ANGRIFF · VARIANTENBERECHNUNG · ZUSAMMENSPIEL

Ein Turm im Weg

Einen Verteidiger blockieren, bevor ein Läufer freigelegt wird. Bobby Fischer gegen Pal Benko, 1963.

15 Minuten StudiumMittlere Spielstärke21 Züge4 Momente zum Nachdenken
Pal BenkoWeiß am Zug
Bobby FischerGrundstellung
← → Züge · F zum Drehen
Nur legale Züge. Erkunde frei im Nachspielmodus.
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Normale Grundstellung. Weiß am Zug.

Verwende die Pfeiltasten links/rechts für Züge, Pos1/Ende für Anfang/Ende und F zum Drehen. Gib oben einen legalen Zug ein, ohne das Brett zu verwenden. Die Leertaste startet oder pausiert die automatische Wiedergabe, wenn das Brett fokussiert ist. Zeichne Pfeile durch Ziehen mit der rechten Maustaste; eigene Zeichnungen sind von Lehrpfeilen getrennt.

DIE GESCHICHTE BEGINNT

Jede Figur hat eine Aufgabe.

In dieser Partie aus US Championship in 1963 hängt Fischers Angriff von der Zugreihenfolge ab. Die Dame nähert sich h7, doch ein Bauer versperrt noch die Läuferdiagonale. Der berühmte Turmzug auf f6 stört einen verteidigenden Bauernzug, bevor Weiß diese Diagonale öffnet.

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PARTIEGLEICHGEWICHT · AUS WEISSER SICHT+0.37
Zugängliche Bewertungswerte und Herkunftsnachweise

Stockfish 17.1 · 75,000 Knoten je Stellung; 1,000,000 an Schlüsselmomenten. Tatsächliche Tiefe 14–20. Positive Hundertstelbauern begünstigen Weiß; Mattbewertungen bleiben getrennt. Selektive Suche liefert Belege, keinen Beweis.

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Die Geschichte hinter der Partie

In dieser Partie aus US Championship in 1963 hängt Fischers Angriff von der Zugreihenfolge ab. Die Dame nähert sich h7, doch ein Bauer versperrt noch die Läuferdiagonale. Der berühmte Turmzug auf f6 stört einen verteidigenden Bauernzug, bevor Weiß diese Diagonale öffnet.

Nimm diese Ideen in deine nächste Partie mit

  1. Auch eine drohende Dame braucht Unterstützung auf dem Mattfeld.
  2. Bestimme vor der Öffnung einer Diagonale den blockierenden Zug des Verteidigers.
  3. Ein Turmangebot kann wegen des besetzten Feldes nützlich sein.
  4. Berechne die stille Vorbereitung ebenso sorgfältig wie das erste Schachgebot.
Lies die vollständige kommentierte Partie

Vollständige Partienotation einschließlich Ergebnis und Lösungen. Eigenständige Erklärungen von chessgames.info; Partienotation aus den unten genannten Quellen.

1 . e4
1 … g6
2 . d4
2 … Bg7
3 . Nc3
3 … d6
4 . f4
4 … Nf6
5 . Nf3
5 … O-O
6 . Bd3
6 … Bg4
7 . h3
7 … Bxf3
8 . Qxf3
8 … Nc6
9 . Be3
9 … e5
10 . dxe5
10 … dxe5
11 . f5

Fischer spielt 11.f5 und schafft einen Bauernkontakt am Königsflügel. In der Partie wird …gxf5 mit Qxf5 beantwortet. Der Zug gewinnt einen Damenweg, verändert aber auch den Bauernschutz und die zentrale Spannung. Berechne die Tauschvorgänge, statt anzunehmen, dass ein Bauernvorstoß auf einen rochierten König automatisch ein Angriff ist.

11 … gxf5
12 . Qxf5
12 … Nd4
13 . Qf2
13 … Ne8
14 . O-O
14 … Nd6
15 . Qg3
15 … Kh8
16 . Qg4
16 … c6
17 . Qh5

Das historische 17.Qh5 führt die Dame nach h7. Der Läufer auf d3 würde eine Dame auf h7 unterstützen, wenn der Bauer auf e4 zöge. Diese Bedingung zählt: Das Erscheinen der Dame nahe dem König ist noch nicht die vollständige Kombination. Die gespeicherte Analyse stützt auch andere Vorbereitungen. Vergleiche, was jeder Kandidat an den Ressourcen des Verteidigers verändert.

17 … Qe8
18 . Bxd4
18 … exd4
19 . Rf6

Das entscheidende 19.Rf6 besetzt f6, bevor Weiß den e-Bauern vorzieht. Der Turm verändert die Möglichkeiten des Verteidigers, selbst wenn Schwarz erwägt, ihn zu nehmen. Ein Bauer auf f7 kann nicht über ein besetztes Feld f6 vorziehen. Prüfe das Turmangebot anhand der gespeicherten Schlagvarianten und vergleiche dann den Zeitpunkt von e5. Die praktische Idee ist Verstellung: Beseitige eine Verteidigungsressource, bevor du die Drohung aufstellst, die sie beantworten würde.

19 … Kg8
20 . e5

Fischer setzt mit 20.e5 fort und räumt e4 für die Läuferdiagonale. Die Dame auf h5 und der Läufer auf d3 können nun in Richtung h7 zusammenwirken, während der Bauernvorstoß auch den Springer auf d6 infrage stellt. Die frühere Turmaufstellung gehört zur Logik dieses Zugs. Das abschließende Ne2 der Partie ist eine weitere Verbesserung; auch ein erfolgreicher Angriff kann erfordern, eine verbleibende Figur ins Spiel zu bringen.

