mashambulizi · hesabu ya miendo · ushirikiano wa kete

Ngome inayoziba njia

Kumzuia mlinzi kabla ya kufungua njia ya askofu. Bobby Fischer dhidi ya Pal Benko, 1963.

somo la dakika 15Kiwango cha katimiendo 21nyakati 4 za kufikiri
Pal BenkoZamu ya weupe
Bobby FischerNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Katika mchezo huu wa US Championship kutoka 1963, shambulizi la Fischer linategemea mpangilio wa miendo. Malkia anakaribia h7, lakini askari bado anazuia ulalo wa askofu. Mwendo maarufu wa ngome kwenye f6 unaingilia mwendo wa askari wa ulinzi kabla ya weupe kufungua ulalo huo.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 14–20. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Katika mchezo huu wa US Championship kutoka 1963, shambulizi la Fischer linategemea mpangilio wa miendo. Malkia anakaribia h7, lakini askari bado anazuia ulalo wa askofu. Mwendo maarufu wa ngome kwenye f6 unaingilia mwendo wa askari wa ulinzi kabla ya weupe kufungua ulalo huo.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Malkia anayetishia bado anahitaji msaada kwenye kisanduku cha shahmati.
  2. Kabla ya kufungua ulalo, tambua mwendo wa kuzuia wa mlinzi.
  3. Kutoa ngome ili iliwe kunaweza kuwa na manufaa kwa sababu ya kisanduku inachokalia.
  4. Hesabu maandalizi tulivu kwa uangalifu sawa na shahi ya kwanza.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . e4
1 … g6
2 . d4
2 … Bg7
3 . Nc3
3 … d6
4 . f4
4 … Nf6
5 . Nf3
5 … O-O
6 . Bd3
6 … Bg4
7 . h3
7 … Bxf3
8 . Qxf3
8 … Nc6
9 . Be3
9 … e5
10 . dxe5
10 … dxe5
11 . f5

Fischer anacheza 11.f5, akiunda mgusano wa askari katika bawa la mfalme. Katika mchezo, …gxf5 inajibiwa kwa Qxf5. Mwendo unapata njia ya malkia lakini pia unabadilisha kinga ya askari na mvutano wa katikati. Hesabu mabadilishano badala ya kudhani kusukuma askari kuelekea mfalme aliyefanya kaslingi ni shambulizi moja kwa moja.

11 … gxf5
12 . Qxf5
12 … Nd4
13 . Qf2
13 … Ne8
14 . O-O
14 … Nd6
15 . Qg3
15 … Kh8
16 . Qg4
16 … c6
17 . Qh5

17.Qh5 ya kihistoria inamleta malkia kuelekea h7. Askofu kwenye d3 angesaidia malkia kwenye h7 ikiwa askari e4 angesogea. Sharti hilo lina umuhimu: kuonekana kwa malkia karibu na mfalme bado si mchanganyiko kamili. Uchambuzi uliohifadhiwa pia unaunga mkono maandalizi mengine. Linganisha kile kila mbadala inachobadilisha kuhusu njia za mlinzi.

17 … Qe8
18 . Bxd4
18 … exd4
19 . Rf6

19.Rf6 muhimu inakalia f6 kabla ya weupe kumsogeza askari e. Ngome inabadilisha machaguo ya mlinzi hata weusi wakifikiria kuila. Askari kwenye f7 hawezi kusonga kupitia kisanduku f6 kilichokaliwa. Tumia njia za kula zilizohifadhiwa kupima kutoa ngome ili iliwe, kisha linganisha wakati wa e5. Wazo la vitendo ni kuingilia njia: ondoa njia ya ulinzi kabla ya kuunda tishio ambalo njia hiyo ingejibu.

19 … Kg8
20 . e5

Fischer anafuata kwa 20.e5, akifungua e4 kwa ulalo wa askofu. Malkia kwenye h5 na askofu kwenye d3 sasa wanaweza kushirikiana kuelekea h7, huku mwendo wa askari pia ukimpa farasi kwenye d6 tatizo. Nafasi ya awali ya ngome ni sehemu ya mantiki ya mwendo huu. Ne2 ya mwisho ya mchezo ni uboreshaji mwingine; shambulizi lenye mafanikio bado linaweza kuhitaji kuleta kete iliyobaki kwenye mchezo.

