CÁLCULO · COORDENAÇÃO · FINAIS

Os cavalos centrais criam um percurso para a simplificação

Kramnik usa coordenação tática na décima partida do encontro. Vladimir Kramnik contra Veselin Topalov, 8 de outubro de 2006.

Estudo de 20 minutosAvançado43 lances4 momentos para pensar
Veselin TopalovBrancas jogam
Vladimir KramnikPosição inicial
← → lances · F para virar
Apenas lances legais. Explore livremente em Reproduzir partida.
Ler esta posição e a ajuda do teclado

Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

A décima partida do encontro pelo campeonato mundial de 2006 começa numa estrutura Catalã e torna-se uma luta tática à volta da torre preta ativa e dos cavalos brancos. Os lances de cavalo de Kramnik atacam alvos úteis enquanto a dama e o bispo preparam uma transição favorável. A troca final de damas deixa uma vantagem material que ainda precisa de ser coordenada.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 12–21. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

A décima partida do encontro pelo campeonato mundial de 2006 começa numa estrutura Catalã e torna-se uma luta tática à volta da torre preta ativa e dos cavalos brancos. Os lances de cavalo de Kramnik atacam alvos úteis enquanto a dama e o bispo preparam uma transição favorável. A troca final de damas deixa uma vantagem material que ainda precisa de ser coordenada.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Um cavalo pode atacar duas peças defensivas a partir de uma só casa.
  2. Recalcule a tática quando uma torre captura um cavalo.
  3. Mova a dama para uma coluna que crie uma nova entrada.
  4. A simplificação é útil quando o final resultante a apoia.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nf3
3 … d5
4 . g3
4 … Bb4+
5 . Bd2
5 … Be7
6 . Bg2
6 … O-O
7 . O-O
7 … c6
8 . Bf4
8 … Nbd7
9 . Qc2
9 … a5
10 . Rd1
10 … Nh5
11 . Bc1
11 … b5
12 . cxd5
12 … cxd5
13 . e4
13 … dxe4
14 . Qxe4
14 … Rb8
15 . Qe2
15 … Nhf6
16 . Bf4
16 … Rb6
17 . Ne5
17 … Nd5
18 . Bxd5
18 … exd5
19 . Nc3
19 … Nf6
20 . Nxb5
20 … Ba6
21 . a4
21 … Ne4
22 . Rdc1
22 … Qe8
23 . Rc7
23 … Bd8
24 . Ra7
24 … f6
25 . Nd7

Nd7 faz um garfo às duas torres. As pretas movem a torre de f8 e as brancas tomam em b6. As pretas tomam depois a torre branca ativa de a7. Conte toda a sequência: um garfo pode levar a uma redistribuição material em vez do ganho imediato de uma torre inteira.

25 … Rf7
26 . Nxb6
26 … Rxa7
27 . Nxd5
27 … Rd7
28 . Ndc3
28 … Rxd4
29 . Re1
29 … f5
30 . Qc2
30 … Rb4
31 . Nd5

Nd5 ataca a torre e cria outro percurso útil. As pretas capturam o outro cavalo branco em b5, e o peão a recaptura antes de a dama preta tomar b5. As brancas usam depois Nc7. A ideia é incluir ambos os cavalos e todas as recapturas no cálculo, em vez de parar na primeira torre atacada.

31 … Rxb5
32 . axb5
32 … Qxb5
33 . Nc7

Nc7 ataca a dama com ganho de tempo. A dama preta move-se a c4 e as brancas devolvem a dama a d1. Depois de as pretas capturarem o cavalo de c7, a dama branca invade d7 e toma depois o bispo de c7. O percurso da dama faz parte da combinação, por isso verifique cada resposta disponível nas variantes guardadas.

33 … Qc4
34 . Qd1
34 … Bxc7
35 . Qd7
35 … h6
36 . Qxc7
36 … Qb4
37 . Qb8+

Qb8+ oferece uma troca de damas apoiada pelo bispo. As pretas tomam em b8 e o bispo recaptura. As brancas chegam a um final de torre e bispo contra bispo e cavalo com uma qualidade a mais. O cavalo e o bispo pretos ainda têm casas ativas; ponha a torre em jogo em vez de tratar a contagem material como o fim da lição.

37 … Qxb8
38 . Bxb8
38 … Nd2
39 . Ra1
39 … g5
40 . f4
40 … Nb3
41 . Ra3
41 … Bc4
42 . Bc7
42 … g4
43 . Bxa5

Resultado: 1-0. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 25: Ataque dois alvos defensivos com um garfo

Que lance do cavalo de e5 ataca a torre de b6 e a torre de f8? Na partida: Nd7. Nd7 faz um garfo às duas torres. As pretas movem a torre de f8 e as brancas tomam em b6. As pretas tomam depois a torre branca ativa de a7. Conte toda a sequência: um garfo pode levar a uma redistribuição material em vez do ganho imediato de uma torre inteira.

