ఆట వెనుక కథ
1963 నుంచి ఈ US Championship ఆటలో Fischer దాడి ఎత్తుల క్రమంపై ఆధారపడుతుంది. రాణి h7ను చేరువవుతుంది; కానీ పావు ఇంకా బిషప్ వికర్ణాన్ని అడ్డుకుంటుంది. తెల్ల పక్షం ఆ వికర్ణాన్ని తెరిచే ముందు f6పై ప్రసిద్ధ రూక్ ఎత్తు రక్షణ పావు ఎత్తుకు అడ్డుపడుతుంది.
ఈ ఆలోచనలను మీ తరువాతి ఆటకు తీసుకెళ్లండి
- బెదిరించే రాణికీ మాత్ ఇచ్చే గడిపై మద్దతు కావాలి.
- వికర్ణాన్ని తెరిచే ముందు రక్షకుడి అడ్డుకునే ఎత్తును గుర్తించండి.
- రూక్ నిలిచిన గడి కారణంగా దాన్ని తీసుకోనివ్వడం ఉపయోగపడవచ్చు.
- మొదటి షా అంత జాగ్రత్తగా నిశ్శబ్ద సిద్ధతనూ లెక్కించండి.
పూర్తి వ్యాఖ్యాన ఆటను చదవండి
ఫలితం, జవాబులతో కూడిన పూర్తి ఆట పాఠ్యం. సొంత వివరణలు: chessgames.info; ఆట ఎత్తులు క్రింది మూలాల నుంచి.
Fischer 11.f5 ఆడి రాజువైపు పావుల సంబంధాన్ని సృష్టిస్తారు. ఆటలో …gxf5కు Qxf5 స్పందిస్తుంది. ఎత్తు రాణికి మార్గం ఇస్తుంది; కానీ పావుల కవచాన్ని, కేంద్ర ఉద్రిక్తతను కూడా మారుస్తుంది. క్యాస్లింగ్ చేసిన రాజు వైపు పావును తోస్తే ఆటోమేటిక్ దాడి అనుకోకుండా మార్పిడులను లెక్కించండి.
చారిత్రక 17.Qh5 రాణిని h7 వైపు తీసుకువస్తుంది. e4-పావు కదిలితే d3లో బిషప్ h7లో రాణికి మద్దతు ఇస్తుంది. ఆ షరతు ముఖ్యం: రాజు దగ్గర రాణి కనిపించడమే ఇంకా పూర్తి కాంబినేషన్ కాదు. నిల్వ చేసిన విశ్లేషణ ఇతర సిద్ధతలనూ మద్దతిస్తుంది. ప్రతి అభ్యర్థి రక్షకుడి వనరుల్లో ఏమి మారుస్తుందో పోల్చండి.
ముఖ్య 19.Rf6, తెల్ల పక్షం e-పావును ముందుకు జరిపే ముందు f6ను ఆక్రమిస్తుంది. నల్ల పక్షం రూక్ను తీసుకోవడం ఆలోచించినా, ఆ రూక్ రక్షకుడి ఎంపికలను మారుస్తుంది. f7లోని పావు ఆక్రమిత f6-గడి గుండా ముందుకు సాగలేదు. రూక్ త్యాగావకాశాన్ని పరీక్షించడానికి భద్రపరిచిన తీసివేత లైన్లను ఉపయోగించి, తరువాత e5 సమయాన్ని పోల్చండి. ఆచరణాత్మక ఆలోచన జోక్యం: రక్షణ వనరు జవాబివ్వగల బెదిరింపును చేసే ముందు ఆ వనరును తొలగించండి.
Fischer 20.e5తో కొనసాగి బిషప్ వికర్ణం కోసం e4ను ఖాళీ చేస్తారు. h5లోని రాణి, d3లోని బిషప్ ఇప్పుడు h7 వైపు కలిసి పని చేయగలవు; పావు ముందుకు సాగడం d6లోని గుర్రాన్నీ ప్రశ్నిస్తుంది. రూక్ను ముందుగా ఉంచిన చోటుకూ ఈ ఎత్తు తర్కంలో పాత్ర ఉంది. ఆట చివరి Ne2 మరో మెరుగుదల; విజయవంతమైన దాడికి కూడా మిగిలిన పావును ఆటలోకి తీసుకురావాల్సి రావచ్చు.
