เรื่องราวเบื้องหลังเกม
เกมแรกของแมตช์ชิงแชมป์ 1935 เริ่มด้วยโครงสร้างสลาฟและพัฒนาเป็นการเล่นเชิงรุกของเรือกับไนต์ Alekhine ตาพอนปีกควีนได้เวลาโจมตีควีน ขณะเรือทะลุแถวที่เจ็ดภายหลัง สังเกตว่าปฏิบัติการบนปีกกับภัยใกล้คิงกลายเป็นส่วนของตำแหน่งเดียวกันอย่างไร
นำแนวคิดเหล่านี้สู่เกมถัดไป
- มองหาภัยที่ไนต์กระโดดศูนย์กลางสร้าง
- การเดินพอนโจมตีควีนอาจได้เวลาให้หมากอีกตัว
- เรือกระตือรือร้นต้องมีช่องสนับสนุนและเป้าหมาย
- ตรวจว่าตารุกปรับปรุงหมากที่รุกหรือไม่
อ่านเกมฉบับเต็มพร้อมคำอธิบาย
บันทึกเกมฉบับเต็ม รวมผลและคำตอบ คำอธิบายต้นฉบับโดย chessgames.info บันทึกตาเดินจากแหล่งด้านล่าง
Nb5 สร้างภัยตรงต่อควีนก่อนแลกเรือ ฝ่ายดำสามารถแลกที่ d1 ก่อนย้ายควีน จึงคำนวณให้เกินการโจมตีทันทีของไนต์ เรือฝ่ายขาวที่เหลือจะครองไฟล์ d เปรียบเทียบกิจกรรมที่ได้กับตาเงียบซึ่งยอมให้ฝ่ายดำทำการแลกแบบเดียวกันในเงื่อนไขที่ง่ายกว่า
b4 ได้พื้นที่พร้อมโจมตีควีน ตาพอนเป็นส่วนของการขยายใหญ่กว่า เกมเดิน b5 ในภายหลังและตรึงความตึงศูนย์กลาง ตาพอนที่ได้จังหวะช่วยได้ แต่ทิ้งช่องไว้ด้วย ตรวจคำตอบควีนปลอดภัยและการสนับสนุนพอนรุกลึกในแนวที่บันทึก
Rd7 เปลี่ยนไฟล์เปิดเป็นแถวเชิงรุก ไนต์ฝ่ายขาวที่ f5 และควีนที่ c2 ยังเป็นส่วนการคำนวณ เรือกระตือรือร้นเพราะร่วมกับหมากเหล่านั้นได้ ไม่ใช่เพราะแถวที่เจ็ดปลอดภัยเสมอ เปรียบเทียบการป้องกันบิชอปฝ่ายดำกับทรัพยากรรุกฝ่ายขาวที่มี
Nh6+ บังคับคิงตอบก่อนฝ่ายขาวกินที่ c5 ในเกม ควรประเมินตารุกจากผลที่ตามมา สร้างตำแหน่งใหม่หลังคิงตอบ แล้วตรวจเป้าหมายของควีนและเรือที่ d7 บันทึกจบหลังตากินที่ควีนเป็นผู้กินในลำดับถัดไป ไม่ได้บันทึกการรุกฆาต
ผล: 1-0 บันทึกจบตรงนี้ ไม่ได้หมายความว่ารุกฆาต
คิดให้ตลอดช่วงพลิกผัน
ตาเดิน 16: กระโดดพร้อมโจมตีควีน
ตาใดของไนต์ c3 โจมตีควีนที่ c7? ในเกม: Nb5 Nb5 สร้างภัยตรงต่อควีนก่อนแลกเรือ ฝ่ายดำสามารถแลกที่ d1 ก่อนย้ายควีน จึงคำนวณให้เกินการโจมตีทันทีของไนต์ เรือฝ่ายขาวที่เหลือจะครองไฟล์ d เปรียบเทียบกิจกรรมที่ได้กับตาเงียบซึ่งยอมให้ฝ่ายดำทำการแลกแบบเดียวกันในเงื่อนไขที่ง่ายกว่า
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Nd5 Bxd5 Rxd5 Rxd5 Bxd5 Rd8 Bb3 Bf6 a5 c5 Rc1 Qxa5 · +0.65 · ความลึก 17
Nb5 Qa5 Nd4 Bc8 Nb3 Qc7 a5 Rxd1+ Rxd1 Bf6 h3 a6 · +0.65 · ความลึก 17
Be4 g6 · +0.33 · ความลึก 17
ตาเดิน 19: ได้เวลาบนปีกควีน
