ਬਚਾਅ · ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ · ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ · ਬਰਾਬਰ ਬਾਜ਼ੀਆਂ

ਸਰਗਰਮ ਖੇਡ ਨਾਲ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਬਰਾਬਰੀ

Kosteniuk ਅਤੇ Susan Polgar ਵਜ਼ੀਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ Berlin ਵਿੱਚ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। Alexandra Kosteniuk ਬਨਾਮ Susan Polgar, 18 ਅਕਤੂਬਰ 2004।

15 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨਉੱਚ ਪੱਧਰ32 ਚਾਲਾਂਸੋਚਣ ਲਈ 4 ਪਲ
Susan Polgarਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ
Alexandra Kosteniukਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ
← → ਚਾਲਾਂ · ਬੋਰਡ ਪਲਟਣ ਲਈ F
ਸਿਰਫ਼ ਜਾਇਜ਼ ਚਾਲਾਂ। ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਜੋ।
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਮਦਦ ਵੇਖੋ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ।

ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਖੱਬਾ/ਸੱਜਾ ਤੀਰ, ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਲਈ Home/End ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਉਲਟਣ ਲਈ F ਵਰਤੋ। ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਪਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਲਿਖੋ। ਬੋਰਡ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Space ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਤੀਰ ਬਣਾਓ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ।

ਇਸ 2004 Olympiad ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਵਜ਼ੀਰ ਛੇਤੀ ਬੋਰਡ ਛੱਡ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਵੀ ਖੇਡ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਭਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। Kosteniuk ਸ਼ਹਿ ਵਾਲੀ ਛਾਲ ਮਾਰਦੀ ਹੈ, Polgar h-ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਆਖਰ ਹਾਥੀ ਦੀਆਂ ਸਰਗਰਮ ਸ਼ਹਿਆਂ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਬਰਾਬਰੀ ਇਸੇ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੱਖ ਦੇ ਅਮਲੀ ਸਾਧਨ ਸਿਰਫ਼ ਮਾਦੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝੇ ਜਾ ਸਕਦੇ।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32.
ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ · ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ+0.37
ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਕ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵੇਰਵਾ

Stockfish 17.1 · ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਲਈ 75,000 ਨੋਡ; ਅਹਿਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ 1,000,000। ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ 12–23। ਧਨਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਪਿਆਦੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਮਾਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵੱਖਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੋਣਵੀਂ ਖੋਜ ਸਬੂਤ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਬੂਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

ਇਸ 2004 Olympiad ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਵਜ਼ੀਰ ਛੇਤੀ ਬੋਰਡ ਛੱਡ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਵੀ ਖੇਡ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਭਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। Kosteniuk ਸ਼ਹਿ ਵਾਲੀ ਛਾਲ ਮਾਰਦੀ ਹੈ, Polgar h-ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਆਖਰ ਹਾਥੀ ਦੀਆਂ ਸਰਗਰਮ ਸ਼ਹਿਆਂ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਬਰਾਬਰੀ ਇਸੇ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੱਖ ਦੇ ਅਮਲੀ ਸਾਧਨ ਸਿਰਫ਼ ਮਾਦੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝੇ ਜਾ ਸਕਦੇ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ

  1. ਵਜ਼ੀਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  2. ਹਮਲੇ ਹੇਠ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ ਹੀ ਪਵੇਗਾ ਮੰਨਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਜਾਂਚੋ।
  3. ਆਦਤ ਨਾਲ ਚੁਣਨ ਦੀ ਥਾਂ ਪਿਆਦੇ ਵੱਲੋਂ ਜਵਾਬੀ ਮਾਰਾਂ ਦੀ ਹਾਥੀ ਵੱਲੋਂ ਜਵਾਬੀ ਮਾਰਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।
  4. ਹਾਥੀ ਦੀਆਂ ਸਰਗਰਮ ਸ਼ਹਿਆਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਦੁਹਰਾਅ ਸਾਬਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਰਾਜੇ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਸੀਮਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ। ਮੂਲ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ chessgames.info ਵੱਲੋਂ; ਚਾਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹਨ।

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … Nf6
4 . O-O
4 … Nxe4
5 . d4
5 … Nd6
6 . Bxc6
6 … dxc6
7 . dxe5
7 … Nf5
8 . Qxd8+
8 … Kxd8
9 . Nc3
9 … Ne7
10 . Ne4
10 … Ng6
11 . h3
11 … Be7
12 . Re1
12 … h6
13 . b3
13 … c5
14 . g4
14 … h5
15 . Nfg5
15 … Ke8
16 . Nf6+

Kosteniuk 16.Nf6+ ਖੇਡਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਤੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੇ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ਹਿ ਵਰਤਦੀ ਹੈ। ਰਿਕਾਰਡ ਵਿੱਚ g-ਪਿਆਦੇ ਵੱਲੋਂ ਮਾਰਨ ਦਾ ਜਵਾਬ e-ਪਿਆਦੇ ਵੱਲੋਂ ਮੁੜ ਮਾਰ ਕੇ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਚਿੱਟਾ ਪਿਆਦਾ f6 ਉੱਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ e7 ਵਾਲੇ ਊਠ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਦੂਜਾ ਘੋੜਾ g5 ਉੱਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੋਹਾਂ ਘੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਰੱਖੋ, ਫਿਰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੀ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਵੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਸ਼ਹਿ ਨਾਲ ਮਾਦਾ ਜਿੱਤਿਆ ਹੈ।

