mkakati · uhai wa ngome · ushirikiano wa kete

Songa mbele kwa vitisho

Alekhine anatumia nafasi ya bawa la malkia kabla ya kuvamia safu mlalo ya saba. Alexander Alekhine dhidi ya Max Euwe, 1935.

somo la dakika 15Kiwango cha juumiendo 30nyakati 4 za kufikiri
Max EuweZamu ya weupe
Alexander AlekhineNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mchezo wa kwanza wa mechi ya ubingwa wa 1935 unaanza na muundo wa Slav na kuendelea kuwa uchezaji hai wa ngome na farasi wa Alekhine. Miendo yake ya askari wa bawa la malkia inapata muda dhidi ya malkia, huku ngome ikipenya safu mlalo ya saba baadaye. Ona jinsi mpango wa bawa na vitisho karibu na mfalme vinavyokuwa sehemu za nafasi ileile.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–21. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mchezo wa kwanza wa mechi ya ubingwa wa 1935 unaanza na muundo wa Slav na kuendelea kuwa uchezaji hai wa ngome na farasi wa Alekhine. Miendo yake ya askari wa bawa la malkia inapata muda dhidi ya malkia, huku ngome ikipenya safu mlalo ya saba baadaye. Ona jinsi mpango wa bawa na vitisho karibu na mfalme vinavyokuwa sehemu za nafasi ileile.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Tafuta vitisho vinavyoundwa na mruko wa farasi wa katikati.
  2. Kumsogeza askari akamshambulie malkia kunaweza kupata muda kwa kete nyingine.
  3. Ngome yenye uhai inahitaji visanduku vya msaada na malengo.
  4. Kagua kama mwendo wa shahi unaboresha kete inayoutoa.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … c6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … dxc4
5 . a4
5 … Bf5
6 . Ne5
6 … Nbd7
7 . Nxc4
7 … Qc7
8 . g3
8 … e5
9 . dxe5
9 … Nxe5
10 . Bf4
10 … Nfd7
11 . Bg2
11 … Be6
12 . Nxe5
12 … Nxe5
13 . O-O
13 … Be7
14 . Qc2
14 … Rd8
15 . Rfd1
15 … O-O
16 . Nb5

Nb5 huunda tishio la moja kwa moja kwa malkia kabla ya kubadilishana ngome. Weusi wanaweza kubadilishana kwenye d1 kabla ya kumsogeza malkia, hivyo hesabu zaidi ya shambulizi la mara moja la farasi. Ngome nyeupe iliyobaki itakalia safu wima d. Linganisha uhai unaotokea na mwendo tulivu unaowawezesha weusi kukamilisha mabadilishano hayo hayo kwa hali rahisi zaidi.

16 … Rxd1+
17 . Rxd1
17 … Qa5
18 . Nd4
18 … Bc8
19 . b4

b4 hupata nafasi kwa kumshambulia malkia. Mwendo wa askari ni sehemu ya upanuzi mkubwa: mchezo baadaye unasogeza b5 na kuweka mvutano wa katikati. Kumsogeza askari kwa faida ya mwendo kunaweza kusaidia, lakini pia kunaacha visanduku nyuma. Kagua majibu salama ya malkia na msaada wa askari waliosonga mbali katika njia zilizohifadhiwa.

19 … Qc7
20 . b5
20 … c5
21 . Nf5
21 … f6
22 . Ne3
22 … Be6
23 . Bd5
23 … Bxd5
24 . Rxd5
24 … Qa5
25 . Nf5
25 … Qe1+
26 . Kg2
26 … Bd8
27 . Bxe5
27 … fxe5
28 . Rd7

Rd7 hugeuza safu wima iliyo wazi kuwa safu mlalo hai. Farasi mweupe kwenye f5 na malkia kwenye c2 wanaendelea kuwa sehemu ya hesabu. Ngome ni hai kwa sababu inaweza kushirikiana na kete hizo, si kwa sababu safu mlalo ya saba ni salama daima. Linganisha ulinzi wa askofu mweusi na rasilimali za shahi zinazopatikana kwa weupe.

28 … Bf6
29 . Nh6+

Nh6+ hulazimisha jibu la mfalme kabla weupe hawajala kwenye c5 katika mchezo. Mwendo wa shahi unapaswa kutathminiwa kwa matokeo yake. Jenga tena nafasi baada ya jibu la mfalme, kisha kagua malengo ya malkia na ngome kwenye d7. Rekodi inaishia baada ya malkia kula katika mwendo unaofuata; hairekodi shahmati.

