ਹਮਲਾ · ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ · ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ

ਹਾਥੀ ਫਾਈਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ

Capablanca ਵਜ਼ੀਰ ਦੀਆਂ ਘੁਸਪੈਠਾਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਤਾਲਮੇਲ ਵਾਲੀ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। José Raúl Capablanca ਬਨਾਮ Alexander Alekhine, 1927।

17 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨਦਰਮਿਆਨਾ ਪੱਧਰ36 ਚਾਲਾਂਸੋਚਣ ਲਈ 4 ਪਲ
Alexander Alekhineਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ
José Raúl Capablancaਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ
← → ਚਾਲਾਂ · ਬੋਰਡ ਪਲਟਣ ਲਈ F
ਸਿਰਫ਼ ਜਾਇਜ਼ ਚਾਲਾਂ। ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਜੋ।
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਮਦਦ ਵੇਖੋ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ।

ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਖੱਬਾ/ਸੱਜਾ ਤੀਰ, ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਲਈ Home/End ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਉਲਟਣ ਲਈ F ਵਰਤੋ। ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਪਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਲਿਖੋ। ਬੋਰਡ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Space ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਤੀਰ ਬਣਾਓ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ।

1927 ਦੀ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੀ ਸੱਤਵੀਂ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਕਾਲਾ ਵਜ਼ੀਰ ਰਾਜੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਪਿਆਦੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜਦਕਿ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਧਮਕੀਆਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। Capablanca ਦਾ ਹਾਥੀ g-ਫਾਈਲ ਤੋਂ h-ਫਾਈਲ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਵਜ਼ੀਰ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਵਜ਼ੀਰ ਬਦਲਣ ਮਗਰੋਂ ਹਾਥੀਆਂ ਕੋਲ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਾਲੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕੰਮ ਹੈ।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ · ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ+0.37
ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਕ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵੇਰਵਾ

Stockfish 17.1 · ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਲਈ 75,000 ਨੋਡ; ਅਹਿਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ 1,000,000। ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ 12–21। ਧਨਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਪਿਆਦੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਮਾਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵੱਖਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੋਣਵੀਂ ਖੋਜ ਸਬੂਤ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਬੂਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

1927 ਦੀ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੀ ਸੱਤਵੀਂ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਕਾਲਾ ਵਜ਼ੀਰ ਰਾਜੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਪਿਆਦੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜਦਕਿ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਧਮਕੀਆਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। Capablanca ਦਾ ਹਾਥੀ g-ਫਾਈਲ ਤੋਂ h-ਫਾਈਲ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਵਜ਼ੀਰ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਵਜ਼ੀਰ ਬਦਲਣ ਮਗਰੋਂ ਹਾਥੀਆਂ ਕੋਲ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਾਲੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕੰਮ ਹੈ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ

  1. ਵਜ਼ੀਰ ਨਾਲ ਪਿਆਦਾ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਬਚਾਅ ਲਈ ਸਮੇਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੁਕਾਉਣੀ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  2. ਹਾਥੀ ਫਾਈਲ ਬਦਲ ਕੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  3. ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆਉਣ ਨਾਲ ਜੋੜੋ।
  4. ਵਜ਼ੀਰਾਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੇ ਬਚੇ ਨਿਸ਼ਾਨਿਆਂ ਦਾ ਮੁੜ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰੋ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ। ਮੂਲ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ chessgames.info ਵੱਲੋਂ; ਚਾਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹਨ।

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Nf3
4 … Nbd7
5 . Bg5
5 … c6
6 . e3
6 … Qa5
7 . Nd2
7 … Bb4
8 . Qc2
8 … O-O
9 . Bh4
9 … c5
10 . Nb3
10 … Qa4
11 . Bxf6
11 … Nxf6
12 . dxc5
12 … Ne4
13 . cxd5
13 … Bxc3+
14 . bxc3
14 … Nxc5
15 . Rd1
15 … exd5
16 . Rxd5
16 … Nxb3
17 . axb3
17 … Qc6
18 . Rd4
18 … Re8
19 . Bd3

