PAG-ATAKE · BUKAS NA MGA FILE · ENDGAME

Lumilipat ng file ang tore

Sinasagot ni Capablanca ang pagsalakay ng reyna sa nagtutulungang aktibidad. José Raúl Capablanca laban kay Alexander Alekhine, 1927.

17 minutong pag-aaralKatamtamang antas36 mga tira4 sandali para mag-isip
Alexander AlekhinePuti ang titira
José Raúl CapablancaPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Sa ikapitong laro ng kampeonato noong 1927, kumukuha ang reyna ng Itim ng mga pawn sa panig ng hari habang patuloy na naglalabas ng mga banta ang Puti. Lumilipat ang tore ni Capablanca mula g-file tungong h-file, saka sumasali ang reyna sa atake. Matapos maipagpalit ang mga reyna, may kapaki-pakinabang pang gawain ang mga tore sa endgame.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 12–21. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Sa ikapitong laro ng kampeonato noong 1927, kumukuha ang reyna ng Itim ng mga pawn sa panig ng hari habang patuloy na naglalabas ng mga banta ang Puti. Lumilipat ang tore ni Capablanca mula g-file tungong h-file, saka sumasali ang reyna sa atake. Matapos maipagpalit ang mga reyna, may kapaki-pakinabang pang gawain ang mga tore sa endgame.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Maaaring mawalan ng oras para sa depensa ang reyna kapag kumain ito ng pawn.
  2. Maaaring lumipat ng file ang tore para makakuha ng tempo laban sa reyna.
  3. Iugnay ang tore sa ikapitong hanay sa paglapit ng reyna.
  4. Muling timbangin ang natitirang mga target na pawn matapos ang palitan ng reyna.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Nf3
4 … Nbd7
5 . Bg5
5 … c6
6 . e3
6 … Qa5
7 . Nd2
7 … Bb4
8 . Qc2
8 … O-O
9 . Bh4
9 … c5
10 . Nb3
10 … Qa4
11 . Bxf6
11 … Nxf6
12 . dxc5
12 … Ne4
13 . cxd5
13 … Bxc3+
14 . bxc3
14 … Nxc5
15 . Rd1
15 … exd5
16 . Rxd5
16 … Nxb3
17 . axb3
17 … Qc6
18 . Rd4
18 … Re8
19 . Bd3

Inihahanda ng Bd3 ang pagtutulungan sa dayagonal tungo sa h7. Maaaring kumain ang reyna ng Itim sa g2 matapos umalis ang obispo sa f1, kaya may kongkretong mga target ang dalawang panig. Sinusundan ang naitalang check ng obispo ng pagbalik sa e4 na umaatake sa reyna. Kalkulahin ang mga tempong iyon bago husgahan ang pagkuha ng pawn.

19 … Qxg2
20 . Bxh7+
20 … Kf8
21 . Be4
21 … Qh3
22 . Qd2
22 … Be6
23 . c4
23 … a5
24 . Rg1

Isinasali ng Rg1 ang tore sa paglalaro sa panig ng hari. Sa naitalang karugtong, kinukuha ng Itim ang h-pawn at ibinabalik ng Puti ang tore sa h1 na may banta sa reyna. Kapaki-pakinabang ang paglipat ng file dahil nakakakuha ito ng kongkretong aktibidad. Ihambing ang mga pag-atras ng reyna at kaligtasan ng hari, hindi lamang ang bilang ng nakain na pawn.

24 … Qxh2
25 . Rh1
25 … Qc7
26 . Qb2
26 … Qc5
27 . Bd5
27 … Ra6
28 . Re4
28 … Rd6
29 . Rh7

Nakikipagtulungan ang Rh7 sa ruta ng reyna patungo sa g7. Tumutulong ang tore na gawing posible ang mas huling pagkain na ginawa ng reyna habang nagpapalit ng parisukat ang hari ng Itim. Sundan kung aling piyesa ang nagpoprotekta sa parisukat ng pagkain at ihambing ang mga palitang pandepensa ng Itim. Kapani-paniwala ang pagpasok ng tore kapag gumagana ang mga detalyeng iyon sa suporta.

