ఆట వెనుక కథ
1983 Candidates semifinalలో Ribliపై Smyslov ఐదో ఆటలో బయటపడిన రాజు, ఇచ్చే అనేక పావులు, చివర్లో రాజు–రాణి ఫోర్క్ ఉన్నాయి. త్యాగాలకు లెక్కింపు అవసరం కాబట్టే దాడి ఉపయోగకరం: నల్ల పక్షానికీ షా వనరులు ఉన్నాయి. రాణి, గుర్రం, ముందుకు సాగే d-పావు కలిసి బలవంతపు ఎత్తులు ఎలా సృష్టిస్తాయో అనుసరించండి.
ఈ ఆలోచనలను మీ తరువాతి ఆటకు తీసుకెళ్లండి
- ఒక పావును ఇచ్చే ముందు రక్షకుడి బలవంతపు స్పందనలను పరిశీలించండి.
- ఒక పావు దాడిలో ఉన్నప్పుడే మరో పావు బెదిరింపులను సృష్టించవచ్చు.
- షాతో పావు ముందడుగులు రక్షకుడిని ఫోర్క్ గడిపైకి తీసుకురావచ్చు.
- రక్షకుడు షా మార్గాన్ని అడ్డుకున్న తరువాత ఫోర్క్ను చూడండి.
పూర్తి వ్యాఖ్యాన ఆటను చదవండి
ఫలితం, జవాబులతో కూడిన పూర్తి ఆట పాఠ్యం. సొంత వివరణలు: chessgames.info; ఆట ఎత్తులు క్రింది మూలాల నుంచి.
Bxh6 నల్ల రాజు దగ్గర పావును తొలగిస్తూనే g7-పావుకు బిషప్ను త్యాగానికి ఇస్తుంది. నల్ల పక్షం బిషప్కు బదులుగా e5లోని గుర్రాన్ని తీసుకుంటుంది. అనేక పావులు బయటపడటంతో తెల్ల పక్షం చురుకైన బెదిరింపులతో కొనసాగాలి. మొదటి త్యాగమే సరిపోతుందని భావించకుండా నల్ల షాలు సహా పూర్తి బలవంతపు క్రమాన్ని లెక్కించడమే విషయం.
dxe5 అత్యంత బలమైన భద్రపరిచిన అభ్యర్థి; నల్ల కేంద్ర గుర్రాన్ని తొలగిస్తుంది. చారిత్రక Nh5 దాడి అవకాశాలను ఉంచింది; నిల్వ చేసిన పోలిక అభ్యాస పరిమితికి మించి dxe5ను ఇష్టపడుతుంది. బిషప్తో తిరిగి తీసుకున్న తరువాత Nh5 ఇంకా తరువాత రావచ్చు. ఎత్తుల క్రమం ముఖ్యం: మరో గుర్రాన్ని రాజువైపుకు పంపే ముందు కేంద్ర తీసివేతను లెక్కించండి.
Rxe6+ నల్ల పక్షం చెక్కు జవాబివ్వాలని బలవంతం చేస్తూ e6-పావును తొలగిస్తుంది. నమోదైన f-పావుతో తీసివేత Qxg7+కు దారి తెరుస్తుంది. నల్ల పక్షం గుర్రంతో అడ్డుకుంటుంది; ఆ తరువాత తెల్ల d-పావు చెక్తో ముందుకు సాగుతుంది. త్యాగానికి ఇచ్చిన రూక్ రాజు కవచాన్ని, దాని రక్షకుల స్థానాలను మారుస్తుంది; భద్రపరిచిన లైన్లు నిర్దిష్ట ఖర్చును, ప్రయోజనాన్ని చూపుతాయి.
