Crita ing mburiné partai
Partai kasapuluh pertandhingan juara donya 2006 diwiwiti susunan Catalan lan dadi perjuangan taktis ing sakupengé bèntèng aktif Ireng lan jaran Putih. Lampah jaran Kramnik nyerang sasaran migunani nalika ratu lan gajah nyiapaké transisi nguntungaké. Ijol-ijolan ratu pungkasan ninggalaké kaluwihan materi sing tetep kudu ditata.
Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure
- Jaran bisa nyerang loro wiji pertahanan saka siji petak.
- Etungen maneh taktik nalika bèntèng njupuk jaran.
- Pindhahna ratu menyang lajur sing nggawe petak mlebu anyar.
- Panyederhanaan migunani nalika pungkasan partai asilé ndhukung.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan
Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.
Nd7 nyagak loro bèntèng. Ireng mindhah bèntèng saka f8 lan Putih njupuk ing b6. Ireng banjur njupuk bèntèng aktif Putih ing a7. Etungen urutan sakabèhé: cagak bisa nggawa tata materi anyar tinimbang langsung menang bèntèng wutuh.
Nd5 nyerang bèntèng lan nggawe dalan migunani liya. Ireng njupuk jaran Putih liyané ing b5, lan pion-a njupuk bali sadurunge ratu Ireng njupuk b5. Putih banjur nganggo Nc7. Intiné tetep ngétung loro jaran lan kabèh njupuk bali tinimbang mandheg ing bèntèng kapisan sing diserang.
Nc7 nyerang ratu kanthi tempo. Ratu Ireng pindhah menyang c4 lan Putih mbalèkaké ratu menyang d1. Sawisé Ireng njupuk jaran ing c7, ratu Putih mlebu d7 banjur njupuk gajah ing c7. Dalan ratu iku bagéan kombinasi, mula sahna saben wangsulan sing kasedhiya ing garis sing disimpen.
Qb8+ nawakaké ijol-ijolan ratu sing didhukung gajah. Ireng njupuk ing b8 lan gajah njupuk bali. Putih tekan pungkasan partai bèntèng lan gajah nglawan gajah lan jaran kanthi kualitas luwih. Jaran lan gajah Ireng isih nduwèni petak aktif; lebokna bèntèng menyang dolanan tinimbang nganggep petungan materi minangka pungkasan piwulang.
Asil: 1-0. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.
Pikirna wektu owah arah
Lampah 25: Cagakna loro sasaran pertahanan
Lampah jaran saka e5 endi sing nyerang bèntèng ing b6 lan bèntèng ing f8? Ing partai: Nd7. Nd7 nyagak loro bèntèng. Ireng mindhah bèntèng saka f8 lan Putih njupuk ing b6. Ireng banjur njupuk bèntèng aktif Putih ing a7. Etungen urutan sakabèhé: cagak bisa nggawa tata materi anyar tinimbang langsung menang bèntèng wutuh.
Alternatif sing didhukung mesin
Nd7 Rf7 Nxb6 Rxa7 Nxd5 Rd7 Ndc3 Re7 Be3 Ng5 h4 Nf7 · +2.00 · jeroné 20
Nd3 Bxb5 axb5 Rxb5 Qg4 Ng5 Re1 h5 Qd1 Ne4 Bd6 Bb6 · +1.69 · jeroné 20
Qg4 g5 Qh3 Bb7 Nd7 Bc8 Rc1 gxf4 Rxc8 Ng5 Qf1 Nf3+ · +1.18 · jeroné 20
Lampah 31: Balia menyang petak tengah
Lampah jaran saka c3 endi sing nyerang bèntèng ing b4 lan nyiapaké Nc7? Ing partai: Nd5. Nd5 nyerang bèntèng lan nggawe dalan migunani liya. Ireng njupuk jaran Putih liyané ing b5, lan pion-a njupuk bali sadurunge ratu Ireng njupuk b5. Putih banjur nganggo Nc7. Intiné tetep ngétung loro jaran lan kabèh njupuk bali tinimbang mandheg ing bèntèng kapisan sing diserang.
