Partinin arkasındaki hikâye
Garry Kasparov oyuncusunun Veselin Topalov karşısındaki 1999 Wijk aan Zee partisi siyah şahı olağanüstü yolculuğa çıkarır. Kale fedası zorlayıcı takip başlatır, ancak her devam tam karelere bağlıdır. Bu, hesaplama ve tek parlak hamle bulduktan sonra durma isteğine direnme dersidir.
Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın
- Bir fedaya girişmeden önce savunmacının şah rotalarını hesaplayın.
- Başka saldırganı katan şahları arayın.
- Sakin bir hamle zorlayıcı bir saldırının en güçlü devamı olabilir.
- Partide olanı savunmacının en iyi alternatifinden ayırın.
Tam açıklamalı partiyi okuyun
Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.
İlk feda hesabın yalnızca başlangıcıdır. Kasparov 24.Rxd4 seçer. …cxd4 sonrasında Re7+ diğer kaleyi saldırıya katar ve siyah şah yolculuğuna başlar. Romantik hikâyeyi kabul etmeden önce Siyahın kaydedilmiş alternatiflerini inceleyin. Dersin değeri, savunmacının her seçiminin zorunlu olduğu iddiası değil, devamın derinliğidir.
Bir feda, başka bir taş hemen gelebiliyorsa işler. Kayıtlı 25.Re7+, kalan kaleyi tempoyla katar. Şah b6 karesine gider, Beyaz Qxd4+ ile devam eder. Her hamle şahın mevcut rotalarına göre hesaplanmalıdır. Zorlayıcı saldırı savunmacıya yine de seçim sunabilir; kaydedilmiş aday varyantlar o seçimleri parti devamından ayırır.
Piyon doğru kaçış karelerini kontrol ettiğinde saldıran bir taş olabilir. Kasparov 27.b4+ oynayarak partide şahı a4 karesine gönderir. Piyon hamlesi sıradan alan kazancı değil, koordineli şah avının parçasıdır. Her şahtan sonra şahın kurallara uygun karelerini izleyin ve sakin bir alternatifin tarihi yanıttan daha inatçı savunup savunamayacağını sorun.
Şah avında tam kareler tehlikeli görünümden daha önemlidir. Tarihi 34.Qa1+ takibi sürdürür. Beyaz yeniden düzenlenmeden ve materyal dengesi yeniden değişmeden önce şah d1 karesine ulaşır. Şah hatlarını hayali düzende değil tahtada izleyin: gözden kaçan bir kare saldırıyı bitirebilir. Tam kayıtlı ana varyantlar partiyle karşılaştırılacak kurallara uygun varyantlar sağlar.
Sonuç: 1-0. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.
Dönüm noktalarını düşünün
24. hamle: Daveti hesaplayın
Kale alınabilse bile Beyaz hatları açabilir mi? Partide: Rxd4. İlk feda hesabın yalnızca başlangıcıdır. Kasparov 24.Rxd4 seçer. …cxd4 sonrasında Re7+ diğer kaleyi saldırıya katar ve siyah şah yolculuğuna başlar. Romantik hikâyeyi kabul etmeden önce Siyahın kaydedilmiş alternatiflerini inceleyin. Dersin değeri, savunmacının her seçiminin zorunlu olduğu iddiası değil, devamın derinliğidir.
Motorun desteklediği alternatifler
Rxd4 Kb6 b4 Qxf4 Rxf4 Nxd5 Rxf7 cxb4 axb4 Nxb4 Nb3 Bd5 · -0.41 · derinlik 19
c4 Qxf4 · -1.00 · derinlik 19
Nc6+ Bxc6 Qxd6 Rxd6 dxc6 Kb6 Re7 Kxc6 Rxf7 Re8 f4 Kb6 · -1.12 · derinlik 18
25. hamle: İkinci saldırganı getirin
Kale fedası kabul edildikten sonra Beyaz nasıl devam etmeli? Partide: Re7+. Bir feda, başka bir taş hemen gelebiliyorsa işler. Kayıtlı 25.Re7+, kalan kaleyi tempoyla katar. Şah b6 karesine gider, Beyaz Qxd4+ ile devam eder. Her hamle şahın mevcut rotalarına göre hesaplanmalıdır. Zorlayıcı saldırı savunmacıya yine de seçim sunabilir; kaydedilmiş aday varyantlar o seçimleri parti devamından ayırır.
