गणना · राजाचा पाठलाग · बळी

संपूर्ण पट फिरणारा राजा

Kasparov चा असामान्य पाठलाग. Garry Kasparov विरुद्ध Veselin Topalov, 20 जानेवारी 1999.

20 मिनिटांचा अभ्यासप्रगत44 चालीविचारासाठी 4 क्षण
Veselin Topalovपांढऱ्यांची चाल
Garry Kasparovसुरुवातीची स्थिती
← → चाली · पट उलटवण्यासाठी F
केवळ कायदेशीर चाली. पुन्हा खेळताना मनमोकळे प्रयोग करा.
या स्थितीचे वर्णन आणि कीबोर्ड मदत वाचा

नेहमीची सुरुवातीची स्थिती. पांढऱ्यांची चाल.

चालींसाठी डावे/उजवे बाण, सुरुवात/शेवटासाठी Home/End आणि पट उलटवण्यासाठी F वापरा. पट न वापरता वर कायदेशीर चाल भरा. पटावर लक्ष असताना Space आपोआप खेळणे सुरू किंवा थांबवते. उजवे बटण धरून ओढल्याने बाण काढा; तुमची रेखाटने शिकवणाऱ्या बाणांपासून वेगळी असतात.

कथेची सुरुवात

प्रत्येक मोहऱ्याची भूमिका असते.

Veselin Topalov विरुद्ध Garry Kasparov यांचा 1999 Wijk aan Zee डाव काळ्या राजाला विलक्षण प्रवासावर पाठवतो. हत्तीचा बळी सक्तीचा पाठलाग सुरू करतो, पण पुढची प्रत्येक चाल नेमक्या घरांवर अवलंबून आहे. गणना आणि एक तेजस्वी चाल सापडल्यानंतर थांबण्याच्या मोहाला विरोध करण्याचा हा धडा आहे.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44.
डावाचे संतुलन · पांढऱ्यांच्या दृष्टिकोनातून+0.37
सुलभ मूल्यमापनमूल्ये आणि विश्लेषणाचा उगम

Stockfish 17.1 · प्रत्येक स्थितीला 75,000 नोड; महत्त्वाच्या क्षणी 1,000,000. प्रत्यक्ष खोली 12–25. धन शतांश-प्यादे मूल्ये पांढऱ्यांना अनुकूल; मातची मूल्ये वेगळी राहतात. निवडक शोध हा आधार देणारा पुरावा आहे, सिद्धता नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा संपूर्ण पुरावा डाउनलोड करा

डावामागची कथा

Veselin Topalov विरुद्ध Garry Kasparov यांचा 1999 Wijk aan Zee डाव काळ्या राजाला विलक्षण प्रवासावर पाठवतो. हत्तीचा बळी सक्तीचा पाठलाग सुरू करतो, पण पुढची प्रत्येक चाल नेमक्या घरांवर अवलंबून आहे. गणना आणि एक तेजस्वी चाल सापडल्यानंतर थांबण्याच्या मोहाला विरोध करण्याचा हा धडा आहे.

या कल्पना तुमच्या पुढच्या डावात वापरा

  1. बळी ठरवण्यापूर्वी बचाव करणाऱ्या राजाचे मार्ग मोजा.
  2. आणखी एक हल्लेखोर खेळात आणणारे शह शोधा.
  3. शांत चाल सक्तीच्या हल्ल्याचा सर्वात भक्कम पुढचा भाग असू शकते.
  4. प्रत्यक्ष डावात काय झाले आणि बचावकर्त्याचा सर्वोत्तम पर्याय कोणता होता हे वेगळे पाहा.
टिपांसह संपूर्ण डाव वाचा

निकाल आणि उत्तरांसह संपूर्ण डावाची चालनोट. मूळ स्पष्टीकरणे chessgames.info यांची; चाली खालील स्रोतांमधून.

1 . e4
1 … d6
2 . d4
2 … Nf6
3 . Nc3
3 … g6
4 . Be3
4 … Bg7
5 . Qd2
5 … c6
6 . f3
6 … b5
7 . Nge2
7 … Nbd7
8 . Bh6
8 … Bxh6
9 . Qxh6
9 … Bb7
10 . a3
10 … e5
11 . O-O-O
11 … Qe7
12 . Kb1
12 … a6
13 . Nc1
13 … O-O-O
14 . Nb3
14 … exd4
15 . Rxd4
15 … c5
16 . Rd1
16 … Nb6
17 . g3
17 … Kb8
18 . Na5
18 … Ba8
19 . Bh3
19 … d5
20 . Qf4+
20 … Ka7
21 . Rhe1
21 … d4
22 . Nd5
22 … Nbxd5
23 . exd5
23 … Qd6
24 . Rxd4

पहिला बळी ही गणनेची केवळ सुरुवात आहे. Kasparov 24.Rxd4 निवडतो. …cxd4 नंतर Re7+ दुसरा हत्ती हल्ल्यात आणते आणि काळ्या राजाचा प्रवास सुरू होतो. रोमँटिक कथा स्वीकारण्यापूर्वी काळ्यांचे जतन केलेले पर्याय तपासा. धड्याचे मूल्य पुढील खेळाच्या सखोलतेत आहे; बचावकर्त्याची प्रत्येक निवड सक्तीची होती या दाव्यात नाही.

