La storia dietro la partita
Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky giocarono questa partita amichevole a London nel 1851. In seguito divenuta nota come la Partita Immortale, conserva il proprio valore nel contrasto fra materiale conquistato e pezzi capaci di difendere. La notazione premia il calcolo, mentre l'analisi moderna ricorda anche che bellezza e precisione oggettiva sono questioni diverse.
Porta queste idee nella tua prossima partita
- Una donna lontana dal proprio re può essere un difensore poco efficace.
- Cerca minacce forzanti prima di salvare automaticamente una torre attaccata.
- Considera il re avversario limitato nei movimenti come un indizio tattico.
- Anche una mossa famosa merita un esame critico.
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Trascrizione completa della partita, con risultato e risposte. Spiegazioni originali di chessgames.info; mosse della partita dalle fonti qui sotto.
Un pezzo attaccato non deve sempre muovere immediatamente. Anderssen gioca 11.Rg1 mentre l’alfiere in b5 è attaccato dal pedone in c6. Il Nero lo cattura e il Bianco continua a guadagnare spazio contro la donna con h4 e h5. È un invito pratico a confrontare le minacce anziché rispondere automaticamente. Consulta le alternative salvate: la scelta storica è interessante senza dover affermare che fosse l’unica buona mossa.
La donna può vincere materiale mentre il resto dell’esercito perde tempo. La storica 17.Nd5 aumenta il controllo centrale bianco. La donna nera prende poi b2 e successivamente a1, allontanandosi dalla difesa. Cavalli e alfieri bianchi possono agire vicino al re. Confronta le candidate del motore prima di decidere se ogni parte dell’attacco fosse forzata: il punto didattico è la differenza tra guadagno materiale e coordinamento difensivo.
A volte il compito del re è semplicemente lasciare lavorare gli altri pezzi. Dopo che la donna nera prende a1 con scacco, 19.Ke2 sottrae il re allo scacco mentre l’attacco del Bianco continua. Si è tentati di giudicare un re non arroccato soltanto in base a una regola. Qui occorre esaminare le reali varianti di scacco e l’attività dei pezzi rimasti. Le varianti candidate salvate aiutano a verificare quel giudizio in questa precisa posizione.
Il sacrificio finale funziona perché i pezzi minori controllano le case di fuga. Dopo 21…Kd8, Anderssen gioca 22.Qf6+. La risposta …Nxf6 elimina il cavallo in g8 e 23.Be7 dà matto nella partita registrata. Parti dalla posizione di matto e risali all’indietro: il cavallo e gli alfieri determinano dove può andare il re. Un sacrificio di donna diventa calcolabile quando le risposte disponibili al difensore sono fortemente limitate.
Risultato: 1-0. La posizione finale è scacco matto.
Ragiona sui momenti di svolta
Mossa 11: Scegli l’attività invece della comodità
Come manterresti attivi i pezzi bianchi mentre l’alfiere è attaccato? In partita: Rg1. Un pezzo attaccato non deve sempre muovere immediatamente. Anderssen gioca 11.Rg1 mentre l’alfiere in b5 è attaccato dal pedone in c6. Il Nero lo cattura e il Bianco continua a guadagnare spazio contro la donna con h4 e h5. È un invito pratico a confrontare le minacce anziché rispondere automaticamente. Consulta le alternative salvate: la scelta storica è interessante senza dover affermare che fosse l’unica buona mossa.
Alternative sostenute dal motore
Rg1 h5 h4 Qg6 Ba4 d5 Bxf4 hxg4 Qe1 dxe4 dxe4 Nh5 · -0.53 · profondità 16
Ba4 g6 e5 Nxg4 Nd6+ Bxd6 exd6 Ne3+ Bxe3 fxe3 Qf3 Qe5 · -0.99 · profondità 16
Qf3 Qxg4 · -1.22 · profondità 16
Mossa 17: Pezzi centrali, donna lontana
Che cosa conta di più qui: un pedone in b2 o l'accesso al re nero? In partita: Nd5. La donna può vincere materiale mentre il resto dell’esercito perde tempo. La storica 17.Nd5 aumenta il controllo centrale bianco. La donna nera prende poi b2 e successivamente a1, allontanandosi dalla difesa. Cavalli e alfieri bianchi possono agire vicino al re. Confronta le candidate del motore prima di decidere se ogni parte dell’attacco fosse forzata: il punto didattico è la differenza tra guadagno materiale e coordinamento difensivo.
