SALDIRI · HESAPLAMA · KOORDİNASYON

Şahlar vezir kazanan bir çatalı ortaya çıkarıyor

Smyslov fedalar dizisi boyunca inisiyatifi koruyor. Vasily Smyslov ile Zoltán Ribli, 1983.

20 dakikalık çalışmaİleri düzey41 hamleDüşünmek için 4 an
Zoltán RibliHamle beyazda
Vasily SmyslovBaşlangıç konumu
← → hamle · Çevirmek için F
Yalnızca kurallara uygun hamleler. Partiyi izle modunda özgürce inceleyin.
Bu konumu ve klavye yardımını okuyun

Standart başlangıç konumu. Hamle beyazda.

Hamleler için sol/sağ okları, başlangıç/bitiş için Home/End, çevirmek için F kullanın. Tahtayı kullanmadan yukarıya kurallara uygun hamle girin. Tahta odaktayken Boşluk otomatik oynatmayı başlatır veya duraklatır. Sağ sürüklemeyle ok çizin; kullanıcı çizimleri öğretici oklardan ayrıdır.

HİKÂYE BAŞLIYOR

Her taşın bir rolü var.

Smyslov’un Ribli’ye karşı 1983 Candidates semifinal karşılaşmasındaki beşinci partisi açıkta şah, birkaç taş sunuşu ve son şah-vezir çatalı içerir. Saldırı tam da fedalar hesap gerektirdiği için yararlıdır: Siyahın da şah kaynakları vardır. Vezir, at ve ilerleyen d-piyonunun birlikte nasıl zorlayıcı hamleler yarattığını izleyin.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
PARTİ DENGESİ · BEYAZIN BAKIŞ AÇISI+0.37
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları

Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 12–20. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.

Eksiksiz motor dayanaklarını indir

Partinin arkasındaki hikâye

Smyslov’un Ribli’ye karşı 1983 Candidates semifinal karşılaşmasındaki beşinci partisi açıkta şah, birkaç taş sunuşu ve son şah-vezir çatalı içerir. Saldırı tam da fedalar hesap gerektirdiği için yararlıdır: Siyahın da şah kaynakları vardır. Vezir, at ve ilerleyen d-piyonunun birlikte nasıl zorlayıcı hamleler yarattığını izleyin.

Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın

  1. Taş sunmadan önce savunmacının zorlayıcı yanıtlarını kontrol edin.
  2. Bir taş, başka bir taş saldırı altındayken tehdit yaratabilir.
  3. Şah çekerek piyon sürüşleri savunmacıyı çatal karesine getirebilir.
  4. Savunmacı şah hattını kapattıktan sonra çatal arayın.
Tam açıklamalı partiyi okuyun

Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.

1 . d4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … e6
3 . c4
3 … d5
4 . Nc3
4 … c5
5 . cxd5
5 … Nxd5
6 . e3
6 … Nc6
7 . Bd3
7 … Be7
8 . O-O
8 … O-O
9 . a3
9 … cxd4
10 . exd4
10 … Bf6
11 . Qc2
11 … h6
12 . Rd1
12 … Qb6
13 . Bc4
13 … Rd8
14 . Ne2
14 … Bd7
15 . Qe4
15 … Nce7
16 . Bd3
16 … Ba4
17 . Qh7+
17 … Kf8
18 . Re1
18 … Bb5
19 . Bxb5
19 … Qxb5
20 . Ng3
20 … Ng6
21 . Ne5
21 … Nde7
22 . Bxh6

Bxh6 fili g7-piyonuna sunarken Siyahın şahı yakınında piyon kaldırır. Siyah fil yerine e5 karesindeki atı alarak yanıt verir. Birkaç taş açıkta olduğu için Beyaz aktif tehditlerle devam etmelidir. Mesele, ilk fedayı yeterli saymak yerine Siyahın şahları da dahil tüm zorlayıcı diziyi hesaplamaktır.

22 … Nxe5
23 . Nh5

dxe5 kaydedilmiş en güçlü adaydır ve Siyahın merkez atını kaldırır. Tarihi Nh5 saldırı şanslarını korudu, ancak kaydedilmiş karşılaştırma dxe5 hamlesini alıştırma eşiğinden daha fazla farkla tercih eder. Fille geri alıştan sonra Nh5 yine de daha sonra gelebilir. Hamle sırası önemlidir: diğer atı şah kanadına bağlamadan önce merkez alışını hesaplayın.

23 … Nf3+
24 . gxf3
24 … Nf5
25 . Nxf6
25 … Nxh6
26 . d5
26 … Qxb2
27 . Qh8+
27 … Ke7
28 . Rxe6+

Rxe6+ Siyahı şahı yanıtlamaya zorlarken e6-piyonunu kaldırır. Kayıtlı f-piyonuyla alış Qxg7+ yolunu açar. Siyah atla kapatır, ardından Beyazın d-piyonu şah çekerek ilerler. Sunulan kale şah örtüsünü ve savunmacılarının yerini değiştirir; kaydedilmiş varyantlar somut bedel ve yararı gösterir.

28 … fxe6
29 . Qxg7+
29 … Nf7
30 . d6+
30 … Rxd6
31 . Nd5+

Nd5+, e7 karesindeki şah ve b2 karesindeki vezire çatal yapar. Siyah notasyonda atı kaleyle alır, ancak Beyazın veziri sonra b2 karesindeki veziri alır. Önceki piyon şahı o kaleyi d6 karesine çekmiştir. Zorlayıcı hamle dizisini geriye doğru izleyin: her şah son çatalın geometrisini hazırlamıştır.