ఫలితం: 1-0. నమోదైన ఆట ఇక్కడ ముగుస్తుంది; ఇది షా మాత్ అని అర్థం కాదు.
మలుపుల గురించి ఆలోచించండి
ఎత్తు 11: రాణికి మార్గం తెరవండి
నల్ల పక్షం రాజువైపు ఫియాన్కెట్టో చేసింది. ఏ పావు ముందడుగు దాని పావుల కవచంతో తక్షణ సంబంధాన్ని సృష్టిస్తుంది? ఆటలో: f5. Fischer 11.f5 ఆడి రాజువైపు పావుల సంబంధాన్ని సృష్టిస్తారు. ఆటలో …gxf5కు Qxf5 స్పందిస్తుంది. ఎత్తు రాణికి మార్గం ఇస్తుంది; కానీ పావుల కవచాన్ని, కేంద్ర ఉద్రిక్తతను కూడా మారుస్తుంది. క్యాస్లింగ్ చేసిన రాజు వైపు పావును తోస్తే ఆటోమేటిక్ దాడి అనుకోకుండా మార్పిడులను లెక్కించండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
f5 Nd4 Qf2 b5 g4 b4 Ne2 c5 b3 gxf5 gxf5 Kh8 · +1.00 · లోతు 18
g3 Nd4 Bxd4 exd4 Ne2 c5 O-O Rc8 b3 a6 a4 Kh8 · +0.81 · లోతు 18
O-O-O exf4 Qxf4 Nd7 Bb5 Bxc3 bxc3 Qe7 Qxc7 Qa3+ Kb1 Nb6 · +0.39 · లోతు 18
ఎత్తు 17: లక్ష్యాన్ని చూపండి
తెల్ల రాణి g4లో ఉంది. ఏ గడి దానిని రాజు దగ్గరి h-ఫైల్పైకి తెస్తుంది? ఆటలో: Qh5. చారిత్రక 17.Qh5 రాణిని h7 వైపు తీసుకువస్తుంది. e4-పావు కదిలితే d3లో బిషప్ h7లో రాణికి మద్దతు ఇస్తుంది. ఆ షరతు ముఖ్యం: రాజు దగ్గర రాణి కనిపించడమే ఇంకా పూర్తి కాంబినేషన్ కాదు. నిల్వ చేసిన విశ్లేషణ ఇతర సిద్ధతలనూ మద్దతిస్తుంది. ప్రతి అభ్యర్థి రక్షకుడి వనరుల్లో ఏమి మారుస్తుందో పోల్చండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Bg5 · +1.24 · లోతు 18
Bf2 Rg8 Qh5 Ne6 Bh4 Qe8 Ne2 f5 Qxe8 Rgxe8 Ng3 f4 · +1.10 · లోతు 18
Qh5 Ne6 Rad1 Qe7 Rf3 Bf6 h4 Ng7 Qh6 Nge8 Rg3 Bg7 · +1.03 · లోతు 18
ఎత్తు 19: ముందుగా రక్షకుడిని అడ్డుకోండి
తెల్ల పక్షం బిషప్ వికర్ణాన్ని తెరవకముందే నల్ల f-పావు రెండు గడులు ముందుకు సాగకుండా ఏ రూక్ ఎత్తు అడ్డుకుంటుంది? ఆటలో: Rf6. ముఖ్య 19.Rf6, తెల్ల పక్షం e-పావును ముందుకు జరిపే ముందు f6ను ఆక్రమిస్తుంది. నల్ల పక్షం రూక్ను తీసుకోవడం ఆలోచించినా, ఆ రూక్ రక్షకుడి ఎంపికలను మారుస్తుంది. f7లోని పావు ఆక్రమిత f6-గడి గుండా ముందుకు సాగలేదు. రూక్ త్యాగావకాశాన్ని పరీక్షించడానికి భద్రపరిచిన తీసివేత లైన్లను ఉపయోగించి, తరువాత e5 సమయాన్ని పోల్చండి. ఆచరణాత్మక ఆలోచన జోక్యం: రక్షణ వనరు జవాబివ్వగల బెదిరింపును చేసే ముందు ఆ వనరును తొలగించండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Rf6 Kg8 e5 h6 Ne2 c5 Rxd6 c4 Bxc4 d3 Rxd3 Rc8 · +4.80 · లోతు 20