16 … gxf6
17 . exf6
17 … hxg4

Polgar 17...hxg4 ਖੇਡਦੀ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ fxe7 ਦਾ ਜਵਾਬ Nxe7 ਨਾਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਊਠ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਹਟਦਾ: ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਉਸ ਦੇ ਮਾਰੇ ਜਾਣ ਦਾ ਜਵਾਬ ਘੋੜੇ ਨਾਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ h-ਪਿਆਦਾ g4 ਉੱਤੇ ਨਵੀਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ h3 ਉੱਤੇ ਮਾਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਪਿਆਦਾ ਬਹੁਤ ਅੱਗੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੱਖ ਦੀ ਪਿਆਦਾ-ਚਾਲ ਨੂੰ ਮਾਦੇ ਦੀ ਜਿੱਤ ਕਹਿਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਊਠ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਗਿਣੋ।

18 . fxe7
18 … Nxe7
19 . Bb2
19 … Rh6
20 . Re3
20 … gxh3
21 . Rae1
21 … Be6
22 . Nxe6
22 … fxe6

ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਜਵਾਬ 22...fxe6 ਹੈ, ਜੋ f-ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਘੋੜੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ e6 ਉੱਤੇ ਹਾਥੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਵਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਰਾਜਾ ਅੰਤਲੇ ਖੇਡ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਮੁੜ ਮਾਰਨਾ e-ਫ਼ਾਈਲ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦਾ ਕੰਮ ਦੋਵੇਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਕਾਨੂੰਨੀ ਮੁੜ ਮਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਾਥੀ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧੇ h3-ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਸੰਭਾਲੇ ਉਮੀਦਵਾਰ ਇਤਿਹਾਸਕ ਮੁੜ ਮਾਰ ਦੇ ਠੋਸ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

23 . Rxe6
23 … Rxe6
24 . Rxe6
24 … Kd7
25 . Rh6
25 … c4
26 . Rxh3
26 … cxb3
27 . axb3
27 … a5
28 . Kh2
28 … b5
29 . f4
29 … Ke6
30 . Rh6+

Kosteniuk 30.Rh6+ ਖੇਡਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਚੜ੍ਹਾਈ ਰੋਕਣ ਲਈ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਵਰਤਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰੀ ਉੱਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਾਜ਼ੀ ਰਾਜੇ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਸ਼ਹਿਆਂ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਸਥਿਤੀ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਈ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਅਤੇ ਪਾਠ ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਹਰ ਸ਼ਹਿ ਬਰਾਬਰੀ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸ਼ਹਿ ਦੇਣ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਹਲਕੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਅਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਕਾਲੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਲੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।

30 … Kd5
31 . Rh5+
31 … Kc6
32 . Rh6+

ਨਤੀਜਾ: 1/2-1/2। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਇੱਥੇ ਮੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਮੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ

ਚਾਲ 16: ਤਣਾਅ ਹੱਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ਹਿ ਦਿਓ

e4 ਵਾਲੇ ਘੋੜੇ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਛਾਲ ਸ਼ਹਿ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਨੂੰ ਰਾਜੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਤਣਾਅ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Nf6+. Kosteniuk 16.Nf6+ ਖੇਡਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਤੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੇ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ਹਿ ਵਰਤਦੀ ਹੈ। ਰਿਕਾਰਡ ਵਿੱਚ g-ਪਿਆਦੇ ਵੱਲੋਂ ਮਾਰਨ ਦਾ ਜਵਾਬ e-ਪਿਆਦੇ ਵੱਲੋਂ ਮੁੜ ਮਾਰ ਕੇ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਚਿੱਟਾ ਪਿਆਦਾ f6 ਉੱਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ e7 ਵਾਲੇ ਊਠ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਦੂਜਾ ਘੋੜਾ g5 ਉੱਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੋਹਾਂ ਘੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਰੱਖੋ, ਫਿਰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੀ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਵੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਸ਼ਹਿ ਨਾਲ ਮਾਦਾ ਜਿੱਤਿਆ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Nf6+ gxf6 exf6 hxg4 Bb2 Rh5 Ne4 Rxh3 fxe7 Be6 Bf6 Nxe7 · +0.07 · ਡੂੰਘਾਈ 19