29 … Ke7
30 . Qxg7
30 … Kd8
31 . Bxe6
31 … fxe6
32 . Qxb7
32 … Qb4+
33 . Qxb4
33 … axb4
34 . c5
34 … Rc6
35 . Rxb4

Inaalis ng Rxb4 ang pawn habang pinananatili ang aktibidad ng isa pang tore. Maaaring sumagot ang Itim sa pagkain sa passed c-pawn. Bilangin muli ang mga pawn na resulta at tukuyin ang susunod na aktibong parisukat ng tore sa halip na ipalagay na dapat panatilihin ang abanteng pawn. Nagpapatuloy ang laro sa pagpasok ng tore sa ikapitong hanay bago ang pagsuko.

35 … Rxc5
36 . Ra7

Resulta: 1-0. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 19: Buuin ang dayagonal bago mag-check

Aling tira ng obispo ang humahanay sa reyna sa c2 patungo sa h7? Sa laro: Bd3. Inihahanda ng Bd3 ang pagtutulungan sa dayagonal tungo sa h7. Maaaring kumain ang reyna ng Itim sa g2 matapos umalis ang obispo sa f1, kaya may kongkretong mga target ang dalawang panig. Sinusundan ang naitalang check ng obispo ng pagbalik sa e4 na umaatake sa reyna. Kalkulahin ang mga tempong iyon bago husgahan ang pagkuha ng pawn.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Bd3 Qxg2 · +1.38 · lalim 20

Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · lalim 19

h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · lalim 19

Tira 24: Gamitin ang bagong bukas na file

Wala na ang g-pawn ng Puti. Aling tira ng tore ang gumagamit ng bukas na g-file? Sa laro: Rg1. Isinasali ng Rg1 ang tore sa paglalaro sa panig ng hari. Sa naitalang karugtong, kinukuha ng Itim ang h-pawn at ibinabalik ng Puti ang tore sa h1 na may banta sa reyna. Kapaki-pakinabang ang paglipat ng file dahil nakakakuha ito ng kongkretong aktibidad. Ihambing ang mga pag-atras ng reyna at kaligtasan ng hari, hindi lamang ang bilang ng nakain na pawn.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · lalim 17

Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · lalim 17

Qc2 Rad8 · +0.34 · lalim 17

Tira 29: Abutin ang ikapitong hanay

Aling tira ang nagdadala sa h1-tore sa ikapitong hanay? Sa laro: Rh7. Nakikipagtulungan ang Rh7 sa ruta ng reyna patungo sa g7. Tumutulong ang tore na gawing posible ang mas huling pagkain na ginawa ng reyna habang nagpapalit ng parisukat ang hari ng Itim. Sundan kung aling piyesa ang nagpoprotekta sa parisukat ng pagkain at ihambing ang mga palitang pandepensa ng Itim. Kapani-paniwala ang pagpasok ng tore kapag gumagana ang mga detalyeng iyon sa suporta.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · lalim 20

Re5 · +2.34 · lalim 20

Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · lalim 19

Tira 35: Panatilihing kapaki-pakinabang ang mga tore sa endgame

Matapos ang palitan ng reyna, aling pagkain na ginawa ng tore ang nag-aalis sa pawn ng Itim sa b4? Sa laro: Rxb4. Inaalis ng Rxb4 ang pawn habang pinananatili ang aktibidad ng isa pang tore. Maaaring sumagot ang Itim sa pagkain sa passed c-pawn. Bilangin muli ang mga pawn na resulta at tukuyin ang susunod na aktibong parisukat ng tore sa halip na ipalagay na dapat panatilihin ang abanteng pawn. Nagpapatuloy ang laro sa pagpasok ng tore sa ikapitong hanay bago ang pagsuko.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · lalim 21

Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · lalim 21

Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · lalim 21

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Kailangan ng tore ng ruta sa atake

Lumilipat ng file si Capablanca bago umabot sa ikapitong hanay. Ihambing ang pag-angat ng tore ni Lasker sa ikatlong hanay at tukuyin kung aling mga pawn at palitan ang nagbukas sa bawat ruta.

Subukan sa «Dalawang obispo, isang hari» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.