ATTACCO · CALCOLO · COORDINAMENTO

Il doppio attacco dietro l’offerta dell’alfiere

Matveeva combina pressione sul re e un doppio attacco alle torri. Irina Krush contro Svetlana Matveeva, 15 ottobre 2002.

Studio di 15 minutiAvanzato25 mosse4 momenti per riflettere
Svetlana MatveevaMuove il Bianco
Irina KrushPosizione iniziale
← → mosse · F per ruotare
Solo mosse legali. Esplora liberamente in Riproduzione.
Leggi questa posizione e l’aiuto per la tastiera

Posizione iniziale standard. Muove il Bianco.

Usa le frecce sinistra/destra per le mosse, Home/End per inizio/fine e F per ruotare la scacchiera. Inserisci sopra una mossa legale senza usare la scacchiera. La barra spaziatrice avvia o mette in pausa la riproduzione automatica quando la scacchiera ha il focus. Disegna frecce trascinando con il pulsante destro; i tuoi disegni sono separati dalle frecce didattiche.

LA STORIA INIZIA

Ogni pezzo ha un ruolo da svolgere.

In questo quarto di finale del World Cup femminile del 2002, il gioco centrale e sull’ala di re di Matveeva produce infine un’offerta di alfiere e un doppio attacco di cavallo. La sequenza è utile perché l’offerta non si spiega ipotizzando uno schema di matto. Segui le minacce della donna, l’ingresso protetto del cavallo e gli attacchi che restano dopo la cattura dell’alfiere.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25.
EQUILIBRIO DELLA PARTITA · PROSPETTIVA DEL BIANCO+0.37
Valutazioni accessibili e loro provenienza

Stockfish 17.1 · 75,000 nodi per posizione; 1,000,000 nei momenti chiave. Profondità effettiva 12–21. I centesimi di pedone positivi favoriscono il Bianco; i punteggi di matto restano separati. La ricerca selettiva fornisce indizi, non dimostrazioni.

Scarica tutte le evidenze del motore

La storia dietro la partita

In questo quarto di finale del World Cup femminile del 2002, il gioco centrale e sull’ala di re di Matveeva produce infine un’offerta di alfiere e un doppio attacco di cavallo. La sequenza è utile perché l’offerta non si spiega ipotizzando uno schema di matto. Segui le minacce della donna, l’ingresso protetto del cavallo e gli attacchi che restano dopo la cattura dell’alfiere.

Porta queste idee nella tua prossima partita

  1. Guadagna tempo contro un alfiere quando l’avanzata di pedone è sostenuta.
  2. Porta la donna nell’attacco prima di offrire materiale.
  3. Calcola un’offerta di alfiere includendo le mosse intermedie del difensore.
  4. Una forchetta di cavallo protetto può essere più forte di uno scacco immediato.
Leggi tutta la partita commentata

Trascrizione completa della partita, con risultato e risposte. Spiegazioni originali di chessgames.info; mosse della partita dalle fonti qui sotto.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … g6
3 . Nc3
3 … d5
4 . cxd5
4 … Nxd5
5 . e4
5 … Nxc3
6 . bxc3
6 … Bg7
7 . Bc4
7 … c5
8 . Ne2
8 … O-O
9 . O-O
9 … Nc6
10 . Be3
10 … Bd7
11 . Rc1
11 … Rc8
12 . Qd2
12 … a6
13 . d5
13 … Ne5
14 . Bb3
14 … c4

c4 guadagna tempo contro l'alfiere e limita il pedone bianco in c3. Il pedone offre spazio e restrizione, ma non è automaticamente passato. I pedoni centrali bianchi possono ancora creare gioco, quindi il Nero li contrasta poi e usa la colonna e aperta. Confronta le ritirate dell’alfiere e le case centrali risultanti.

15 . Bc2
15 … e6
16 . Bd4
16 … exd5
17 . exd5
17 … Re8
18 . Rfe1
18 … Qh4

Qh4 porta la donna nell'attacco sul lato di re. Il Bianco può rispondere con una spinta di pedone che attacca il cavallo centrale. L'alfiere nero crea poi un nuovo allineamento verso la donna bianca. Segui queste minacce concrete prima di stabilire chi sia in vantaggio nello sviluppo o nell'attacco.

19 . f4
19 … Bh6
20 . Bf2
20 … Qg4
21 . Bg3
21 … Bf5
22 . h3
22 … Qh5
23 . Bd1
23 … Bxh3

Bxh3 offre l'alfiere mantenendo disponibili altre minacce. La mossa registrata di donna è un tentativo intermedio di resistenza. Il Nero deve ancora scegliere l’ingresso corretto del cavallo e anche il secondo alfiere dispone di una ritirata utile. Giudica l’offerta attraverso quegli attacchi successivi invece di presumere che eliminare un pedone della copertura del re forzi il matto.

