መከላከያ · ፍጻሜ ጨዋታ · ስሌት · አቻዎች

በንቁ ጨዋታ የተገኘ አቻ

Kosteniuk እና Susan Polgar ንግሥቶች በሌሉበት Berlin ታክቲኮችን ያመዛዝናሉ። Alexandra Kosteniuk ከSusan Polgar ጋር፣ 2004 ኦክቶበር 18።

የ15 ደቂቃ ጥናትየላቀ ደረጃ32 እርምጃዎችለማሰብ 4 ቅጽበቶች
Susan Polgarየነጭ ተራ
Alexandra Kosteniukየመጀመሪያ አቀማመጥ
← → እርምጃዎች · ለመገልበጥ F
ሕጋዊ እርምጃዎች ብቻ። በድጋሚ ማጫወቻ በነጻ ይመርምሩ።
ይህን አቀማመጥና የቁልፍ ሰሌዳ እገዛ ያንብቡ

መደበኛ የመነሻ አቀማመጥ። የነጭ ተራ።

ለእርምጃዎች የግራ/ቀኝ ቀስቶችን፣ ለመጀመሪያ/መጨረሻ Home/Endን፣ ሰሌዳውን ለማዞር Fን ይጠቀሙ። ሰሌዳውን ሳይጠቀሙ ከላይ ሕጋዊ እርምጃ ያስገቡ። ትኩረቱ በሰሌዳው ላይ ሲሆን Space ራስ-ሰር ጨዋታን ያስጀምራል ወይም ያቆማል። የቀኝ አዝራርን ይዘው በመጎተት ቀስቶችን ይሳሉ፤ የተጠቃሚ ስዕሎች ከትምህርት ቀስቶች የተለዩ ናቸው።

ታሪኩ ይጀምራል

እያንዳንዱ ቁራጭ የሚጫወተው ሚና አለው።

በዚህ የ2004 Olympiad ጨዋታ ንግሥቶቹ ቀደም ብለው ሰሌዳውን ይለቃሉ፣ ሆኖም ጨዋታው ታክቲካዊ ሆኖ ይቀጥላል። ኮስቴኒዩክ በፈረስ ዝላይ ሻህ ትሰጣለች፣ ፖልጋር በh-ወታደር የአጸፋ ጨዋታ ትፈጥራለች፣ ልውውጦችም በመጨረሻ ወደ ንቁ የግንብ ሻሆች ያመራሉ። ይህ አቻ ጠቃሚ የሆነው የሁለቱም ወገኖች ተግባራዊ አማራጮች ከቁራጮች ብዛት ብቻ ሊረዱ ስለማይችሉ ነው።

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32.
የጨዋታ ሚዛን · ከነጭ አንጻር+0.37
ተደራሽ የግምገማ እሴቶችና አመጣጥ

Stockfish 17.1 · በእያንዳንዱ አቀማመጥ 75,000 ኖዶች፤ በአስፈላጊ ቅጽበቶች 1,000,000። ትክክለኛ የፍለጋ ጥልቀት 12–23። አዎንታዊ ሴንቲፓውን ነጭን ይደግፋል፤ የማት እሴቶች ለየብቻ ይቀመጣሉ። መራጭ ፍለጋ ደጋፊ ማስረጃ ነው፣ ፍጹም ማረጋገጫ አይደለም።

የተሟላ የኢንጂን ማስረጃ አውርድ

ከጨዋታው ጀርባ ያለው ታሪክ

በዚህ የ2004 Olympiad ጨዋታ ንግሥቶቹ ቀደም ብለው ሰሌዳውን ይለቃሉ፣ ሆኖም ጨዋታው ታክቲካዊ ሆኖ ይቀጥላል። ኮስቴኒዩክ በፈረስ ዝላይ ሻህ ትሰጣለች፣ ፖልጋር በh-ወታደር የአጸፋ ጨዋታ ትፈጥራለች፣ ልውውጦችም በመጨረሻ ወደ ንቁ የግንብ ሻሆች ያመራሉ። ይህ አቻ ጠቃሚ የሆነው የሁለቱም ወገኖች ተግባራዊ አማራጮች ከቁራጮች ብዛት ብቻ ሊረዱ ስለማይችሉ ነው።

