re5 · +2.34 · 深度 20

Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · 深度 19

第 35 回合:让双车在残局中继续发挥作用

兑后之后,车怎样吃掉黑方 b4 的兵? 实战着法:Rxb4。 Rxb4 除去一只兵,同时保留另一辆车的活跃性。 黑方可以吃掉 c 线通路兵。重新清点形成的兵,并找出车下一步积极的落点,而不要认定深入的兵必须保住。对局继续,车侵入第七横线,随后一方认输。

引擎支持的备选着法

Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · 深度 21

Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · 深度 21

Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · 深度 21

相通的思路

车需要一条加入进攻的路线

Capablanca 先转换纵线,再进入第七横线。与 Lasker 经由第三横线的提车作比较,并找出哪些兵步和交换为各条路线创造了条件。

在“双象与一个王”中尝试 →

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