24 . Qd4
24 … Nd3

Nd3 crea una forchetta protetta contro entrambe le torri. In partita il Bianco cattura l’alfiere offerto e il Nero muove poi l’altro alfiere attaccando la donna. Le minacce sono collegate: vanno considerate sia una mossa di donna sia un doppio attacco delle torri. La partita termina con l’abbandono, non con un matto registrato.

25 . gxh3
25 … Bg7

Risultato: 0-1. La partita registrata termina qui; non implica scacco matto.

Ragiona sui momenti di svolta

Mossa 14: Attacca l’alfiere con il pedone

Quale spinta del pedone c5 attacca l'alfiere in b3? In partita: c4. c4 guadagna tempo contro l'alfiere e limita il pedone bianco in c3. Il pedone offre spazio e restrizione, ma non è automaticamente passato. I pedoni centrali bianchi possono ancora creare gioco, quindi il Nero li contrasta poi e usa la colonna e aperta. Confronta le ritirate dell’alfiere e le case centrali risultanti.

Alternative sostenute dal motore

b5 f4 Ng4 Rcd1 Nxe3 Qxe3 Qc7 Bc2 e5 dxe6 Bxe6 f5 · +0.19 · profondità 18

c4 Bc2 e6 f4 Nd3 dxe6 fxe6 Bxd3 cxd3 Nd4 e5 fxe5 · +0.21 · profondità 18

e6 Bg5 · +0.33 · profondità 18

Mossa 18: Avvicina la donna al re

Quale mossa della donna da d8 crea una pressione diretta sul pedone in h2? In partita: Qh4. Qh4 porta la donna nell'attacco sul lato di re. Il Bianco può rispondere con una spinta di pedone che attacca il cavallo centrale. L'alfiere nero crea poi un nuovo allineamento verso la donna bianca. Segui queste minacce concrete prima di stabilire chi sia in vantaggio nello sviluppo o nell'attacco.

Alternative sostenute dal motore

Qa5 Nf4 Qc7 h3 Bh6 Be3 Qd6 a4 b5 Rb1 Ra8 axb5 · -0.62 · profondità 17

Qh4 Ra1 · -0.46 · profondità 17

Qc7 Ng3 Qd6 Rcd1 f5 a4 Re7 Re2 b5 axb5 axb5 h3 · -0.46 · profondità 16

Mossa 23: Offri l’alfiere con un seguito

Quale cattura dell'alfiere di f5 elimina il pedone in h3? In partita: Bxh3. Bxh3 offre l'alfiere mantenendo disponibili altre minacce. La mossa registrata di donna è un tentativo intermedio di resistenza. Il Nero deve ancora scegliere l’ingresso corretto del cavallo e anche il secondo alfiere dispone di una ritirata utile. Giudica l’offerta attraverso quegli attacchi successivi invece di presumere che eliminare un pedone della copertura del re forzi il matto.

Alternative sostenute dal motore

Bxh3 · -1.59 · profondità 18

Qxh3 Qe3 Qh5 Nd4 Bg4 Qxe5 Rxe5 Rxe5 f5 Bc2 Bf8 Rb1 · -1.15 · profondità 17

Nf3+ gxf3 Qxf3 Kh2 Re3 Rf1 Qxf1 Qxe3 Qxh3+ Kg1 Bf8 Ba4 · -0.97 · profondità 17

Mossa 24: Attacca entrambe le torri

Quale mossa del cavallo di e5 attacca le torri in c1 e e1? In partita: Nd3. Nd3 crea una forchetta protetta contro entrambe le torri. In partita il Bianco cattura l’alfiere offerto e il Nero muove poi l’altro alfiere attaccando la donna. Le minacce sono collegate: vanno considerate sia una mossa di donna sia un doppio attacco delle torri. La partita termina con l’abbandono, non con un matto registrato.

Alternative sostenute dal motore

Nd3 Rb1 Bg7 Qb6 Nxe1 Bxe1 Bxg2 Kxg2 Rxe2+ Bxe2 Qxe2+ Bf2 · -4.78 · profondità 21

Ng4 d6 Bg7 Qd2 Bxg2 Kxg2 Ne3+ Kf2 Qh3 Qxe3 Rxe3 Kxe3 · -2.91 · profondità 21

Bf8 fxe5 Bc5 gxh3 Rxe5 Kh2 Bxd4 cxd4 Rg5 Nf4 Qh6 h4 · -1.06 · profondità 21

UN’IDEA COLLEGATA

Trova la minaccia successiva all’offerta

Matveeva combina un’offerta di alfiere con un doppio attacco protetto a entrambe le torri. Confronta l’offerta della donna di Fischer ed elenca le minacce attive che restano dopo la cattura del pezzo offerto.

Prova in «La partita del secolo» →

Passa la partita ad altri.

Una buona idea migliora ancora quando viene condivisa.

Le immagini delle posizioni vengono scaricate in formato SVG. I collegamenti esatti usano varianti salvate e validate. I collegamenti a esplorazioni non salvate tornano alla posizione della partita principale.