KALKULASI · KOORDINASI · PERMAINAN AKHIR

Ikatan relatif membuat pemakanan yang dilakukan oleh menteri berhasil

Krush menukar menteri dengan kondisi materi yang menguntungkan. Irina Krush melawan Pia Cramling, 16 November 2012.

Belajar 16 menitMenengah29 langkah4 momen untuk berpikir
Pia CramlingGiliran putih
Irina KrushPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Pertemuan Krush dengan Cramling pada kejuaraan dunia 2012 memberi contoh jelas ikatan relatif. Gajah membidik melalui pion di e6 menuju menteri di c8. Ketika gajah Hitam meninggalkan e7, Putih dapat memakan benteng dengan menteri karena pemakanan kembali yang dilakukan oleh pion akan membuka menteri di belakangnya. Permainan akhir yang dihasilkan mempertahankan benteng Putih tetap aktif.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 13–20. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Pertemuan Krush dengan Cramling pada kejuaraan dunia 2012 memberi contoh jelas ikatan relatif. Gajah membidik melalui pion di e6 menuju menteri di c8. Ketika gajah Hitam meninggalkan e7, Putih dapat memakan benteng dengan menteri karena pemakanan kembali yang dilakukan oleh pion akan membuka menteri di belakangnya. Permainan akhir yang dihasilkan mempertahankan benteng Putih tetap aktif.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Perbaiki kuda sebelum kesempatan taktis tiba.
  2. Pion yang terikat pada menteri boleh bergerak secara sah, tetapi dapat kehilangan materi.
  3. Hitung seluruh rangkaian pemakanan sebelum menolak tawaran menteri.
  4. Setelah meraih keunggulan kualitas, pertahankan benteng tetap aktif.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . c4
1 … c5
2 . Nf3
2 … Nf6
3 . g3
3 … b6
4 . Bg2
4 … Bb7
5 . O-O
5 … e6
6 . Nc3
6 … Be7
7 . d4
7 … cxd4
8 . Qxd4
8 … d6
9 . Bg5
9 … a6
10 . Bxf6
10 … Bxf6
11 . Qf4
11 … Ra7
12 . Rfd1
12 … Be7
13 . Ne4
13 … Bxe4
14 . Qxe4
14 … O-O
15 . Nd4

Nd4 memusatkan kuda. Putih berikutnya menata benteng di lajur d. Langkah ini salah satu dari beberapa cara yang didukung untuk memperbaiki posisi; tujuannya koordinasi, bukan kemenangan paksa langsung. Kesempatan taktis berikutnya baru muncul setelah buah Hitam berpindah petak.

15 … Rc7
16 . Rd2
16 … Qc8
17 . b3
17 … Re8
18 . Rad1
18 … Rc5
19 . a4
19 … d5
20 . cxd5
20 … Rxd5
21 . Bh3

Bh3 menempatkan pion dari e6 di antara gajah dan menteri Hitam. Ini ikatan relatif: pion boleh bergerak secara sah karena buah di belakangnya adalah menteri, bukan raja. Setelah gajah Hitam bergerak dari e7 ke f6, benteng di d5 menjadi sasaran taktis. Periksa posisi baru sebelum memilih pemakanan.

21 … Bf6
22 . Qxd5

Qxd5 memakai ikatan relatif untuk memulai likuidasi menguntungkan. Pion Hitam memakan menteri, gajah Putih memakan menteri di c8, dan benteng Hitam memakan kembali gajah tersebut. Kedua menteri dan gajah Putih telah hilang, tetapi Hitam juga kehilangan benteng. Putih mempertahankan dua benteng dan kuda melawan benteng, gajah, dan kuda: keunggulan kualitas.

22 … exd5
23 . Bxc8
23 … Rxc8
24 . Rc2
24 … Re8
25 . Rc7

Rc7 membawa benteng ke baris ketujuh. Hitam menciptakan permainan balik sayap menteri dengan b5. Putih memperkuat pusat dan menggeser benteng aktif ke b7 sebelum memperbaiki kuda. Keunggulan materi tidak menghapus kebutuhan koordinasi; pertahankan benteng tetap berguna sambil mengawasi gajah dan kuda yang tersisa.

25 … b5
26 . e3
26 … Be5
27 . Rb7
27 … bxa4
28 . bxa4
28 … g6
29 . Nf3

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 15: Pilih petak pusat untuk kuda

Langkah kuda dari f3 mana yang menempatkannya di d4? Dalam partai: Nd4. Nd4 memusatkan kuda. Putih berikutnya menata benteng di lajur d. Langkah ini salah satu dari beberapa cara yang didukung untuk memperbaiki posisi; tujuannya koordinasi, bukan kemenangan paksa langsung. Kesempatan taktis berikutnya baru muncul setelah buah Hitam berpindah petak.

