进攻 · 计算 · 子力协调

将军揭示赢后的捉双

Smyslov 通过一连串弃子保持主动权。Vasily Smyslov 对阵 Zoltán Ribli,1983。

20 分钟学习高级41 回合4 个思考时刻
Zoltán Ribli轮到白方走棋
Vasily Smyslov初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

Smyslov 在 1983 Candidates semifinal 对阵 Ribli 的第五局,有暴露的王、连续献子,以及最后对王和后的捉双。这个进攻值得研究,正因为弃子需要计算:黑方也有将军资源。观察后、马和推进的 d 兵怎样共同制造强制着法。

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局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–20。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

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对局背后的故事

Smyslov 在 1983 Candidates semifinal 对阵 Ribli 的第五局,有暴露的王、连续献子,以及最后对王和后的捉双。这个进攻值得研究,正因为弃子需要计算:黑方也有将军资源。观察后、马和推进的 d 兵怎样共同制造强制着法。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 献子之前,先检查防守方的强制性应着。
  2. 当一枚棋子受到攻击时,另一枚棋子仍可以制造威胁。
  3. 带将军的兵的推进,可以把防守棋子引到捉双格。
  4. 防守方阻挡将军线路之后,寻找捉双。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . d4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … e6
3 . c4
3 … d5
4 . Nc3
4 … c5
5 . cxd5
5 … Nxd5
6 . e3
6 … Nc6
7 . Bd3
7 … Be7
8 . O-O
8 … O-O
9 . a3
9 … cxd4
10 . exd4
10 … Bf6
11 . Qc2
11 … h6
12 . Rd1
12 … Qb6
13 . Bc4
13 … Rd8
14 . Ne2
14 … Bd7
15 . Qe4
15 … Nce7
16 . Bd3
16 … Ba4
17 . Qh7+
17 … Kf8
18 . Re1
18 … Bb5
19 . Bxb5
19 … Qxb5
20 . Ng3
20 … Ng6
21 . Ne5
21 … Nde7
22 . Bxh6

Bxh6 除去黑王附近的兵,同时把象献给 g7 兵。 黑方的应对是吃掉 e5 的马,而不是象。由于多枚棋子处于暴露状态,白方必须继续制造积极的威胁。关键是算清整个强制性序列,包括黑方的将军,而不能认为第一次弃子就已经足够。

22 … Nxe5
23 . Nh5

dxe5 是最强的已保存候选着法,能除去黑方中心马。 实战的 Nh5 保留了进攻机会,但已保存的比较更偏好 dxe5,差距超过练习阈值。象回吃之后,Nh5 仍可能稍后出现。着法次序很重要:把另一匹马投入王翼之前,先计算中心吃子。

23 … Nf3+
24 . gxf3
24 … Nf5
25 . Nxf6
25 … Nxh6
26 . d5
26 … Qxb2
27 . Qh8+
27 … Ke7
28 . Rxe6+

Rxe6+ 除去 e6 兵,同时迫使黑方应将。 实战的 f 兵吃子,为 Qxg7+ 打开道路。黑方用马阻挡,之后白方 d 兵带将军推进。所献的车改变王的掩护及其防守棋子的位置;已保存的变化展示具体的代价和收益。

28 … fxe6
29 . Qxg7+
29 … Nf7
30 . d6+
30 … Rxd6
31 . Nd5+

Nd5+ 捉双 e7 的王和 b2 的后。 实战中,黑方用车吃马,随后白后吃掉 b2 的后。此前的兵将军,把那辆车引到了 d6。由后向前追踪强制着法的次序:每次将军都在为最后捉双所需的线路关系作准备。

31 … Rxd5
32 . Qxb2
32 … b6
33 . Qb4+
33 … Kf6
34 . Re1
34 … Rh8
35 . h4
35 … Rhd8
36 . Re4
36 … Nd6
37 . Qc3+
37 … e5
38 . Rxe5
38 … Rxe5
39 . f4
39 … Nf7
40 . fxe5+
40 … Ke6
41 . Qc4+

