ጥቃት · የግንብ ንቁነት · የወታደር ጨዋታ

ወታደሩ ቅንጅቱን እንዲያጠናቅቅ ይፍቀዱ

Kosteniuk በሰባተኛው አግድም ረድፍ ያለፈ ወታደር ለመፍጠር የግንብ ቅናሽ ትጠቀማለች። Alexandra Kosteniuk ከPia Cramling ጋር፣ 2008 ሴፕቴምበር 10።

የ17 ደቂቃ ጥናትመካከለኛ36 እርምጃዎችለማሰብ 4 ቅጽበቶች
Pia Cramlingየነጭ ተራ
Alexandra Kosteniukየመጀመሪያ አቀማመጥ
← → እርምጃዎች · ለመገልበጥ F
ሕጋዊ እርምጃዎች ብቻ። በድጋሚ ማጫወቻ በነጻ ይመርምሩ።
ይህን አቀማመጥና የቁልፍ ሰሌዳ እገዛ ያንብቡ

መደበኛ የመነሻ አቀማመጥ። የነጭ ተራ።

ለእርምጃዎች የግራ/ቀኝ ቀስቶችን፣ ለመጀመሪያ/መጨረሻ Home/Endን፣ ሰሌዳውን ለማዞር Fን ይጠቀሙ። ሰሌዳውን ሳይጠቀሙ ከላይ ሕጋዊ እርምጃ ያስገቡ። ትኩረቱ በሰሌዳው ላይ ሲሆን Space ራስ-ሰር ጨዋታን ያስጀምራል ወይም ያቆማል። የቀኝ አዝራርን ይዘው በመጎተት ቀስቶችን ይሳሉ፤ የተጠቃሚ ስዕሎች ከትምህርት ቀስቶች የተለዩ ናቸው።

ታሪኩ ይጀምራል

እያንዳንዱ ቁራጭ የሚጫወተው ሚና አለው።

በ2008 የሴቶች የዓለም ሻምፒዮና የመጀመሪያ ግማሽ ፍጻሜ ጨዋታ የKosteniuk ንቁ ግንቦችና ጳጳስ ጨዋታው ወደ መሀል ከመዞሩ በፊት በb-ቁልቁል መስመር ጫና ይፈጥራሉ። ጳጳሱ የሚያደርገው መያዝ ጥቁር ግንብ እንዲይዝ ያስችላል፣ ግን e-ወታደሩ መልሶ ይይዛል፣ መንቀሳቀሱንም ይቀጥላል። በቅደም ተከተሉ የመጨረሻውን መያዝ የትኛው ቁራጭ እንደሚያደርግ ይከተሉ።

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
የጨዋታ ሚዛን · ከነጭ አንጻር+0.37
ተደራሽ የግምገማ እሴቶችና አመጣጥ

Stockfish 17.1 · በእያንዳንዱ አቀማመጥ 75,000 ኖዶች፤ በአስፈላጊ ቅጽበቶች 1,000,000። ትክክለኛ የፍለጋ ጥልቀት 13–21። አዎንታዊ ሴንቲፓውን ነጭን ይደግፋል፤ የማት እሴቶች ለየብቻ ይቀመጣሉ። መራጭ ፍለጋ ደጋፊ ማስረጃ ነው፣ ፍጹም ማረጋገጫ አይደለም።

የተሟላ የኢንጂን ማስረጃ አውርድ

ከጨዋታው ጀርባ ያለው ታሪክ

በ2008 የሴቶች የዓለም ሻምፒዮና የመጀመሪያ ግማሽ ፍጻሜ ጨዋታ የKosteniuk ንቁ ግንቦችና ጳጳስ ጨዋታው ወደ መሀል ከመዞሩ በፊት በb-ቁልቁል መስመር ጫና ይፈጥራሉ። ጳጳሱ የሚያደርገው መያዝ ጥቁር ግንብ እንዲይዝ ያስችላል፣ ግን e-ወታደሩ መልሶ ይይዛል፣ መንቀሳቀሱንም ይቀጥላል። በቅደም ተከተሉ የመጨረሻውን መያዝ የትኛው ቁራጭ እንደሚያደርግ ይከተሉ።

