ATAQUE · SACRIFICIO · SEGURIDAD DEL REY

El valor de desprenderse

Un ataque que vale más que dos torres. Adolf Anderssen contra Lionel Kieseritzky, 1851.

Estudio de 12 minutosIntermedio23 jugadas4 momentos para pensar
Lionel KieseritzkyJuegan blancas
Adolf AnderssenPosición inicial
← → jugadas · F para girar
Solo jugadas legales. Explora libremente en Reproducir partida.
Leer esta posición y la ayuda del teclado

Posición inicial estándar. Juegan blancas.

Utiliza las flechas izquierda y derecha para las jugadas, Inicio y Fin para el comienzo y el final, y F para girar. Introduce arriba una jugada legal sin utilizar el tablero. La barra espaciadora inicia o pausa la reproducción automática cuando el tablero tiene el foco. Dibuja flechas arrastrando con el botón derecho; los dibujos del usuario están separados de las flechas didácticas.

LA HISTORIA COMIENZA

Cada pieza tiene su papel.

Adolf Anderssen y Lionel Kieseritzky jugaron esta partida amistosa en London en 1851. Conocida después como la Inmortal, su valor duradero está en el contraste entre el material ganado y las piezas capaces de defender. La planilla recompensa el cálculo, mientras el análisis moderno también recuerda que la belleza y la precisión objetiva son cuestiones diferentes.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
EQUILIBRIO DE LA PARTIDA · PERSPECTIVA DE LAS BLANCAS+0.37
Valores de evaluación accesibles y procedencia

Stockfish 17.1 · 75,000 nodos por posición; 1,000,000 en los momentos clave. Profundidad real 11–245. Los centipeones positivos favorecen a las blancas; las puntuaciones de mate se mantienen separadas. La búsqueda selectiva es una prueba, no una demostración.

Descargar las pruebas completas del motor

La historia detrás de la partida

Adolf Anderssen y Lionel Kieseritzky jugaron esta partida amistosa en London en 1851. Conocida después como la Inmortal, su valor duradero está en el contraste entre el material ganado y las piezas capaces de defender. La planilla recompensa el cálculo, mientras el análisis moderno también recuerda que la belleza y la precisión objetiva son cuestiones diferentes.

Lleva estas ideas a tu próxima partida

  1. Una dama alejada de su propio rey puede ser una mala defensora.
  2. Busca amenazas forzantes antes de salvar automáticamente una torre atacada.
  3. Utiliza el rey limitado del rival como pista táctica.
  4. Una jugada famosa también merece un examen crítico.
Lee la partida comentada completa

Transcripción completa de la partida, incluidos el resultado y las respuestas. Explicaciones originales de chessgames.info; planilla de las fuentes indicadas abajo.

1 . e4
1 … e5
2 . f4
2 … exf4
3 . Bc4
3 … Qh4+
4 . Kf1
4 … b5
5 . Bxb5
5 … Nf6
6 . Nf3
6 … Qh6
7 . d3
7 … Nh5
8 . Nh4
8 … Qg5
9 . Nf5
9 … c6
10 . g4
10 … Nf6
11 . Rg1

Una pieza atacada no siempre tiene que moverse de inmediato. Anderssen juega 11.Rg1 mientras el peón de c6 ataca al alfil de b5. Las negras lo capturan y las blancas siguen ganando espacio contra la dama con h4 y h5. Es una invitación práctica a comparar amenazas en vez de responder automáticamente. Consulta las alternativas guardadas: la decisión histórica es interesante sin necesidad de afirmar que era la única buena jugada.

11 … cxb5
12 . h4
12 … Qg6
13 . h5
13 … Qg5
14 . Qf3
14 … Ng8
15 . Bxf4
15 … Qf6
16 . Nc3
16 … Bc5
17 . Nd5

La dama puede ganar material mientras el resto del ejército pierde tiempo. La histórica 17.Nd5 aumenta el control central blanco. La dama negra toma después b2 y más adelante a1, alejándose mucho de la defensa. Los caballos y alfiles blancos pueden actuar cerca del rey. Compara las candidatas del motor antes de decidir si todas las partes del ataque eran forzadas; el punto didáctico es la diferencia entre ganancia material y coordinación defensiva.

17 … Qxb2
18 . Bd6
18 … Qxa1+
19 . Ke2

A veces la tarea del rey es simplemente dejar trabajar a las demás piezas. Después de que la dama negra tome a1 con jaque, 19.Ke2 sale del jaque mientras continúa el ataque blanco. Es tentador juzgar a un rey sin enrocar solo por una regla. Aquí debes examinar las líneas reales de jaque y la actividad de las piezas restantes. Las variantes candidatas guardadas ayudan a comprobar ese juicio desde esta posición exacta.