24 … cxd4
25 . Re7+

दुसरा मोहरा लगेच येऊ शकतो तेव्हा बळी काम करतो. नोंदवलेली 25.Re7+ धमकीसह उरलेला हत्ती खेळात आणते. राजा b6 वर जातो आणि पांढरे Qxd4+ पुढे खेळतात. राजाला उपलब्ध मार्गांच्या तुलनेत प्रत्येक चाल मोजली पाहिजे. सक्तीच्या हल्ल्यातही बचावकर्त्यास निवडी असू शकतात; जतन केलेल्या संभाव्य शाखा त्या निवडी आणि प्रत्यक्ष डावातील पुढील खेळ वेगळा करतात.

25 … Kb6
26 . Qxd4+
26 … Kxa5
27 . b4+

योग्य पलायनघरे नियंत्रित केले तर प्यादे आक्रमक मोहरा होऊ शकते. Kasparov 27.b4+ खेळतो आणि प्रत्यक्ष डावात राजा a4 वर जातो. ही प्याद्याची चाल नेहमीची जागा मिळवण्याची चाल नसून समन्वित राजाच्या पाठलागाचा भाग आहे. प्रत्येक शहानंतर राजाची कायदेशीर घरे पाहा आणि शांत पर्याय ऐतिहासिक उत्तरापेक्षा अधिक चिकाटीचा बचाव करेल का ते विचारा.

27 … Ka4
28 . Qc3
28 … Qxd5
29 . Ra7
29 … Bb7
30 . Rxb7
30 … Qc4
31 . Qxf6
31 … Kxa3
32 . Qxa6+
32 … Kxb4
33 . c3+
33 … Kxc3
34 . Qa1+

राजाचा पाठलाग करताना धोक्याच्या देखाव्यापेक्षा नेमकी घरे महत्त्वाची असतात. ऐतिहासिक 34.Qa1+ पाठलाग चालू ठेवते. पांढरे पुनर्मांडणी करण्यापूर्वी आणि मोहऱ्यांचा समतोल पुन्हा बदलण्यापूर्वी राजा पुढे d1 वर पोहोचतो. शहांच्या रेषा कल्पनेतील नमुन्यात नव्हे, तर पटावर पाहा: एक दुर्लक्षित घर हल्ला संपवू शकते. जतन केलेल्या संपूर्ण मुख्य शाखा डावाशी तुलना करण्यासाठी कायदेशीर क्रम देतात.

34 … Kd2
35 . Qb2+
35 … Kd1
36 . Bf1
36 … Rd2
37 . Rd7
37 … Rxd7
38 . Bxc4
38 … bxc4
39 . Qxh8
39 … Rd3
40 . Qa8
40 … c3
41 . Qa4+
41 … Ke1
42 . f4
42 … f5
43 . Kc1
43 … Rd2
44 . Qa7

निकाल: 1-0. नोंदवलेली चालनोट येथे संपते; याचा अर्थ मात झाली असा नाही.

निर्णायक वळणांचा विचार करा

चाल 24: आमंत्रणाची गणना करा

हत्ती मारता येत असतानाही पांढरे मार्ग उघडू शकतात का? प्रत्यक्ष डावात: Rxd4. पहिला बळी ही गणनेची केवळ सुरुवात आहे. Kasparov 24.Rxd4 निवडतो. …cxd4 नंतर Re7+ दुसरा हत्ती हल्ल्यात आणते आणि काळ्या राजाचा प्रवास सुरू होतो. रोमँटिक कथा स्वीकारण्यापूर्वी काळ्यांचे जतन केलेले पर्याय तपासा. धड्याचे मूल्य पुढील खेळाच्या सखोलतेत आहे; बचावकर्त्याची प्रत्येक निवड सक्तीची होती या दाव्यात नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Rxd4 Kb6 b4 Qxf4 Rxf4 Nxd5 Rxf7 cxb4 axb4 Nxb4 Nb3 Bd5 · -0.41 · खोली 19

