Partinin arkasındaki hikâye
2008 kadınlar dünya şampiyonluğunun ilk yarı final partisinde Kosteniuk’un aktif kaleleri ve fili, oyun merkeze kaymadan önce b-dikeyinde baskı yaratır. Fille alış Siyahın kale almasına izin verir, ancak e-piyonu sonra geri alır ve ilerlemeyi sürdürür. Dizide son alışı hangi taşın yaptığını izleyin.
Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın
- Bir fil, piyon alırken bir kalenin girişini destekleyebilir.
- Başka kaleyi oyuna katmak için şah güvenliğini ve taşın yol açmasını kullanın.
- Bir filin geri çekilmesi merkeze doğru yeni bir çapraz oluşturabilir.
- Kale sunulduktan sonra piyonun geri alışlarını hesaplayın.
Tam açıklamalı partiyi okuyun
Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.
Bxa6 piyon alır ve b-dikeyi istilasının desteğini artırır. Siyah bu istilaya kaleyle karşı koyabilir ve daha sonra Beyazın a-piyonunu alabilir. Mesele yalnızca ilk piyon kazancını değil, etkinliği ve desteklenen giriş karelerini karşılaştırmaktır. b7 karesinde kaleyle alışnı değerlendirmeden önce filin çaprazını izleyin.
Rhb1 kaleleri b-dikeyinde çiftler. Çiftlenmiş kaleler Siyahı şah yakınındaki baskıyı hesaba katmaya zorlar, ancak parti sonra odağını değiştirir. Siyah dikeyi savunurken Beyazın yararlı merkez karelerini nasıl tuttuğunu izleyin. Savunmacının taşları yeniden düzenlendiğinde saldırı düzeni yeniden değerlendirilmelidir.
Bh3 file merkez piyonuna doğru çapraz verir. Beyaz kale d6 karesinde dururken hamle alış hazırlar. Siyah o kaleye atla saldırabilir; sonraki hesap filin yanı sıra piyon geri alışlarını da içermelidir. İki tehdidi gerçek tahtada karşılaştırın.
Bxe6 tehlikeli geçer piyon yaratan dizi başlatır. d6 karesindeki kayıtlı atla alışnı piyon yanıtlar; başka fille alışndan sonra o piyon e7 karesinde kale alır. Bu dizinin sonunda materyali yeniden sayın ve kalan terfi tehditlerini inceleyin. Kombinasyon yalnızca ilk alışa değil, piyonun rotasına bağlıdır.
Sonuç: 1-0. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.
Dönüm noktalarını düşünün
22. hamle: Alın ve giriş karesini destekleyin
Fille hangi alış a6-piyonunu alır ve kalenin b7 karesine ulaşmasını destekler? Partide: Bxa6. Bxa6 piyon alır ve b-dikeyi istilasının desteğini artırır. Siyah bu istilaya kaleyle karşı koyabilir ve daha sonra Beyazın a-piyonunu alabilir. Mesele yalnızca ilk piyon kazancını değil, etkinliği ve desteklenen giriş karelerini karşılaştırmaktır. b7 karesinde kaleyle alışnı değerlendirmeden önce filin çaprazını izleyin.
Motorun desteklediği alternatifler
Bxa6 Rc7 Rh4 Ka8 Be2 Rxc3 Rg4 g6 h6 Nc6 Rf4 Be8 · +1.97 · derinlik 19
Kd2 Rc7 Bxa6 Nc6 Bd3 Be8 a5 Nxa5 Nd4 Rf7 Ke3 Bd7 · +1.85 · derinlik 19
Rh4 Ka8 · +1.61 · derinlik 19
25. hamle: İkinci kaleyi katın
Hangi hamle h1 karesindeki kaleyi b4 karesindeki kalenin arkasında b-dikeyine getirir? Partide: Rhb1. Rhb1 kaleleri b-dikeyinde çiftler. Çiftlenmiş kaleler Siyahı şah yakınındaki baskıyı hesaba katmaya zorlar, ancak parti sonra odağını değiştirir. Siyah dikeyi savunurken Beyazın yararlı merkez karelerini nasıl tuttuğunu izleyin. Savunmacının taşları yeniden düzenlendiğinde saldırı düzeni yeniden değerlendirilmelidir.