Bd3 h7 ਤੱਕ ਵਿਕਰਣ ਰਾਹੀਂ ਤਾਲਮੇਲ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਊਠ f1 ਛੱਡਣ ਮਗਰੋਂ ਕਾਲਾ ਵਜ਼ੀਰ g2 ਉੱਤੇ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਪੱਖਾਂ ਕੋਲ ਠੋਸ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਹਨ। ਦਰਜ ਊਠ ਦੀ ਸ਼ਹਿ ਮਗਰੋਂ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ e4 ਵੱਲ ਵਾਪਸੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਿਆਦਾ ਲੈਣ ਨੂੰ ਪਰਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਉਹ ਕਦਮ ਗਿਣੋ।

19 … Qxg2
20 . Bxh7+
20 … Kf8
21 . Be4
21 … Qh3
22 . Qd2
22 … Be6
23 . c4
23 … a5
24 . Rg1

Rg1 ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਰਾਜੇ-ਪਾਸੇ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਦਰਜ ਅਗਲੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਕਾਲਾ ਪੱਖ h-ਪਿਆਦਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਵਜ਼ੀਰ ਨੂੰ ਧਮਕੀ ਦੇ ਕੇ ਹਾਥੀ h1 ਉੱਤੇ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਫਾਈਲ ਬਦਲਣਾ ਠੋਸ ਸਰਗਰਮੀ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਕਰਕੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਮਾਰੇ ਪਿਆਦੇ ਗਿਣਣ ਦੀ ਥਾਂ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।

24 … Qxh2
25 . Rh1
25 … Qc7
26 . Qb2
26 … Qc5
27 . Bd5
27 … Ra6
28 . Re4
28 … Rd6
29 . Rh7

Rh7 g7 ਵੱਲ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਰਾਹ ਨਾਲ ਤਾਲਮੇਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਲੇ ਰਾਜੇ ਦੇ ਖਾਨੇ ਬਦਲਣ ਦੌਰਾਨ ਹਾਥੀ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਜ਼ੀਰ ਵੱਲੋਂ ਮਾਰ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਮੋਹਰਾ ਮਾਰ ਵਾਲੇ ਖਾਨੇ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਵਾਲੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਹਾਥੀ ਦਾ ਅੰਦਰ ਘੁਸਣਾ ਤਦ ਯਕੀਨੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਹਾਰੇ ਦੇ ਉਹ ਵੇਰਵੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

29 … Ke7
30 . Qxg7
30 … Kd8
31 . Bxe6
31 … fxe6
32 . Qxb7
32 … Qb4+
33 . Qxb4
33 … axb4
34 . c5
34 … Rc6
35 . Rxb4

Rxb4 ਦੂਜੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਿਆਂ ਪਿਆਦਾ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਪਾਸ ਹੋਇਆ c-ਪਿਆਦਾ ਮਾਰ ਕੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਪਿਆਦਾ ਹਰ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਮੰਨਣ ਦੀ ਥਾਂ ਬਾਕੀ ਪਿਆਦੇ ਮੁੜ ਗਿਣੋ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦਾ ਅਗਲਾ ਸਰਗਰਮ ਖਾਨਾ ਪਛਾਣੋ। ਬਾਜ਼ੀ ਹਾਰ ਮੰਨਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਹਾਥੀ ਦੇ ਦਾਖ਼ਲੇ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ।

35 … Rxc5
36 . Ra7

ਨਤੀਜਾ: 1-0। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਇੱਥੇ ਮੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਮੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ

ਚਾਲ 19: ਸ਼ਹਿ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਕਰਣ ਤਿਆਰ ਕਰੋ

ਊਠ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ h7 ਵੱਲ c2 ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Bd3. Bd3 h7 ਤੱਕ ਵਿਕਰਣ ਰਾਹੀਂ ਤਾਲਮੇਲ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਊਠ f1 ਛੱਡਣ ਮਗਰੋਂ ਕਾਲਾ ਵਜ਼ੀਰ g2 ਉੱਤੇ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਪੱਖਾਂ ਕੋਲ ਠੋਸ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਹਨ। ਦਰਜ ਊਠ ਦੀ ਸ਼ਹਿ ਮਗਰੋਂ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ e4 ਵੱਲ ਵਾਪਸੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਿਆਦਾ ਲੈਣ ਨੂੰ ਪਰਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਉਹ ਕਦਮ ਗਿਣੋ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Bd3 Qxg2 · +1.38 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · ਡੂੰਘਾਈ 19

