Hadithi nyuma ya mchezo
Mchezo wa kumi wa mechi ya ubingwa wa dunia wa 2006 unaanza katika muundo wa Katalani na kuwa pambano la mbinu kuzunguka ngome yenye uhai ya weusi na farasi wa weupe. Miendo ya farasi ya Kramnik inashambulia malengo yenye manufaa huku malkia na askofu wakiandaa mpito wenye faida. Mbadilishano wa mwisho wa malkia unaacha faida ya kete ambayo bado lazima ishirikishwe.
Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata
- Farasi anaweza kushambulia kete mbili za ulinzi kutoka kisanduku kimoja.
- Hesabu mbinu upya ngome inapomla farasi.
- Mhamishe malkia hadi safu wima inayoleta njia mpya ya kuingia.
- Kupunguza kete kuna manufaa ikiwa mwisho unaotokea unaunga mkono uamuzi huo.
Soma mchezo kamili wenye maelezo
Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.
Nd7 hushambulia ngome mbili pamoja. Weusi wanasogeza ngome f8 na weupe wanakula kwenye b6. Kisha weusi wanakula ngome yenye uhai ya weupe kwenye a7. Hesabu mlolongo mzima: shambulizi la malengo mawili linaweza kuongoza kwenye kupanga upya nguvu za kete badala ya kushinda ngome nzima mara moja.
Nd5 hushambulia ngome na kuunda njia nyingine yenye manufaa. Weusi wanamla farasi mwingine wa weupe kwenye b5, na askari a anakula tena kabla ya malkia wa weusi kula b5. Kisha weupe wanatumia Nc7. Hoja ni kuwahesabu farasi wote wawili na miendo yote ya kula tena badala ya kuishia ngome ya kwanza inayoshambuliwa.
Nc7 humshambulia malkia kwa kupata faida ya mwendo. Malkia wa weusi anasogea c4 na weupe wanamrudisha malkia d1. Baada ya weusi kumla farasi kwenye c7, malkia wa weupe anavamia d7 kisha kumla askofu kwenye c7. Njia ya malkia ni sehemu ya mchanganyiko, hivyo hakiki kila jibu linalopatikana katika njia zilizohifadhiwa.
Qb8+ hutoa nafasi ya kubadilishana malkia inayolindwa na askofu. Weusi wanakula kwenye b8 na askofu anakula tena. Weupe wanafikia mwisho wa ngome na askofu dhidi ya askofu na farasi wakiwa na faida ya ngome badala ya kete nyepesi. Farasi na askofu wa weusi bado wana visanduku vyenye uhai; ilete ngome kwenye mchezo badala ya kuchukulia hesabu ya kete kuwa mwisho wa somo.
Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.
Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko
Mwendo 25: Shambulia malengo mawili ya ulinzi pamoja
Ni mwendo upi wa farasi wa e5 unaoshambulia ngome kwenye b6 na ngome kwenye f8? Katika mchezo: Nd7. Nd7 inashambulia ngome zote mbili pamoja. Weusi wanasogeza ngome f8 na weupe wanakula kwenye b6. Kisha weusi wanakula ngome yenye uhai ya weupe kwenye a7. Hesabu mlolongo mzima: shambulizi la malengo mawili linaweza kuongoza kwenye kupanga upya nguvu za kete badala ya kushinda ngome nzima mara moja.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Nd7 Rf7 Nxb6 Rxa7 Nxd5 Rd7 Ndc3 Re7 Be3 Ng5 h4 Nf7 · +2.00 · kina 20
Nd3 Bxb5 axb5 Rxb5 Qg4 Ng5 Re1 h5 Qd1 Ne4 Bd6 Bb6 · +1.69 · kina 20
Qg4 g5 Qh3 Bb7 Nd7 Bc8 Rc1 gxf4 Rxc8 Ng5 Qf1 Nf3+ · +1.18 · kina 20
Mwendo 31: Rudi kwenye kisanduku cha katikati