Alternative sostenute dal motore
d4 Ne7 dxc5 Nxf5 gxf5 Bb7 Rd1 O-O Nd5 Bxd5 Rxd5 Re8 · +4.25 · profondità 19
Nxb5 · +3.58 · profondità 19
Re1 Qc6 Nxg7+ Kd8 Nd5 Na6 c3 Bb7 Nf5 Qe6 b4 Bb6 · +3.15 · profondità 19
Nd5 Qxb2 Re1 Bb7 d4 Bf8 Bd6 Nc6 Qg3 g6 Bxf8 gxf5 · +3.25 · profondità 21
Mossa 19: Tieni il re fuori dagli scacchi
Come dovrebbe il Bianco affrontare lo scacco senza abbandonare l’attacco? In partita: Ke2. A volte il compito del re è semplicemente lasciare lavorare gli altri pezzi. Dopo che la donna nera prende a1 con scacco, 19.Ke2 sottrae il re allo scacco mentre l’attacco del Bianco continua. Si è tentati di giudicare un re non arroccato soltanto in base a una regola. Qui occorre esaminare le reali varianti di scacco e l’attività dei pezzi rimasti. Le varianti candidate salvate aiutano a verificare quel giudizio in questa precisa posizione.
Alternative sostenute dal motore
Ke2 Qb2 Kd2 Bxg1 e5 Ba6 Nb4 Ne7 Qxa8 O-O Nxe7+ Kh8 · +0.63 · profondità 19
Kg2 Qxg1+ Kh3 f6 d4 Bxd4 e5 Bf2 Qe4 Qf1+ Kh2 Qe1 · -3.29 · profondità 19
Qd1 Qxd1+ Kg2 Qxg1+ Kh3 Qh1+ Bh2 Qf1+ Kh4 Bf2+ Bg3 Qh1+ · -10.81 · profondità 18
Mossa 22: Fai funzionare la geometria
Quale scacco può eliminare l'ultimo ostacolo a uno schema di matto? In partita: Qf6+. Il sacrificio finale funziona perché i pezzi minori controllano le case di fuga. Dopo 21…Kd8, Anderssen gioca 22.Qf6+. La risposta …Nxf6 elimina il cavallo in g8 e 23.Be7 dà matto nella partita registrata. Parti dalla posizione di matto e risali all’indietro: il cavallo e gli alfieri determinano dove può andare il re. Un sacrificio di donna diventa calcolabile quando le risposte disponibili al difensore sono fortemente limitate.
Alternative sostenute dal motore
Qf6+ Nxf6 Be7# · Matto in 2 per il Bianco · profondità 23
Qxf7 Qe1+ Kxe1 Bf2+ Qxf2 Nh6 Qf6# · Matto in 4 per il Bianco · profondità 23
Qf4 Bc5 Qxf7 Qxe5+ Bxe5 Ne7 Bf6 Bb7 Ne6+ dxe6 Bxe7+ Kd7 · +6.52 · profondità 23
Ogni pezzo ha un ruolo da svolgere.
Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky giocarono questa partita amichevole a London nel 1851. In seguito divenuta nota come la Partita Immortale, conserva il proprio valore nel contrasto fra materiale conquistato e pezzi capaci di difendere. La notazione premia il calcolo, mentre l'analisi moderna ricorda anche che bellezza e precisione oggettiva sono questioni diverse.
Guarda un po’ più in profondità
Gioca sulla scacchiera o digita la mossa. Le alternative forti sostenute dal motore vengono accettate.
Le mosse successive restano nascoste finché non prosegui.
Prova un percorso diverso.
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Valutazioni accessibili e loro provenienza
Stockfish 17.1 · 75,000 nodi per posizione; 1,000,000 nei momenti chiave. Profondità effettiva 11–245. I centesimi di pedone positivi favoriscono il Bianco; i punteggi di matto restano separati. La ricerca selettiva fornisce indizi, non dimostrazioni.
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