ESTRATEHIYA · AKTIBIDAD NG TORE · PAGTUTULUNGAN

Sumulong nang may mga banta

Ginagamit ni Alekhine ang espasyo sa panig ng reyna bago pumasok sa ikapitong hanay. Alexander Alekhine laban kay Max Euwe, 1935.

15 minutong pag-aaralMataas na antas30 mga tira4 sandali para mag-isip
Max EuwePuti ang titira
Alexander AlekhinePanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Nagsisimula ang unang laro ng laban sa kampeonato noong 1935 sa estrukturang Slav at umuunlad tungo sa aktibong laro ng tore at kabayo ni Alekhine. Nakakakuha ng tempo laban sa reyna ang pagsulong ng mga pawn niya sa panig ng reyna, habang pumapasok kalaunan ang tore sa ikapitong hanay. Pansinin kung paano nagiging bahagi ng iisang posisyon ang operasyon sa gilid at mga banta malapit sa hari.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 12–21. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Nagsisimula ang unang laro ng laban sa kampeonato noong 1935 sa estrukturang Slav at umuunlad tungo sa aktibong laro ng tore at kabayo ni Alekhine. Nakakakuha ng tempo laban sa reyna ang pagsulong ng mga pawn niya sa panig ng reyna, habang pumapasok kalaunan ang tore sa ikapitong hanay. Pansinin kung paano nagiging bahagi ng iisang posisyon ang operasyon sa gilid at mga banta malapit sa hari.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Maghanap ng mga bantang nililikha ng talon ng kabayo sa gitna.
  2. Maaaring makakuha ng tempo para sa ibang piyesa ang pagsulong ng pawn laban sa reyna.
  3. Kailangan ng aktibong tore ng mga parisukat na suporta at mga target.
  4. Suriin kung pinapabuti ng tirang may check ang piyesang nagbibigay nito.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … c6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … dxc4
5 . a4
5 … Bf5
6 . Ne5
6 … Nbd7
7 . Nxc4
7 … Qc7
8 . g3
8 … e5
9 . dxe5
9 … Nxe5
10 . Bf4
10 … Nfd7
11 . Bg2
11 … Be6
12 . Nxe5
12 … Nxe5
13 . O-O
13 … Be7
14 . Qc2
14 … Rd8
15 . Rfd1
15 … O-O
16 . Nb5

Lumilikha ang Nb5 ng tuwirang banta sa reyna bago ang palitan ng tore. Maaaring makipagpalitan ang Itim sa d1 bago igalaw ang reyna, kaya kalkulahin nang lampas sa agarang atake ng kabayo. Sasakupin ng natitirang puting tore ang d-file. Ihambing ang aktibidad na resulta sa tahimik na tirang hinahayaang magawa ng Itim ang gayong mga palitan sa mas magaan na kalagayan.

16 … Rxd1+
17 . Rxd1
17 … Qa5
18 . Nd4
18 … Bc8
19 . b4

Nakakakuha ang b4 ng espasyo na may atake sa reyna. Bahagi ang tira ng pawn ng mas malawak na pagpapalawak: isinusulong ng laro kalaunan ang b5 at itinatakda ang tensiyon sa gitna. Maaaring makatulong ang paggalaw ng pawn na may tempo, ngunit nag-iiwan din ito ng mga parisukat. Suriin ang ligtas na mga sagot ng reyna at ang suporta sa abanteng mga pawn sa naka-save na mga linya.

19 … Qc7
20 . b5
20 … c5
21 . Nf5
21 … f6
22 . Ne3
22 … Be6
23 . Bd5
23 … Bxd5
24 . Rxd5
24 … Qa5
25 . Nf5
25 … Qe1+
26 . Kg2
26 … Bd8
27 . Bxe5
27 … fxe5
28 . Rd7

Ginagawang aktibong hanay ng Rd7 ang bukas na file. Bahagi pa rin ng kalkulasyon ang kabayo ng Puti sa f5 at reyna sa c2. Aktibo ang tore dahil maaari itong makipagtulungan sa mga piyesang iyon, hindi dahil laging ligtas ang ikapitong hanay. Ihambing ang depensa ng obispo ng Itim sa mga check na magagamit ng Puti.

28 … Bf6
29 . Nh6+

Pinipilit ng Nh6+ ang sagot ng hari bago kumain ang Puti sa c5 sa laro. Dapat suriin ang tirang may check batay sa mga kahihinatnan nito. Buuing muli ang posisyon matapos ang sagot ng hari, saka tingnan ang mga target ng reyna at ang tore sa d7. Nagtatapos ang rekord matapos ang kasunod na pagkain na ginawa ng reyna; wala itong naitalang checkmate.

