ulinzi · uchezaji wa askari · mifungo · ushirikiano wa kete

Shambulia wakati farasi amefungwa

Koneru Humpy huunganisha uvunjaji wa katikati na ushirikiano sahihi wa kete. Alexandra Kosteniuk dhidi ya Koneru Humpy, 25 Oktoba 2004.

somo la dakika 18Kiwango cha juumiendo 43nyakati 4 za kufikiri
Koneru HumpyZamu ya weupe
Alexandra KosteniukNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mchezo huu wa 2004 Olympiad unaonyesha kwa nini jibu la kushambulia katikati linaweza kuwa imara zaidi kuliko kulinda bawa moja bila uhai. Humpy anafungua safu wima d, anatumia mpangilio wa farasi kwenye njia ya malkia wake na baadaye kushirikisha farasi wote wawili katika nafasi ya malkia na kete nyepesi. Faida ya mbinu inakua kutokana na muundo wa askari uliobadilika.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–20. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mchezo huu wa 2004 Olympiad unaonyesha kwa nini jibu la kushambulia katikati linaweza kuwa imara zaidi kuliko kulinda bawa moja bila uhai. Humpy anafungua safu wima d, anatumia mpangilio wa farasi kwenye njia ya malkia wake na baadaye kushirikisha farasi wote wawili katika nafasi ya malkia na kete nyepesi. Faida ya mbinu inakua kutokana na muundo wa askari uliobadilika.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Kagua mchezo wa kujibu wa katikati mpinzani anaposonga katika bawa.
  2. Kete iliyofungwa kwa malkia wake inaweza kuwa mlinzi asiyetegemeka.
  3. Baada ya kubadilishana ngome, tathmini upya visanduku vya farasi vya kushambulia.
  4. Shirikisha farasi wawili kuzunguka kisanduku chenye manufaa cha kuingia katikati.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Bd3
5 … Nf6
6 . O-O
6 … Qc7
7 . Qe2
7 … d6
8 . c4
8 … Be7
9 . Nc3
9 … Nbd7
10 . f4
10 … O-O
11 . Nf3
11 … g6
12 . Kh1
12 … Re8
13 . Bd2
13 … b6
14 . Rae1
14 … Bb7
15 . Ng5
15 … Rad8
16 . Bb1
16 … Nh5
17 . Nf3
17 … Bf8
18 . Rc1
18 … Qb8
19 . Qf2
19 … Bg7
20 . f5
20 … b5
21 . cxb5
21 … axb5
22 . fxe6
22 … fxe6
23 . Nd4
23 … Ne5
24 . Ncxb5
24 … d5

d5 hupinga katikati huku pande zote mbili zikiwa na kete zilizosogea mbele. Mbadilishano wa askari uliorekodiwa unafungua njia kwa ngome na askofu. Matokeo muhimu ni uhusiano kati ya farasi wa weupe na malkia. Linganisha miendo ya kulazimisha ya kula katikati kabla ya kuchagua mwendo unaojibu faida ya askari wa bawa la malkia pekee.

25 . Qe2
25 … dxe4
26 . Bxe4
26 … Ba6
27 . Rc5
27 … Rxd4

Rxd4 hutumia ukweli kwamba farasi wa b5 hawezi kuondoka kwa uhuru kwenye ulalo wake. Farasi akila ngome angefunua malkia kwa askofu wa a6. Hilo linamfanya anayeonekana kuwa mlinzi asitegemeke. Kagua ulalo mzima na majibu mengine ya weupe kabla ya kuhesabu kwamba kula ni salama; njia zilizohifadhiwa zinaonyesha faida ya kete inayotokea.

28 . Bc3
28 … Rdd8
29 . a4
29 … Rf8
30 . Rxf8+
30 … Rxf8
31 . g3
31 … Rc8
32 . b4
32 … Nd7

Nd7 hupata faida ya mwendo dhidi ya ngome hai. Katika mchezo, weupe wanajibu kwa kubadilishana kwenye c8, kisha malkia mweusi anakula tena. Hilo linabadilisha kazi za kete zilizobaki. Linganisha shahi za malkia, njia ya farasi mwingine na malengo ya askari badala ya kudhani kwamba kubadilishana ngome kunaondoa uhai wa weusi.

33 . Rxc8+
33 … Qxc8
34 . Bd2
34 … Nhf6
35 . Bg2
35 … Nb6
36 . Bh3
36 … Qc6+
37 . Bg2
37 … Qd7
38 . Bh3
38 … Qd5+
39 . Bg2
39 … Qf5
40 . Bc6
40 … Nxa4
41 . Qc4
41 … Nd5

Nd5 hushirikisha farasi wawili karibu na kisanduku cha kuingilia cha c3. Kuingia kwa farasi kulikorekodiwa kunafuatwa na askofu kula na askari wa katikati kula tena. Kila mbadilishano unabadilisha visanduku na kete zinazoshambuliwa. Hesabu mlolongo huo malkia akiwa kwenye ubao badala ya kutumia kanuni ya jumla kuhusu farasi wa katikati.