እነዚህን ሐሳቦች ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ይውሰዱ

  1. ያለ ንግሥት አቀማመጥም አስገዳጅ ታክቲካዊ ተከታታዮች ሊኖሩት ይችላሉ።
  2. የተጠቃ ቁራጭ ማፈግፈግ አለበት ከማለትዎ በፊት በሁለቱም ጎኖች ያሉ እርምጃዎችን ያረጋግጡ።
  3. በልማድ ከመምረጥ ይልቅ ወታደር የሚያደርጋቸውን መልሶ መያዞች ግንብ ከሚያደርጋቸው ጋር ያወዳድሩ።
  4. ንቁ የግንብ ሻህዎች አስገዳጅ ድግግሞሽን ሳያረጋግጡ የንጉሥን እድገት ሊገድቡ ይችላሉ።
ሙሉውን ማብራሪያ ያለው ጨዋታ ያንብቡ

ውጤቱንና መልሶቹን ያካተተ ሙሉ የጨዋታ እርምጃዎች ጽሑፍ። ዋና ማብራሪያዎቹ በchessgames.info፤ የጨዋታው እርምጃዎች ከታች ካሉት ምንጮች።

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … Nf6
4 . O-O
4 … Nxe4
5 . d4
5 … Nd6
6 . Bxc6
6 … dxc6
7 . dxe5
7 … Nf5
8 . Qxd8+
8 … Kxd8
9 . Nc3
9 … Ne7
10 . Ne4
10 … Ng6
11 . h3
11 … Be7
12 . Re1
12 … h6
13 . b3
13 … c5
14 . g4
14 … h5
15 . Nfg5
15 … Ke8
16 . Nf6+

Kosteniuk 16.Nf6+ ትጫወታለች፣ ከወታደርና ቁራጭ ልውውጦች በፊት አስገዳጅ ሻህ ትጠቀማለች። በዋናው ጨዋታ በg-ወታደር ለመያዝ በe-ወታደር መልሶ በመያዝ ምላሽ ይሰጣል፤ ይህም ነጭ ወታደርን በf6 ላይ አስቀምጦ በe7 ያለውን ጳጳስ ያጠቃል። ሌላኛው የነጭ ፈረስ በg5 ይቀራል። ሁለቱን ፈረሶች ለይተው ይከታተሉ፣ ከዚያም ሻሁ የቁራጭ ብልጫ አስገኝቷል ከማለትዎ በፊት የጥቁርን የአጸፋ ጨዋታ ይመልከቱ።

16 … gxf6
17 . exf6
17 … hxg4

Polgar 17...hxg4 ትጫወታለች። በጨዋታው fxe7 በNxe7 ይመለሳል። ጳጳሱ አያፈገፍግም፦ h-ወታደሩ በg4 አዲስ ችግር ሲፈጥር ጥቁር ጳጳሱ ለሚያደርገው መያዝ መልስ ፈረሱን ይጠቀማል። በኋላ በh3 የሚደረገው መያዝ ለዚያ ወታደር እጅግ የገሰገሰ ካሬ ይሰጠዋል። የሁለቱን ወገኖች አንዱን የወታደር እርምጃ የቁራጭ ትርፍ ከማለትዎ በፊት ጳጳሱንና ፈረሱን ጨምሮ ሙሉውን ልውውጥ ያስሉ።

18 . fxe7
18 … Nxe7
19 . Bb2
19 … Rh6
20 . Re3
20 … gxh3
21 . Rae1
21 … Be6
22 . Nxe6
22 … fxe6

የተመዘገበው ምላሽ 22...fxe6 ነው፣ ፈረሱን በf-ወታደር መልሶ መያዝ። ከዚያ ነጭ ወገን e6 ላይ አንድ ጥንድ ግንቦችን ይለዋወጣል፣ ጥቁር ንጉሥም ለፍጻሜው ዝግጁ ይሆናል። በወታደር መልሶ መያዝ የe ቁልቁል መስመርን እና የግንቡን ሥራ ሁለቱንም ይቀይራል። ከሕጋዊ መልሶ መያዞች መካከል ከመምረጥዎ በፊት አስገዳጅ የግንብ ልውውጦችን እና የገፋውን የh3 ወታደር ያወዳድሩ። የተቀመጡት አማራጮች ለታሪካዊው መልሶ መያዝ ተጨባጭ አማራጮችን ይሰጣሉ።

23 . Rxe6
23 … Rxe6
24 . Rxe6
24 … Kd7
25 . Rh6
25 … c4
26 . Rxh3
26 … cxb3
27 . axb3
27 … a5
28 . Kh2
28 … b5
29 . f4
29 … Ke6
30 . Rh6+

