对局背后的故事
这盘 2004 Olympiad 对局,展示中心反击为什么可能比被动防守一翼更强。Humpy 打开 d 线,利用马与后处于同一线路的关系,之后在后与轻子的局面中协调双马。战术获利源于兵形的改变。
把这些思路带入下一盘棋
- 对手在侧翼推进时,检查中心反击。
- 被牵制在后前面的棋子,可能无法可靠地承担防守。
- 兑车之后,重新评估马的攻击格。
- 围绕一个有用的中心侵入格,协调两匹马。
阅读带注解的完整对局
完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。
d5 挑战中心,此时双方都有深入的棋子。 实战兑兵为车和象打开线路。关键后果在于白方双马与后的关系。不要选择只应对后翼丢兵的走法,先比较中心的强制性吃子。
Rxd4 利用 b5 马无法自由离开其斜线这一事实。 如果马吃掉车,后就会暴露在 a6 象的攻击之下。因此,这个看似能防守的棋子并不可靠。在认定吃车安全之前,检查整条斜线和白方的其他应着;已保存的变化显示了随后形成的子力优势。
Nd7 攻击活跃的车,赢得先手。 实战中,白方在 c8 交换,黑后随后回吃。这改变剩余棋子的任务。比较后的将军、另一匹马的路线以及兵的目标,不要认定兑车就消除了黑方的活跃性。
Nd5 围绕 c3 侵入格,协调双马。 实战的马侵入之后,接着象吃子、中心兵回吃。每次交换都改变哪些格子和棋子受到攻击。计算时,要把仍在棋盘上的后考虑在内,不要只套用关于中心马的一般原则。
结果:0-1。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。
思考转折点
第 24 回合:展开中心争夺
白方已在 b5 吃子。d6 兵怎样推进,能挑战 e4 的兵? 实战着法:d5。 d5 挑战中心,此时双方都有深入的棋子。 实战兑兵为车和象打开线路。关键后果在于白方双马与后的关系。不要选择只应对后翼丢兵的走法,先比较中心的强制性吃子。
引擎支持的备选着法
d5 Qh4 Rd7 Be3 dxe4 Bxe4 Bf6 Rxf6 Bxe4 Rf2 Bd5 Rfc2 · +0.19 · 深度 17
Rd7 · +0.47 · 深度 17
Ba6 a4 d5 exd5 exd5 Qh4 Qb6 Rce1 Nc4 Bg5 Rc8 Ba2 · +1.41 · 深度 16
第 27 回合:吃掉被牵制的马的搭档
b5 马与己方后处于同一线路时,车怎样吃掉 d4 的马? 实战着法:Rxd4。 Rxd4 利用 b5 马无法自由离开其斜线这一事实。 如果马吃掉车,后就会暴露在 a6 象的攻击之下。因此,这个看似能防守的棋子并不可靠。在认定吃车安全之前,检查整条斜线和白方的其他应着;已保存的变化显示了随后形成的子力优势。
引擎支持的备选着法
Rxd4 a4 Rxa4 Bc3 Rxe4 Qxe4 Bxb5 Bxe5 Bxe5 Rd1 Bg7 Qc2 · -4.15 · 深度 20
Nf6 Rxf6 Bxf6 Bc3 Nd7 Rc6 Bxd4 Rxa6 Bxc3 Nxc3 Qf4 Rxe6 · -2.38 · 深度 20
Bf8 Rxf8+ · -1.96 · 深度 20
第 32 回合:用马攻击车
e5 马怎样走,能够攻击 c5 的车? 实战着法:Nd7。 Nd7 攻击活跃的车,赢得先手。 实战中,白方在 c8 交换,黑后随后回吃。这改变剩余棋子的任务。比较后的将军、另一匹马的路线以及兵的目标,不要认定兑车就消除了黑方的活跃性。
引擎支持的备选着法
Nf7 Bd2 Rxc5 bxc5 Qe5 Qc4 Nf6 Bf3 Qb2 Be3 Nd5 Bxd5 · -3.04 · 深度 20
Nd7 Rc6 Bxb5 Qxb5 Bxc3 Qc4 Rxc6 Bxc6 Qxb4 Qxe6+ Kg7 Qxd7+ · -2.89 · 深度 20
Rxc5 bxc5 · -2.61 · 深度 20
第 41 回合:支援另一匹马的侵入
f6 马怎样走,能支援 a4 的马之后进入 c3? 实战着法:Nd5。 Nd5 围绕 c3 侵入格,协调双马。 实战的马侵入之后,接着象吃子、中心兵回吃。每次交换都改变哪些格子和棋子受到攻击。计算时,要把仍在棋盘上的后考虑在内,不要只套用关于中心马的一般原则。
引擎支持的备选着法
Nb6 Qe2 Nbd5 Kg1 h5 h3 Qxh3 g4 Bxb5 Bxb5 Qg3+ Kf1 · -4.96 · 深度 20
Nd5 Kg1 Nab6 Qe2 h5 g4 Qe5 Qxe5 Bxe5 Na7 Bd4+ Kg2 · -4.71 · 深度 20
Bxb5 Qxb5 Qb1+ Kg2 Qc2 Kh3 Qxd2 Qc4 h5 Bxa4 Kh7 Bb5 · -4.69 · 深度 19
每枚棋子,都有自己的任务。
这盘 2004 Olympiad 对局,展示中心反击为什么可能比被动防守一翼更强。Humpy 打开 d 线,利用马与后处于同一线路的关系,之后在后与轻子的局面中协调双马。战术获利源于兵形的改变。
再深入看一点
在棋盘上走棋,或输入着法。有引擎支持的强力备选着法也会判为正确。
继续操作之前,后续着法保持隐藏。
尝试另一条路线。
选择一个关键时刻,探索由已保存的 Stockfish 分析支持的合法后续。
便于辅助访问的局面评分与来源信息
Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–20。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。
下载完整引擎证据