42 . Kg2
42 … Nac3
43 . Bxd5
43 … exd5

Matokeo: 0-1. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 24: Fungua pambano la katikati

Weupe wamekula kwenye b5. Ni kusogea mbele kupi kwa askari wa d6 kunakompinga askari kwenye e4? Katika mchezo: d5. d5 hupinga katikati huku pande zote mbili zikiwa na kete zilizosogea mbele. Mbadilishano wa askari uliorekodiwa unafungua njia kwa ngome na askofu. Matokeo muhimu ni uhusiano kati ya farasi wa weupe na malkia. Linganisha miendo ya kulazimisha ya kula katikati kabla ya kuchagua mwendo unaojibu faida ya askari wa bawa la malkia pekee.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

d5 Qh4 Rd7 Be3 dxe4 Bxe4 Bf6 Rxf6 Bxe4 Rf2 Bd5 Rfc2 · +0.19 · kina 17

Rd7 · +0.47 · kina 17

Ba6 a4 d5 exd5 exd5 Qh4 Qb6 Rce1 Nc4 Bg5 Rc8 Ba2 · +1.41 · kina 16

Mwendo 27: Mle mwenzi wa farasi aliyefungwa

Ni mwendo upi wa ngome kula unaomla farasi kwenye d4 huku farasi wa b5 akiwa kwenye mstari mmoja na malkia wake? Katika mchezo: Rxd4. Rxd4 hutumia ukweli kwamba farasi wa b5 hawezi kuondoka kwa uhuru kwenye ulalo wake. Farasi akila ngome angefunua malkia kwa askofu wa a6. Hilo linamfanya anayeonekana kuwa mlinzi asitegemeke. Kagua ulalo mzima na majibu mengine ya weupe kabla ya kuhesabu kwamba kula ni salama; njia zilizohifadhiwa zinaonyesha faida ya kete inayotokea.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rxd4 a4 Rxa4 Bc3 Rxe4 Qxe4 Bxb5 Bxe5 Bxe5 Rd1 Bg7 Qc2 · -4.15 · kina 20

Nf6 Rxf6 Bxf6 Bc3 Nd7 Rc6 Bxd4 Rxa6 Bxc3 Nxc3 Qf4 Rxe6 · -2.38 · kina 20

Bf8 Rxf8+ · -1.96 · kina 20

Mwendo 32: Shambulia ngome kwa farasi

Ni mwendo upi wa farasi wa e5 unaoshambulia ngome kwenye c5? Katika mchezo: Nd7. Nd7 hupata faida ya mwendo dhidi ya ngome hai. Katika mchezo, weupe wanajibu kwa kubadilishana kwenye c8, kisha malkia mweusi anakula tena. Hilo linabadilisha kazi za kete zilizobaki. Linganisha shahi za malkia, njia ya farasi mwingine na malengo ya askari badala ya kudhani kwamba kubadilishana ngome kunaondoa uhai wa weusi.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nf7 Bd2 Rxc5 bxc5 Qe5 Qc4 Nf6 Bf3 Qb2 Be3 Nd5 Bxd5 · -3.04 · kina 20

Nd7 Rc6 Bxb5 Qxb5 Bxc3 Qc4 Rxc6 Bxc6 Qxb4 Qxe6+ Kg7 Qxd7+ · -2.89 · kina 20

Rxc5 bxc5 · -2.61 · kina 20

Mwendo 41: Saidia kuingia kwa farasi mwingine

Ni mwendo upi wa farasi wa f6 unaosaidia kuingia baadaye kwenye c3 kwa farasi aliye kwenye a4? Katika mchezo: Nd5. Nd5 hushirikisha farasi wawili karibu na kisanduku cha kuingilia cha c3. Kuingia kwa farasi kulikorekodiwa kunafuatwa na askofu kula na askari wa katikati kula tena. Kila mbadilishano unabadilisha visanduku na kete zinazoshambuliwa. Hesabu mlolongo huo malkia akiwa kwenye ubao badala ya kutumia kanuni ya jumla kuhusu farasi wa katikati.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nb6 Qe2 Nbd5 Kg1 h5 h3 Qxh3 g4 Bxb5 Bxb5 Qg3+ Kf1 · -4.96 · kina 20

Nd5 Kg1 Nab6 Qe2 h5 g4 Qe5 Qxe5 Bxe5 Na7 Bd4+ Kg2 · -4.71 · kina 20

Bxb5 Qxb5 Qb1+ Kg2 Qc2 Kh3 Qxd2 Qc4 h5 Bxa4 Kh7 Bb5 · -4.69 · kina 19

WAZO LINALOUNGANISHA

Mlinzi aliyefungwa hawezi kuaminiwa moja kwa moja

Askofu wa Humpy anamzuia farasi kupitia mpangilio wake kwenye njia ya malkia. Linganisha matumizi ya Anand ya askari aliyefungwa na uhakiki mwendo wa kula tena unaoonekana upo unaobadili hesabu ya kete.

Jaribu katika “Mfungo unafanya kazi” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.