SERANGAN · AKTIVITAS BENTENG · PERMAINAN PION

Biarkan pion menyelesaikan kombinasi

Kosteniuk memakai tawaran benteng untuk menciptakan pion bebas pada baris ketujuh. Alexandra Kosteniuk melawan Pia Cramling, 10 September 2008.

Belajar 17 menitMenengah36 langkah4 momen untuk berpikir
Pia CramlingGiliran putih
Alexandra KosteniukPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Dalam partai semifinal pertama kejuaraan dunia wanita 2008, benteng aktif dan gajah Kosteniuk menciptakan tekanan di lajur b sebelum permainan bergeser ke pusat. Pemakanan yang dilakukan oleh gajah memungkinkan Hitam mengambil benteng, tetapi pion e lalu memakan kembali dan terus maju. Ikuti buah yang melakukan pemakanan terakhir dalam rangkaian itu.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 13–21. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Dalam partai semifinal pertama kejuaraan dunia wanita 2008, benteng aktif dan gajah Kosteniuk menciptakan tekanan di lajur b sebelum permainan bergeser ke pusat. Pemakanan yang dilakukan oleh gajah memungkinkan Hitam mengambil benteng, tetapi pion e lalu memakan kembali dan terus maju. Ikuti buah yang melakukan pemakanan terakhir dalam rangkaian itu.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Gajah dapat mendukung masuknya benteng sambil memakan pion.
  2. Gunakan keamanan raja dan pengosongan petak buah untuk melibatkan benteng lain.
  3. Langkah mundur gajah dapat membuka diagonal baru menuju pusat.
  4. Hitung pemakanan kembali oleh pion setelah benteng ditawarkan.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . e4
1 … e6
2 . d4
2 … d5
3 . Nc3
3 … Nc6
4 . Nf3
4 … Nf6
5 . e5
5 … Ne4
6 . Bd3
6 … Bb4
7 . Bd2
7 … Nxd2
8 . Qxd2
8 … f6
9 . a3
9 … Bxc3
10 . Qxc3
10 … fxe5
11 . dxe5
11 … Qe7
12 . h4
12 … Bd7
13 . b4
13 … a6
14 . h5
14 … O-O-O
15 . Qd2
15 … Kb8
16 . c3
16 … Rdf8
17 . Qe3
17 … Na7
18 . a4
18 … c5
19 . bxc5
19 … Rc8
20 . Rb1
20 … Qxc5
21 . Qxc5
21 … Rxc5
22 . Bxa6

Bxa6 memakan pion dan menambah dukungan bagi invasi lajur b. Hitam dapat menantang invasi itu dengan benteng dan kemudian memakan pion a Putih. Intinya membandingkan aktivitas dan petak masuk yang didukung, bukan hanya keuntungan pion pertama. Telusuri diagonal gajah sebelum menilai pemakanan yang dilakukan oleh benteng di b7.

22 … Rc7
23 . Kd2
23 … Bxa4
24 . Rb4
24 … Bd7
25 . Rhb1

Rhb1 menggandakan benteng pada lajur b. Benteng yang digandakan memaksa Hitam memperhitungkan tekanan dekat raja, tetapi partai kemudian berubah fokus. Perhatikan bagaimana Putih mempertahankan petak pusat berguna sementara Hitam menjaga lajur. Susunan menyerang sebaiknya dinilai ulang ketika buah pihak bertahan ditata ulang.

25 … Bc8
26 . Nd4
26 … Re8
27 . f4
27 … Ree7
28 . Rb6
28 … h6
29 . g3
29 … Re8
30 . Rd6
30 … Ree7
31 . Bf1
31 … Bd7
32 . Bh3

Bh3 memberi gajah diagonal menuju pion pusat. Langkah itu menyiapkan pemakanan sementara benteng Putih berada di d6. Hitam dapat menyerang benteng itu dengan kuda, jadi perhitungan berikutnya harus mencakup pemakanan kembali oleh pion serta gajah. Bandingkan kedua ancaman pada papan sebenarnya.

32 … Nc8
33 . Bxe6

Bxe6 memulai rangkaian yang menciptakan pion bebas berbahaya. Pemakanan yang dilakukan oleh kuda di d6 dalam partai dijawab oleh pion, dan setelah pemakanan yang dilakukan oleh gajah lainnya pion itu memakan benteng di e7. Hitung ulang materi pada akhir rangkaian dan periksa ancaman promosi yang tersisa. Kombinasi bergantung pada jalur pion, bukan hanya pemakanan pertama.

