आक्रमण · मोकळे स्तंभ · अखेरचा डाव

हत्ती स्तंभ बदलतो

कापाब्लांका समन्वयित सक्रियतेने वजिराच्या धाडींना उत्तर देतो. José Raúl Capablanca विरुद्ध Alexander Alekhine, 1927.

17 मिनिटांचा अभ्यासमध्यम36 चालीविचारासाठी 4 क्षण
Alexander Alekhineपांढऱ्यांची चाल
José Raúl Capablancaसुरुवातीची स्थिती
← → चाली · पट उलटवण्यासाठी F
केवळ कायदेशीर चाली. पुन्हा खेळताना मनमोकळे प्रयोग करा.
या स्थितीचे वर्णन आणि कीबोर्ड मदत वाचा

नेहमीची सुरुवातीची स्थिती. पांढऱ्यांची चाल.

चालींसाठी डावे/उजवे बाण, सुरुवात/शेवटासाठी Home/End आणि पट उलटवण्यासाठी F वापरा. पट न वापरता वर कायदेशीर चाल भरा. पटावर लक्ष असताना Space आपोआप खेळणे सुरू किंवा थांबवते. उजवे बटण धरून ओढल्याने बाण काढा; तुमची रेखाटने शिकवणाऱ्या बाणांपासून वेगळी असतात.

कथेची सुरुवात

प्रत्येक मोहऱ्याची भूमिका असते.

1927 अजिंक्यपद स्पर्धेच्या सातव्या डावात काळ्यांचा वजीर राजाच्या बाजूची प्यादी घेतो, तर पांढरे धमक्या विकसित करत राहतात. Capablanca चा हत्ती g-स्तंभ सोडून h-स्तंभावर येतो, मग वजीर हल्ल्यात सहभागी होतो. वजिरांची अदलाबदल झाल्यानंतरही अंतिम डावात हत्तींसाठी उपयोगी काम उरते.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
डावाचे संतुलन · पांढऱ्यांच्या दृष्टिकोनातून+0.37
सुलभ मूल्यमापनमूल्ये आणि विश्लेषणाचा उगम

Stockfish 17.1 · प्रत्येक स्थितीला 75,000 नोड; महत्त्वाच्या क्षणी 1,000,000. प्रत्यक्ष खोली 12–21. धन शतांश-प्यादे मूल्ये पांढऱ्यांना अनुकूल; मातची मूल्ये वेगळी राहतात. निवडक शोध हा आधार देणारा पुरावा आहे, सिद्धता नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा संपूर्ण पुरावा डाउनलोड करा

डावामागची कथा

1927 अजिंक्यपद स्पर्धेच्या सातव्या डावात काळ्यांचा वजीर राजाच्या बाजूची प्यादी घेतो, तर पांढरे धमक्या विकसित करत राहतात. Capablanca चा हत्ती g-स्तंभ सोडून h-स्तंभावर येतो, मग वजीर हल्ल्यात सहभागी होतो. वजिरांची अदलाबदल झाल्यानंतरही अंतिम डावात हत्तींसाठी उपयोगी काम उरते.

या कल्पना तुमच्या पुढच्या डावात वापरा

  1. वजिराने प्यादे मारताना बचावाचा वेळ खर्च होऊ शकतो.
  2. हत्ती स्तंभ बदलून वजिराविरुद्ध टेम्पो मिळवू शकतो.
  3. सातव्या ओळीवरील हत्ती आणि जवळ येणारा वजीर यांचा समन्वय साधा.
  4. वजिरांच्या अदलाबदलीनंतर उरलेल्या प्याद्यांच्या लक्ष्यांचे पुनर्मूल्यमापन करा.
टिपांसह संपूर्ण डाव वाचा

