Crita ing mburiné partai
Ing partai kapitu juara 1927, ratu Ireng njupuk pion sisih raja nalika Putih terus ngembangaké ancaman. Bèntèng Capablanca ganti saka lajur-g menyang lajur-h, banjur ratu melu serangan. Sawisé ratu diijolaké, bèntèng isih nduwèni tugas migunani ing pungkasan partai.
Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure
- Ratu njupuk pion bisa mbuwang wektu pertahanan.
- Bèntèng bisa ganti lajur kanggo entuk tempo marang ratu.
- Tatakna bèntèng larik kapitu bebarengan karo ratu nyedhak.
- Taksiren maneh sasaran pion sing kari sawisé ijol-ijolan ratu.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan
Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.
Bd3 nyiapaké dolanan kerja bareng sadawaning diagonal menyang h7. Ratu Ireng bisa njupuk ing g2 sawisé gajah ninggalaké f1, mula loro sisih nduwèni sasaran nyata. Sekak gajah sing dicathet diterusaké bali menyang e4 kanthi nyerang ratu. Etungen tempo kuwi sadurunge netepaké njupuk pion.
Rg1 nggawa bèntèng menyang dolanan sisih raja. Ing terusan cathetan, Ireng njupuk pion-h lan Putih mbalèkaké bèntèng menyang h1 kanthi ngancam ratu. Ganti lajur migunani amarga entuk keaktifan nyata. Bandhingna ratu mundur lan keamanan raja, ora mung cacah pion sing dijupuk.
Rh7 kerja bareng karo dalan ratu menyang g7. Bèntèng mbantu ndadèkaké ratu njupuk mengko bisa kelakon nalika raja Ireng ganti petak. Tlusurana wiji endi sing njaga petak njupuk lan bandhingna ijol-ijolan pertahanan Ireng. Serbuan bèntèng ngyakinaké nalika rincian dhukungan kuwi mlaku.
Rxb4 mbusak pion nalika njaga keaktifan bèntèng liyané. Ireng bisa mangsuli kanthi njupuk pion-c bebas. Etungen maneh pion sing kari lan temtokna petak bèntèng aktif sabanjure tinimbang nganggep pion maju kudu dijaga. Partai nerusaké bèntèng mlebu larik kapitu sadurunge nyerah.
Asil: 1-0. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.
Pikirna wektu owah arah
Lampah 19: Bangunen diagonal sadurunge sekak
Lampah gajah endi sing sejajar karo ratu ing c2 menyang h7? Ing partai: Bd3. Bd3 nyiapaké dolanan kerja bareng sadawaning diagonal menyang h7. Ratu Ireng bisa njupuk ing g2 sawisé gajah ninggalaké f1, mula loro sisih nduwèni sasaran nyata. Sekak gajah sing dicathet diterusaké bali menyang e4 kanthi nyerang ratu. Etungen tempo kuwi sadurunge netepaké njupuk pion.
Alternatif sing didhukung mesin
Bd3 Qxg2 · +1.38 · jeroné 20
Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · jeroné 19
h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · jeroné 19
Lampah 24: Gunakna lajur sing lagi mbukak
Pion-g Putih wis ilang. Lampah bèntèng endi sing nganggo lajur-g mbukak? Ing partai: Rg1. Rg1 nggawa bèntèng menyang dolanan sisih raja. Ing terusan cathetan, Ireng njupuk pion-h lan Putih mbalèkaké bèntèng menyang h1 kanthi ngancam ratu. Ganti lajur migunani amarga entuk keaktifan nyata. Bandhingna ratu mundur lan keamanan raja, ora mung cacah pion sing dijupuk.
Alternatif sing didhukung mesin
Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · jeroné 17
Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · jeroné 17
Qc2 Rad8 · +0.34 · jeroné 17
Lampah 29: Tekana larik kapitu
Lampah endi sing nggawa bèntèng saka h1 menyang larik kapitu? Ing partai: Rh7. Rh7 kerja bareng karo dalan ratu menyang g7. Bèntèng mbantu ndadèkaké ratu njupuk mengko bisa kelakon nalika raja Ireng ganti petak. Tlusurana wiji endi sing njaga petak njupuk lan bandhingna ijol-ijolan pertahanan Ireng. Serbuan bèntèng ngyakinaké nalika rincian dhukungan kuwi mlaku.
Alternatif sing didhukung mesin
Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · jeroné 20
Re5 · +2.34 · jeroné 20
Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · jeroné 19
Lampah 35: Jaga bèntèng migunani ing pungkasan partai
Sawisé ijol-ijolan ratu, lampah bèntèng njupuk endi sing mbusak pion Ireng ing b4? Ing partai: Rxb4. Rxb4 mbusak pion nalika njaga keaktifan bèntèng liyané. Ireng bisa mangsuli kanthi njupuk pion-c bebas. Etungen maneh pion sing kari lan temtokna petak bèntèng aktif sabanjure tinimbang nganggep pion maju kudu dijaga. Partai nerusaké bèntèng mlebu larik kapitu sadurunge nyerah.
Alternatif sing didhukung mesin
Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · jeroné 21
Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · jeroné 21
Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · jeroné 21
Saben wiji nduwèni peran.
Ing partai kapitu juara 1927, ratu Ireng njupuk pion sisih raja nalika Putih terus ngembangaké ancaman. Bèntèng Capablanca ganti saka lajur-g menyang lajur-h, banjur ratu melu serangan. Sawisé ratu diijolaké, bèntèng isih nduwèni tugas migunani ing pungkasan partai.
Delengen luwih jero sethithik
Maina ing papan utawa ketik lampahmu. Alternatif kuwat sing didhukung mesin uga ditampa.
Lampah mbesuk tetep kasilid nganti kowé nerusaké.
Coba dalan béda.
Pilihen wektu penting kanggo njelajah terusan sah sing didhukung analisis Stockfish sing disimpen.
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 12–21. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.
Undhuh bukti mesin lengkap