33 … Nxd6
34 . exd6
34 … Bxe6
35 . dxe7
35 … Bd7
36 . Nf5

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 22: Makan dan dukung petak masuk

Pemakanan yang dilakukan oleh gajah mana yang memakan pion di a6 dan mendukung benteng mencapai b7? Dalam partai: Bxa6. Bxa6 memakan pion dan menambah dukungan bagi invasi lajur b. Hitam dapat menantang invasi itu dengan benteng dan kemudian memakan pion a Putih. Intinya membandingkan aktivitas dan petak masuk yang didukung, bukan hanya keuntungan pion pertama. Telusuri diagonal gajah sebelum menilai pemakanan yang dilakukan oleh benteng di b7.

Alternatif yang didukung mesin

Bxa6 Rc7 Rh4 Ka8 Be2 Rxc3 Rg4 g6 h6 Nc6 Rf4 Be8 · +1.97 · kedalaman 19

Kd2 Rc7 Bxa6 Nc6 Bd3 Be8 a5 Nxa5 Nd4 Rf7 Ke3 Bd7 · +1.85 · kedalaman 19

Rh4 Ka8 · +1.61 · kedalaman 19

Langkah 25: Kerahkan benteng kedua

Langkah mana yang membawa benteng dari h1 ke lajur b di belakang benteng di b4? Dalam partai: Rhb1. Rhb1 menggandakan benteng pada lajur b. Benteng yang digandakan memaksa Hitam memperhitungkan tekanan dekat raja, tetapi partai kemudian berubah fokus. Perhatikan bagaimana Putih mempertahankan petak pusat berguna sementara Hitam menjaga lajur. Susunan menyerang sebaiknya dinilai ulang ketika buah pihak bertahan ditata ulang.

Alternatif yang didukung mesin

Rhb1 b5 Rf4 Be8 Nd4 h6 g4 Re7 Ke3 Rc7 Rb3 Rg8 · +2.58 · kedalaman 20

Bd3 h6 · +1.48 · kedalaman 20

Nd4 Nc6 Nxc6+ Bxc6 f3 Rf8 Bd3 h6 Rhb1 Rcc8 Ke3 Kc7 · +1.42 · kedalaman 19

Langkah 32: Ubah diagonal gajah

Langkah gajah dari f1 mana yang menyerang pion di e6? Dalam partai: Bh3. Bh3 memberi gajah diagonal menuju pion pusat. Langkah itu menyiapkan pemakanan sementara benteng Putih berada di d6. Hitam dapat menyerang benteng itu dengan kuda, jadi perhitungan berikutnya harus mencakup pemakanan kembali oleh pion serta gajah. Bandingkan kedua ancaman pada papan sebenarnya.

Alternatif yang didukung mesin

Bh3 Rc4 Rdb6 Bc8 R1b2 Ka8 Bg4 Ra4 Rd6 Kb8 Nxe6 Ra1 · +3.14 · kedalaman 19

Rdb6 Nc8 R6b2 Na7 Ba6 Bc8 Bd3 Bd7 Ra1 Rc5 Rba2 Nc8 · +2.65 · kedalaman 19

Ra6 Nc6 Bd3 Re8 Ra3 Nxd4 cxd4 Rf8 Rab3 Be8 Rh1 Bd7 · +2.39 · kedalaman 18

Langkah 33: Ikuti pion setelah benteng dimakan

Pemakanan yang dilakukan oleh gajah mana yang memulai rangkaian partai dengan pion dari e5 memakan kembali di d6? Dalam partai: Bxe6. Bxe6 memulai rangkaian yang menciptakan pion bebas berbahaya. Pemakanan yang dilakukan oleh kuda di d6 dalam partai dijawab oleh pion, dan setelah pemakanan yang dilakukan oleh gajah lainnya pion itu memakan benteng di e7. Hitung ulang materi pada akhir rangkaian dan periksa ancaman promosi yang tersisa. Kombinasi bergantung pada jalur pion, bukan hanya pemakanan pertama.

Alternatif yang didukung mesin

Bxe6 Bxe6 Rxe6 Rxe6 Nxe6 Re7 Nd4 Kc7 Kd3 b6 Re1 Rf7 · +4.26 · kedalaman 21

Bg4 Rc4 Ra6 Kc7 Ra2 Kb8 Bd1 Kc7 Rab2 b6 Ra2 Rc5 · +2.74 · kedalaman 20

Bf1 Re8 Ra6 b6 Bh3 Re7 g4 Re8 Ra2 Rc5 g5 hxg5 · +2.71 · kedalaman 20

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Ikuti penyerang setelah tawaran benteng

Pion Kosteniuk meneruskan rangkaian setelah benteng dimakan. Bandingkan tawaran benteng Kasparov dan kenali buah berbeda yang harus tiba berikutnya agar ancaman tetap terhubung.

Coba di «Raja melintasi papan» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.