እነዚህን ሐሳቦች ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ይውሰዱ

  1. ጳጳስ ወታደር እየያዘ የግንብ መግባትን ሊደግፍ ይችላል።
  2. ሌላ ግንብ ወደ ጨዋታ ለማምጣት የንጉሥን ደህንነት እና መንገድ ማጽዳትን ይጠቀሙ።
  3. የጳጳስ ወደ ኋላ መመለስ ወደ መሀል አዲስ ሰያፍ መስመር ሊፈጥር ይችላል።
  4. ግንብ ከቀረበ በኋላ ወታደሩ መልሶ የሚያደርጋቸውን መያዞች ያስሉ።
ሙሉውን ማብራሪያ ያለው ጨዋታ ያንብቡ

ውጤቱንና መልሶቹን ያካተተ ሙሉ የጨዋታ እርምጃዎች ጽሑፍ። ዋና ማብራሪያዎቹ በchessgames.info፤ የጨዋታው እርምጃዎች ከታች ካሉት ምንጮች።

1 . e4
1 … e6
2 . d4
2 … d5
3 . Nc3
3 … Nc6
4 . Nf3
4 … Nf6
5 . e5
5 … Ne4
6 . Bd3
6 … Bb4
7 . Bd2
7 … Nxd2
8 . Qxd2
8 … f6
9 . a3
9 … Bxc3
10 . Qxc3
10 … fxe5
11 . dxe5
11 … Qe7
12 . h4
12 … Bd7
13 . b4
13 … a6
14 . h5
14 … O-O-O
15 . Qd2
15 … Kb8
16 . c3
16 … Rdf8
17 . Qe3
17 … Na7
18 . a4
18 … c5
19 . bxc5
19 … Rc8
20 . Rb1
20 … Qxc5
21 . Qxc5
21 … Rxc5
22 . Bxa6

Bxa6 ወታደር ይይዛል፣ በb-ቁልቁል መስመር የመዝለቅ ድጋፍም ይጨምራል። ጥቁር ያንን ወረራ በግንቡ ሊቃወም እና በኋላ የነጭን a-ወታደር ሊይዝ ይችላል። ዓላማው የመጀመሪያውን የወታደር ትርፍ ብቻ ሳይሆን እንቅስቃሴንና የተደገፉ መግቢያ ካሬዎችን ማወዳደር ነው። ግንቡ በb7 የሚያደርገውን መያዝ ከመገምገምዎ በፊት የጳጳሱን ሰያፍ ይከተሉ።

22 … Rc7
23 . Kd2
23 … Bxa4
24 . Rb4
24 … Bd7
25 . Rhb1

Rhb1 ሁለቱን ግንቦች በb-ቁልቁል መስመር ላይ ያሰልፋል። የተደረቡት ግንቦች ጥቁር በንጉሡ አቅራቢያ ያለውን ጫና እንዲቆጥር ያስገድዳሉ፣ ግን ጨዋታው በኋላ ትኩረቱን ይቀይራል። ጥቁር ቁልቁል መስመሩን ሲከላከል ነጭ ጠቃሚ የመሀል ካሬዎችን እንዴት እንደሚያቆይ ይመልከቱ። የተከላካዩ ቁራጮች እንደገና ሲደራጁ የጥቃት አሰላለፍ እንደገና መገምገም አለበት።

25 … Bc8
26 . Nd4
26 … Re8
27 . f4
27 … Ree7
28 . Rb6
28 … h6
29 . g3
29 … Re8
30 . Rd6
30 … Ree7
31 . Bf1
31 … Bd7
32 . Bh3

Bh3 ለጳጳሱ ወደ መሃሉ ወታደር የሚወስድ ሰያፍ መስመር ይሰጣል። እርምጃው ነጭ ግንብ d6 ላይ እያለ መያዝን ያዘጋጃል። ጥቁር ወገን ያንን ግንብ በፈረስ ሊያጠቃ ይችላል፣ ስለዚህ ቀጣዩ ስሌት ከጳጳሱ በተጨማሪ በወታደር መልሶ መያዞችን ማካተት አለበት። በእውነተኛው ሰሌዳ ላይ ሁለቱን ማስፈራሪያዎች ያወዳድሩ።