Alternatif yang didukung mesin

h4 Rc7 b3 Nd7 Nd4 Qc8 Nc6 Bf6 Rab1 Ne5 Nxe5 dxe5 · +0.31 · kedalaman 19

Rac1 h6 b3 Qc8 Nd4 Rc7 Rc2 Re8 h4 Bf8 Rdd2 Nd7 · +0.25 · kedalaman 19

b3 b5 · +0.22 · kedalaman 19

Nd4 Qc8 b3 Rd8 Qe3 Bf6 Rd2 Qc5 Rad1 Qe5 Qxe5 dxe5 · +0.26 · kedalaman 23

Langkah 21: Ciptakan ikatan relatif

Langkah gajah mana yang sejajar dengan pion di e6 dan menteri di c8? Dalam partai: Bh3. Bh3 menempatkan pion dari e6 di antara gajah dan menteri Hitam. Ini ikatan relatif: pion boleh bergerak secara sah karena buah di belakangnya adalah menteri, bukan raja. Setelah gajah Hitam bergerak dari e7 ke f6, benteng di d5 menjadi sasaran taktis. Periksa posisi baru sebelum memilih pemakanan.

Alternatif yang didukung mesin

Qb1 Rd7 b4 Red8 e3 Qc3 b5 axb5 axb5 Qb4 Rb2 Qc5 · +0.38 · kedalaman 17

e3 Red8 Bf1 Bc5 h4 R5d6 Bc4 Bxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 · +0.34 · kedalaman 17

h4 a5 · +0.23 · kedalaman 17

Bh3 Red8 · +0.15 · kedalaman 23

Langkah 22: Hitung seluruh pertukaran

Pemakanan yang dilakukan oleh menteri mana yang mengambil benteng di d5? Dalam partai: Qxd5. Qxd5 memakai ikatan relatif untuk memulai likuidasi menguntungkan. Pion Hitam memakan menteri, gajah Putih memakan menteri di c8, dan benteng Hitam memakan kembali gajah tersebut. Kedua menteri dan gajah Putih telah hilang, tetapi Hitam juga kehilangan benteng. Putih mempertahankan dua benteng dan kuda melawan benteng, gajah, dan kuda: keunggulan kualitas.

Alternatif yang didukung mesin

Qxd5 exd5 Bxc8 Rxc8 Nf5 g6 Ne3 d4 Nd5 Nd7 Rxd4 Kg7 · +4.89 · kedalaman 20

Bf1 Nd7 e3 a5 Bd3 Nf8 Rc2 Qb8 Bc4 Rdd8 Kg2 Bxd4 · +0.25 · kedalaman 20

e3 Red8 Bf1 g6 b4 Qc3 b5 a5 Qf4 Kg7 Qf3 Bxd4 · +0.25 · kedalaman 20

Langkah 25: Pertahankan benteng-benteng aktif

Langkah benteng mana yang memasuki baris ketujuh dari c2? Dalam partai: Rc7. Rc7 membawa benteng ke baris ketujuh. Hitam menciptakan permainan balik sayap menteri dengan b5. Putih memperkuat pusat dan menggeser benteng aktif ke b7 sebelum memperbaiki kuda. Keunggulan materi tidak menghapus kebutuhan koordinasi; pertahankan benteng tetap berguna sambil mengawasi gajah dan kuda yang tersisa.

Alternatif yang didukung mesin

Nc6 Nxc6 Rxc6 h6 Rxd5 Rxe2 Rxb6 Bc3 Rb8+ Kh7 Rb7 Bf6 · +5.03 · kedalaman 20

Nf5 Rd8 Rdc1 Nd7 Rc8 Nc5 Rxd8+ Bxd8 b4 Ne6 Rc8 Kf8 · +4.86 · kedalaman 20

Rc7 Be7 Nf3 a5 Rxd5 Bc5 e3 h6 Rcxc5 bxc5 Rxc5 Nd7 · +4.81 · kedalaman 20

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Hitung setiap pemakanan dalam tawaran benteng

Pemakanan menteri Krush berhasil karena pion di e6 melindungi menteri lainnya. Bandingkan tawaran benteng Kosteniuk terhadap menteri dan hitung materi hanya setelah seluruh rangkaian memaksa selesai.

Coba di «Tawaran benteng yang mempertahankan skak» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.