Alternatif sing didhukung mesin
Nd5 Bxb5 Nxb4 Bxa4 Qc4+ Kh8 Nd3 Bf6 Qd5 Bc6 Qxf5 Bd4 · +3.57 · jeroné 20
Na2 Bxb5 Nxb4 Bxa4 Qc4+ Kh8 Nd3 h6 Qd5 Bc2 f3 Bb6+ · +3.54 · jeroné 20
f3 Bb6+ Kg2 Qe6 fxe4 Bb7 Kf1 h5 Be3 Bxe4 Nxe4 Rxe4 · +2.82 · jeroné 20
Lampah 33: Gunakna petak mlebu
Lampah jaran endi sing nyerang ratu ing b5? Ing partai: Nc7. Nc7 nyerang ratu kanthi tempo. Ratu Ireng pindhah menyang c4 lan Putih mbalèkaké ratu menyang d1. Sawisé Ireng njupuk jaran ing c7, ratu Putih mlebu d7 banjur njupuk gajah ing c7. Dalan ratu iku bagéan kombinasi, mula sahna saben wangsulan sing kasedhiya ing garis sing disimpen.
Alternatif sing didhukung mesin
Nc3 Nxc3 Qxc3 Kf7 Qe3 Bc8 Qe5 Qd7 Qd6 Qxd6 Bxd6 a4 · +4.06 · jeroné 21
Nc7 Bxc7 Qxc7 Qxb2 Qd8+ Kf7 Qd7+ Kg6 Qe6+ Qf6 Qe8+ Qf7 · +3.78 · jeroné 21
Rd1 h6 Be3 a4 f3 Ng5 Nc3 Qe8 Bxg5 hxg5 Kg2 a3 · +2.89 · jeroné 21
Lampah 37: Ijolna ratu kanthi sekak
Lampah ratu endi sing nawakaké ijol-ijolan ing b8 kanthi sekak? Ing partai: Qb8+. Qb8+ nawakaké ijol-ijolan ratu sing didhukung gajah. Ireng njupuk ing b8 lan gajah njupuk bali. Putih tekan pungkasan partai bèntèng lan gajah nglawan gajah lan jaran kanthi kualitas luwih. Jaran lan gajah Ireng isih nduwèni petak aktif; lebokna bèntèng menyang dolanan tinimbang nganggep petungan materi minangka pungkasan piwulang.
Alternatif sing didhukung mesin
Qb8+ Qxb8 Bxb8 Ng5 Re7 Bd3 f4 Nf3+ Kf2 Nxh2 Ra7 Kh7 · +4.17 · jeroné 19
Qc1 a4 f3 g5 Be3 Bb7 Qd1 Nf6 Bf2 Kf7 Bd4 g4 · +3.35 · jeroné 19
Ra1 Qxb2 Qb8+ Qxb8 Bxb8 Ng5 f4 Nf3+ Kg2 Bb7 Rxa5 Be4 · +2.84 · jeroné 18
Saben wiji nduwèni peran.
Partai kasapuluh pertandhingan juara donya 2006 diwiwiti susunan Catalan lan dadi perjuangan taktis ing sakupengé bèntèng aktif Ireng lan jaran Putih. Lampah jaran Kramnik nyerang sasaran migunani nalika ratu lan gajah nyiapaké transisi nguntungaké. Ijol-ijolan ratu pungkasan ninggalaké kaluwihan materi sing tetep kudu ditata.
Delengen luwih jero sethithik
Maina ing papan utawa ketik lampahmu. Alternatif kuwat sing didhukung mesin uga ditampa.
Lampah mbesuk tetep kasilid nganti kowé nerusaké.
Coba dalan béda.
Pilihen wektu penting kanggo njelajah terusan sah sing didhukung analisis Stockfish sing disimpen.
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 12–21. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.
Undhuh bukti mesin lengkap