32 … Nc8
33 . Bxe6

Bxe6 አደገኛ ያለፈ ወታደር የሚፈጥር ቅደም ተከተል ይጀምራል። በዋናው ጨዋታ ፈረስ በd6 ላይ ሲይዝ ወታደሩ መልሶ ይይዛል፣ በጳጳስ ሌላ የመያዝ እርምጃ ከተደረገም በኋላ ያ ወታደር በe7 ያለውን ግንብ ይይዛል። በቅደም ተከተሉ መጨረሻ ቁራጮቹን እንደገና ይቁጠሩ፣ የቀሩትንም የዕድገት ስጋቶች ይፈትሹ። ቅንጅቱ በመጀመሪያው መያዝ ብቻ ሳይሆን በወታደሩ መንገድ ላይ ይመረኮዛል።

33 … Nxd6
34 . exd6
34 … Bxe6
35 . dxe7
35 … Bd7
36 . Nf5

ውጤት፦ 1-0። የተመዘገቡት እርምጃዎች እዚህ ያበቃሉ፤ ሻህ ማት ማለት አይደለም።

የጨዋታውን መለወጫ ቅጽበቶች በጥልቀት ያስቡ

እርምጃ 22፦ ይያዙ፣ የመግቢያ ካሬውንም ይደግፉ

በጳጳስ የሚደረግ የትኛው መያዝ የa6 ወታደርን ይይዛል፣ ግንብም b7 ላይ እንዲደርስ ይደግፋል? በጨዋታው፦ Bxa6። Bxa6 ወታደር ይይዛል፣ በb-ቁልቁል መስመር የመዝለቅ ድጋፍም ይጨምራል። ጥቁር ያንን ወረራ በግንቡ ሊቃወም እና በኋላ የነጭን a-ወታደር ሊይዝ ይችላል። ዓላማው የመጀመሪያውን የወታደር ትርፍ ብቻ ሳይሆን እንቅስቃሴንና የተደገፉ መግቢያ ካሬዎችን ማወዳደር ነው። ግንቡ በb7 የሚያደርገውን መያዝ ከመገምገምዎ በፊት የጳጳሱን ሰያፍ ይከተሉ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Bxa6 Rc7 Rh4 Ka8 Be2 Rxc3 Rg4 g6 h6 Nc6 Rf4 Be8 · +1.97 · ጥልቀት 19

Kd2 Rc7 Bxa6 Nc6 Bd3 Be8 a5 Nxa5 Nd4 Rf7 Ke3 Bd7 · +1.85 · ጥልቀት 19

Rh4 Ka8 · +1.61 · ጥልቀት 19

እርምጃ 25፦ ሁለተኛውን ግንብ ያሳትፉ

የትኛው እርምጃ የh1 ግንብን በb ቁልቁል መስመር b4 ላይ ካለው ግንብ በኋላ ያመጣል? በጨዋታው፦ Rhb1። Rhb1 ሁለቱን ግንቦች በb-ቁልቁል መስመር ላይ ያሰልፋል። የተደረቡት ግንቦች ጥቁር በንጉሡ አቅራቢያ ያለውን ጫና እንዲቆጥር ያስገድዳሉ፣ ግን ጨዋታው በኋላ ትኩረቱን ይቀይራል። ጥቁር ቁልቁል መስመሩን ሲከላከል ነጭ ጠቃሚ የመሀል ካሬዎችን እንዴት እንደሚያቆይ ይመልከቱ። የተከላካዩ ቁራጮች እንደገና ሲደራጁ የጥቃት አሰላለፍ እንደገና መገምገም አለበት።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rhb1 b5 Rf4 Be8 Nd4 h6 g4 Re7 Ke3 Rc7 Rb3 Rg8 · +2.58 · ጥልቀት 20