29 … Kh8
30 . Qxc5

Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 16: Ruka kwa shambulizi dhidi ya malkia

Ni mwendo upi wa farasi wa c3 unaomshambulia malkia kwenye c7? Katika mchezo: Nb5. Nb5 huunda tishio la moja kwa moja kwa malkia kabla ya kubadilishana ngome. Weusi wanaweza kubadilishana kwenye d1 kabla ya kumsogeza malkia, hivyo hesabu zaidi ya shambulizi la mara moja la farasi. Ngome nyeupe iliyobaki itakalia safu wima d. Linganisha uhai unaotokea na mwendo tulivu unaowawezesha weusi kukamilisha mabadilishano hayo hayo kwa hali rahisi zaidi.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nd5 Bxd5 Rxd5 Rxd5 Bxd5 Rd8 Bb3 Bf6 a5 c5 Rc1 Qxa5 · +0.65 · kina 17

Nb5 Qa5 Nd4 Bc8 Nb3 Qc7 a5 Rxd1+ Rxd1 Bf6 h3 a6 · +0.65 · kina 17

Be4 g6 · +0.33 · kina 17

Mwendo 19: Pata muda katika bawa la malkia

Malkia wa weusi yuko a5. Mwendo upi wa askari unamshambulia huku ukipata nafasi katika bawa la malkia? Katika mchezo: b4. b4 hupata nafasi kwa kumshambulia malkia. Mwendo wa askari ni sehemu ya upanuzi mkubwa: mchezo baadaye unasogeza b5 na kuweka mvutano wa katikati. Kumsogeza askari kwa faida ya mwendo kunaweza kusaidia, lakini pia kunaacha visanduku nyuma. Kagua majibu salama ya malkia na msaada wa askari waliosonga mbali katika njia zilizohifadhiwa.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

b4 Bxb4 Nb3 Qc7 Qe4 Bd6 Qd4 g5 Bxg5 f6 Bh6 Rd8 · +1.59 · kina 18

Nb3 Qc7 h4 Re8 Qc3 Bf6 Nc5 Qe7 Ne4 Ng4 Qc2 Rd8 · +0.59 · kina 18

Be4 g6 · +0.28 · kina 18

Mwendo 28: Tumia safu mlalo ya saba

Ni mwendo upi wa ngome unaofika safu mlalo ya saba kutoka d5? Katika mchezo: Rd7. Rd7 hugeuza safu wima iliyo wazi kuwa safu mlalo hai. Farasi mweupe kwenye f5 na malkia kwenye c2 wanaendelea kuwa sehemu ya hesabu. Ngome ni hai kwa sababu inaweza kushirikiana na kete hizo, si kwa sababu safu mlalo ya saba ni salama daima. Linganisha ulinzi wa askofu mweusi na rasilimali za shahi zinazopatikana kwa weupe.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rd7 Kh8 Qxc5 Re8 Qd5 Bf6 Nd6 Qxe2 Nxe8 e4 Nxf6 Qf3+ · +5.39 · kina 20

Rxe5 Qb4 Re4 c4 Rxc4 Qa5 Qe4 Qb6 Qd5+ Kh8 f3 h6 · +4.98 · kina 20

Rd1 Qb4 Rd7 Bf6 Nh6+ Kh8 Nf7+ Kg8 Nd6 Kh8 Rxb7 c4 · +4.25 · kina 19

Mwendo 29: Toa shahi kutoka kisanduku kipya

Farasi yuko f5 na mfalme wa weusi yuko g8. Mruko upi unatoa shahi? Katika mchezo: Nh6+. Nh6+ hulazimisha jibu la mfalme kabla weupe hawajala kwenye c5 katika mchezo. Mwendo wa shahi unapaswa kutathminiwa kwa matokeo yake. Jenga tena nafasi baada ya jibu la mfalme, kisha kagua malengo ya malkia na ngome kwenye d7. Rekodi inaishia baada ya malkia kula katika mwendo unaofuata; hairekodi shahmati.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nh6+ Kh8 Qxc5 Re8 Nf7+ Kg8 Qc4 e4 Nd6+ Kh8 Nxe8 e3 · +6.89 · kina 19

Qc4+ Kh8 Qxc5 Ra8 Qc4 Rf8 Qe4 g6 Nh6 a6 Qxb7 Bg7 · +5.08 · kina 19

Rxb7 h5 Rxa7 Kh8 Qe4 Rd8 Ra8 Rxa8 Qxa8+ Kh7 Qe4 Qb4 · +4.71 · kina 19

WAZO LINALOUNGANISHA

Mwendo wa farasi unaweza kuandaa mabadiliko ya muundo

Mruko wa farasi wa Alekhine unapata muda dhidi ya malkia kabla ya askari wa bawa la malkia kusonga. Linganisha uboreshaji wa farasi wa katikati wa Fischer na ueleze kazi inayowezeshwa kwa kete nyingine.

Jaribu katika “Kazi bora bila haraka” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.