Ni mwendo upi wa farasi kutoka c3 unaoshambulia ngome kwenye b4 na kuandaa Nc7? Katika mchezo: Nd5. Nd5 hushambulia ngome na kuunda njia nyingine yenye manufaa. Weusi wanamla farasi mwingine wa weupe kwenye b5, na askari a anakula tena kabla ya malkia wa weusi kula b5. Kisha weupe wanatumia Nc7. Hoja ni kuwahesabu farasi wote wawili na miendo yote ya kula tena badala ya kuishia ngome ya kwanza inayoshambuliwa.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Nd5 Bxb5 Nxb4 Bxa4 Qc4+ Kh8 Nd3 Bf6 Qd5 Bc6 Qxf5 Bd4 · +3.57 · kina 20
Na2 Bxb5 Nxb4 Bxa4 Qc4+ Kh8 Nd3 h6 Qd5 Bc2 f3 Bb6+ · +3.54 · kina 20
f3 Bb6+ Kg2 Qe6 fxe4 Bb7 Kf1 h5 Be3 Bxe4 Nxe4 Rxe4 · +2.82 · kina 20
Mwendo 33: Tumia kisanduku cha kuingia
Ni mwendo upi wa farasi unaomshambulia malkia kwenye b5? Katika mchezo: Nc7. Nc7 inamshambulia malkia kwa faida ya mwendo. Malkia wa weusi anasogea c4 na weupe wanamrudisha malkia d1. Baada ya weusi kumla farasi kwenye c7, malkia wa weupe anavamia d7 kisha kumla askofu kwenye c7. Njia ya malkia ni sehemu ya mchanganyiko, hivyo hakiki kila jibu linalopatikana katika njia zilizohifadhiwa.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Nc3 Nxc3 Qxc3 Kf7 Qe3 Bc8 Qe5 Qd7 Qd6 Qxd6 Bxd6 a4 · +4.06 · kina 21
Nc7 Bxc7 Qxc7 Qxb2 Qd8+ Kf7 Qd7+ Kg6 Qe6+ Qf6 Qe8+ Qf7 · +3.78 · kina 21
Rd1 h6 Be3 a4 f3 Ng5 Nc3 Qe8 Bxg5 hxg5 Kg2 a3 · +2.89 · kina 21
Mwendo 37: Badilisha malkia kwa shahi
Ni mwendo upi wa malkia unaotoa nafasi ya kubadilishana kwenye b8 kwa shahi? Katika mchezo: Qb8+. Qb8+ hutoa nafasi ya kubadilishana malkia inayolindwa na askofu. Weusi wanakula kwenye b8 na askofu anakula tena. Weupe wanafikia mwisho wa ngome na askofu dhidi ya askofu na farasi wakiwa na faida ya ngome badala ya kete nyepesi. Farasi na askofu wa weusi bado wana visanduku vyenye uhai; ilete ngome kwenye mchezo badala ya kuchukulia hesabu ya kete kuwa mwisho wa somo.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Qb8+ Qxb8 Bxb8 Ng5 Re7 Bd3 f4 Nf3+ Kf2 Nxh2 Ra7 Kh7 · +4.17 · kina 19
Qc1 a4 f3 g5 Be3 Bb7 Qd1 Nf6 Bf2 Kf7 Bd4 g4 · +3.35 · kina 19
Ra1 Qxb2 Qb8+ Qxb8 Bxb8 Ng5 f4 Nf3+ Kg2 Bb7 Rxa5 Be4 · +2.84 · kina 18
Kila kete ina kazi ya kufanya.
Mchezo wa kumi wa mechi ya ubingwa wa dunia wa 2006 unaanza katika muundo wa Katalani na kuwa pambano la mbinu kuzunguka ngome yenye uhai ya weusi na farasi wa weupe. Miendo ya farasi ya Kramnik inashambulia malengo yenye manufaa huku malkia na askofu wakiandaa mpito wenye faida. Mbadilishano wa mwisho wa malkia unaacha faida ya kete ambayo bado lazima ishirikishwe.
Angalia kwa kina kidogo zaidi
Cheza kwenye ubao au andika mwendo wako. Mbadala imara zinazoungwa mkono na injini zinakubaliwa.
Miendo ijayo inabaki imefichwa mpaka uendelee.
Jaribu njia tofauti.
Chagua wakati muhimu kuchunguza miendelezo halali inayoungwa mkono na uchambuzi wa Stockfish uliohifadhiwa.
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake
Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–21. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.
Pakua ushahidi kamili wa injini