h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · ਡੂੰਘਾਈ 19

ਚਾਲ 24: ਹੁਣੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਫਾਈਲ ਵਰਤੋ

ਚਿੱਟਾ g-ਪਿਆਦਾ ਗਾਇਬ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਾਥੀ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹੀ g-ਫ਼ਾਈਲ ਵਰਤਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rg1. Rg1 ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਰਾਜੇ-ਪਾਸੇ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਦਰਜ ਅਗਲੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਕਾਲਾ ਪੱਖ h-ਪਿਆਦਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਵਜ਼ੀਰ ਨੂੰ ਧਮਕੀ ਦੇ ਕੇ ਹਾਥੀ h1 ਉੱਤੇ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਫਾਈਲ ਬਦਲਣਾ ਠੋਸ ਸਰਗਰਮੀ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਕਰਕੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਮਾਰੇ ਪਿਆਦੇ ਗਿਣਣ ਦੀ ਥਾਂ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · ਡੂੰਘਾਈ 17

Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · ਡੂੰਘਾਈ 17

Qc2 Rad8 · +0.34 · ਡੂੰਘਾਈ 17

ਚਾਲ 29: ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋ

ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ h1 ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rh7. Rh7 g7 ਵੱਲ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਰਾਹ ਨਾਲ ਤਾਲਮੇਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਲੇ ਰਾਜੇ ਦੇ ਖਾਨੇ ਬਦਲਣ ਦੌਰਾਨ ਹਾਥੀ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਜ਼ੀਰ ਵੱਲੋਂ ਮਾਰ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਮੋਹਰਾ ਮਾਰ ਵਾਲੇ ਖਾਨੇ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਵਾਲੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਹਾਥੀ ਦਾ ਅੰਦਰ ਘੁਸਣਾ ਤਦ ਯਕੀਨੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਹਾਰੇ ਦੇ ਉਹ ਵੇਰਵੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Re5 · +2.34 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · ਡੂੰਘਾਈ 19

ਚਾਲ 35: ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਾਥੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਰੱਖੋ

ਵਜ਼ੀਰਾਂ ਦੇ ਵਟਾਂਦਰੇ ਮਗਰੋਂ ਹਾਥੀ ਨਾਲ ਕਿਹੜੀ ਮਾਰ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ b4 ਵਾਲਾ ਪਿਆਦਾ ਹਟਾਉਂਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rxb4. Rxb4 ਦੂਜੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਿਆਂ ਪਿਆਦਾ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਪਾਸ ਹੋਇਆ c-ਪਿਆਦਾ ਮਾਰ ਕੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਪਿਆਦਾ ਹਰ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਮੰਨਣ ਦੀ ਥਾਂ ਬਾਕੀ ਪਿਆਦੇ ਮੁੜ ਗਿਣੋ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦਾ ਅਗਲਾ ਸਰਗਰਮ ਖਾਨਾ ਪਛਾਣੋ। ਬਾਜ਼ੀ ਹਾਰ ਮੰਨਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਹਾਥੀ ਦੇ ਦਾਖ਼ਲੇ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · ਡੂੰਘਾਈ 21

ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਚਾਰ

ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਹਮਲੇ ਤੱਕ ਰਸਤਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

Capablanca ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫਾਈਲਾਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। Lasker ਵੱਲੋਂ ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ ਰਾਹੀਂ ਹਾਥੀ ਚੁੱਕਣ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪਛਾਣੋ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਅਤੇ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਨੇ ਹਰੇਕ ਰਸਤਾ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਸੀ।

‘ਦੋ ਊਠ, ਇੱਕ ਰਾਜਾ’ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਜ਼ਮਾਓ →

ਬਾਜ਼ੀ ਅੱਗੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ।

ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ SVG ਵਜੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਿਕਲਪੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਨਾ ਸੰਭਾਲੀ ਪੜਚੋਲ ਦੇ ਲਿੰਕ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।