KALKULASI · PION BEBAS · PERMAINAN AKHIR

Pembukaan jalur dengan skak membantu pion h

Ding mengubah garpu benteng menjadi pertarungan promosi. Ding Liren melawan Wei Yi, 20 September 2015.

Belajar 20 menitLanjutan39 langkah4 momen untuk berpikir
Wei YiGiliran putih
Ding LirenPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Ding dan Wei Yi mencapai keseimbangan materi yang tidak biasa dalam partai 2015 World Cup. Kuda menggarpu kedua benteng, tetapi Hitam menciptakan permainan balik pusat alih-alih mundur pasif. Kemudian langkah kuda dengan skak membuka baris ketujuh bagi benteng, dan pion h yang maju menjadi pusat permainan akhir.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–21. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Ding dan Wei Yi mencapai keseimbangan materi yang tidak biasa dalam partai 2015 World Cup. Kuda menggarpu kedua benteng, tetapi Hitam menciptakan permainan balik pusat alih-alih mundur pasif. Kemudian langkah kuda dengan skak membuka baris ketujuh bagi benteng, dan pion h yang maju menjadi pusat permainan akhir.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Garpu harus dinilai bersama permainan balik lawan.
  2. Langkah dengan skak dapat mengosongkan jalur untuk buah lain.
  3. Dukung pion bebas sambil mengikuti benteng aktif lawan.
  4. Pindahkan benteng penghalang ketika promosi membutuhkan petaknya.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … g6
3 . Nc3
3 … d5
4 . cxd5
4 … Nxd5
5 . h4
5 … Bg7
6 . h5
6 … Nc6
7 . g3
7 … Bg4
8 . h6
8 … Bxc3
9 . dxc3
9 … Qd6
10 . Bg2
10 … O-O-O
11 . Ng5
11 … Ne5
12 . Qa4
12 … Nb6
13 . Qd4
13 … f6
14 . Bf4
14 … Qxd4
15 . cxd4
15 … Nc6
16 . Nf7

Nf7 menggarpu benteng-benteng. Hitam memakan pion pusat dengan kuda alih-alih langsung menyelamatkan benteng. Putih akhirnya memakan di d8, tetapi balasan itu menciptakan ancaman terhadap raja. Garpu baru memenangkan materi setelah seluruh rangkaian taktis diperhitungkan.

16 … Nxd4
17 . Rc1
17 … e5
18 . Rh4
18 … exf4
19 . Nxd8
19 … f3
20 . exf3
20 … Nxf3+
21 . Bxf3
21 … Re8+
22 . Kd2
22 … Bxf3
23 . Nf7
23 … Bc6
24 . b4
24 … a6
25 . a4
25 … Nxa4
26 . Re1
26 … Nb6
27 . Rg4
27 … Rg8
28 . Re7
28 … Nd5
29 . Nd6+

Nd6+ membuka jalur benteng sepanjang baris ketujuh dengan tempo. Pion c Hitam memakan kuda, lalu benteng Putih memakan h7. Tanpa kuda meninggalkan f7, benteng di e7 tidak dapat menyeberang ke h7. Pengosongan jalur sama pentingnya dengan materi yang ditawarkan; variasi tersimpan membandingkan sumber daya ini dengan alternatif lebih tenang.

29 … cxd6
30 . Rxh7
30 … g5
31 . Re4
31 … Rg6
32 . Re6
32 … g4
33 . Rxd6
33 … Nxb4
34 . Rh8+

Rh8+ memaksa raja meninggalkan baris kedelapan. Benteng berada di belakang pion di h6 sementara benteng Putih lainnya tetap aktif. Kuda dan gajah Hitam masih dapat mengganggu jalur promosi. Gunakan skak benteng untuk memperbaiki posisi, lalu nilai ulang benteng yang sebaiknya mendukung pion.

34 … Kc7
35 . Rd4
35 … Nd5
36 . h7
36 … Rh6
37 . Rxg4
37 … Ne7
38 . Rg7
38 … Kd7
39 . Rf8

Rf8 mengosongkan h8 bagi pion dari h7 dan memberi benteng sasaran lain. Benteng di g7 melindungi pion di h7 sementara benteng lainnya meninggalkan petak promosinya. Beberapa langkah benteng diterima dalam analisis tersimpan; Rf8 adalah pilihan partai. Catatan berakhir di sini, jadi variasi promosi berikutnya termasuk analisis, bukan partai yang dimainkan.

