PAGKALKULA · PAGTUTULUNGAN · ENDGAME

Lumilikha ang mga kabayo sa gitna ng ruta tungo sa pagpapasimple

Gumagamit si Kramnik ng taktikang pagtutulungan sa ikasampung laro ng laban. Vladimir Kramnik laban kay Veselin Topalov, 8 Oktubre 2006.

20 minutong pag-aaralMataas na antas43 mga tira4 sandali para mag-isip
Veselin TopalovPuti ang titira
Vladimir KramnikPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Nagsisimula ang ikasampung laro ng laban sa kampeonatong pandaigdig noong 2006 sa estrukturang Catalan at nagiging taktikang labanan sa paligid ng aktibong tore ng Itim at mga kabayo ng Puti. Inaatake ng mga tira ng kabayo ni Kramnik ang kapaki-pakinabang na mga target habang naghahanda ang reyna at obispo ng paborableng paglipat. Nag-iiwan ang huling palitan ng reyna ng lamang sa materyal na kailangan pang pagtulungin.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 12–21. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Nagsisimula ang ikasampung laro ng laban sa kampeonatong pandaigdig noong 2006 sa estrukturang Catalan at nagiging taktikang labanan sa paligid ng aktibong tore ng Itim at mga kabayo ng Puti. Inaatake ng mga tira ng kabayo ni Kramnik ang kapaki-pakinabang na mga target habang naghahanda ang reyna at obispo ng paborableng paglipat. Nag-iiwan ang huling palitan ng reyna ng lamang sa materyal na kailangan pang pagtulungin.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Kayang atakihin ng kabayo ang dalawang depensibong piyesa mula sa isang parisukat.
  2. Kalkulahin muli ang taktika kapag kumain ng kabayo ang tore.
  3. Ilipat ang reyna sa file na lumilikha ng bagong pasukan.
  4. Kapaki-pakinabang ang pagpapasimple kapag sinusuportahan ito ng endgame na resulta.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nf3
3 … d5
4 . g3
4 … Bb4+
5 . Bd2
5 … Be7
6 . Bg2
6 … O-O
7 . O-O
7 … c6
8 . Bf4
8 … Nbd7
9 . Qc2
9 … a5
10 . Rd1
10 … Nh5
11 . Bc1
11 … b5
12 . cxd5
12 … cxd5
13 . e4
13 … dxe4
14 . Qxe4
14 … Rb8
15 . Qe2
15 … Nhf6
16 . Bf4
16 … Rb6
17 . Ne5
17 … Nd5
18 . Bxd5
18 … exd5
19 . Nc3
19 … Nf6
20 . Nxb5
20 … Ba6
21 . a4
21 … Ne4
22 . Rdc1
22 … Qe8
23 . Rc7
23 … Bd8
24 . Ra7
24 … f6
25 . Nd7

Sabay na inaatake ng Nd7 ang dalawang tore. Iginagalaw ng Itim ang f8-tore at kumakain ang Puti sa b6. Saka kinakain ng Itim ang aktibong tore ng Puti sa a7. Bilangin ang buong pagkakasunod: maaaring humantong ang fork sa muling pag-aayos ng materyal sa halip na agarang panalo ng buong tore.

25 … Rf7
26 . Nxb6
26 … Rxa7
27 . Nxd5
27 … Rd7
28 . Ndc3
28 … Rxd4
29 . Re1
29 … f5
30 . Qc2
30 … Rb4
31 . Nd5

Inaatake ng Nd5 ang tore at lumilikha ng isa pang kapaki-pakinabang na ruta. Kinakain ng Itim ang isa pang kabayo ng Puti sa b5, at gumaganting kumain ang a-pawn bago kainin ng reyna ng Itim ang b5. Saka ginagamit ng Puti ang Nc7. Ang punto ay isama ang dalawang kabayo at lahat ng ganting pagkain sa kalkulasyon sa halip na huminto sa unang inaatakeng tore.

31 … Rxb5
32 . axb5
32 … Qxb5
33 . Nc7

Inaatake ng Nc7 ang reyna nang may tempo. Pumupunta ang reyna ng Itim sa c4 at ibinabalik ng Puti ang reyna sa d1. Matapos kainin ng Itim ang kabayo sa c7, pumapasok ang reyna ng Puti sa d7 at saka kinakain ang obispo sa c7. Bahagi ng kombinasyon ang ruta ng reyna, kaya patunayan ang bawat magagamit na sagot sa naka-save na mga linya.

33 … Qc4
34 . Qd1
34 … Bxc7
35 . Qd7
35 … h6
36 . Qxc7
36 … Qb4
37 . Qb8+

Nag-aalok ang Qb8+ ng palitan ng reyna na suportado ng obispo. Kumakain ang Itim sa b8 at gumaganting kumain ang obispo. Umaabot ang Puti sa endgame na tore at obispo laban sa obispo at kabayo na may lamang na exchange. May mga aktibong parisukat pa rin ang kabayo at obispo ng Itim; isali ang tore sa laro sa halip na ituring ang bilang ng materyal bilang wakas ng aralin.