निकाल आणि उत्तरांसह संपूर्ण डावाची चालनोट. मूळ स्पष्टीकरणे chessgames.info यांची; चाली खालील स्रोतांमधून.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Nf3
4 … Nbd7
5 . Bg5
5 … c6
6 . e3
6 … Qa5
7 . Nd2
7 … Bb4
8 . Qc2
8 … O-O
9 . Bh4
9 … c5
10 . Nb3
10 … Qa4
11 . Bxf6
11 … Nxf6
12 . dxc5
12 … Ne4
13 . cxd5
13 … Bxc3+
14 . bxc3
14 … Nxc5
15 . Rd1
15 … exd5
16 . Rxd5
16 … Nxb3
17 . axb3
17 … Qc6
18 . Rd4
18 … Re8
19 . Bd3

Bd3 h7 पर्यंतच्या कर्णावर समन्वित खेळाची तयारी करते. उंटाने f1 सोडल्यावर काळा वजीर g2 वर मारू शकतो, म्हणून दोघांकडे ठोस लक्ष्ये आहेत. नोंदवलेल्या उंटाच्या शहानंतर वजिरावर हल्ला करत e4 वर परत येणे घडते. प्यादे घेणे तपासण्यापूर्वी हे टेम्पो मोजा.

19 … Qxg2
20 . Bxh7+
20 … Kf8
21 . Be4
21 … Qh3
22 . Qd2
22 … Be6
23 . c4
23 … a5
24 . Rg1

Rg1 हत्ती राजाच्या बाजूच्या खेळात आणते. नोंदवलेल्या पुढील क्रमात काळे h-प्यादे घेतात आणि पांढरे हत्ती h1 वर परत आणून वजिराला धमकी देतात. स्तंभ बदलणे उपयोगी ठरते कारण त्यातून ठोस सक्रियता मिळते. केवळ घेतलेल्या प्याद्यांची संख्या न पाहता वजिराच्या माघारी आणि राजाची सुरक्षितता यांची तुलना करा.

24 … Qxh2
25 . Rh1
25 … Qc7
26 . Qb2
26 … Qc5
27 . Bd5
27 … Ra6
28 . Re4
28 … Rd6
29 . Rh7

Rh7 वजिराच्या g7 कडे जाणाऱ्या मार्गाशी समन्वय साधते. काळा राजा घरे बदलत असताना हत्ती पुढे वजिराने केलेला मार शक्य करण्यास मदत करतो. माराच्या घराचे रक्षण कोणते मोहरे करते ते पाहा आणि काळ्यांच्या बचावाच्या अदलाबदली तुलना करा. आधाराचे हे तपशील योग्य असतील तेव्हा हत्तीचा शिरकाव पटण्याजोगा होतो.

29 … Ke7
30 . Qxg7
30 … Kd8
31 . Bxe6
31 … fxe6
32 . Qxb7
32 … Qb4+
33 . Qxb4
33 … axb4
34 . c5
34 … Rc6
35 . Rxb4

Rxb4 दुसऱ्या हत्तीची सक्रियता टिकवत प्यादे हटवते. काळे पास c-प्यादे मारून उत्तर देऊ शकतात. पुढे गेलेले प्यादे जपलेच पाहिजे असे न मानता उरलेली प्यादी पुन्हा मोजून हत्तीचे पुढचे सक्रिय घर ओळखा. हार मानण्यापूर्वी डावात सातव्या ओळीवरील हत्तीचा प्रवेश येतो.

35 … Rxc5
36 . Ra7

निकाल: 1-0. नोंदवलेली चालनोट येथे संपते; याचा अर्थ मात झाली असा नाही.