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 16: Garpu kedua benteng

Langkah kuda mana yang menyerang benteng di d8 dan h8? Dalam partai: Nf7. Nf7 menggarpu benteng-benteng. Hitam memakan pion pusat dengan kuda alih-alih langsung menyelamatkan benteng. Putih akhirnya memakan di d8, tetapi balasan itu menciptakan ancaman terhadap raja. Garpu baru memenangkan materi setelah seluruh rangkaian taktis diperhitungkan.

Alternatif yang didukung mesin

Nf7 Nxd4 Rc1 e5 Rh4 Bxe2 Nxh8 Rxh8 Be3 Bf3 Bh3+ Nf5 · +0.93 · kedalaman 19

Ne4 Nxd4 Rc1 Nd5 f3 Nxf4 gxf4 Be6 e3 Nf5 Kf2 c6 · -1.37 · kedalaman 19

Bxc6 fxg5 · -1.89 · kedalaman 19

Langkah 29: Kosongkan baris ketujuh dengan skak

Langkah kuda mana yang memberi skak dan mengosongkan f7 bagi benteng di e7? Dalam partai: Nd6+. Nd6+ membuka jalur benteng sepanjang baris ketujuh dengan tempo. Pion c Hitam memakan kuda, lalu benteng Putih memakan h7. Tanpa kuda meninggalkan f7, benteng di e7 tidak dapat menyeberang ke h7. Pengosongan jalur sama pentingnya dengan materi yang ditawarkan; variasi tersimpan membandingkan sumber daya ini dengan alternatif lebih tenang.

Alternatif yang didukung mesin

Nd6+ cxd6 Rxh7 g5 Re4 Kb8 Rg7 Rh8 h7 Ka7 Re6 Kb6 · +0.13 · kedalaman 19

Re1 g5 f3 b5 Rd4 Rf8 Re6 Kb7 Nd6+ cxd6 Rxd6 Nb6 · -2.14 · kedalaman 19

Re2 g5 f3 b6 Kc1 Rf8 Nxg5 fxg5 Rxg5 Rxf3 Rg7 Bb5 · -2.25 · kedalaman 18

Langkah 34: Beri skak dari belakang pion bebas

Langkah benteng dari h7 mana yang memberi skak sepanjang baris kedelapan? Dalam partai: Rh8+. Rh8+ memaksa raja meninggalkan baris kedelapan. Benteng berada di belakang pion di h6 sementara benteng Putih lainnya tetap aktif. Kuda dan gajah Hitam masih dapat mengganggu jalur promosi. Gunakan skak benteng untuk memperbaiki posisi, lalu nilai ulang benteng yang sebaiknya mendukung pion.

Alternatif yang didukung mesin

Rh8+ Kc7 Rd4 a5 h7 Rh6 Rxg4 Kb6 Rg7 Rh2 Rd8 Rxf2+ · +1.47 · kedalaman 19

Rd4 a5 Rh8+ Kc7 h7 Rh6 Rxg4 Kb6 Rg7 Rh2 Rd8 Rxf2+ · +1.36 · kedalaman 19

Re6 Nd5 Kc2 a5 Kc1 a4 Kb1 Kd8 Kb2 Nb6 Ka3 Nd5 · +0.00 · kedalaman 19

Langkah 39: Kosongkan petak promosi

Langkah benteng dari h8 mana yang mengosongkan h8 sambil menyerang pion di f6? Dalam partai: Rf8. Rf8 mengosongkan h8 bagi pion dari h7 dan memberi benteng sasaran lain. Benteng di g7 melindungi pion di h7 sementara benteng lainnya meninggalkan petak promosinya. Beberapa langkah benteng diterima dalam analisis tersimpan; Rf8 adalah pilihan partai. Catatan berakhir di sini, jadi variasi promosi berikutnya termasuk analisis, bukan partai yang dimainkan.

Alternatif yang didukung mesin

Rf8 Ke6 h8=R Rxh8 Rxh8 Nd5 Rb8 Kd6 Rgxb7 Bxb7 Rxb7 Kc6 · +3.49 · kedalaman 19

Rb8 Ke6 h8=Q Rxh8 Rxh8 Nf5 Rg6 Ne7 Rgh6 Nf5 Rh3 Bg2 · +3.49 · kedalaman 18

Rhg8 a5 h8=Q Rxh8 Rxh8 Kd6 Rd8+ Ke6 Rh7 b5 Kc3 Be4 · +3.48 · kedalaman 18

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Ikuti pion maupun petak promosinya

Benteng Ding harus mengosongkan h8 sebelum pion h dapat promosi. Bandingkan pion bebas Kramnik yang maju dan jelaskan ancaman promosi lawan yang harus tetap dijaga.

Coba di «Dua pion bebas, dua blokade» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.