31 … Rxd5
32 . Qxb2
32 … b6
33 . Qb4+
33 … Kf6
34 . Re1
34 … Rh8
35 . h4
35 … Rhd8
36 . Re4
36 … Nd6
37 . Qc3+
37 … e5
38 . Rxe5
38 … Rxe5
39 . f4
39 … Nf7
40 . fxe5+
40 … Ke6
41 . Qc4+

Sonuç: 1-0. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.

Dönüm noktalarını düşünün

22. hamle: Fili şahın yakınında sunun

Fille hangi alış h6 karesindeki piyonu kaldırır? Partide: Bxh6. Bxh6 fili g7-piyonuna sunarken Siyahın şahı yakınında piyon kaldırır. Siyah fil yerine e5 karesindeki atı alarak yanıt verir. Birkaç taş açıkta olduğu için Beyaz aktif tehditlerle devam etmelidir. Mesele, ilk fedayı yeterli saymak yerine Siyahın şahları da dahil tüm zorlayıcı diziyi hesaplamaktır.

Motorun desteklediği alternatifler

Bxh6 Rxd4 Nh5 Bxe5 Rxe5 Nxe5 Qxg7+ Ke8 Nf6+ Kd8 Qf8+ Kc7 · +2.66 · derinlik 20

Nh5 Nxe5 · +2.06 · derinlik 20

b3 Rxd4 Nxg6+ Nxg6 a4 Qa5 Ba3+ Be7 Bb2 Rad8 Bxd4 Rxd4 · +0.02 · derinlik 19

23. hamle: Saldırıyı sürdürmeden önce alın

Tarihi Nh5 yerine hangi piyonla alış e5 karesindeki atı kaldırır? Partide: Nh5. dxe5 kaydedilmiş en güçlü adaydır ve Siyahın merkez atını kaldırır. Tarihi Nh5 saldırı şanslarını korudu, ancak kaydedilmiş karşılaştırma dxe5 hamlesini alıştırma eşiğinden daha fazla farkla tercih eder. Fille geri alıştan sonra Nh5 yine de daha sonra gelebilir. Hamle sırası önemlidir: diğer atı şah kanadına bağlamadan önce merkez alışını hesaplayın.

Motorun desteklediği alternatifler

dxe5 Bxe5 Nh5 Nf5 Bg5 Nh6 h4 Rac8 Bxh6 gxh6 Qxh6+ Ke8 · +2.47 · derinlik 20

Nh5 Nf3+ · +1.92 · derinlik 20

a4 Nf3+ gxf3 Qxb2 Be3 Ng6 f4 Rxd4 Rab1 Qc2 Rbc1 Qxa4 · +0.82 · derinlik 19

28. hamle: Piyonu şah çekerek kaldırın

e6 karesindeki kaleyle hangi alış şah çeker ve başka vezir girişini açar? Partide: Rxe6+. Rxe6+ Siyahı şahı yanıtlamaya zorlarken e6-piyonunu kaldırır. Kayıtlı f-piyonuyla alış Qxg7+ yolunu açar. Siyah atla kapatır, ardından Beyazın d-piyonu şah çekerek ilerler. Sunulan kale şah örtüsünü ve savunmacılarının yerini değiştirir; kaydedilmiş varyantlar somut bedel ve yararı gösterir.

Motorun desteklediği alternatifler

Rxe6+ fxe6 Qxg7+ Nf7 d6+ Rxd6 Nd5+ Rxd5 Qxb2 Rg8+ Kh1 b6 · +3.28 · derinlik 16

Qxg7 Qxf6 · -0.54 · derinlik 16

Ne8 Rxe8 Qh7 Qf6 Rab1 b6 Qe4 Qg6+ Kh1 · -3.15 · derinlik 15

31. hamle: Kapatan alıştan sonra çatal

Siyahın kalesi d-piyonunu aldı. Hangi at şahı aynı zamanda b2 karesindeki vezire saldırır? Partide: Nd5+. Nd5+, e7 karesindeki şah ve b2 karesindeki vezire çatal yapar. Siyah notasyonda atı kaleyle alır, ancak Beyazın veziri sonra b2 karesindeki veziri alır. Önceki piyon şahı o kaleyi d6 karesine çekmiştir. Zorlayıcı hamle dizisini geriye doğru izleyin: her şah son çatalın geometrisini hazırlamıştır.

Motorun desteklediği alternatifler

Nd5+ Rxd5 Qxb2 b6 Re1 Rc5 Qb3 Rg8+ Kh1 Rg6 f4 Rf6 · +3.06 · derinlik 20

Nh5 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 Ke2 Nd6 a4 b6 · -6.76 · derinlik 19

Ne8 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 h4 Nd6 a4 Rd8 · -6.84 · derinlik 19

BAĞLANTILI BİR FİKİR

Fedaya yanıtı hesaplayın

Smyslov’un sunduğu taşlar ancak somut devam şahlarıyla işler. Kasparov’un kale sunuşunu karşılaştırın ve iki saldırıyı da yargılamadan önce savunmacının zorlayıcı yanıtlarını sıralayın.

«Tahtayı aşan bir şah» dersini deneyin →

Partiyi başkalarına aktarın.

İyi bir fikir, paylaşılınca daha da güzeldir.

Konum görüntüleri SVG olarak indirilir. Tam bağlantılar kaydedilmiş, doğrulanmış varyantları kullanır. Kaydedilmemiş inceleme bağlantıları ana parti konumuna döner.