进攻 · 兵的运用 · 防守

两个通路兵,还有必须保护的王

Kramnik 推进相连兵,同时不忘将死威胁。Vladimir Kramnik 对阵 Alexander Morozevich,2007年9月14日。

16 分钟学习高级27 回合4 个思考时刻
Alexander Morozevich轮到白方走棋
Vladimir Kramnik初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

Kramnik 在 2007 年世界冠军赛击败 Morozevich 的对局中,有相连通路兵和升变,但己方王受到的攻击仍很重要。跟踪 c 兵的攻击、a8 的兑象以及支援的 b 兵。最后一道练习要求在白方已经得到第二枚后之后,找到防守着法。

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局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–19。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

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对局背后的故事

Kramnik 在 2007 年世界冠军赛击败 Morozevich 的对局中,有相连通路兵和升变,但己方王受到的攻击仍很重要。跟踪 c 兵的攻击、a8 的兑象以及支援的 b 兵。最后一道练习要求在白方已经得到第二枚后之后,找到防守着法。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 深入的兵可以同时攻击重子和轻子。
  2. 比较升变格背后的支援。
  3. 相连的通路兵可以迫使车离开封锁岗位。
  4. 升变之后,再次检查对方的将死威胁。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . d4
4 … dxc4
5 . Bg2
5 … a6
6 . Ne5
6 … Bb4+
7 . Nc3
7 … Nd5
8 . O-O
8 … O-O
9 . Qc2
9 … b5
10 . Nxd5
10 … exd5
11 . b3
11 … c6
12 . e4
12 … f6
13 . exd5
13 … fxe5
14 . bxc4
14 … exd4
15 . dxc6
15 … Be6
16 . cxb5
16 … d3
17 . c7

c7 前进,在底线制造双重攻击。 黑后有积极的应着,d3 兵也制造了反击。兵的捉双是计算的起点,而不等于自动升变。通过已保存的变化,比较后的安全应着以及双方王受到的威胁。

17 … Qd4
18 . Qa4
18 … Nd7
19 . Be3
19 … Qd6
20 . Bxa8

Bxa8 沿长斜线以象换车。 这次吃子与深入的兵相互配合。黑方剩余的车在 a8 回吃,但现在这辆车必须协助控制升变格。交换之后重建局面,比较两只白方通路兵各自的作用。

20 … Rxa8
21 . Bf4
21 … Qf8
22 . b6

b6 加强相连的通路兵。 两只兵给封锁的车制造不同难题。实战后续中,b 兵攻击这辆车,c 兵升变。黑后和双象仍威胁王,因此计算升变竞速时,必须包括这些威胁。

22 … Ne5
23 . Bxe5
23 … Qf3
24 . Qd1
24 … Qe4
25 . b7
25 … Rf8
26 . c8=Q
26 … Bd5
27 . f3

f3 阻挡危险斜线,同时攻击后。 拥有双后,也不意味着可以忽视将死威胁。黑象和黑后正准备在 h1 附近配合。这步走兵同时改变线路和后的选择;庆祝多子之前,先比较合法防守。

结果:1-0。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 17 回合:向前推进,形成捉双

c6 兵怎样推进,能够攻击 d8 的后和 b8 的马? 实战着法:c7。 c7 前进,在底线制造双重攻击。 黑后有积极的应着,d3 兵也制造了反击。兵的捉双是计算的起点,而不等于自动升变。通过已保存的变化,比较后的安全应着以及双方王受到的威胁。

引擎支持的备选着法

Qb2 Nxc6 bxc6 Qa5 c7 Bc3 Qa3 Qxc7 Bf4 Qc4 Bxa8 Bxa1 · +0.42 · 深度 17

c7 · +0.37 · 深度 17

Qb1 Bc3 Bb2 Bxb2 Qxb2 axb5 c7 Qxc7 Bxa8 Nc6 Rfe1 Bh3 · +0.35 · 深度 16

第 20 回合:沿长斜线吃车

g2 象怎样吃掉 a8 的车? 实战着法:Bxa8。 Bxa8 沿长斜线以象换车。 这次吃子与深入的兵相互配合。黑方剩余的车在 a8 回吃,但现在这辆车必须协助控制升变格。交换之后重建局面,比较两只白方通路兵各自的作用。

引擎支持的备选着法

Bxa8 Rxa8 Qxa6 Qxa6 bxa6 d2 Rab1 Bd6 a7 Bxc7 Rb7 Bd6 · +2.09 · 深度 18

Rab1 Bc5 Bxa8 Bxe3 fxe3 Rxa8 b6 Nxb6 Qb4 Qxc7 Qxb6 Qxb6 · +1.46 · 深度 18

a3 Bc3 · +0.81 · 深度 18

第 22 回合:连接通路兵

b5 的兵怎样向前走,以支援 c7 的兵? 实战着法:b6。 b6 加强相连的通路兵。 两只兵给封锁的车制造不同难题。实战后续中,b 兵攻击这辆车,c 兵升变。黑后和双象仍威胁王,因此计算升变竞速时,必须包括这些威胁。

引擎支持的备选着法

b6 Nxb6 Qc6 Bh3 Qxb6 g5 Rfb1 a5 Rd1 gxf4 Rxd3 Re8 · +3.36 · 深度 18

bxa6 · +3.17 · 深度 18

Rab1 a5 b6 Nxb6 Qc6 Qf5 Qxb6 Rc8 a3 Bc5 Qa6 g5 · +2.69 · 深度 18

第 27 回合: 找出升变之后的防守先手

黑方威胁沿 e4–h1 斜线行动。哪步走兵能阻断这条线路,并攻击 e4 的后? 实战着法:f3。 f3 阻挡危险斜线,同时攻击后。 拥有双后,也不意味着可以忽视将死威胁。黑象和黑后正准备在 h1 附近配合。这步走兵同时改变线路和后的选择;庆祝多子之前,先比较合法防守。

引擎支持的备选着法

f3 Qxe5 Qxd3 Bf7 Kh1 Bd6 Rad1 Bb8 Qcf5 Qxf5 Qxf5 Ba7 · +7.02 · 深度 19

Qxf8+ Bxf8 f3 Qxe5 Qxd3 Bxb7 Rad1 Kh8 Kh1 h6 Rb1 Bd5 · +5.08 · 深度 19

Qe6+ Bxe6 · +3.73 · 深度 19

相通的思路

升变,不代表计算结束

得到第二枚后之后,Kramnik 需要走兵阻止一个将死构思。与 Carlsen 升变的后找到防守路线作比较,追踪哪些确切的格子让每种手段都合法。

在“进攻与兵的竞速较量”中尝试 →

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