20 … h6
21 . Ne2

Ergebnis: 1-0. Die aufgezeichnete Notation endet hier; dies bedeutet kein Schachmatt.

Durchdenke die Wendepunkte

Zug 11: Öffne einen Weg für die Dame

Schwarz hat am Königsflügel fianchettiert. Welcher Bauernvorstoß schafft unmittelbaren Kontakt mit der Bauerndeckung? In der Partie: f5. Fischer spielt 11.f5 und schafft einen Bauernkontakt am Königsflügel. In der Partie wird …gxf5 mit Qxf5 beantwortet. Der Zug gewinnt einen Damenweg, verändert aber auch den Bauernschutz und die zentrale Spannung. Berechne die Tauschvorgänge, statt anzunehmen, dass ein Bauernvorstoß auf einen rochierten König automatisch ein Angriff ist.

Engine-gestützte Alternativen

f5 Nd4 Qf2 b5 g4 b4 Ne2 c5 b3 gxf5 gxf5 Kh8 · +1.00 · Tiefe 18

g3 Nd4 Bxd4 exd4 Ne2 c5 O-O Rc8 b3 a6 a4 Kh8 · +0.81 · Tiefe 18

O-O-O exf4 Qxf4 Nd7 Bb5 Bxc3 bxc3 Qe7 Qxc7 Qa3+ Kb1 Nb6 · +0.39 · Tiefe 18

Zug 17: Ziele auf das Angriffsziel

Die weiße Dame steht auf g4. Welches Feld bringt sie auf die h-Linie nahe dem König? In der Partie: Qh5. Das historische 17.Qh5 führt die Dame nach h7. Der Läufer auf d3 würde eine Dame auf h7 unterstützen, wenn der Bauer auf e4 zöge. Diese Bedingung zählt: Das Erscheinen der Dame nahe dem König ist noch nicht die vollständige Kombination. Die gespeicherte Analyse stützt auch andere Vorbereitungen. Vergleiche, was jeder Kandidat an den Ressourcen des Verteidigers verändert.

Engine-gestützte Alternativen

Bg5 · +1.24 · Tiefe 18

Bf2 Rg8 Qh5 Ne6 Bh4 Qe8 Ne2 f5 Qxe8 Rgxe8 Ng3 f4 · +1.10 · Tiefe 18

Qh5 Ne6 Rad1 Qe7 Rf3 Bf6 h4 Ng7 Qh6 Nge8 Rg3 Bg7 · +1.03 · Tiefe 18

Zug 19: Behindere zuerst den Verteidiger

Welcher Turmzug verhindert den Doppelschritt des schwarzen f-Bauern, bevor Weiß die Läuferdiagonale öffnet? In der Partie: Rf6. Das entscheidende 19.Rf6 besetzt f6, bevor Weiß den e-Bauern vorzieht. Der Turm verändert die Möglichkeiten des Verteidigers, selbst wenn Schwarz erwägt, ihn zu nehmen. Ein Bauer auf f7 kann nicht über ein besetztes Feld f6 vorziehen. Prüfe das Turmangebot anhand der gespeicherten Schlagvarianten und vergleiche dann den Zeitpunkt von e5. Die praktische Idee ist Verstellung: Beseitige eine Verteidigungsressource, bevor du die Drohung aufstellst, die sie beantworten würde.

Engine-gestützte Alternativen

Rf6 Kg8 e5 h6 Ne2 c5 Rxd6 c4 Bxc4 d3 Rxd3 Rc8 · +4.80 · Tiefe 20

Nb1 Be5 Nd2 f6 Qxe8 Rfxe8 a4 Re7 g4 h5 Nf3 hxg4 · +0.03 · Tiefe 20

e5 f5 Qxe8 Nxe8 Nb1 Nc7 Nd2 Nd5 Rxf5 Rxf5 Bxf5 Ne3 · +0.02 · Tiefe 20

Zug 20: Räume die Diagonale

Der Turm steht bereits auf f6. Wie kann Weiß die Diagonale des Läufers von d3 nach h7 öffnen? In der Partie: e5. Fischer setzt mit 20.e5 fort und räumt e4 für die Läuferdiagonale. Die Dame auf h5 und der Läufer auf d3 können nun in Richtung h7 zusammenwirken, während der Bauernvorstoß auch den Springer auf d6 infrage stellt. Die frühere Turmaufstellung gehört zur Logik dieses Zugs. Das abschließende Ne2 der Partie ist eine weitere Verbesserung; auch ein erfolgreicher Angriff kann erfordern, eine verbleibende Figur ins Spiel zu bringen.

Engine-gestützte Alternativen

e5 h6 Ne2 c5 Rxd6 c4 Bxc4 d3 Rxd3 Rc8 Bd5 Qxe5 · +4.92 · Tiefe 20

Raf1 h6 e5 Qe7 exd6 Qe3+ Kh1 Qg5 Qxg5 hxg5 Ne4 Bxf6 · +4.79 · Tiefe 20

Re1 Qe7 e5 Rfe8 Qxh7+ Kf8 Nb5 cxb5 Rxd6 Rad8 Rxd8 Qxd8 · +3.23 · Tiefe 20

EINE VERWANDTE IDEE

Verändere zuerst die Möglichkeiten des Verteidigers

Fischer versperrt dem f-Bauern den Weg, bevor er die Läuferdiagonale freimacht. Morphy zwingt einen Springer weg, bevor der Turm abschließend eindringt. Bestimme die konkrete Verteidigungsressource, die jede Kombination verändert.

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Gib die Partie weiter.

Eine gute Idee wird noch besser, wenn man sie teilt.

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