SERANGAN · PERMAINAN PION · KOORDINASI

Dukung pos kuat, lalu terobos

Anand menghubungkan permainan balik pusat dengan kemajuan pion sayap raja. Levon Aronian melawan Viswanathan Anand, 14 September 2007.

Belajar 18 menitLanjutan41 langkah4 momen untuk berpikir
Viswanathan AnandGiliran putih
Levon AronianPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Partai kejuaraan dunia 2007 ini memadukan struktur pion Semi-Slav yang tajam dengan koordinasi buah konkret. Anand menantang pusat, menempatkan kuda di e4, lalu mendukungnya dengan pion f. Pion yang sama akhirnya maju lagi sementara menteri dan benteng bekerja sama dekat raja Putih.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–22. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Partai kejuaraan dunia 2007 ini memadukan struktur pion Semi-Slav yang tajam dengan koordinasi buah konkret. Anand menantang pusat, menempatkan kuda di e4, lalu mendukungnya dengan pion f. Pion yang sama akhirnya maju lagi sementara menteri dan benteng bekerja sama dekat raja Putih.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Jawab rencana sayap dengan memeriksa pusat.
  2. Pos kuat kuda menjadi lebih berguna ketika menyerang buah.
  3. Kemajuan pion dapat memperkuat pos kuat dan melindungi pion lain.
  4. Hitung ulang diagonal menteri setelah pemakanan yang dilakukan oleh pion.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nf3
3 … d5
4 . Nc3
4 … c6
5 . Bg5
5 … h6
6 . Bh4
6 … dxc4
7 . e4
7 … g5
8 . Bg3
8 … b5
9 . Ne5
9 … h5
10 . h4
10 … g4
11 . Be2
11 … Bb7
12 . O-O
12 … Nbd7
13 . Qc2
13 … Nxe5
14 . Bxe5
14 … Bg7
15 . Rad1
15 … O-O
16 . Bg3
16 … Nd7
17 . f3
17 … c5

c5 menantang pusat sementara Putih memperluas sayap raja. Pemakanan yang dilakukan oleh pion dalam partai tidak mengakhiri perebutan pusat. Menteri dan gajah Hitam memperoleh jalur baru, dan posisi kemudian menghasilkan ketidakseimbangan materi. Bandingkan balasan pusat yang memaksa sebelum hanya berfokus pada ancaman dekat raja.

18 . dxc5
18 … Qe7
19 . Kh1
19 … a6
20 . a4
20 … Bc6
21 . Nd5
21 … exd5
22 . exd5
22 … Be5
23 . f4
23 … Bg7
24 . dxc6
24 … Nxc5
25 . Rd5
25 … Ne4

Ne4 meraih petak pusat sambil menyerang gajah. Benteng Putih tetap aktif di d5, jadi kuda membutuhkan dukungan dan perhitungan konkret. Gajah dalam partai mundur, dan Hitam kemudian memperkuat kuda dengan pion f. Bandingkan petak aman gajah dan ancaman benteng dalam kandidat tersimpan.

26 . Be1
26 … Qe6
27 . Rxh5
27 … f5

f5 memperkuat kuda dan pion g maju. Langkah pion mengubah perlindungan raja sekaligus jaringan dukungan. Benteng Putih dekat dengan raja, jadi variasi tersimpan harus membenarkan waktunya. Ikuti bagaimana dukungan terhadap e4 membantu Hitam mempertahankan ancaman aktif alih-alih mundur.

28 . Kh2
28 … Rac8
29 . Bb4
29 … Rfe8
30 . axb5
30 … axb5
31 . Re1
31 … Qf7
32 . Rg5
32 … Nxg5
33 . fxg5
33 … Rxc6
34 . Bf1
34 … Rxe1
35 . Bxe1
35 … Re6
36 . Bc3
36 … Qc7+
37 . g3
37 … Re3
38 . Qg2
38 … Bxc3
39 . bxc3
39 … f4

f4 menciptakan ancaman terhadap pion pelindung raja Putih. Putih dapat memberi skak menteri, tetapi balasan raja dalam partai mempertahankan serangan Hitam. Ketika pion f kemudian memakan di g3, ia juga membuka diagonal menteri dari c7 menuju petak tersebut. Hitung skak dan jalur pendukung bersama.

