SERANGAN · LAJUR TERBUKA · PERMAINAN AKHIR

Benteng berpindah lajur

Capablanca menjawab serbuan menteri dengan aktivitas terkoordinasi. José Raúl Capablanca melawan Alexander Alekhine, 1927.

Belajar 17 menitMenengah36 langkah4 momen untuk berpikir
Alexander AlekhineGiliran putih
José Raúl CapablancaPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Dalam partai ketujuh kejuaraan 1927, menteri Hitam memakan pion sayap raja sementara Putih terus mengembangkan ancaman. Benteng Capablanca berpindah dari lajur g ke lajur h, lalu menteri bergabung dalam serangan. Setelah pertukaran menteri, benteng masih memiliki tugas berguna dalam permainan akhir.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–21. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Dalam partai ketujuh kejuaraan 1927, menteri Hitam memakan pion sayap raja sementara Putih terus mengembangkan ancaman. Benteng Capablanca berpindah dari lajur g ke lajur h, lalu menteri bergabung dalam serangan. Setelah pertukaran menteri, benteng masih memiliki tugas berguna dalam permainan akhir.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Pemakanan pion oleh menteri dapat menghabiskan waktu bertahan.
  2. Benteng dapat berpindah lajur untuk meraih tempo dengan menyerang menteri.
  3. Koordinasikan benteng di baris ketujuh dengan mendekatnya menteri.
  4. Nilai ulang sasaran pion yang tersisa setelah pertukaran menteri.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Nf3
4 … Nbd7
5 . Bg5
5 … c6
6 . e3
6 … Qa5
7 . Nd2
7 … Bb4
8 . Qc2
8 … O-O
9 . Bh4
9 … c5
10 . Nb3
10 … Qa4
11 . Bxf6
11 … Nxf6
12 . dxc5
12 … Ne4
13 . cxd5
13 … Bxc3+
14 . bxc3
14 … Nxc5
15 . Rd1
15 … exd5
16 . Rxd5
16 … Nxb3
17 . axb3
17 … Qc6
18 . Rd4
18 … Re8
19 . Bd3

Bd3 menyiapkan permainan terkoordinasi sepanjang diagonal menuju h7. Menteri Hitam dapat memakan di g2 setelah gajah meninggalkan f1, jadi kedua pihak memiliki sasaran konkret. Skak gajah yang tercatat diikuti kembalinya gajah ke e4 dengan serangan terhadap menteri. Hitung tempo tersebut sebelum menilai perebutan pion.

19 … Qxg2
20 . Bxh7+
20 … Kf8
21 . Be4
21 … Qh3
22 . Qd2
22 … Be6
23 . c4
23 … a5
24 . Rg1

Rg1 melibatkan benteng dalam permainan sayap raja. Dalam kelanjutan partai, Hitam memakan pion h dan Putih mengembalikan benteng ke h1 sambil mengancam menteri. Perubahan lajur berguna karena memperoleh aktivitas konkret. Bandingkan langkah mundur menteri dan keamanan raja, bukan hanya jumlah pion yang dimakan.

24 … Qxh2
25 . Rh1
25 … Qc7
26 . Qb2
26 … Qc5
27 . Bd5
27 … Ra6
28 . Re4
28 … Rd6
29 . Rh7

Rh7 berkoordinasi dengan jalur menteri menuju g7. Benteng membantu memungkinkan pemakanan yang dilakukan oleh menteri berikutnya sementara raja Hitam berpindah petak. Telusuri buah yang melindungi petak pemakanan dan bandingkan pertukaran bertahan Hitam. Invasi benteng meyakinkan ketika detail dukungan tersebut bekerja.

29 … Ke7
30 . Qxg7
30 … Kd8
31 . Bxe6
31 … fxe6
32 . Qxb7
32 … Qb4+
33 . Qxb4
33 … axb4
34 . c5
34 … Rc6
35 . Rxb4

Rxb4 menyingkirkan pion sambil mempertahankan aktivitas benteng lainnya. Hitam dapat menjawab dengan memakan pion c bebas. Hitung ulang pion yang dihasilkan dan kenali petak aktif berikutnya bagi benteng, jangan menganggap pion maju harus dipertahankan. Partai berlanjut dengan masuknya benteng ke baris ketujuh sebelum menyerah.