Nb1 Be5 Nd2 f6 Qxe8 Rfxe8 a4 Re7 g4 h5 Nf3 hxg4 · +0.03 · లోతు 20
e5 f5 Qxe8 Nxe8 Nb1 Nc7 Nd2 Nd5 Rxf5 Rxf5 Bxf5 Ne3 · +0.02 · లోతు 20
ఎత్తు 20: వికర్ణాన్ని ఖాళీ చేయండి
రూక్ ఇప్పటికే f6లో ఉంది. తెల్ల పక్షం d3-బిషప్ వికర్ణాన్ని h7 వైపు ఎలా తెరవగలదు? ఆటలో: e5. Fischer 20.e5తో కొనసాగి బిషప్ వికర్ణం కోసం e4ను ఖాళీ చేస్తారు. h5లోని రాణి, d3లోని బిషప్ ఇప్పుడు h7 వైపు కలిసి పని చేయగలవు; పావు ముందుకు సాగడం d6లోని గుర్రాన్నీ ప్రశ్నిస్తుంది. రూక్ను ముందుగా ఉంచిన చోటుకూ ఈ ఎత్తు తర్కంలో పాత్ర ఉంది. ఆట చివరి Ne2 మరో మెరుగుదల; విజయవంతమైన దాడికి కూడా మిగిలిన పావును ఆటలోకి తీసుకురావాల్సి రావచ్చు.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
e5 h6 Ne2 c5 Rxd6 c4 Bxc4 d3 Rxd3 Rc8 Bd5 Qxe5 · +4.92 · లోతు 20
Raf1 h6 e5 Qe7 exd6 Qe3+ Kh1 Qg5 Qxg5 hxg5 Ne4 Bxf6 · +4.79 · లోతు 20
Re1 Qe7 e5 Rfe8 Qxh7+ Kf8 Nb5 cxb5 Rxd6 Rad8 Rxd8 Qxd8 · +3.23 · లోతు 20
ప్రతి పావుకూ ఒక పాత్ర ఉంది.
1963 నుంచి ఈ US Championship ఆటలో Fischer దాడి ఎత్తుల క్రమంపై ఆధారపడుతుంది. రాణి h7ను చేరువవుతుంది; కానీ పావు ఇంకా బిషప్ వికర్ణాన్ని అడ్డుకుంటుంది. తెల్ల పక్షం ఆ వికర్ణాన్ని తెరిచే ముందు f6పై ప్రసిద్ధ రూక్ ఎత్తు రక్షణ పావు ఎత్తుకు అడ్డుపడుతుంది.
మరికొంత లోతుగా చూడండి
బోర్డుపై ఆడండి లేదా మీ ఎత్తును టైప్ చేయండి. బలమైన ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలకూ క్రెడిట్ లభిస్తుంది.
మీరు కొనసాగించే వరకు తరువాతి ఎత్తులు దాగి ఉంటాయి.
వేరే మార్గం ప్రయత్నించండి.
నిల్వ చేసిన Stockfish విశ్లేషణ మద్దతున్న చట్టబద్ధమైన కొనసాగింపులను అన్వేషించడానికి కీలక క్షణాన్ని ఎంచుకోండి.
అందరికీ అందుబాటులో ఉన్న అంచనా విలువలు, వాటి మూలం
Stockfish 17.1 · ప్రతి స్థితికి 75,000 నోడ్లు; కీలక ఘట్టాల్లో 1,000,000. అసలు లోతు 14–20. ధన సెంటిపాన్లు తెల్ల పక్షానికి అనుకూలం; మాట్ స్కోర్లు వేరుగా ఉంటాయి. ఎంపిక చేసిన శోధన ఆధారం, రుజువు కాదు.
పూర్తి ఇంజిన్ ఆధారాలను డౌన్లోడ్ చేయండి