Bd3 h6 · +1.48 · ጥልቀት 20

Nd4 Nc6 Nxc6+ Bxc6 f3 Rf8 Bd3 h6 Rhb1 Rcc8 Ke3 Kc7 · +1.42 · ጥልቀት 19

እርምጃ 32፦ የጳጳሱን ሰያፍ ይቀይሩ

የf1 ጳጳስ የትኛው እርምጃ e6 ላይ ያለውን ወታደር ያጠቃል? በጨዋታው፦ Bh3። Bh3 ለጳጳሱ ወደ መሃሉ ወታደር የሚወስድ ሰያፍ መስመር ይሰጣል። እርምጃው ነጭ ግንብ d6 ላይ እያለ መያዝን ያዘጋጃል። ጥቁር ወገን ያንን ግንብ በፈረስ ሊያጠቃ ይችላል፣ ስለዚህ ቀጣዩ ስሌት ከጳጳሱ በተጨማሪ በወታደር መልሶ መያዞችን ማካተት አለበት። በእውነተኛው ሰሌዳ ላይ ሁለቱን ማስፈራሪያዎች ያወዳድሩ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Bh3 Rc4 Rdb6 Bc8 R1b2 Ka8 Bg4 Ra4 Rd6 Kb8 Nxe6 Ra1 · +3.14 · ጥልቀት 19

Rdb6 Nc8 R6b2 Na7 Ba6 Bc8 Bd3 Bd7 Ra1 Rc5 Rba2 Nc8 · +2.65 · ጥልቀት 19

Ra6 Nc6 Bd3 Re8 Ra3 Nxd4 cxd4 Rf8 Rab3 Be8 Rh1 Bd7 · +2.39 · ጥልቀት 18

እርምጃ 33፦ ግንቡ ከተያዘ በኋላ ወታደሩን ይከተሉ

በe5 ያለው ወታደር d6 ላይ መልሶ የሚይዝበትን የተመዘገበ ቅደም ተከተል የሚጀምረው በጳጳስ የሚደረግ የትኛው መያዝ ነው? በጨዋታው፦ Bxe6። Bxe6 አደገኛ ያለፈ ወታደር የሚፈጥር ቅደም ተከተል ይጀምራል። በዋናው ጨዋታ ፈረስ በd6 ላይ ሲይዝ ወታደሩ መልሶ ይይዛል፣ በጳጳስ ሌላ የመያዝ እርምጃ ከተደረገም በኋላ ያ ወታደር በe7 ያለውን ግንብ ይይዛል። በቅደም ተከተሉ መጨረሻ ቁራጮቹን እንደገና ይቁጠሩ፣ የቀሩትንም የዕድገት ስጋቶች ይፈትሹ። ቅንጅቱ በመጀመሪያው መያዝ ብቻ ሳይሆን በወታደሩ መንገድ ላይ ይመረኮዛል።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Bxe6 Bxe6 Rxe6 Rxe6 Nxe6 Re7 Nd4 Kc7 Kd3 b6 Re1 Rf7 · +4.26 · ጥልቀት 21

Bg4 Rc4 Ra6 Kc7 Ra2 Kb8 Bd1 Kc7 Rab2 b6 Ra2 Rc5 · +2.74 · ጥልቀት 20

Bf1 Re8 Ra6 b6 Bh3 Re7 g4 Re8 Ra2 Rc5 g5 hxg5 · +2.71 · ጥልቀት 20

የተገናኘ ሐሳብ

ከግንብ ቅናሽ በኋላ አጥቂውን ይከተሉ

ግንቡ ከተያዘ በኋላ የKosteniuk ወታደር ቅደም ተከተሉን ወደፊት ይወስዳል። የKasparovን የግንብ ቅናሽ ያወዳድሩ፣ ስጋቶቹን የተያያዙ ለማድረግ ቀጥሎ መድረስ ያለበትን የተለየ ቁራጭ ይለዩ።

በ«ሰሌዳውን የሚያቋርጥ ንጉሥ» ውስጥ ይሞክሩ →

ጨዋታውን ለሌሎች ያስተላልፉ።

ጥሩ ሐሳብ ሲጋራ የበለጠ ጥሩ ይሆናል።

የአቀማመጥ ምስሎች እንደ SVG ይወርዳሉ። ትክክለኛ አገናኞች የተቀመጡ፣ የተረጋገጡ ቅጥያዎችን ይጠቀማሉ። ያልተቀመጠ ሙከራ አገናኞች ወደ ዋናው የጨዋታ አቀማመጥ ይመለሳሉ።