Kosteniuk 30.Rh6+ ትጫወታለች፣ የጥቁርን ንጉሥ ግስጋሴ ለማቋረጥ የግንቡን እንቅስቃሴ ትጠቀማለች። ተጫዋቾቹ በአቻ ከመስማማታቸው በፊት ጨዋታው በንጉሥ እርምጃዎችና ተጨማሪ የግንብ ሻሆች ይቀጥላል። የተመዘገበው አቀማመጥ ለሦስት ጊዜ መድገምን አያረጋግጥም፣ ትምህርቱም እያንዳንዱ ሻህ አቻ ያስገድዳል አይልም። ሻህ የመስጫ ርቀቱን፣ ቀላል ቁራጮቹንና የጥቁርን የንግሥት ጎን ወታደሮች ከተቀመጠው ትንተና ጋር ያወዳድሩ።

30 … Kd5
31 . Rh5+
31 … Kc6
32 . Rh6+

ውጤት፦ 1/2-1/2። የተመዘገቡት እርምጃዎች እዚህ ያበቃሉ፤ ሻህ ማት ማለት አይደለም።

የጨዋታውን መለወጫ ቅጽበቶች በጥልቀት ያስቡ

እርምጃ 16፦ ውጥረቱን ከመፍታትዎ በፊት ሻህ ይስጡ

የe4 ፈረስ የትኛው ዝላይ ሻህ ይሰጣል፣ ጥቁር ወገንም የንጉሥ ወገን ውጥረቱን እንዲፈታ ያስገድዳል? በጨዋታው፦ Nf6+። Kosteniuk 16.Nf6+ ትጫወታለች፣ ከወታደርና ቁራጭ ልውውጦች በፊት አስገዳጅ ሻህ ትጠቀማለች። በዋናው ጨዋታ በg-ወታደር ለመያዝ በe-ወታደር መልሶ በመያዝ ምላሽ ይሰጣል፤ ይህም ነጭ ወታደርን በf6 ላይ አስቀምጦ በe7 ያለውን ጳጳስ ያጠቃል። ሌላኛው የነጭ ፈረስ በg5 ይቀራል። ሁለቱን ፈረሶች ለይተው ይከታተሉ፣ ከዚያም ሻሁ የቁራጭ ብልጫ አስገኝቷል ከማለትዎ በፊት የጥቁርን የአጸፋ ጨዋታ ይመልከቱ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Nf6+ gxf6 exf6 hxg4 Bb2 Rh5 Ne4 Rxh3 fxe7 Be6 Bf6 Nxe7 · +0.07 · ጥልቀት 19

f3 Kf8 · -0.01 · ጥልቀት 19

gxh5 Nh4 Nd6+ Kf8 Ndxf7 Rxh5 Kf1 Nf5 c3 Nh6 Nxh6 gxh6 · -0.77 · ጥልቀት 18

እርምጃ 17፦ የራስዎን ስጋት ይፍጠሩ

በe7 ያለውን ጳጳስ በf6 ያለ ወታደር ያጠቃዋል። ጥቁር ወታደሩ በሚያደርገው መያዝ የአጸፋ ጨዋታ እንዴት ሊፈጥር ይችላል? በጨዋታው፦ hxg4። Polgar 17...hxg4 ትጫወታለች። በጨዋታው fxe7 በNxe7 ይመለሳል። ጳጳሱ አያፈገፍግም፦ h-ወታደሩ በg4 አዲስ ችግር ሲፈጥር ጥቁር ጳጳሱ ለሚያደርገው መያዝ መልስ ፈረሱን ይጠቀማል። በኋላ በh3 የሚደረገው መያዝ ለዚያ ወታደር እጅግ የገሰገሰ ካሬ ይሰጠዋል። የሁለቱን ወገኖች አንዱን የወታደር እርምጃ የቁራጭ ትርፍ ከማለትዎ በፊት ጳጳሱንና ፈረሱን ጨምሮ ሙሉውን ልውውጥ ያስሉ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

