수읽기 · 통과폰 · 엔드게임

체크로 길을 비워 h폰 지원하기

딩은 룩 포크를 승격 싸움으로 바꿉니다. Ding Liren 대 Wei Yi, 2015년 9월 20일.

20분 학습고급39수생각할 순간 4개
Wei Yi백 차례
Ding Liren시작 포지션
← → 수 이동 · F로 뒤집기
합법적인 수만 가능합니다. 복기에서 자유롭게 탐색하세요.
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표준 시작 포지션. 백 차례입니다.

좌우 화살표로 수를 이동하고 Home/End로 처음과 끝에 가며 F로 뒤집으세요. 체스판 없이도 위에 합법적인 수를 입력할 수 있습니다. 체스판에 초점이 있으면 Space로 자동 재생을 시작하거나 멈춥니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 끌어 화살표를 그리세요. 사용자 그림은 교육용 화살표와 별개입니다.

이야기의 시작

모든 기물에는 맡을 역할이 있습니다.

딩과 Wei Yi 선수의 2015 World Cup 대국에서는 특이한 기물 균형이 만들어집니다. 나이트가 두 룩을 포크하지만 흑은 수동적으로 후퇴하기보다 중앙 반격을 만듭니다. 나중에 체크하는 나이트 수가 룩을 위해 7행을 비우고 전진한 h폰이 엔드게임의 중심이 됩니다.

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대국의 균형 · 백의 관점+0.37
접근성 평가값과 출처 정보

Stockfish 17.1 · 포지션당 75,000노드, 중요한 순간에는 1,000,000. 실제 깊이 12–21. 양수 센티폰은 백에게 유리하며 메이트 평가는 별도입니다. 선택적 탐색은 근거이지 증명이 아닙니다.

전체 엔진 근거 다운로드

대국 뒤의 이야기

딩과 Wei Yi 선수의 2015 World Cup 대국에서는 특이한 기물 균형이 만들어집니다. 나이트가 두 룩을 포크하지만 흑은 수동적으로 후퇴하기보다 중앙 반격을 만듭니다. 나중에 체크하는 나이트 수가 룩을 위해 7행을 비우고 전진한 h폰이 엔드게임의 중심이 됩니다.

이 아이디어들을 다음 대국에 적용하세요

  1. 포크는 상대의 반격과 함께 평가해야 합니다.
  2. 체크를 주는 수로 다른 기물의 길을 비울 수 있습니다.
  3. 상대의 활동적인 룩을 추적하며 통과폰을 지원하세요.
  4. 승격에 그 칸이 필요하면 길을 막는 룩을 움직이세요.
해설이 담긴 전체 대국 읽기

결과와 정답이 포함된 전체 기보입니다. 독자적인 해설: chessgames.info. 기보는 아래 출처에서 가져왔습니다.

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … g6
3 . Nc3
3 … d5
4 . cxd5
4 … Nxd5
5 . h4
5 … Bg7
6 . h5
6 … Nc6
7 . g3
7 … Bg4
8 . h6
8 … Bxc3
9 . dxc3
9 … Qd6
10 . Bg2
10 … O-O-O
11 . Ng5
11 … Ne5
12 . Qa4
12 … Nb6
13 . Qd4
13 … f6
14 . Bf4
14 … Qxd4
15 . cxd4
15 … Nc6
16 . Nf7

Nf7 수는 룩들을 포크합니다. 흑은 룩을 즉시 구하는 대신 나이트로 중앙 폰을 잡습니다. 백이 결국 d8 칸에서 잡지만 응수는 킹에 대한 위협을 만듭니다. 전체 전술 순서를 계산해야 포크의 기물 이득을 확정할 수 있습니다.

16 … Nxd4
17 . Rc1
17 … e5
18 . Rh4
18 … exf4
19 . Nxd8
19 … f3
20 . exf3
20 … Nxf3+
21 . Bxf3
21 … Re8+
22 . Kd2
22 … Bxf3
23 . Nf7
23 … Bc6
24 . b4
24 … a6
25 . a4
25 … Nxa4
26 . Re1
26 … Nb6
27 . Rg4
27 … Rg8
28 . Re7
28 … Nd5
29 . Nd6+

Nd6+ 수는 템포를 벌며 7행의 룩 경로를 비웁니다. 흑의 c폰이 나이트를 잡은 뒤 백 룩이 h7 칸에서 잡습니다. 나이트가 f7 칸을 떠나지 않았다면 e7 칸의 룩은 h7 칸으로 건너갈 수 없었습니다. 길을 비우는 것은 내놓은 기물만큼 중요합니다. 저장된 라인은 이 수단을 더 조용한 대안과 비교합니다.

29 … cxd6
30 . Rxh7
30 … g5
31 . Re4
31 … Rg6
32 . Re6
32 … g4
33 . Rxd6
33 … Nxb4
34 . Rh8+

Rh8+ 수는 킹을 8행에서 몰아냅니다. 룩은 h6폰 뒤에 있고 다른 백 룩도 활동적입니다. 흑의 나이트와 비숍은 여전히 승격 경로를 방해할 수 있습니다. 룩 체크로 포지션을 개선한 뒤 어느 룩이 폰을 지원해야 할지 다시 평가하세요.