Nd5+ e7లోని రాజుకు, b2లోని రాణికి ఫోర్క్ పెడుతుంది. రికార్డులో నల్ల పక్షం రూక్తో గుర్రాన్ని తీసుకుంటుంది; కానీ తరువాత తెల్ల రాణి b2లోని రాణిని తీసుకుంటుంది. ముందరి పావు షా ఆ రూక్ను d6కు లాగింది. బలవంతపు ఎత్తుల క్రమాన్ని వెనక్కి అనుసరించండి: ప్రతి షా తుది ఫోర్క్ ఆకృతిని సిద్ధం చేసింది.
ఫలితం: 1-0. నమోదైన ఆట ఇక్కడ ముగుస్తుంది; ఇది షా మాత్ అని అర్థం కాదు.
మలుపుల గురించి ఆలోచించండి
ఎత్తు 22: రాజు దగ్గర బిషప్ను ఇవ్వండి
బిషప్తో ఏ తీసివేత h6లోని పావును తొలగిస్తుంది? ఆటలో: Bxh6. Bxh6 నల్ల రాజు దగ్గర పావును తొలగిస్తూనే g7-పావుకు బిషప్ను త్యాగానికి ఇస్తుంది. నల్ల పక్షం బిషప్కు బదులుగా e5లోని గుర్రాన్ని తీసుకుంటుంది. అనేక పావులు బయటపడటంతో తెల్ల పక్షం చురుకైన బెదిరింపులతో కొనసాగాలి. మొదటి త్యాగమే సరిపోతుందని భావించకుండా నల్ల షాలు సహా పూర్తి బలవంతపు క్రమాన్ని లెక్కించడమే విషయం.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Bxh6 Rxd4 Nh5 Bxe5 Rxe5 Nxe5 Qxg7+ Ke8 Nf6+ Kd8 Qf8+ Kc7 · +2.66 · లోతు 20
Nh5 Nxe5 · +2.06 · లోతు 20
b3 Rxd4 Nxg6+ Nxg6 a4 Qa5 Ba3+ Be7 Bb2 Rad8 Bxd4 Rxd4 · +0.02 · లోతు 19
ఎత్తు 23: దాడి కొనసాగించే ముందు తీసుకోండి
చారిత్రక Nh5కు బదులుగా పావుతో చేసే ఏ తీసివేత e5లోని గుర్రాన్ని తొలగిస్తుంది? ఆటలో: Nh5. dxe5 అత్యంత బలమైన భద్రపరిచిన అభ్యర్థి; నల్ల కేంద్ర గుర్రాన్ని తొలగిస్తుంది. చారిత్రక Nh5 దాడి అవకాశాలను ఉంచింది; నిల్వ చేసిన పోలిక అభ్యాస పరిమితికి మించి dxe5ను ఇష్టపడుతుంది. బిషప్తో తిరిగి తీసుకున్న తరువాత Nh5 ఇంకా తరువాత రావచ్చు. ఎత్తుల క్రమం ముఖ్యం: మరో గుర్రాన్ని రాజువైపుకు పంపే ముందు కేంద్ర తీసివేతను లెక్కించండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
dxe5 Bxe5 Nh5 Nf5 Bg5 Nh6 h4 Rac8 Bxh6 gxh6 Qxh6+ Ke8 · +2.47 · లోతు 20
Nh5 Nf3+ · +1.92 · లోతు 20
a4 Nf3+ gxf3 Qxb2 Be3 Ng6 f4 Rxd4 Rab1 Qc2 Rbc1 Qxa4 · +0.82 · లోతు 19
ఎత్తు 28: షాతో పావును తొలగించండి
రూక్తో e6లో ఏ తీసివేత చెక్ ఇచ్చి రాణికి మరో ప్రవేశాన్ని తెరుస్తుంది? ఆటలో: Rxe6+. Rxe6+ నల్ల పక్షం చెక్కు జవాబివ్వాలని బలవంతం చేస్తూ e6-పావును తొలగిస్తుంది. నమోదైన f-పావుతో తీసివేత Qxg7+కు దారి తెరుస్తుంది. నల్ల పక్షం గుర్రంతో అడ్డుకుంటుంది; ఆ తరువాత తెల్ల d-పావు చెక్తో ముందుకు సాగుతుంది. త్యాగానికి ఇచ్చిన రూక్ రాజు కవచాన్ని, దాని రక్షకుల స్థానాలను మారుస్తుంది; భద్రపరిచిన లైన్లు నిర్దిష్ట ఖర్చును, ప్రయోజనాన్ని చూపుతాయి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Rxe6+ fxe6 Qxg7+ Nf7 d6+ Rxd6 Nd5+ Rxd5 Qxb2 Rg8+ Kh1 b6 · +3.28 · లోతు 16