35 … Rxc5
36 . Ra7

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 19: Bangun diagonal sebelum memberi skak

Langkah gajah mana yang sejajar dengan menteri di c2 menuju h7? Dalam partai: Bd3. Bd3 menyiapkan permainan terkoordinasi sepanjang diagonal menuju h7. Menteri Hitam dapat memakan di g2 setelah gajah meninggalkan f1, jadi kedua pihak memiliki sasaran konkret. Skak gajah yang tercatat diikuti kembalinya gajah ke e4 dengan serangan terhadap menteri. Hitung tempo tersebut sebelum menilai perebutan pion.

Alternatif yang didukung mesin

Bd3 Qxg2 · +1.38 · kedalaman 20

Rc4 Qa6 Rd4 Qa1+ Rd1 Qa5 Bd3 g6 O-O Be6 c4 Qb4 · +0.90 · kedalaman 19

h4 Be6 Bd3 Qxg2 Bxh7+ Kf8 Be4 Bxb3 Bxg2 Bxc2 Bxb7 Rab8 · +0.71 · kedalaman 19

Langkah 24: Gunakan lajur yang baru terbuka

Pion g Putih telah hilang. Langkah benteng mana yang memakai lajur g terbuka? Dalam partai: Rg1. Rg1 melibatkan benteng dalam permainan sayap raja. Dalam kelanjutan partai, Hitam memakan pion h dan Putih mengembalikan benteng ke h1 sambil mengancam menteri. Perubahan lajur berguna karena memperoleh aktivitas konkret. Bandingkan langkah mundur menteri dan keamanan raja, bukan hanya jumlah pion yang dimakan.

Alternatif yang didukung mesin

Rg1 g6 Qc3 a4 Qb4+ Kg7 Rg3 Qxh2 bxa4 Qh5 Bxb7 Rab8 · +1.11 · kedalaman 17

Qc3 a4 Bxb7 axb3 Qb4+ Kg8 Bxa8 Rxa8 Qb7 Ra2 Qxb3 Ra1+ · +0.45 · kedalaman 17

Qc2 Rad8 · +0.34 · kedalaman 17

Langkah 29: Capai baris ketujuh

Langkah mana yang membawa benteng dari h1 ke baris ketujuh? Dalam partai: Rh7. Rh7 berkoordinasi dengan jalur menteri menuju g7. Benteng membantu memungkinkan pemakanan yang dilakukan oleh menteri berikutnya sementara raja Hitam berpindah petak. Telusuri buah yang melindungi petak pemakanan dan bandingkan pertukaran bertahan Hitam. Invasi benteng meyakinkan ketika detail dukungan tersebut bekerja.

Alternatif yang didukung mesin

Rh7 Qb4+ Ke2 f6 Rh8+ Kf7 Rxe8 Rxd5 R4xe6 Rd7 Qc2 a4 · +3.43 · kedalaman 20

Re5 · +2.34 · kedalaman 20

Ke2 Qb6 Bxe6 Rdxe6 Rh8+ Ke7 Rxe6+ Qxe6 Qa3+ Kd7 Rxe8 Kxe8 · +1.98 · kedalaman 19

Langkah 35: Jaga benteng tetap berguna dalam permainan akhir

Setelah pertukaran menteri, pemakanan yang dilakukan oleh benteng mana yang menyingkirkan pion Hitam di b4? Dalam partai: Rxb4. Rxb4 menyingkirkan pion sambil mempertahankan aktivitas benteng lainnya. Hitam dapat menjawab dengan memakan pion c bebas. Hitung ulang pion yang dihasilkan dan kenali petak aktif berikutnya bagi benteng, jangan menganggap pion maju harus dipertahankan. Partai berlanjut dengan masuknya benteng ke baris ketujuh sebelum menyerah.

Alternatif yang didukung mesin

Ra7 Kc8 Rd4 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.22 · kedalaman 21

Rd4+ Kc8 Ra7 Kb8 Ra5 Rc7 Rxb4+ Rb7 Rab5 Rxb5 Rxb5+ Kc7 · +5.13 · kedalaman 21

Rxb4 Rxc5 Ra7 Kc8 Ra8+ Kd7 Rb7+ Kc6 Rxe8 Kxb7 Rxe6 Rb5 · +5.00 · kedalaman 21

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Benteng membutuhkan jalur ke serangan

Capablanca berpindah lajur sebelum mencapai baris ketujuh. Bandingkan pengangkatan benteng Lasker melalui baris ketiga dan kenali pion serta pertukaran yang menyediakan setiap jalur.

Coba di «Dua gajah, satu raja» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.