40 . Qa8+
40 … Kg7
41 . Qa6
41 … fxg3+

Hasil: 0-1. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 17: Tantang pusat

Putih telah memainkan f3. Kemajuan pion c mana yang menantang pion di d4? Dalam partai: c5. c5 menantang pusat sementara Putih memperluas sayap raja. Pemakanan yang dilakukan oleh pion dalam partai tidak mengakhiri perebutan pusat. Menteri dan gajah Hitam memperoleh jalur baru, dan posisi kemudian menghasilkan ketidakseimbangan materi. Bandingkan balasan pusat yang memaksa sebelum hanya berfokus pada ancaman dekat raja.

Alternatif yang didukung mesin

c5 d5 Be5 f4 Bd4+ Kh2 a6 a4 exd5 e5 b4 Qf5 · +0.00 · kedalaman 17

Qb6 Kh2 · +0.98 · kedalaman 17

Qe7 fxg4 · +0.89 · kedalaman 16

Langkah 25: Serang gajah dari pusat

Langkah mana yang membawa kuda dari c5 ke e4 sambil menyerang gajah di g3? Dalam partai: Ne4. Ne4 meraih petak pusat sambil menyerang gajah. Benteng Putih tetap aktif di d5, jadi kuda membutuhkan dukungan dan perhitungan konkret. Gajah dalam partai mundur, dan Hitam kemudian memperkuat kuda dengan pion f. Bandingkan petak aman gajah dan ancaman benteng dalam kandidat tersimpan.

Alternatif yang didukung mesin

Ne4 Kh2 Rad8 Rxd8 Rxd8 Rd1 Rxd1 Qxd1 Nxg3 Kxg3 Qe3+ Bf3 · -1.79 · kedalaman 17

Qe4 Qxe4 Nxe4 Kh2 Rfe8 axb5 axb5 Re1 Bxb2 c7 Bc3 Rb1 · -0.58 · kedalaman 17

Rae8 axb5 · -0.35 · kedalaman 17

Langkah 27: Perkuat pos kuat

Putih telah memakan di h5. Kemajuan mana yang mendukung kuda di e4 dan pion di g4? Dalam partai: f5. f5 memperkuat kuda dan pion g maju. Langkah pion mengubah perlindungan raja sekaligus jaringan dukungan. Benteng Putih dekat dengan raja, jadi variasi tersimpan harus membenarkan waktunya. Ikuti bagaimana dukungan terhadap e4 membantu Hitam mempertahankan ancaman aktif alih-alih mundur.

Alternatif yang didukung mesin

f5 Kh2 Qg6 Rg5 Qxc6 b3 c3 Bd3 Nxg5 fxg5 Rae8 axb5 · -2.45 · kedalaman 19

Qg6 f5 Qxh5 Qxe4 Rfe8 Qxg4 Qxg4 Bxg4 Bxb2 f6 c3 Bg3 · -2.14 · kedalaman 19

Qxc6 Bxg4 · -0.81 · kedalaman 19

Langkah 39: Ciptakan pemakanan dengan skak berikutnya

Kemajuan pion dari f5 mana yang menyerang pion Putih di g3? Dalam partai: f4. f4 menciptakan ancaman terhadap pion pelindung raja Putih. Putih dapat memberi skak menteri, tetapi balasan raja dalam partai mempertahankan serangan Hitam. Ketika pion f kemudian memakan di g3, ia juga membuka diagonal menteri dari c7 menuju petak tersebut. Hitung skak dan jalur pendukung bersama.

Alternatif yang didukung mesin

Rf3 Be2 Re3 h5 Kg7 Bf1 Qe7 Qc6 Qxg5 Kg2 f4 h6+ · -3.95 · kedalaman 20

Kg7 h5 Qe7 Qd5 Qxg5 Qd4+ Kh7 Qd7+ Kh6 Qc6+ Kg7 Qd7+ · -3.88 · kedalaman 20

Kh7 Qf2 f4 Kg1 Rxg3+ Kh2 Re3 Qc2+ Kg7 Qf5 g3+ Kh3 · -3.71 · kedalaman 20

f4 Qd5+ Qf7 Qd8+ Re8 Qb6 fxg3+ Kxg3 Qf3+ Kh2 g3+ Kg1 · -4.90 · kedalaman 24

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Dukung buah di dalam posisi

Anand memperkuat kudanya di e4 dengan pion f. Bandingkan dengan kuda Kasparov di d3 dan jelaskan ancaman, petak pendukung, serta batasan pertahanan yang membenarkan pos kuat itu.

Coba di «Kuda yang mengubah segalanya» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.