37 … Qxb8
38 . Bxb8
38 … Nd2
39 . Ra1
39 … g5
40 . f4
40 … Nb3
41 . Ra3
41 … Bc4
42 . Bc7
42 … g4
43 . Bxa5

Resulta: 1-0. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 25: I-fork ang dalawang target na pandepensa

Aling tira ng e5-kabayo ang umaatake sa tore sa b6 at tore sa f8? Sa laro: Nd7. Sina-fork ng Nd7 ang dalawang tore. Iginagalaw ng Itim ang f8-tore at kumakain ang Puti sa b6. Saka kinakain ng Itim ang aktibong tore ng Puti sa a7. Bilangin ang buong pagkakasunod: maaaring humantong ang fork sa muling pag-aayos ng materyal sa halip na agarang panalo ng buong tore.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nd7 Rf7 Nxb6 Rxa7 Nxd5 Rd7 Ndc3 Re7 Be3 Ng5 h4 Nf7 · +2.00 · lalim 20

Nd3 Bxb5 axb5 Rxb5 Qg4 Ng5 Re1 h5 Qd1 Ne4 Bd6 Bb6 · +1.69 · lalim 20

Qg4 g5 Qh3 Bb7 Nd7 Bc8 Rc1 gxf4 Rxc8 Ng5 Qf1 Nf3+ · +1.18 · lalim 20

Tira 31: Bumalik sa parisukat sa gitna

Aling tira ng kabayo mula sa c3 ang umaatake sa tore sa b4 at naghahanda ng Nc7? Sa laro: Nd5. Inaatake ng Nd5 ang tore at lumilikha ng isa pang kapaki-pakinabang na ruta. Kinakain ng Itim ang isa pang kabayo ng Puti sa b5, at gumaganting kumain ang a-pawn bago kainin ng reyna ng Itim ang b5. Saka ginagamit ng Puti ang Nc7. Ang punto ay isama ang dalawang kabayo at lahat ng ganting pagkain sa kalkulasyon sa halip na huminto sa unang inaatakeng tore.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nd5 Bxb5 Nxb4 Bxa4 Qc4+ Kh8 Nd3 Bf6 Qd5 Bc6 Qxf5 Bd4 · +3.57 · lalim 20

Na2 Bxb5 Nxb4 Bxa4 Qc4+ Kh8 Nd3 h6 Qd5 Bc2 f3 Bb6+ · +3.54 · lalim 20

f3 Bb6+ Kg2 Qe6 fxe4 Bb7 Kf1 h5 Be3 Bxe4 Nxe4 Rxe4 · +2.82 · lalim 20

Tira 33: Gamitin ang parisukat na pasukan

Aling tira ng kabayo ang umaatake sa reyna sa b5? Sa laro: Nc7. Inaatake ng Nc7 ang reyna nang may tempo. Pumupunta ang reyna ng Itim sa c4 at ibinabalik ng Puti ang reyna sa d1. Matapos kainin ng Itim ang kabayo sa c7, pumapasok ang reyna ng Puti sa d7 at saka kinakain ang obispo sa c7. Bahagi ng kombinasyon ang ruta ng reyna, kaya patunayan ang bawat magagamit na sagot sa naka-save na mga linya.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nc3 Nxc3 Qxc3 Kf7 Qe3 Bc8 Qe5 Qd7 Qd6 Qxd6 Bxd6 a4 · +4.06 · lalim 21

Nc7 Bxc7 Qxc7 Qxb2 Qd8+ Kf7 Qd7+ Kg6 Qe6+ Qf6 Qe8+ Qf7 · +3.78 · lalim 21

Rd1 h6 Be3 a4 f3 Ng5 Nc3 Qe8 Bxg5 hxg5 Kg2 a3 · +2.89 · lalim 21

Tira 37: Magpalitan ng reyna nang may check

Aling tira ng reyna ang nag-aalok ng palitan sa b8 nang may check? Sa laro: Qb8+. Nag-aalok ang Qb8+ ng palitan ng reyna na suportado ng obispo. Kumakain ang Itim sa b8 at gumaganting kumain ang obispo. Umaabot ang Puti sa endgame na tore at obispo laban sa obispo at kabayo na may lamang na exchange. May mga aktibong parisukat pa rin ang kabayo at obispo ng Itim; isali ang tore sa laro sa halip na ituring ang bilang ng materyal bilang wakas ng aralin.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Qb8+ Qxb8 Bxb8 Ng5 Re7 Bd3 f4 Nf3+ Kf2 Nxh2 Ra7 Kh7 · +4.17 · lalim 19

Qc1 a4 f3 g5 Be3 Bb7 Qd1 Nf6 Bf2 Kf7 Bd4 g4 · +3.35 · lalim 19

Ra1 Qxb2 Qb8+ Qxb8 Bxb8 Ng5 f4 Nf3+ Kg2 Bb7 Rxa5 Be4 · +2.84 · lalim 18

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Magpasimple habang pinananatiling aktibo ang mga piyesa

Pinananatili ng palitan ng reyna ni Kramnik ang kapaki-pakinabang na endgame ng tore at obispo. Ihambing ang mas maaga niyang laro sa laban kay Leko at suriin kung paano nananatiling aktibo ang tore habang nagbabago ang hari at estruktura ng pawn.

Subukan sa «Sumasali ang hari sa gawain» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.