ఆట వెనుక కథ
ఈ 2002 మహిళల World Cup క్వార్టర్ఫైనల్ ఆటలో Matveeva కేంద్ర, రాజువైపు ఆట చివరికి బిషప్ త్యాగావకాశం, గుర్రం ఫోర్క్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. ఊహించిన మాత్ పద్ధతితో ఆ త్యాగావకాశాన్ని వివరించకపోవడం వల్ల క్రమం ఉపయోగకరం. రాణి బెదిరింపులు, గుర్రం రక్షణ ఉన్న ప్రవేశం, బిషప్ తీసుకున్న తరువాత మిగిలే దాడులను అనుసరించండి.
ఈ ఆలోచనలను మీ తరువాతి ఆటకు తీసుకెళ్లండి
- పావు ముందడుగుకు మద్దతున్నప్పుడు బిషప్పై సమయం సంపాదించండి.
- సామగ్రిని ఇచ్చే ముందు రాణిని దాడిలోకి తీసుకురండి.
- రక్షకుడి మధ్య ఎత్తుల వరకు బిషప్ త్యాగావకాశాన్ని లెక్కించండి.
- రక్షణ ఉన్న గుర్రం ఫోర్క్ వెంటనే ఇచ్చే షా కంటే బలమైనది కావచ్చు.
పూర్తి వ్యాఖ్యాన ఆటను చదవండి
ఫలితం, జవాబులతో కూడిన పూర్తి ఆట పాఠ్యం. సొంత వివరణలు: chessgames.info; ఆట ఎత్తులు క్రింది మూలాల నుంచి.
c4 బిషప్పై సమయం సంపాదించి c3లోని తెల్ల పావును పరిమితం చేస్తుంది. పావు ఆటోమేటిక్ పాస్డ్ పావు కాక స్థలం, పరిమితికి మూలం. తెల్ల కేంద్ర పావులు ఇంకా ఆట సృష్టించగలవు; నల్ల పక్షం తరువాత వాటిని సవాలు చేసి తెరచిన e-ఫైలును ఉపయోగిస్తుంది. బిషప్ వెనకడుగులు, వచ్చే కేంద్ర గడులను పోల్చండి.
Qh4 రాణిని కింగ్సైడ్ దాడిలోకి తెస్తుంది. కేంద్ర గుర్రాన్ని దాడి చేసే పావు పురోగతితో తెల్ల పక్షం జవాబివ్వగలదు. తరువాత నల్ల బిషప్ తెల్ల రాణి వైపు కొత్త లైన్ను ఏర్పరుస్తుంది. అభివృద్ధిలో లేదా దాడిలో ఏ పక్షం ముందుందో నిర్ణయించే ముందు ఈ నిర్దిష్ట బెదిరింపులను అనుసరించండి.
Bxh3 మరిన్ని బెదిరింపులను అందుబాటులో ఉంచుతూనే బిషప్ను త్యాగానికి ఇస్తుంది. నమోదైన రాణి ఎత్తు ప్రతిఘటించే మధ్యంతర ప్రయత్నం. నల్ల పక్షం ఇంకా సరైన గుర్రం ప్రవేశాన్ని ఎంచుకోవాలి; రెండో బిషప్కూ ఉపయోగకరమైన వెనుకడుగు ఉంది. రాజు కవచంలోని పావును తొలగిస్తే మాట్ బలవంతమని ఊహించకుండా, ఆ తరువాతి దాడుల ద్వారా త్యాగావకాశాన్ని అంచనా వేయండి.
Nd3 రెండు రూక్లపైనా రక్షణ ఉన్న ఫోర్క్ సృష్టిస్తుంది. ఆటలో తెల్ల పక్షం ఇచ్చిన బిషప్ను తీసుకుంటుంది; తరువాత నల్ల పక్షం మరో బిషప్ను రాణిపై దాడితో కదుపుతుంది. బెదిరింపులు అనుసంధానమైనవి: రాణి ఎత్తు, రెండు రూక్లపై దాడి రెండింటినీ పరిగణించాలి. రికార్డు నమోదైన షా మాత్తో కాక రాజీనామాతో ముగుస్తుంది.
