PETUNGAN LAMPAH · PION BEBAS · PUNGKASAN PARTAI

Mbukak dalan kanthi sekak mbantu pion-h

Ding ngowahi cagak bèntèng dadi perebutan promosi. Ding Liren nglawan Wei Yi, 20 September 2015.

Sinau 20 menitLanjut39 lampah4 wektu kanggo mikir
Wei YiGilirane putih
Ding LirenPosisi wiwitan
← → lampah · F kanggo malik
Mung lampah sah. Jelajahana kanthi bébas ing Puter maneh.
Wacanen posisi iki lan pitulungan keyboard

Posisi wiwitan baku. Gilirane Putih.

Gunakna panah kiwa/tengen kanggo lampah, Home/End kanggo wiwitan/pungkasan, F kanggo malik. Lebokna lampah sah ing ndhuwur tanpa nganggo papan. Spasi miwiti utawa mandhegaké puter otomatis nalika papan fokus. Gambar panah kanthi seret-tengen; gambar pangguna kapisah saka panah piwulang.

CRITA DIWIWITI

Saben wiji nduwèni peran.

Ding lan Wei Yi tekan imbangan materi ora lumrah ing partai 2015 World Cup. Jaran nyagak loro bèntèng, nanging Ireng nggawe serangan balasan tengah tinimbang mundur pasif. Mengko lampah jaran sekak mbukak larik kapitu kanggo bèntèng, lan pion-h maju dadi punjering pungkasan partai.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39.
IMBANGAN PARTAI · SAKA SISIHE PUTIH+0.37
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 12–21. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.

Undhuh bukti mesin lengkap

Crita ing mburiné partai

Ding lan Wei Yi tekan imbangan materi ora lumrah ing partai 2015 World Cup. Jaran nyagak loro bèntèng, nanging Ireng nggawe serangan balasan tengah tinimbang mundur pasif. Mengko lampah jaran sekak mbukak larik kapitu kanggo bèntèng, lan pion-h maju dadi punjering pungkasan partai.

Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure

  1. Cagak kudu ditaksir bebarengan karo serangan balasan mungsuh.
  2. Lampah sekak bisa mbukak garis kanggo wiji liya.
  3. Dhukung pion bebas nalika ngawasi bèntèng aktif mungsuh.
  4. Pindhahna bèntèng pamblokir nalika promosi butuh petaké.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan

Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … g6
3 . Nc3
3 … d5
4 . cxd5
4 … Nxd5
5 . h4
5 … Bg7
6 . h5
6 … Nc6
7 . g3
7 … Bg4
8 . h6
8 … Bxc3
9 . dxc3
9 … Qd6
10 . Bg2
10 … O-O-O
11 . Ng5
11 … Ne5
12 . Qa4
12 … Nb6
13 . Qd4
13 … f6
14 . Bf4
14 … Qxd4
15 . cxd4
15 … Nc6
16 . Nf7

Nf7 nyagak bèntèng-bèntèng. Ireng njupuk pion tengah nganggo jaran tinimbang langsung nylametaké bèntèng. Putih pungkasané njupuk ing d8, nanging wangsulan nggawe ancaman marang raja. Cagak menang materi mung sawisé urutan taktik lengkap dietung.

16 … Nxd4
17 . Rc1
17 … e5
18 . Rh4
18 … exf4
19 . Nxd8
19 … f3
20 . exf3
20 … Nxf3+
21 . Bxf3
21 … Re8+
22 . Kd2
22 … Bxf3
23 . Nf7
23 … Bc6
24 . b4
24 … a6
25 . a4
25 … Nxa4
26 . Re1
26 … Nb6
27 . Rg4
27 … Rg8
28 . Re7
28 … Nd5
29 . Nd6+

Nd6+ mbukak dalan bèntèng sadawaning larik kapitu kanthi tempo. Pion-c Ireng njupuk jaran, banjur bèntèng Putih njupuk h7. Yèn jaran ora ninggalaké f7, bèntèng ing e7 ora bisa nyabrang menyang h7. Mbukak dalan padha pentinge karo materi sing ditawaraké; garis sing disimpen mbandhingaké cara iki karo alternatif luwih anteng.

29 … cxd6
30 . Rxh7
30 … g5
31 . Re4
31 … Rg6
32 . Re6
32 … g4
33 . Rxd6
33 … Nxb4
34 . Rh8+

Rh8+ meksa raja metu saka larik kawolu. Bèntèng ana ing mburiné pion-h6 nalika bèntèng Putih liyané tetep aktif. Jaran lan gajah Ireng isih bisa ngalangi dalan promosi. Gunakna sekak bèntèng kanggo ndandani posisi, banjur taksiren maneh bèntèng endi sing kudu ndhukung pion.

34 … Kc7
35 . Rd4
35 … Nd5
36 . h7
36 … Rh6
37 . Rxg4
37 … Ne7
38 . Rg7
38 … Kd7
39 . Rf8

Rf8 ngosongaké h8 kanggo pion-h7 lan menehi sasaran liya marang bèntèng. Bèntèng ing g7 nglindhungi pion-h7 nalika bèntèng liyané metu saka petak promosi pion kuwi. Sawetara lampah bèntèng ditampa ing analisis sing disimpen; Rf8 iku pilihan sajarah. Cathetan rampung ing kéné, mula garis promosi luwih lanjut kalebu analisis, dudu partai sing dicathet.

