Cerita di balik partai
Dalam partai ketujuh kejuaraan 1927, menteri Hitam memakan pion sayap raja sementara Putih terus mengembangkan ancaman. Benteng Capablanca berpindah dari lajur g ke lajur h, lalu menteri bergabung dalam serangan. Setelah pertukaran menteri, benteng masih memiliki tugas berguna dalam permainan akhir.
Bawa ide ini ke partai berikutnya
- Pemakanan pion oleh menteri dapat menghabiskan waktu bertahan.
- Benteng dapat berpindah lajur untuk meraih tempo dengan menyerang menteri.
- Koordinasikan benteng di baris ketujuh dengan mendekatnya menteri.
- Nilai ulang sasaran pion yang tersisa setelah pertukaran menteri.
Baca partai beranotasi lengkap
Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.
Bd3 menyiapkan permainan terkoordinasi sepanjang diagonal menuju h7. Menteri Hitam dapat memakan di g2 setelah gajah meninggalkan f1, jadi kedua pihak memiliki sasaran konkret. Skak gajah yang tercatat diikuti kembalinya gajah ke e4 dengan serangan terhadap menteri. Hitung tempo tersebut sebelum menilai perebutan pion.
Rg1 melibatkan benteng dalam permainan sayap raja. Dalam kelanjutan partai, Hitam memakan pion h dan Putih mengembalikan benteng ke h1 sambil mengancam menteri. Perubahan lajur berguna karena memperoleh aktivitas konkret. Bandingkan langkah mundur menteri dan keamanan raja, bukan hanya jumlah pion yang dimakan.
Rh7 berkoordinasi dengan jalur menteri menuju g7. Benteng membantu memungkinkan pemakanan yang dilakukan oleh menteri berikutnya sementara raja Hitam berpindah petak. Telusuri buah yang melindungi petak pemakanan dan bandingkan pertukaran bertahan Hitam. Invasi benteng meyakinkan ketika detail dukungan tersebut bekerja.
Rxb4 menyingkirkan pion sambil mempertahankan aktivitas benteng lainnya. Hitam dapat menjawab dengan memakan pion c bebas. Hitung ulang pion yang dihasilkan dan kenali petak aktif berikutnya bagi benteng, jangan menganggap pion maju harus dipertahankan. Partai berlanjut dengan masuknya benteng ke baris ketujuh sebelum menyerah.
Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.
Pikirkan titik balik
Langkah 19: Bangun diagonal sebelum memberi skak
Langkah gajah mana yang sejajar dengan menteri di c2 menuju h7? Dalam partai: Bd3. Bd3 menyiapkan permainan terkoordinasi sepanjang diagonal menuju h7. Menteri Hitam dapat memakan di g2 setelah gajah meninggalkan f1, jadi kedua pihak memiliki sasaran konkret. Skak gajah yang tercatat diikuti kembalinya gajah ke e4 dengan serangan terhadap menteri. Hitung tempo tersebut sebelum menilai perebutan pion.
Alternatif yang didukung mesin
Bd3 Qxg2 · +1.38 · kedalaman 20
Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · kedalaman 19
h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · kedalaman 19
Langkah 24: Gunakan lajur yang baru terbuka
Pion g Putih telah hilang. Langkah benteng mana yang memakai lajur g terbuka? Dalam partai: Rg1. Rg1 melibatkan benteng dalam permainan sayap raja. Dalam kelanjutan partai, Hitam memakan pion h dan Putih mengembalikan benteng ke h1 sambil mengancam menteri. Perubahan lajur berguna karena memperoleh aktivitas konkret. Bandingkan langkah mundur menteri dan keamanan raja, bukan hanya jumlah pion yang dimakan.
Alternatif yang didukung mesin
Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · kedalaman 17
Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · kedalaman 17
Qc2 Rad8 · +0.34 · kedalaman 17
Langkah 29: Capai baris ketujuh
Langkah mana yang membawa benteng dari h1 ke baris ketujuh? Dalam partai: Rh7. Rh7 berkoordinasi dengan jalur menteri menuju g7. Benteng membantu memungkinkan pemakanan yang dilakukan oleh menteri berikutnya sementara raja Hitam berpindah petak. Telusuri buah yang melindungi petak pemakanan dan bandingkan pertukaran bertahan Hitam. Invasi benteng meyakinkan ketika detail dukungan tersebut bekerja.
Alternatif yang didukung mesin
Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · kedalaman 20
Re5 · +2.34 · kedalaman 20
Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · kedalaman 19
Langkah 35: Jaga benteng tetap berguna dalam permainan akhir
Setelah pertukaran menteri, pemakanan yang dilakukan oleh benteng mana yang menyingkirkan pion Hitam di b4? Dalam partai: Rxb4. Rxb4 menyingkirkan pion sambil mempertahankan aktivitas benteng lainnya. Hitam dapat menjawab dengan memakan pion c bebas. Hitung ulang pion yang dihasilkan dan kenali petak aktif berikutnya bagi benteng, jangan menganggap pion maju harus dipertahankan. Partai berlanjut dengan masuknya benteng ke baris ketujuh sebelum menyerah.
Alternatif yang didukung mesin
Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · kedalaman 21
Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · kedalaman 21
Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · kedalaman 21
Setiap buah memiliki peran.
Dalam partai ketujuh kejuaraan 1927, menteri Hitam memakan pion sayap raja sementara Putih terus mengembangkan ancaman. Benteng Capablanca berpindah dari lajur g ke lajur h, lalu menteri bergabung dalam serangan. Setelah pertukaran menteri, benteng masih memiliki tugas berguna dalam permainan akhir.
Lihat sedikit lebih dalam
Mainkan di papan atau ketik langkah Anda. Alternatif kuat yang didukung mesin juga diterima.
Langkah yang akan datang tetap disembunyikan sampai Anda melanjutkan.
Coba jalur berbeda.
Pilih momen penting untuk menjelajahi kelanjutan sah yang didukung analisis Stockfish tersimpan.
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–21. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.
Unduh bukti lengkap mesin