निर्णायक वळणांचा विचार करा

चाल 19: शहापूर्वी कर्ण तयार करा

उंटाची कोणती चाल c2 वरील वजिराशी h7 च्या दिशेने एका रेषेत येते? प्रत्यक्ष डावात: Bd3. Bd3 h7 पर्यंतच्या कर्णावर समन्वित खेळाची तयारी करते. उंटाने f1 सोडल्यावर काळा वजीर g2 वर मारू शकतो, म्हणून दोघांकडे ठोस लक्ष्ये आहेत. नोंदवलेल्या उंटाच्या शहानंतर वजिरावर हल्ला करत e4 वर परत येणे घडते. प्यादे घेणे तपासण्यापूर्वी हे टेम्पो मोजा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Bd3 Qxg2 · +1.38 · खोली 20

Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · खोली 19

h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · खोली 19

चाल 24: नव्याने उघडलेला स्तंभ वापरा

पांढऱ्यांचे g-प्यादे गेले आहे. हत्तीची कोणती चाल मोकळा g-स्तंभ वापरते? प्रत्यक्ष डावात: Rg1. Rg1 हत्ती राजाच्या बाजूच्या खेळात आणते. नोंदवलेल्या पुढील क्रमात काळे h-प्यादे घेतात आणि पांढरे हत्ती h1 वर परत आणून वजिराला धमकी देतात. स्तंभ बदलणे उपयोगी ठरते कारण त्यातून ठोस सक्रियता मिळते. केवळ घेतलेल्या प्याद्यांची संख्या न पाहता वजिराच्या माघारी आणि राजाची सुरक्षितता यांची तुलना करा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · खोली 17

Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · खोली 17

Qc2 Rad8 · +0.34 · खोली 17

चाल 29: सातव्या ओळीवर पोहोचा

कोणती चाल h1 वरील हत्तीला सातव्या ओळीत आणते? प्रत्यक्ष डावात: Rh7. Rh7 वजिराच्या g7 कडे जाणाऱ्या मार्गाशी समन्वय साधते. काळा राजा घरे बदलत असताना हत्ती पुढे वजिराने केलेला मार शक्य करण्यास मदत करतो. माराच्या घराचे रक्षण कोणते मोहरे करते ते पाहा आणि काळ्यांच्या बचावाच्या अदलाबदली तुलना करा. आधाराचे हे तपशील योग्य असतील तेव्हा हत्तीचा शिरकाव पटण्याजोगा होतो.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · खोली 20

Re5 · +2.34 · खोली 20

Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · खोली 19

चाल 35: अंतिम डावात हत्ती उपयोगी ठेवा

वजिरांच्या अदलाबदलीनंतर हत्तीचा कोणता मार b4 वरील काळे प्यादे काढतो? प्रत्यक्ष डावात: Rxb4. Rxb4 दुसऱ्या हत्तीची सक्रियता टिकवत प्यादे हटवते. काळे पास c-प्यादे मारून उत्तर देऊ शकतात. पुढे गेलेले प्यादे जपलेच पाहिजे असे न मानता उरलेली प्यादी पुन्हा मोजून हत्तीचे पुढचे सक्रिय घर ओळखा. हार मानण्यापूर्वी डावात सातव्या ओळीवरील हत्तीचा प्रवेश येतो.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · खोली 21

Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · खोली 21

Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · खोली 21

परस्पर जोडलेली कल्पना

हत्तीला हल्ल्यासाठी मार्ग हवा आहे

सातव्या ओळीवर पोहोचण्यापूर्वी कापाब्लांका स्तंभ बदलतो. लास्करच्या तिसऱ्या ओळीतून हत्ती उचलण्याशी तुलना करून कोणती प्यादी आणि अदलाबदलींनी प्रत्येक मार्ग दिला ते ओळखा.

«दोन उंट, एक राजा» यात करून पाहा →

डाव पुढे वाटा.

चांगली कल्पना वाटल्याने आणखी चांगली होते.

स्थितीची चित्रे SVG स्वरूपात डाउनलोड होतात. अचूक दुवे जतन केलेल्या, पडताळलेल्या उपशाखा वापरतात. जतन न केलेल्या प्रयोगांचे दुवे मुख्य डावातील स्थितीवर परत आणतात.