f3 Kf8 · -0.01 · ਡੂੰਘਾਈ 19

gxh5 Nh4 Nd6+ Kf8 Ndxf7 Rxh5 Kf1 Nf5 c3 Nh6 Nxh6 gxh6 · -0.77 · ਡੂੰਘਾਈ 18

ਚਾਲ 17: ਆਪਣੀ ਧਮਕੀ ਬਣਾਓ

f6 ਵਾਲਾ ਪਿਆਦਾ e7 ਵਾਲੇ ਊਠ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਮਾਰ ਕੇ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: hxg4. Polgar 17...hxg4 ਖੇਡਦੀ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ fxe7 ਦਾ ਜਵਾਬ Nxe7 ਨਾਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਊਠ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਹਟਦਾ: ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਉਸ ਦੇ ਮਾਰੇ ਜਾਣ ਦਾ ਜਵਾਬ ਘੋੜੇ ਨਾਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ h-ਪਿਆਦਾ g4 ਉੱਤੇ ਨਵੀਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ h3 ਉੱਤੇ ਮਾਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਪਿਆਦਾ ਬਹੁਤ ਅੱਗੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੱਖ ਦੀ ਪਿਆਦਾ-ਚਾਲ ਨੂੰ ਮਾਦੇ ਦੀ ਜਿੱਤ ਕਹਿਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਊਠ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਗਿਣੋ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

hxg4 Bb2 · +0.11 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Be6 fxe7 hxg4 Nxe6 fxe6 hxg4 Kf7 Re4 Nxe7 Bb2 Rh6 Rd1 · +2.20 · ਡੂੰਘਾਈ 19

a5 fxe7 hxg4 Bb2 Rh6 Bg7 Rxh3 Rad1 Be6 Bf6 Nxe7 Nxh3 · +2.22 · ਡੂੰਘਾਈ 19

ਚਾਲ 22: ਜਵਾਬੀ ਮਾਰ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਚੁਣੋ

ਕਾਲਾ ਪੱਖ e6 ਵਾਲੇ ਘੋੜੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਜਵਾਬੀ ਮਾਰ ਦੀ ਹਾਥੀ ਦੀ ਜਵਾਬੀ ਮਾਰ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: fxe6. ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਜਵਾਬ 22...fxe6 ਹੈ, ਜੋ f-ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਘੋੜੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ e6 ਉੱਤੇ ਹਾਥੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਵਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਰਾਜਾ ਅੰਤਲੇ ਖੇਡ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਮੁੜ ਮਾਰਨਾ e-ਫ਼ਾਈਲ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦਾ ਕੰਮ ਦੋਵੇਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਕਾਨੂੰਨੀ ਮੁੜ ਮਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਾਥੀ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧੇ h3-ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਸੰਭਾਲੇ ਉਮੀਦਵਾਰ ਇਤਿਹਾਸਕ ਮੁੜ ਮਾਰ ਦੇ ਠੋਸ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rxe6 Rxe6 fxe6 Rxe6 Kd7 Rh6 Nd5 Rxh3 Nb4 Rc3 Nxa2 Rxc5 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 22

fxe6 Rxe6 Rxe6 Rxe6 Kd7 Rh6 Nd5 Rxh3 Nb4 Rh7+ Kc6 Rh6+ · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 22

h2+ Kh1 · +0.05 · ਡੂੰਘਾਈ 22

ਚਾਲ 30: ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਸ਼ਹਿ ਦੇਣ ਲਈ ਹਾਥੀ ਵਰਤੋ

ਕਾਲਾ ਰਾਜਾ e6 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਾਥੀ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ ਛੇਵੀਂ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਸ਼ਹਿ ਦਿੰਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rh6+. Kosteniuk 30.Rh6+ ਖੇਡਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਚੜ੍ਹਾਈ ਰੋਕਣ ਲਈ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਵਰਤਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰੀ ਉੱਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਾਜ਼ੀ ਰਾਜੇ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਸ਼ਹਿਆਂ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਸਥਿਤੀ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਈ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਅਤੇ ਪਾਠ ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਹਰ ਸ਼ਹਿ ਬਰਾਬਰੀ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸ਼ਹਿ ਦੇਣ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਹਲਕੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਅਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਕਾਲੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਲੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rh6+ Kd7 Rh7 Ke6 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 23

Re3+ Kf7 · -0.07 · ਡੂੰਘਾਈ 23

Kg2 a4 bxa4 Rxa4 Rh6+ Kd7 Rh5 Rxf4 Rxb5 Rc4 Kf3 Rxc2 · -0.09 · ਡੂੰਘਾਈ 22

ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਚਾਰ

ਸਰਗਰਮ ਸ਼ਹਿਆਂ ਬਚਾਅ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ

Kosteniuk ਦੀਆਂ ਹਾਥੀ ਦੀਆਂ ਸ਼ਹਿਆਂ ਦੋਵੇਂ ਬਰਾਬਰ ਬਾਜ਼ੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਿਰੋਧੀ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੋਈ ਵੀ ਸ਼ਹਿ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਤੈਅ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ਹਿ ਦੀ ਦੂਰੀ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਹਲਕੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।

‘ਟਿਕੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕਦਰ’ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਜ਼ਮਾਓ →

ਬਾਜ਼ੀ ਅੱਗੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ।

ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ SVG ਵਜੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਿਕਲਪੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਨਾ ਸੰਭਾਲੀ ਪੜਚੋਲ ਦੇ ਲਿੰਕ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।