29 … Kh8
30 . Qxc5

Resulta: 1-0. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 16: Tumalon na may atake sa reyna

Aling tira ng c3-kabayo ang umaatake sa reyna sa c7? Sa laro: Nb5. Lumilikha ang Nb5 ng tuwirang banta sa reyna bago ang palitan ng tore. Maaaring makipagpalitan ang Itim sa d1 bago igalaw ang reyna, kaya kalkulahin nang lampas sa agarang atake ng kabayo. Sasakupin ng natitirang puting tore ang d-file. Ihambing ang aktibidad na resulta sa tahimik na tirang hinahayaang magawa ng Itim ang gayong mga palitan sa mas magaan na kalagayan.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nd5 Bxd5 Rxd5 Rxd5 Bxd5 Rd8 Bb3 Bf6 a5 c5 Rc1 Qxa5 · +0.65 · lalim 17

Nb5 Qa5 Nd4 Bc8 Nb3 Qc7 a5 Rxd1+ Rxd1 Bf6 h3 a6 · +0.65 · lalim 17

Be4 g6 · +0.33 · lalim 17

Tira 19: Kumuha ng tempo sa panig ng reyna

Nasa a5 ang reyna ng Itim. Aling pagsulong ng pawn ang umaatake rito habang kumukuha ng espasyo sa panig ng reyna? Sa laro: b4. Nakakakuha ang b4 ng espasyo na may atake sa reyna. Bahagi ang tira ng pawn ng mas malawak na pagpapalawak: isinusulong ng laro kalaunan ang b5 at itinatakda ang tensiyon sa gitna. Maaaring makatulong ang paggalaw ng pawn na may tempo, ngunit nag-iiwan din ito ng mga parisukat. Suriin ang ligtas na mga sagot ng reyna at ang suporta sa abanteng mga pawn sa naka-save na mga linya.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

b4 Bxb4 Nb3 Qc7 Qe4 Bd6 Qd4 g5 Bxg5 f6 Bh6 Rd8 · +1.59 · lalim 18

Nb3 Qc7 h4 Re8 Qc3 Bf6 Nc5 Qe7 Ne4 Ng4 Qc2 Rd8 · +0.59 · lalim 18

Be4 g6 · +0.28 · lalim 18

Tira 28: Gamitin ang ikapitong hanay

Aling tira ng tore ang umaabot sa ikapitong hanay mula sa d5? Sa laro: Rd7. Ginagawang aktibong hanay ng Rd7 ang bukas na file. Bahagi pa rin ng kalkulasyon ang kabayo ng Puti sa f5 at reyna sa c2. Aktibo ang tore dahil maaari itong makipagtulungan sa mga piyesang iyon, hindi dahil laging ligtas ang ikapitong hanay. Ihambing ang depensa ng obispo ng Itim sa mga check na magagamit ng Puti.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Rd7 Kh8 Qxc5 Re8 Qd5 Bf6 Nd6 Qxe2 Nxe8 e4 Nxf6 Qf3+ · +5.39 · lalim 20

Rxe5 Qb4 Re4 c4 Rxc4 Qa5 Qe4 Qb6 Qd5+ Kh8 f3 h6 · +4.98 · lalim 20

Rd1 Qb4 Rd7 Bf6 Nh6+ Kh8 Nf7+ Kg8 Nd6 Kh8 Rxb7 c4 · +4.25 · lalim 19

Tira 29: Mag-check mula sa bagong parisukat

Nasa f5 ang kabayo at nasa g8 ang hari ng Itim. Aling talon ang nagbibigay ng check? Sa laro: Nh6+. Pinipilit ng Nh6+ ang sagot ng hari bago kumain ang Puti sa c5 sa laro. Dapat suriin ang tirang may check batay sa mga kahihinatnan nito. Buuing muli ang posisyon matapos ang sagot ng hari, saka tingnan ang mga target ng reyna at ang tore sa d7. Nagtatapos ang rekord matapos ang kasunod na pagkain na ginawa ng reyna; wala itong naitalang checkmate.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nh6+ Kh8 Qxc5 Re8 Nf7+ Kg8 Qc4 e4 Nd6+ Kh8 Nxe8 e3 · +6.89 · lalim 19

Qc4+ Kh8 Qxc5 Ra8 Qc4 Rf8 Qe4 g6 Nh6 a6 Qxb7 Bg7 · +5.08 · lalim 19

Rxb7 h5 Rxa7 Kh8 Qe4 Rd8 Ra8 Rxa8 Qxa8+ Kh7 Qe4 Qb4 · +4.71 · lalim 19

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Maaaring maghanda ang tira ng kabayo ng pagbabago sa estruktura

Nakakakuha ng tempo laban sa reyna ang talon ng kabayo ni Alekhine bago sumulong ang pawn sa panig ng reyna. Ihambing ang pagpapabuti ng kabayo ni Fischer sa gitna at ilarawan ang gawaing pinahihintulutan nito para sa ibang piyesa.

Subukan sa «Obra maestrang walang pagmamadali» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.