Motorun desteklediği alternatifler
Rhb1 b5 Rf4 Be8 Nd4 h6 g4 Re7 Ke3 Rc7 Rb3 Rg8 · +2.58 · derinlik 20
Bd3 h6 · +1.48 · derinlik 20
Nd4 Nc6 Nxc6+ Bxc6 f3 Rf8 Bd3 h6 Rhb1 Rcc8 Ke3 Kc7 · +1.42 · derinlik 19
32. hamle: Filin çaprazını değiştirin
f1 karesindeki filin hangi hamlesi e6 karesindeki piyona saldırır? Partide: Bh3. Bh3 file merkez piyonuna doğru çapraz verir. Beyaz kale d6 karesinde dururken hamle alış hazırlar. Siyah o kaleye atla saldırabilir; sonraki hesap filin yanı sıra piyon geri alışlarını da içermelidir. İki tehdidi gerçek tahtada karşılaştırın.
Motorun desteklediği alternatifler
Bh3 Rc4 Rdb6 Bc8 R1b2 Ka8 Bg4 Ra4 Rd6 Kb8 Nxe6 Ra1 · +3.14 · derinlik 19
Rdb6 Nc8 R6b2 Na7 Ba6 Bc8 Bd3 Bd7 Ra1 Rc5 Rba2 Nc8 · +2.65 · derinlik 19
Ra6 Nc6 Bd3 Re8 Ra3 Nxd4 cxd4 Rf8 Rab3 Be8 Rh1 Bd7 · +2.39 · derinlik 18
33. hamle: Kale alındıktan sonra piyonu izleyin
Fille hangi alış, e5-piyonunun d6 karesinde geri aldığı kayıtlı diziyi başlatır? Partide: Bxe6. Bxe6 tehlikeli geçer piyon yaratan dizi başlatır. d6 karesindeki kayıtlı atla alışnı piyon yanıtlar; başka fille alışndan sonra o piyon e7 karesinde kale alır. Bu dizinin sonunda materyali yeniden sayın ve kalan terfi tehditlerini inceleyin. Kombinasyon yalnızca ilk alışa değil, piyonun rotasına bağlıdır.
Motorun desteklediği alternatifler
Bxe6 Bxe6 Rxe6 Rxe6 Nxe6 Re7 Nd4 Kc7 Kd3 b6 Re1 Rf7 · +4.26 · derinlik 21
Bg4 Rc4 Ra6 Kc7 Ra2 Kb8 Bd1 Kc7 Rab2 b6 Ra2 Rc5 · +2.74 · derinlik 20
Bf1 Re8 Ra6 b6 Bh3 Re7 g4 Re8 Ra2 Rc5 g5 hxg5 · +2.71 · derinlik 20
Her taşın bir rolü var.
2008 kadınlar dünya şampiyonluğunun ilk yarı final partisinde Kosteniuk’un aktif kaleleri ve fili, oyun merkeze kaymadan önce b-dikeyinde baskı yaratır. Fille alış Siyahın kale almasına izin verir, ancak e-piyonu sonra geri alır ve ilerlemeyi sürdürür. Dizide son alışı hangi taşın yaptığını izleyin.
Biraz daha derine bakın
Tahtada oynayın veya hamlenizi yazın. Motorun desteklediği güçlü alternatifler kabul edilir.
Devam edene kadar sonraki hamleler gizli kalır.
Farklı yol deneyin.
Kaydedilmiş Stockfish analizinin desteklediği kurallara uygun devamları incelemek için kritik an seçin.
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları
Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 13–21. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.
Eksiksiz motor dayanaklarını indir