ఫలితం: 0-1. నమోదైన ఆట ఇక్కడ ముగుస్తుంది; ఇది షా మాత్ అని అర్థం కాదు.
మలుపుల గురించి ఆలోచించండి
ఎత్తు 14: పావుతో బిషప్పై దాడి చేయండి
c5-పావు ఏ పురోగతితో b3లోని బిషప్ను దాడి చేస్తుంది? ఆటలో: c4. c4 బిషప్పై సమయం సంపాదించి c3లోని తెల్ల పావును పరిమితం చేస్తుంది. పావు ఆటోమేటిక్ పాస్డ్ పావు కాక స్థలం, పరిమితికి మూలం. తెల్ల కేంద్ర పావులు ఇంకా ఆట సృష్టించగలవు; నల్ల పక్షం తరువాత వాటిని సవాలు చేసి తెరచిన e-ఫైలును ఉపయోగిస్తుంది. బిషప్ వెనకడుగులు, వచ్చే కేంద్ర గడులను పోల్చండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
b5 f4 Ng4 Rcd1 Nxe3 Qxe3 Qc7 Bc2 e5 dxe6 Bxe6 f5 · +0.19 · లోతు 18
c4 Bc2 e6 f4 Nd3 dxe6 fxe6 Bxd3 cxd3 Nd4 e5 fxe5 · +0.21 · లోతు 18
e6 Bg5 · +0.33 · లోతు 18
ఎత్తు 18: రాణిని రాజు వైపు తీసుకురండి
d8 నుంచి ఏ రాణి ఎత్తు h2లోని పావుపై ప్రత్యక్ష ఒత్తిడిని సృష్టిస్తుంది? ఆటలో: Qh4. Qh4 రాణిని కింగ్సైడ్ దాడిలోకి తెస్తుంది. కేంద్ర గుర్రాన్ని దాడి చేసే పావు పురోగతితో తెల్ల పక్షం జవాబివ్వగలదు. తరువాత నల్ల బిషప్ తెల్ల రాణి వైపు కొత్త లైన్ను ఏర్పరుస్తుంది. అభివృద్ధిలో లేదా దాడిలో ఏ పక్షం ముందుందో నిర్ణయించే ముందు ఈ నిర్దిష్ట బెదిరింపులను అనుసరించండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Qa5 Nf4 Qc7 h3 Bh6 Be3 Qd6 a4 b5 Rb1 Ra8 axb5 · -0.62 · లోతు 17
Qh4 Ra1 · -0.46 · లోతు 17
Qc7 Ng3 Qd6 Rcd1 f5 a4 Re7 Re2 b5 axb5 axb5 h3 · -0.46 · లోతు 16
ఎత్తు 23: తరువాతి ప్రణాళికతో బిషప్ను ఇవ్వండి
f5-బిషప్తో ఏ తీసివేత h3లోని పావును తొలగిస్తుంది? ఆటలో: Bxh3. Bxh3 మరిన్ని బెదిరింపులను అందుబాటులో ఉంచుతూనే బిషప్ను త్యాగానికి ఇస్తుంది. నమోదైన రాణి ఎత్తు ప్రతిఘటించే మధ్యంతర ప్రయత్నం. నల్ల పక్షం ఇంకా సరైన గుర్రం ప్రవేశాన్ని ఎంచుకోవాలి; రెండో బిషప్కూ ఉపయోగకరమైన వెనుకడుగు ఉంది. రాజు కవచంలోని పావును తొలగిస్తే మాట్ బలవంతమని ఊహించకుండా, ఆ తరువాతి దాడుల ద్వారా త్యాగావకాశాన్ని అంచనా వేయండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Bxh3 · -1.59 · లోతు 18