20 … h6
21 . Ne2

Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 11: Fungua njia kwa malkia

Weusi wamepanga askofu katika ulalo mrefu nyuma ya askari wa bawa la mfalme. Mwendo upi wa askari unatengeneza mgusano wa mara moja na askari wao wa kinga? Katika mchezo: f5. Fischer anacheza 11.f5, akiunda mgusano wa askari katika bawa la mfalme. Katika mchezo, …gxf5 inajibiwa kwa Qxf5. Mwendo unapata njia ya malkia lakini pia unabadilisha kinga ya askari na mvutano wa katikati. Hesabu mabadilishano badala ya kudhani kusukuma askari kuelekea mfalme aliyefanya kaslingi ni shambulizi moja kwa moja.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

f5 Nd4 Qf2 b5 g4 b4 Ne2 c5 b3 gxf5 gxf5 Kh8 · +1.00 · kina 18

g3 Nd4 Bxd4 exd4 Ne2 c5 O-O Rc8 b3 a6 a4 Kh8 · +0.81 · kina 18

O-O-O exf4 Qxf4 Nd7 Bb5 Bxc3 bxc3 Qe7 Qxc7 Qa3+ Kb1 Nb6 · +0.39 · kina 18

Mwendo 17: Elekea lengo

Malkia mweupe yuko kwenye g4. Ni kisanduku kipi kinachomleta kwenye safu wima ya h karibu na mfalme? Katika mchezo: Qh5. 17.Qh5 ya kihistoria inamleta malkia kuelekea h7. Askofu kwenye d3 angesaidia malkia kwenye h7 ikiwa askari e4 angesogea. Sharti hilo lina umuhimu: kuonekana kwa malkia karibu na mfalme bado si mchanganyiko kamili. Uchambuzi uliohifadhiwa pia unaunga mkono maandalizi mengine. Linganisha kile kila mbadala inachobadilisha kuhusu njia za mlinzi.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Bg5 · +1.24 · kina 18

Bf2 Rg8 Qh5 Ne6 Bh4 Qe8 Ne2 f5 Qxe8 Rgxe8 Ng3 f4 · +1.10 · kina 18

Qh5 Ne6 Rad1 Qe7 Rf3 Bf6 h4 Ng7 Qh6 Nge8 Rg3 Bg7 · +1.03 · kina 18

Mwendo 19: Mzuie mlinzi kwanza

Ni mwendo upi wa ngome unaomzuia askari mweusi wa f kusogea mbele visanduku viwili kabla weupe hawajafungua ulalo wa askofu? Katika mchezo: Rf6. 19.Rf6 muhimu inakalia f6 kabla ya weupe kumsogeza askari e. Ngome inabadilisha machaguo ya mlinzi hata weusi wakifikiria kuila. Askari kwenye f7 hawezi kusonga kupitia kisanduku f6 kilichokaliwa. Tumia njia za kula zilizohifadhiwa kupima kutoa ngome ili iliwe, kisha linganisha wakati wa e5. Wazo la vitendo ni kuingilia njia: ondoa njia ya ulinzi kabla ya kuunda tishio ambalo njia hiyo ingejibu.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rf6 Kg8 e5 h6 Ne2 c5 Rxd6 c4 Bxc4 d3 Rxd3 Rc8 · +4.80 · kina 20

Nb1 Be5 Nd2 f6 Qxe8 Rfxe8 a4 Re7 g4 h5 Nf3 hxg4 · +0.03 · kina 20

e5 f5 Qxe8 Nxe8 Nb1 Nc7 Nd2 Nd5 Rxf5 Rxf5 Bxf5 Ne3 · +0.02 · kina 20

Mwendo 20: Fungua ulalo

Ngome tayari iko f6. Weupe wanawezaje kufungua ulalo wa askofu d3 kuelekea h7? Katika mchezo: e5. Fischer anafuata kwa 20.e5, akifungua e4 kwa ulalo wa askofu. Malkia kwenye h5 na askofu kwenye d3 sasa wanaweza kushirikiana kuelekea h7, huku mwendo wa askari pia ukimpa farasi kwenye d6 tatizo. Nafasi ya awali ya ngome ni sehemu ya mantiki ya mwendo huu. Ne2 ya mwisho ya mchezo ni uboreshaji mwingine; shambulizi lenye mafanikio bado linaweza kuhitaji kuleta kete iliyobaki kwenye mchezo.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

e5 h6 Ne2 c5 Rxd6 c4 Bxc4 d3 Rxd3 Rc8 Bd5 Qxe5 · +4.92 · kina 20

Raf1 h6 e5 Qe7 exd6 Qe3+ Kh1 Qg5 Qxg5 hxg5 Ne4 Bxf6 · +4.79 · kina 20

Re1 Qe7 e5 Rfe8 Qxh7+ Kf8 Nb5 cxb5 Rxd6 Rad8 Rxd8 Qxd8 · +3.23 · kina 20

WAZO LINALOUNGANISHA

Badili machaguo ya mlinzi kwanza

Fischer anamzuia askari f kabla ya kufungua ulalo wa askofu. Morphy anamlazimisha farasi kuondoka kabla ya ngome kuingia kwa mwisho. Tambua njia maalumu ya ulinzi inayobadilishwa na kila mchanganyiko.

Jaribu katika “Usiku kwenye opera” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.