34 … Kc7
35 . Rd4
35 … Nd5
36 . h7
36 … Rh6
37 . Rxg4
37 … Ne7
38 . Rg7
38 … Kd7
39 . Rf8

Rf8 수는 h7폰을 위해 h8 칸을 비우고 룩에게 다른 표적을 줍니다. g7 칸의 룩은 h7폰을 지키고 다른 룩은 그 폰의 승격 칸을 떠납니다. 저장된 분석은 여러 룩 수를 인정하며 Rf8 수는 실전의 선택입니다. 기보는 여기서 끝나므로 추가 승격 라인은 기록된 대국이 아니라 분석에 속합니다.

결과: 1-0. 기록된 기보는 여기서 끝나며 체크메이트를 뜻하지는 않습니다.

전환점을 깊이 생각하기

16수: 두 룩 모두 포크하기

어느 나이트 수가 d8, h8 칸의 룩들을 공격할까요? 실전에서는 Nf7. Nf7 수는 룩들을 포크합니다. 흑은 룩을 즉시 구하는 대신 나이트로 중앙 폰을 잡습니다. 백이 결국 d8 칸에서 잡지만 응수는 킹에 대한 위협을 만듭니다. 전체 전술 순서를 계산해야 포크의 기물 이득을 확정할 수 있습니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Nf7 Nxd4 Rc1 e5 Rh4 Bxe2 Nxh8 Rxh8 Be3 Bf3 Bh3+ Nf5 · +0.93 · 깊이 19

Ne4 Nxd4 Rc1 Nd5 f3 Nxf4 gxf4 Be6 e3 Nf5 Kf2 c6 · -1.37 · 깊이 19

Bxc6 fxg5 · -1.89 · 깊이 19

29수: 체크로 7행 비우기

어느 나이트 수가 체크하며 e7 칸의 룩을 위해 f7 칸을 비울까요? 실전 수: Nd6+. Nd6+ 수는 템포를 벌며 7행의 룩 경로를 비웁니다. 흑의 c폰이 나이트를 잡은 뒤 백 룩이 h7 칸에서 잡습니다. 나이트가 f7 칸을 떠나지 않았다면 e7 칸의 룩은 h7 칸으로 건너갈 수 없었습니다. 길을 비우는 것은 내놓은 기물만큼 중요합니다. 저장된 라인은 이 수단을 더 조용한 대안과 비교합니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Nd6+ cxd6 Rxh7 g5 Re4 Kb8 Rg7 Rh8 h7 Ka7 Re6 Kb6 · +0.13 · 깊이 19

Re1 g5 f3 b5 Rd4 Rf8 Re6 Kb7 Nd6+ cxd6 Rxd6 Nb6 · -2.14 · 깊이 19

Re2 g5 f3 b6 Kc1 Rf8 Nxg5 fxg5 Rxg5 Rxf3 Rg7 Bb5 · -2.25 · 깊이 18

34수: 통과폰 뒤에서 체크하기

h7 칸에서 어느 룩 수가 8행을 따라 체크할까요? 실전 수: Rh8+. Rh8+ 수는 킹을 8행에서 몰아냅니다. 룩은 h6폰 뒤에 있고 다른 백 룩도 활동적입니다. 흑의 나이트와 비숍은 여전히 승격 경로를 방해할 수 있습니다. 룩 체크로 포지션을 개선한 뒤 어느 룩이 폰을 지원해야 할지 다시 평가하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Rh8+ Kc7 Rd4 a5 h7 Rh6 Rxg4 Kb6 Rg7 Rh2 Rd8 Rxf2+ · +1.47 · 깊이 19

Rd4 a5 Rh8+ Kc7 h7 Rh6 Rxg4 Kb6 Rg7 Rh2 Rd8 Rxf2+ · +1.36 · 깊이 19

Re6 Nd5 Kc2 a5 Kc1 a4 Kb1 Kd8 Kb2 Nb6 Ka3 Nd5 · +0.00 · 깊이 19

39수: 승격 칸 비우기

h8 룩의 어느 수가 f6폰을 공격하며 h8 칸을 비울까요? 실전 수: Rf8. Rf8 수는 h7폰을 위해 h8 칸을 비우고 룩에게 다른 표적을 줍니다. g7 칸의 룩은 h7폰을 지키고 다른 룩은 그 폰의 승격 칸을 떠납니다. 저장된 분석은 여러 룩 수를 인정하며 Rf8 수는 실전의 선택입니다. 기보는 여기서 끝나므로 추가 승격 라인은 기록된 대국이 아니라 분석에 속합니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Rf8 Ke6 h8=R Rxh8 Rxh8 Nd5 Rb8 Kd6 Rgxb7 Bxb7 Rxb7 Kc6 · +3.49 · 깊이 19

Rb8 Ke6 h8=Q Rxh8 Rxh8 Nf5 Rg6 Ne7 Rgh6 Nf5 Rh3 Bg2 · +3.49 · 깊이 18

Rhg8 a5 h8=Q Rxh8 Rxh8 Kd6 Rd8+ Ke6 Rh7 b5 Kc3 Be4 · +3.48 · 깊이 18

서로 이어지는 아이디어

폰과 승격 칸 모두 추적하기

h폰이 승격하려면 딩의 룩이 먼저 h8 칸을 비워야 합니다. 크람니크의 전진하는 통과폰과 비교하고 상대의 어떤 승격 위협을 계속 통제해야 하는지 설명하세요.

「통과폰 둘, 봉쇄 둘」에서 연습하기 →

대국을 나누세요.

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