Qxh3 Qe3 Qh5 Nd4 Bg4 Qxe5 Rxe5 Rxe5 f5 Bc2 Bf8 Rb1 · -1.15 · లోతు 17
Nf3+ gxf3 Qxf3 Kh2 Re3 Rf1 Qxf1 Qxe3 Qxh3+ Kg1 Bf8 Ba4 · -0.97 · లోతు 17
ఎత్తు 24: రెండు రూక్లను ఫోర్క్ చేయండి
e5-గుర్రం ఏ ఎత్తుతో c1, e1లోని రూక్లను దాడి చేస్తుంది? ఆటలో: Nd3. Nd3 రెండు రూక్లపైనా రక్షణ ఉన్న ఫోర్క్ సృష్టిస్తుంది. ఆటలో తెల్ల పక్షం ఇచ్చిన బిషప్ను తీసుకుంటుంది; తరువాత నల్ల పక్షం మరో బిషప్ను రాణిపై దాడితో కదుపుతుంది. బెదిరింపులు అనుసంధానమైనవి: రాణి ఎత్తు, రెండు రూక్లపై దాడి రెండింటినీ పరిగణించాలి. రికార్డు నమోదైన షా మాత్తో కాక రాజీనామాతో ముగుస్తుంది.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Nd3 Rb1 Bg7 Qb6 Nxe1 Bxe1 Bxg2 Kxg2 Rxe2+ Bxe2 Qxe2+ Bf2 · -4.78 · లోతు 21
Ng4 d6 Bg7 Qd2 Bxg2 Kxg2 Ne3+ Kf2 Qh3 Qxe3 Rxe3 Kxe3 · -2.91 · లోతు 21
Bf8 fxe5 Bc5 gxh3 Rxe5 Kh2 Bxd4 cxd4 Rg5 Nf4 Qh6 h4 · -1.06 · లోతు 21
ప్రతి పావుకూ ఒక పాత్ర ఉంది.
ఈ 2002 మహిళల World Cup క్వార్టర్ఫైనల్ ఆటలో Matveeva కేంద్ర, రాజువైపు ఆట చివరికి బిషప్ త్యాగావకాశం, గుర్రం ఫోర్క్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. ఊహించిన మాత్ పద్ధతితో ఆ త్యాగావకాశాన్ని వివరించకపోవడం వల్ల క్రమం ఉపయోగకరం. రాణి బెదిరింపులు, గుర్రం రక్షణ ఉన్న ప్రవేశం, బిషప్ తీసుకున్న తరువాత మిగిలే దాడులను అనుసరించండి.
మరికొంత లోతుగా చూడండి
బోర్డుపై ఆడండి లేదా మీ ఎత్తును టైప్ చేయండి. బలమైన ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలకూ క్రెడిట్ లభిస్తుంది.
మీరు కొనసాగించే వరకు తరువాతి ఎత్తులు దాగి ఉంటాయి.
వేరే మార్గం ప్రయత్నించండి.
నిల్వ చేసిన Stockfish విశ్లేషణ మద్దతున్న చట్టబద్ధమైన కొనసాగింపులను అన్వేషించడానికి కీలక క్షణాన్ని ఎంచుకోండి.
అందరికీ అందుబాటులో ఉన్న అంచనా విలువలు, వాటి మూలం
Stockfish 17.1 · ప్రతి స్థితికి 75,000 నోడ్లు; కీలక ఘట్టాల్లో 1,000,000. అసలు లోతు 12–21. ధన సెంటిపాన్లు తెల్ల పక్షానికి అనుకూలం; మాట్ స్కోర్లు వేరుగా ఉంటాయి. ఎంపిక చేసిన శోధన ఆధారం, రుజువు కాదు.
పూర్తి ఇంజిన్ ఆధారాలను డౌన్లోడ్ చేయండి