hxg4 Bb2 · +0.11 · ጥልቀት 20

Be6 fxe7 hxg4 Nxe6 fxe6 hxg4 Kf7 Re4 Nxe7 Bb2 Rh6 Rd1 · +2.20 · ጥልቀት 19

a5 fxe7 hxg4 Bb2 Rh6 Bg7 Rxh3 Rad1 Be6 Bf6 Nxe7 Nxh3 · +2.22 · ጥልቀት 19

እርምጃ 22፦ እንዴት መልሰው እንደሚይዙ ይምረጡ

ጥቁር በe6 ያለውን ፈረስ እንዴት ሊያስተናግድ ይችላል? ወታደር መልሶ የሚያደርገውን መያዝ ግንብ መልሶ ከሚያደርገው ጋር ያወዳድሩ። በጨዋታው፦ fxe6። የተመዘገበው ምላሽ 22...fxe6 ነው፣ ፈረሱን በf-ወታደር መልሶ መያዝ። ከዚያ ነጭ ወገን e6 ላይ አንድ ጥንድ ግንቦችን ይለዋወጣል፣ ጥቁር ንጉሥም ለፍጻሜው ዝግጁ ይሆናል። በወታደር መልሶ መያዝ የe ቁልቁል መስመርን እና የግንቡን ሥራ ሁለቱንም ይቀይራል። ከሕጋዊ መልሶ መያዞች መካከል ከመምረጥዎ በፊት አስገዳጅ የግንብ ልውውጦችን እና የገፋውን የh3 ወታደር ያወዳድሩ። የተቀመጡት አማራጮች ለታሪካዊው መልሶ መያዝ ተጨባጭ አማራጮችን ይሰጣሉ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rxe6 Rxe6 fxe6 Rxe6 Kd7 Rh6 Nd5 Rxh3 Nb4 Rc3 Nxa2 Rxc5 · +0.00 · ጥልቀት 22

fxe6 Rxe6 Rxe6 Rxe6 Kd7 Rh6 Nd5 Rxh3 Nb4 Rh7+ Kc6 Rh6+ · +0.00 · ጥልቀት 22

h2+ Kh1 · +0.05 · ጥልቀት 22

እርምጃ 30፦ ለንጉሡ ሻህ ለመስጠት ግንቡን ይጠቀሙ

የጥቁር ንጉሥ e6ን ደርሷል። የትኛው የግንብ እርምጃ በስድስተኛው አግድም ረድፍ ሻህ ይሰጣል? በጨዋታው፦ Rh6+። Kosteniuk 30.Rh6+ ትጫወታለች፣ የጥቁርን ንጉሥ ግስጋሴ ለማቋረጥ የግንቡን እንቅስቃሴ ትጠቀማለች። ተጫዋቾቹ በአቻ ከመስማማታቸው በፊት ጨዋታው በንጉሥ እርምጃዎችና ተጨማሪ የግንብ ሻሆች ይቀጥላል። የተመዘገበው አቀማመጥ ለሦስት ጊዜ መድገምን አያረጋግጥም፣ ትምህርቱም እያንዳንዱ ሻህ አቻ ያስገድዳል አይልም። ሻህ የመስጫ ርቀቱን፣ ቀላል ቁራጮቹንና የጥቁርን የንግሥት ጎን ወታደሮች ከተቀመጠው ትንተና ጋር ያወዳድሩ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rh6+ Kd7 Rh7 Ke6 · +0.00 · ጥልቀት 23

Re3+ Kf7 · -0.07 · ጥልቀት 23

Kg2 a4 bxa4 Rxa4 Rh6+ Kd7 Rh5 Rxf4 Rxb5 Rc4 Kf3 Rxc2 · -0.09 · ጥልቀት 22

የተገናኘ ሐሳብ

ንቁ ሻህዎች የመከላከያው ክፍል ናቸው

የKosteniuk የግንብ ሻሆች በሁለቱም አቻ ጨዋታዎች የተቃዋሚውን ንጉሥ ይገድባሉ። ከሁለቱ የሻህ ንድፎች አንዱ በደህንነት ሊደገም ይችላል ብለው ከመወሰንዎ በፊት ሻህ የመስጫ ርቀቱንና ቀሪዎቹን ቀላል ቁራጮች ያወዳድሩ።

በ«አቀማመጥን የመያዝ ዋጋ» ውስጥ ይሞክሩ →

ጨዋታውን ለሌሎች ያስተላልፉ።

ጥሩ ሐሳብ ሲጋራ የበለጠ ጥሩ ይሆናል።

የአቀማመጥ ምስሎች እንደ SVG ይወርዳሉ። ትክክለኛ አገናኞች የተቀመጡ፣ የተረጋገጡ ቅጥያዎችን ይጠቀማሉ። ያልተቀመጠ ሙከራ አገናኞች ወደ ዋናው የጨዋታ አቀማመጥ ይመለሳሉ።