对局背后的故事
在 1927 年冠军赛第七局中,黑后吃掉王翼兵,白方则继续出子并制造威胁。Capablanca 的车从 g 线转到 h 线,随后后加入进攻。兑后之后,双车在残局中仍有重要任务。
把这些思路带入下一盘棋
- 后吃兵,可能会耽误防守的时间。
- 车可以转换纵线,带先手攻击后。
- 让第七横线的车与后的靠近相互配合。
- 兑后之后,重新评估剩余的兵的攻击目标。
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Bd3 准备沿通往 h7 的斜线协同行动。 象离开 f1 之后,黑后可以在 g2 吃子,因此双方都有具体目标。实战中的象将军之后,象返回 e4 并攻击后。在评价吃兵之前,先算清这些先手。
Rg1 让车加入王翼行动。 实战后续中,黑方吃掉 h 兵,白方再把车调回 h1,威胁后。转换纵线有用,是因为它赢得具体的活跃性。要比较后的退路与王的安全,而不只看吃掉多少兵。
Rh7 与后通往 g7 的路线相配合。 黑王改变格子时,车帮助之后的后吃子成为可能。追踪哪枚棋子保护吃子格,并比较黑方的防守性交换。当这些支援细节成立时,车的侵入才有说服力。
Rxb4 除去一只兵,同时保留另一辆车的活跃性。 黑方可以吃掉 c 线通路兵。重新清点形成的兵,并找出车下一步积极的落点,而不要认定深入的兵必须保住。对局继续,车侵入第七横线,随后一方认输。
结果:1-0。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。
思考转折点
第 19 回合:将军之前,先建立斜线联系
象怎样走,能沿通往 h7 的线路与 c2 的后对齐? 实战着法:Bd3。 Bd3 准备沿通往 h7 的斜线协同行动。 象离开 f1 之后,黑后可以在 g2 吃子,因此双方都有具体目标。实战中的象将军之后,象返回 e4 并攻击后。在评价吃兵之前,先算清这些先手。
引擎支持的备选着法
Bd3 Qxg2 · +1.38 · 深度 20
Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · 深度 19
h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · 深度 19
第 24 回合:利用新打开的纵线
白方 g 兵已消失。车怎样走,能够利用开放的 g 线? 实战着法:Rg1。 Rg1 让车加入王翼行动。 实战后续中,黑方吃掉 h 兵,白方再把车调回 h1,威胁后。转换纵线有用,是因为它赢得具体的活跃性。要比较后的退路与王的安全,而不只看吃掉多少兵。
引擎支持的备选着法
Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · 深度 17
Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · 深度 17
Qc2 Rad8 · +0.34 · 深度 17
第 29 回合:到达第七横线
哪步棋能把 h1 车调到第七横线? 实战着法:Rh7。 Rh7 与后通往 g7 的路线相配合。 黑王改变格子时,车帮助之后的后吃子成为可能。追踪哪枚棋子保护吃子格,并比较黑方的防守性交换。当这些支援细节成立时,车的侵入才有说服力。
引擎支持的备选着法
Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · 深度 20
Re5 · +2.34 · 深度 20
Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · 深度 19
第 35 回合:让双车在残局中继续发挥作用
兑后之后,车怎样吃掉黑方 b4 的兵? 实战着法:Rxb4。 Rxb4 除去一只兵,同时保留另一辆车的活跃性。 黑方可以吃掉 c 线通路兵。重新清点形成的兵,并找出车下一步积极的落点,而不要认定深入的兵必须保住。对局继续,车侵入第七横线,随后一方认输。
引擎支持的备选着法
Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · 深度 21
Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · 深度 21
Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · 深度 21
每枚棋子,都有自己的任务。
在 1927 年冠军赛第七局中,黑后吃掉王翼兵,白方则继续出子并制造威胁。Capablanca 的车从 g 线转到 h 线,随后后加入进攻。兑后之后,双车在残局中仍有重要任务。
再深入看一点
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Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–21。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。
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