结果:1-0。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 22 回合:在王附近献象

象怎样吃掉 h6 的兵? 实战着法:Bxh6。 Bxh6 除去黑王附近的兵,同时把象献给 g7 兵。 黑方的应对是吃掉 e5 的马,而不是象。由于多枚棋子处于暴露状态,白方必须继续制造积极的威胁。关键是算清整个强制性序列,包括黑方的将军,而不能认为第一次弃子就已经足够。

引擎支持的备选着法

Bxh6 Rxd4 Nh5 Bxe5 Rxe5 Nxe5 Qxg7+ Ke8 Nf6+ Kd8 Qf8+ Kc7 · +2.66 · 深度 20

Nh5 Nxe5 · +2.06 · 深度 20

b3 Rxd4 Nxg6+ Nxg6 a4 Qa5 Ba3+ Be7 Bb2 Rad8 Bxd4 Rxd4 · +0.02 · 深度 19

第 23 回合:先吃子,再继续进攻

不走实战的 Nh5,而用兵怎样吃子,能除去 e5 的马? 实战着法:Nh5。 dxe5 是最强的已保存候选着法,能除去黑方中心马。 实战的 Nh5 保留了进攻机会,但已保存的比较更偏好 dxe5,差距超过练习阈值。象回吃之后,Nh5 仍可能稍后出现。着法次序很重要:把另一匹马投入王翼之前,先计算中心吃子。

引擎支持的备选着法

dxe5 Bxe5 Nh5 Nf5 Bg5 Nh6 h4 Rac8 Bxh6 gxh6 Qxh6+ Ke8 · +2.47 · 深度 20

Nh5 Nf3+ · +1.92 · 深度 20

a4 Nf3+ gxf3 Qxb2 Be3 Ng6 f4 Rxd4 Rab1 Qc2 Rbc1 Qxa4 · +0.82 · 深度 19

第 28 回合:带将军除去兵

车怎样在 e6 吃子,能将军,并打开另一条后的侵入路线? 实战着法:Rxe6+。 Rxe6+ 除去 e6 兵,同时迫使黑方应将。 实战的 f 兵吃子,为 Qxg7+ 打开道路。黑方用马阻挡,之后白方 d 兵带将军推进。所献的车改变王的掩护及其防守棋子的位置;已保存的变化展示具体的代价和收益。

引擎支持的备选着法

Rxe6+ fxe6 Qxg7+ Nf7 d6+ Rxd6 Nd5+ Rxd5 Qxb2 Rg8+ Kh1 b6 · +3.28 · 深度 16

Qxg7 Qxf6 · -0.54 · 深度 16

Ne8 Rxe8 Qh7 Qf6 Rab1 b6 Qe4 Qg6+ Kh1 · -3.15 · 深度 15

第 31 回合:阻挡线路的吃子之后,实施捉双

黑车已吃掉 d 兵。马怎样将军,同时攻击 b2 的后? 实战着法:Nd5+。 Nd5+ 捉双 e7 的王和 b2 的后。 实战中,黑方用车吃马,随后白后吃掉 b2 的后。此前的兵将军,把那辆车引到了 d6。由后向前追踪强制着法的次序:每次将军都在为最后捉双所需的线路关系作准备。

引擎支持的备选着法

Nd5+ Rxd5 Qxb2 b6 Re1 Rc5 Qb3 Rg8+ Kh1 Rg6 f4 Rf6 · +3.06 · 深度 20

Nh5 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 Ke2 Nd6 a4 b6 · -6.76 · 深度 19

Ne8 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 h4 Nd6 a4 Rd8 · -6.84 · 深度 19

相通的思路

计算对弃子的应着

Smyslov 所献的棋子,只有配合具体的后续将军才有作用。与 Kasparov 的献车作比较,在评价任何一方的进攻之前,先列出防守方的强制性应着。

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