c4 Qxf4 · -1.00 · खोली 19

Nc6+ Bxc6 Qxd6 Rxd6 dxc6 Kb6 Re7 Kxc6 Rxf7 Re8 f4 Kb6 · -1.12 · खोली 18

चाल 25: दुसरा आक्रमक आणा

हत्तीचा बळी स्वीकारला गेल्यानंतर पांढऱ्यांनी पुढे काय खेळावे? प्रत्यक्ष डावात: Re7+. दुसरा मोहरा लगेच येऊ शकतो तेव्हा बळी काम करतो. नोंदवलेली 25.Re7+ धमकीसह उरलेला हत्ती खेळात आणते. राजा b6 वर जातो आणि पांढरे Qxd4+ पुढे खेळतात. राजाला उपलब्ध मार्गांच्या तुलनेत प्रत्येक चाल मोजली पाहिजे. सक्तीच्या हल्ल्यातही बचावकर्त्यास निवडी असू शकतात; जतन केलेल्या संभाव्य शाखा त्या निवडी आणि प्रत्यक्ष डावातील पुढील खेळ वेगळा करतात.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Re7+ Kb6 Qxd4+ Kxa5 b4+ Ka4 Qc3 Qxd5 Ra7 Bb7 Rxb7 Qc4 · +1.00 · खोली 17

Qxd4+ Qb6 · -2.05 · खोली 17

Qd2 Nxd5 Re4 Rhe8 Rxd4 Qc5 f4 Qb6 c4 bxc4 Nxc4 · -4.32 · खोली 16

चाल 27: राजाचा मार्ग बंद करा

कोणता शह काळ्या राजाला पुढे उपलब्ध असलेली घरे ठरवतो? प्रत्यक्ष डावात: b4+. योग्य पलायनघरे नियंत्रित केले तर प्यादे आक्रमक मोहरा होऊ शकते. Kasparov 27.b4+ खेळतो आणि प्रत्यक्ष डावात राजा a4 वर जातो. ही प्याद्याची चाल नेहमीची जागा मिळवण्याची चाल नसून समन्वित राजाच्या पाठलागाचा भाग आहे. प्रत्येक शहानंतर राजाची कायदेशीर घरे पाहा आणि शांत पर्याय ऐतिहासिक उत्तरापेक्षा अधिक चिकाटीचा बचाव करेल का ते विचारा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

b4+ Ka4 Qc3 Qxd5 Ra7 Bb7 Rxb7 Qc4 Qxf6 Kxa3 Qxa6+ Kxb4 · +0.84 · खोली 18

Qc3+ Kb6 Qd4+ Qc5 Qxf6+ Bc6 Qxc6+ Qxc6 dxc6 f5 g4 Rd1+ · -2.27 · खोली 18

Ra7 Nxd5 · -2.34 · खोली 18

चाल 34: भूमिती अचूक ठेवा

राजा c3 वर मारल्यानंतर कोणता शह पाठलाग चालू ठेवतो? प्रत्यक्ष डावात: Qa1+. राजाचा पाठलाग करताना धोक्याच्या देखाव्यापेक्षा नेमकी घरे महत्त्वाची असतात. ऐतिहासिक 34.Qa1+ पाठलाग चालू ठेवते. पांढरे पुनर्मांडणी करण्यापूर्वी आणि मोहऱ्यांचा समतोल पुन्हा बदलण्यापूर्वी राजा पुढे d1 वर पोहोचतो. शहांच्या रेषा कल्पनेतील नमुन्यात नव्हे, तर पटावर पाहा: एक दुर्लक्षित घर हल्ला संपवू शकते. जतन केलेल्या संपूर्ण मुख्य शाखा डावाशी तुलना करण्यासाठी कायदेशीर क्रम देतात.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Qa1+ Kd2 Qb2+ Kd1 Bf1 Rd2 Bxc4 Rxb2+ Kxb2 bxc4 Rxf7 Ke2 · -0.08 · खोली 18

Qa3+ Qb3+ Qxb3+ Kxb3 Bd7 Rb8 Rc7 Rhd8 f4 Kb4 g4 Rb6 · -4.99 · खोली 18

Qa5+ Qb4+ Qxb4+ Kxb4 Bd7 Rb8 Rc7 Rhd8 f4 Rb6 Bg4 f5 · -5.04 · खोली 17

परस्पर जोडलेली कल्पना

शहांनंतर दुहेरी हल्ला शोधा

शह आणि बळींच्या क्रमापश्चात स्मिस्लोव्हच्या Nd5+ दुहेरी हल्ल्याशी तुलना करा. राजा, वजीर आणि अडवणारा हत्ती त्यांच्या डावपेचाच्या घरांवर आणणारी चाल मागे जाऊन शोधा.

«शह वजीर जिंकणारा दुहेरी हल्ला उघडतात» यात करून पाहा →

डाव पुढे वाटा.

चांगली कल्पना वाटल्याने आणखी चांगली होते.

स्थितीची चित्रे SVG स्वरूपात डाउनलोड होतात. अचूक दुवे जतन केलेल्या, पडताळलेल्या उपशाखा वापरतात. जतन न केलेल्या प्रयोगांचे दुवे मुख्य डावातील स्थितीवर परत आणतात.