Asil: 1-0. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.

Pikirna wektu owah arah

Lampah 16: Cagakna loro bèntèng

Lampah jaran endi sing nyerang bèntèng ing d8 lan h8? Ing partai: Nf7. Nf7 nyagak bèntèng-bèntèng. Ireng njupuk pion tengah nganggo jaran tinimbang langsung nylametaké bèntèng. Putih pungkasané njupuk ing d8, nanging wangsulan nggawe ancaman marang raja. Cagak menang materi mung sawisé urutan taktik lengkap dietung.

Alternatif sing didhukung mesin

Nf7 Nxd4 Rc1 e5 Rh4 Bxe2 Nxh8 Rxh8 Be3 Bf3 Bh3+ Nf5 · +0.93 · jeroné 19

Ne4 Nxd4 Rc1 Nd5 f3 Nxf4 gxf4 Be6 e3 Nf5 Kf2 c6 · -1.37 · jeroné 19

Bxc6 fxg5 · -1.89 · jeroné 19

Lampah 29: Bukak larik kapitu kanthi sekak

Lampah jaran endi sing menehi sekak lan ngosongaké f7 kanggo bèntèng ing e7? Ing partai: Nd6+. Nd6+ mbukak dalan bèntèng sadawaning larik kapitu kanthi tempo. Pion-c Ireng njupuk jaran, banjur bèntèng Putih njupuk h7. Yèn jaran ora ninggalaké f7, bèntèng ing e7 ora bisa nyabrang menyang h7. Mbukak dalan padha pentinge karo materi sing ditawaraké; garis sing disimpen mbandhingaké cara iki karo alternatif luwih anteng.

Alternatif sing didhukung mesin

Nd6+ cxd6 Rxh7 g5 Re4 Kb8 Rg7 Rh8 h7 Ka7 Re6 Kb6 · +0.13 · jeroné 19

Re1 g5 f3 b5 Rd4 Rf8 Re6 Kb7 Nd6+ cxd6 Rxd6 Nb6 · -2.14 · jeroné 19

Re2 g5 f3 b6 Kc1 Rf8 Nxg5 fxg5 Rxg5 Rxf3 Rg7 Bb5 · -2.25 · jeroné 18

Lampah 34: Sekakna saka mburiné pion bebas

Lampah bèntèng saka h7 endi sing menehi sekak sadawaning larik kawolu? Ing partai: Rh8+. Rh8+ meksa raja metu saka larik kawolu. Bèntèng ana ing mburiné pion-h6 nalika bèntèng Putih liyané tetep aktif. Jaran lan gajah Ireng isih bisa ngalangi dalan promosi. Gunakna sekak bèntèng kanggo ndandani posisi, banjur taksiren maneh bèntèng endi sing kudu ndhukung pion.

Alternatif sing didhukung mesin

Rh8+ Kc7 Rd4 a5 h7 Rh6 Rxg4 Kb6 Rg7 Rh2 Rd8 Rxf2+ · +1.47 · jeroné 19

Rd4 a5 Rh8+ Kc7 h7 Rh6 Rxg4 Kb6 Rg7 Rh2 Rd8 Rxf2+ · +1.36 · jeroné 19

Re6 Nd5 Kc2 a5 Kc1 a4 Kb1 Kd8 Kb2 Nb6 Ka3 Nd5 · +0.00 · jeroné 19

Lampah 39: Kosongna petak promosi

Lampah bèntèng saka h8 endi sing ngosongaké h8 nalika nyerang pion-f6? Ing partai: Rf8. Rf8 ngosongaké h8 kanggo pion-h7 lan menehi sasaran liya marang bèntèng. Bèntèng ing g7 nglindhungi pion-h7 nalika bèntèng liyané metu saka petak promosi pion kuwi. Sawetara lampah bèntèng ditampa ing analisis sing disimpen; Rf8 iku pilihan sajarah. Cathetan rampung ing kéné, mula garis promosi luwih lanjut kalebu analisis, dudu partai sing dicathet.

Alternatif sing didhukung mesin

Rf8 Ke6 h8=R Rxh8 Rxh8 Nd5 Rb8 Kd6 Rgxb7 Bxb7 Rxb7 Kc6 · +3.49 · jeroné 19

Rb8 Ke6 h8=Q Rxh8 Rxh8 Nf5 Rg6 Ne7 Rgh6 Nf5 Rh3 Bg2 · +3.49 · jeroné 18

Rhg8 a5 h8=Q Rxh8 Rxh8 Kd6 Rd8+ Ke6 Rh7 b5 Kc3 Be4 · +3.48 · jeroné 18

GAGASAN SING GANDHÈNG

Tlusurana pion uga petak promosiné

Bèntèng Ding kudu ngosongaké h8 sadurunge pion-h bisa promosi. Bandhingna pion bebas Kramnik sing maju lan jlèntrèhna ancaman promosi mungsuh endi sing kudu tetep dijaga.

Coba ing «Loro pion bebas, loro blokade» →

Terusna partai marang liyane.

Gagasan apik luwih apik manèh yèn dienggo bareng.

Gambar posisi diundhuh minangka SVG. Pranala pas nganggo variasi sing disimpen lan disahaké. Pranala panjelajahan sing durung disimpen bali menyang posisi partai utama.