Alternativas apoiadas pelo motor

Nd7 Rf7 Nxb6 Rxa7 Nxd5 Rd7 Ndc3 Re7 Be3 Ng5 h4 Nf7 · +2.00 · profundidade 20

Nd3 Bxb5 axb5 Rxb5 Qg4 Ng5 Re1 h5 Qd1 Ne4 Bd6 Bb6 · +1.69 · profundidade 20

Qg4 g5 Qh3 Bb7 Nd7 Bc8 Rc1 gxf4 Rxc8 Ng5 Qf1 Nf3+ · +1.18 · profundidade 20

Lance 31: Volte a uma casa central

Que lance do cavalo de c3 ataca a torre de b4 e prepara Nc7? Na partida: Nd5. Nd5 ataca a torre e cria outro percurso útil. As pretas capturam o outro cavalo branco em b5, e o peão a recaptura antes de a dama preta tomar b5. As brancas usam depois Nc7. A ideia é incluir ambos os cavalos e todas as recapturas no cálculo, em vez de parar na primeira torre atacada.

Alternativas apoiadas pelo motor

Nd5 Bxb5 Nxb4 Bxa4 Qc4+ Kh8 Nd3 Bf6 Qd5 Bc6 Qxf5 Bd4 · +3.57 · profundidade 20

Na2 Bxb5 Nxb4 Bxa4 Qc4+ Kh8 Nd3 h6 Qd5 Bc2 f3 Bb6+ · +3.54 · profundidade 20

f3 Bb6+ Kg2 Qe6 fxe4 Bb7 Kf1 h5 Be3 Bxe4 Nxe4 Rxe4 · +2.82 · profundidade 20

Lance 33: Use a casa de entrada

Que lance de cavalo ataca a dama de b5? Na partida: Nc7. Nc7 ataca a dama com ganho de tempo. A dama preta move-se a c4 e as brancas devolvem a dama a d1. Depois de as pretas capturarem o cavalo de c7, a dama branca invade d7 e toma depois o bispo de c7. O percurso da dama faz parte da combinação, por isso verifique cada resposta disponível nas variantes guardadas.

Alternativas apoiadas pelo motor

Nc3 Nxc3 Qxc3 Kf7 Qe3 Bc8 Qe5 Qd7 Qd6 Qxd6 Bxd6 a4 · +4.06 · profundidade 21

Nc7 Bxc7 Qxc7 Qxb2 Qd8+ Kf7 Qd7+ Kg6 Qe6+ Qf6 Qe8+ Qf7 · +3.78 · profundidade 21

Rd1 h6 Be3 a4 f3 Ng5 Nc3 Qe8 Bxg5 hxg5 Kg2 a3 · +2.89 · profundidade 21

Lance 37: Troque damas com xeque

Que lance de dama oferece uma troca em b8 com xeque? Na partida: Qb8+. Qb8+ oferece uma troca de damas apoiada pelo bispo. As pretas tomam em b8 e o bispo recaptura. As brancas chegam a um final de torre e bispo contra bispo e cavalo com uma qualidade a mais. O cavalo e o bispo pretos ainda têm casas ativas; ponha a torre em jogo em vez de tratar a contagem material como o fim da lição.

Alternativas apoiadas pelo motor

Qb8+ Qxb8 Bxb8 Ng5 Re7 Bd3 f4 Nf3+ Kf2 Nxh2 Ra7 Kh7 · +4.17 · profundidade 19

Qc1 a4 f3 g5 Be3 Bb7 Qd1 Nf6 Bf2 Kf7 Bd4 g4 · +3.35 · profundidade 19

Ra1 Qxb2 Qb8+ Qxb8 Bxb8 Ng5 f4 Nf3+ Kg2 Bb7 Rxa5 Be4 · +2.84 · profundidade 18

UMA IDEIA LIGADA

Simplifique mantendo peças ativas

A troca de damas de Kramnik preserva um final útil de torre e bispo. Compare com a sua partida anterior do encontro contra Leko e verifique como a torre continua ativa enquanto o rei e a estrutura de peões mudam.

Experimente em «O rei junta-se ao trabalho» →

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Uma boa ideia fica melhor quando é partilhada.

As imagens das posições são transferidas como SVG. As ligações exatas usam variantes guardadas e validadas. As ligações de explorações não guardadas voltam à posição da partida principal.