Motorun desteklediği alternatifler
Re7+ Kb6 Qxd4+ Kxa5 b4+ Ka4 Qc3 Qxd5 Ra7 Bb7 Rxb7 Qc4 · +1.00 · derinlik 17
Qxd4+ Qb6 · -2.05 · derinlik 17
Qd2 Nxd5 Re4 Rhe8 Rxd4 Qc5 f4 Qb6 c4 bxc4 Nxc4 · -4.32 · derinlik 16
27. hamle: Bir şah rotasını kapatın
Hangi şah siyah şahın sıradaki mevcut karelerini şekillendirir? Partide: b4+. Piyon doğru kaçış karelerini kontrol ettiğinde saldıran bir taş olabilir. Kasparov 27.b4+ oynayarak partide şahı a4 karesine gönderir. Piyon hamlesi sıradan alan kazancı değil, koordineli şah avının parçasıdır. Her şahtan sonra şahın kurallara uygun karelerini izleyin ve sakin bir alternatifin tarihi yanıttan daha inatçı savunup savunamayacağını sorun.
Motorun desteklediği alternatifler
b4+ Ka4 Qc3 Qxd5 Ra7 Bb7 Rxb7 Qc4 Qxf6 Kxa3 Qxa6+ Kxb4 · +0.84 · derinlik 18
Qc3+ Kb6 Qd4+ Qc5 Qxf6+ Bc6 Qxc6+ Qxc6 dxc6 f5 g4 Rd1+ · -2.27 · derinlik 18
Ra7 Nxd5 · -2.34 · derinlik 18
34. hamle: Geometriyi kesin tutun
Şah c3 karesinde aldıktan sonra hangi şah takibi canlı tutar? Partide: Qa1+. Şah avında tam kareler tehlikeli görünümden daha önemlidir. Tarihi 34.Qa1+ takibi sürdürür. Beyaz yeniden düzenlenmeden ve materyal dengesi yeniden değişmeden önce şah d1 karesine ulaşır. Şah hatlarını hayali düzende değil tahtada izleyin: gözden kaçan bir kare saldırıyı bitirebilir. Tam kayıtlı ana varyantlar partiyle karşılaştırılacak kurallara uygun varyantlar sağlar.
Motorun desteklediği alternatifler
Qa1+ Kd2 Qb2+ Kd1 Bf1 Rd2 Bxc4 Rxb2+ Kxb2 bxc4 Rxf7 Ke2 · -0.08 · derinlik 18
Qa3+ Qb3+ Qxb3+ Kxb3 Bd7 Rb8 Rc7 Rhd8 f4 Kb4 g4 Rb6 · -4.99 · derinlik 18
Qa5+ Qb4+ Qxb4+ Kxb4 Bd7 Rb8 Rc7 Rhd8 f4 Rb6 Bg4 f5 · -5.04 · derinlik 17
Her taşın bir rolü var.
Garry Kasparov oyuncusunun Veselin Topalov karşısındaki 1999 Wijk aan Zee partisi siyah şahı olağanüstü yolculuğa çıkarır. Kale fedası zorlayıcı takip başlatır, ancak her devam tam karelere bağlıdır. Bu, hesaplama ve tek parlak hamle bulduktan sonra durma isteğine direnme dersidir.
Biraz daha derine bakın
Tahtada oynayın veya hamlenizi yazın. Motorun desteklediği güçlü alternatifler kabul edilir.
Devam edene kadar sonraki hamleler gizli kalır.
Farklı yol deneyin.
Kaydedilmiş Stockfish analizinin desteklediği kurallara uygun devamları incelemek için kritik an seçin.
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları
Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 12–25. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.
Eksiksiz motor dayanaklarını indir