Qxg7 Qxf6 · -0.54 · లోతు 16
Ne8 Rxe8 Qh7 Qf6 Rab1 b6 Qe4 Qg6+ Kh1 · -3.15 · లోతు 15
ఎత్తు 31: అడ్డుకునే తీసివేత తరువాత ఫోర్క్ చేయండి
నల్ల రూక్ d-పావును తీసుకుంది. ఏ గుర్రం షా b2లోని రాణిపైనా దాడి చేస్తుంది? ఆటలో: Nd5+. Nd5+ e7లోని రాజుకు, b2లోని రాణికి ఫోర్క్ పెడుతుంది. రికార్డులో నల్ల పక్షం రూక్తో గుర్రాన్ని తీసుకుంటుంది; కానీ తరువాత తెల్ల రాణి b2లోని రాణిని తీసుకుంటుంది. ముందరి పావు షా ఆ రూక్ను d6కు లాగింది. బలవంతపు ఎత్తుల క్రమాన్ని వెనక్కి అనుసరించండి: ప్రతి షా తుది ఫోర్క్ ఆకృతిని సిద్ధం చేసింది.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Nd5+ Rxd5 Qxb2 b6 Re1 Rc5 Qb3 Rg8+ Kh1 Rg6 f4 Rf6 · +3.06 · లోతు 20
Nh5 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 Ke2 Nd6 a4 b6 · -6.76 · లోతు 19
Ne8 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 h4 Nd6 a4 Rd8 · -6.84 · లోతు 19
ప్రతి పావుకూ ఒక పాత్ర ఉంది.
1983 Candidates semifinalలో Ribliపై Smyslov ఐదో ఆటలో బయటపడిన రాజు, ఇచ్చే అనేక పావులు, చివర్లో రాజు–రాణి ఫోర్క్ ఉన్నాయి. త్యాగాలకు లెక్కింపు అవసరం కాబట్టే దాడి ఉపయోగకరం: నల్ల పక్షానికీ షా వనరులు ఉన్నాయి. రాణి, గుర్రం, ముందుకు సాగే d-పావు కలిసి బలవంతపు ఎత్తులు ఎలా సృష్టిస్తాయో అనుసరించండి.
మరికొంత లోతుగా చూడండి
బోర్డుపై ఆడండి లేదా మీ ఎత్తును టైప్ చేయండి. బలమైన ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలకూ క్రెడిట్ లభిస్తుంది.
మీరు కొనసాగించే వరకు తరువాతి ఎత్తులు దాగి ఉంటాయి.
వేరే మార్గం ప్రయత్నించండి.
నిల్వ చేసిన Stockfish విశ్లేషణ మద్దతున్న చట్టబద్ధమైన కొనసాగింపులను అన్వేషించడానికి కీలక క్షణాన్ని ఎంచుకోండి.
అందరికీ అందుబాటులో ఉన్న అంచనా విలువలు, వాటి మూలం
Stockfish 17.1 · ప్రతి స్థితికి 75,000 నోడ్లు; కీలక ఘట్టాల్లో 1,000,000. అసలు లోతు 12–20. ధన సెంటిపాన్లు తెల్ల పక్షానికి అనుకూలం; మాట్ స్కోర్లు వేరుగా ఉంటాయి. ఎంపిక చేసిన శోధన ఆధారం, రుజువు కాదు.
పూర్తి ఇంజిన్ ఆధారాలను డౌన్లోడ్ చేయండి