ควีนฝ่ายดำอยู่ที่ a5 ตาพอนใดโจมตีมันพร้อมได้พื้นที่ปีกควีน? ในเกม: b4 b4 ได้พื้นที่พร้อมโจมตีควีน ตาพอนเป็นส่วนของการขยายใหญ่กว่า เกมเดิน b5 ในภายหลังและตรึงความตึงศูนย์กลาง ตาพอนที่ได้จังหวะช่วยได้ แต่ทิ้งช่องไว้ด้วย ตรวจคำตอบควีนปลอดภัยและการสนับสนุนพอนรุกลึกในแนวที่บันทึก
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
b4 Bxb4 Nb3 Qc7 Qe4 Bd6 Qd4 g5 Bxg5 f6 Bh6 Rd8 · +1.59 · ความลึก 18
Nb3 Qc7 h4 Re8 Qc3 Bf6 Nc5 Qe7 Ne4 Ng4 Qc2 Rd8 · +0.59 · ความลึก 18
Be4 g6 · +0.28 · ความลึก 18
ตาเดิน 28: ใช้แถวที่เจ็ด
ตาเรือใดถึงแถวที่เจ็ดจาก d5? ในเกม: Rd7 Rd7 เปลี่ยนไฟล์เปิดเป็นแถวเชิงรุก ไนต์ฝ่ายขาวที่ f5 และควีนที่ c2 ยังเป็นส่วนการคำนวณ เรือกระตือรือร้นเพราะร่วมกับหมากเหล่านั้นได้ ไม่ใช่เพราะแถวที่เจ็ดปลอดภัยเสมอ เปรียบเทียบการป้องกันบิชอปฝ่ายดำกับทรัพยากรรุกฝ่ายขาวที่มี
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rd7 Kh8 Qxc5 Re8 Qd5 Bf6 Nd6 Qxe2 Nxe8 e4 Nxf6 Qf3+ · +5.39 · ความลึก 20
Rxe5 Qb4 Re4 c4 Rxc4 Qa5 Qe4 Qb6 Qd5+ Kh8 f3 h6 · +4.98 · ความลึก 20
Rd1 Qb4 Rd7 Bf6 Nh6+ Kh8 Nf7+ Kg8 Nd6 Kh8 Rxb7 c4 · +4.25 · ความลึก 19
ตาเดิน 29: รุกจากช่องใหม่
ไนต์อยู่ที่ f5 และคิงฝ่ายดำที่ g8 ตากระโดดใดรุก? ในเกม: Nh6+ Nh6+ บังคับคิงตอบก่อนฝ่ายขาวกินที่ c5 ในเกม ควรประเมินตารุกจากผลที่ตามมา สร้างตำแหน่งใหม่หลังคิงตอบ แล้วตรวจเป้าหมายของควีนและเรือที่ d7 บันทึกจบหลังตากินที่ควีนเป็นผู้กินในลำดับถัดไป ไม่ได้บันทึกการรุกฆาต
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Nh6+ Kh8 Qxc5 Re8 Nf7+ Kg8 Qc4 e4 Nd6+ Kh8 Nxe8 e3 · +6.89 · ความลึก 19
Qc4+ Kh8 Qxc5 Ra8 Qc4 Rf8 Qe4 g6 Nh6 a6 Qxb7 Bg7 · +5.08 · ความลึก 19
Rxb7 h5 Rxa7 Kh8 Qe4 Rd8 Ra8 Rxa8 Qxa8+ Kh7 Qe4 Qb4 · +4.71 · ความลึก 19
หมากทุกตัวมีบทบาท
เกมแรกของแมตช์ชิงแชมป์ 1935 เริ่มด้วยโครงสร้างสลาฟและพัฒนาเป็นการเล่นเชิงรุกของเรือกับไนต์ Alekhine ตาพอนปีกควีนได้เวลาโจมตีควีน ขณะเรือทะลุแถวที่เจ็ดภายหลัง สังเกตว่าปฏิบัติการบนปีกกับภัยใกล้คิงกลายเป็นส่วนของตำแหน่งเดียวกันอย่างไร
มองลึกอีกนิด
เล่นบนกระดานหรือพิมพ์ตาเดิน ทางเลือกแข็งแกร่งที่เอนจินรองรับได้รับการยอมรับ
ตาเดินในอนาคตยังซ่อนจนกว่าคุณดำเนินต่อ
ลองเส้นทางอื่น
เลือกช่วงสำคัญเพื่อสำรวจแนวต่อถูกกติกาที่การวิเคราะห์ Stockfish ที่บันทึกรองรับ
ค่าประเมินที่เข้าถึงได้และแหล่งที่มา
Stockfish 17.1 · 75,000 โหนดต่อตำแหน่ง 1,000,000 ในช่วงสำคัญ ความลึกจริง 12–21 เซนติพอนบวกเป็นผลดีฝ่ายขาว คะแนนรุกฆาตแยกต่างหาก การค้นหาเลือกสรรเป็นหลักฐาน ไม่ใช่ข้อพิสูจน์
ดาวน์โหลดหลักฐานเอนจินฉบับเต็ม