19 … Bxg1
20 . e5
20 … Na6
21 . Nxg7+
21 … Kd8
22 . Qf6+

El sacrificio final funciona porque las piezas menores controlan las casillas de escape. Después de 21…Kd8, Anderssen juega 22.Qf6+. La respuesta …Nxf6 elimina el caballo de g8, y 23.Be7 es jaque mate en la partida registrada. Trabaja hacia atrás desde la posición de mate: el caballo y los alfiles determinan adónde puede ir el rey. Un sacrificio de dama se puede calcular cuando las respuestas disponibles del defensor están muy limitadas.

22 … Nxf6
23 . Be7#

Resultado: 1-0. La posición final es jaque mate.

Reflexiona sobre los momentos decisivos

Jugada 11: Elige actividad antes que comodidad

¿Cómo mantendrías activas las piezas blancas mientras el alfil está atacado? En la partida: Rg1. Una pieza atacada no siempre tiene que moverse de inmediato. Anderssen juega 11.Rg1 mientras el peón de c6 ataca al alfil de b5. Las negras lo capturan y las blancas siguen ganando espacio contra la dama con h4 y h5. Es una invitación práctica a comparar amenazas en vez de responder automáticamente. Consulta las alternativas guardadas: la decisión histórica es interesante sin necesidad de afirmar que era la única buena jugada.

Alternativas respaldadas por el motor

Rg1 h5 h4 Qg6 Ba4 d5 Bxf4 hxg4 Qe1 dxe4 dxe4 Nh5 · -0.53 · profundidad 16

Ba4 g6 e5 Nxg4 Nd6+ Bxd6 exd6 Ne3+ Bxe3 fxe3 Qf3 Qe5 · -0.99 · profundidad 16

Qf3 Qxg4 · -1.22 · profundidad 16

Jugada 17: Piezas centrales, dama lejana

¿Qué importa más aquí: un peón en b2 o el acceso al rey negro? En la partida: Nd5. La dama puede ganar material mientras el resto del ejército pierde tiempo. La histórica 17.Nd5 aumenta el control central blanco. La dama negra toma después b2 y más adelante a1, alejándose mucho de la defensa. Los caballos y alfiles blancos pueden actuar cerca del rey. Compara las candidatas del motor antes de decidir si todas las partes del ataque eran forzadas; el punto didáctico es la diferencia entre ganancia material y coordinación defensiva.

Alternativas respaldadas por el motor

d4 Ne7 dxc5 Nxf5 gxf5 Bb7 Rd1 O-O Nd5 Bxd5 Rxd5 Re8 · +4.25 · profundidad 19

Nxb5 · +3.58 · profundidad 19

Re1 Qc6 Nxg7+ Kd8 Nd5 Na6 c3 Bb7 Nf5 Qe6 b4 Bb6 · +3.15 · profundidad 19

Nd5 Qxb2 Re1 Bb7 d4 Bf8 Bd6 Nc6 Qg3 g6 Bxf8 gxf5 · +3.25 · profundidad 21

Jugada 19: Mantén al rey fuera de los jaques

¿Cómo deben responder las blancas al jaque sin abandonar el ataque? En la partida: Ke2. A veces la tarea del rey es simplemente dejar trabajar a las demás piezas. Después de que la dama negra tome a1 con jaque, 19.Ke2 sale del jaque mientras continúa el ataque blanco. Es tentador juzgar a un rey sin enrocar solo por una regla. Aquí debes examinar las líneas reales de jaque y la actividad de las piezas restantes. Las variantes candidatas guardadas ayudan a comprobar ese juicio desde esta posición exacta.

Alternativas respaldadas por el motor

Ke2 Qb2 Kd2 Bxg1 e5 Ba6 Nb4 Ne7 Qxa8 O-O Nxe7+ Kh8 · +0.63 · profundidad 19

Kg2 Qxg1+ Kh3 f6 d4 Bxd4 e5 Bf2 Qe4 Qf1+ Kh2 Qe1 · -3.29 · profundidad 19

Qd1 Qxd1+ Kg2 Qxg1+ Kh3 Qh1+ Bh2 Qf1+ Kh4 Bf2+ Bg3 Qh1+ · -10.81 · profundidad 18

Jugada 22: Haz funcionar la geometría

¿Qué jaque puede eliminar el último obstáculo para un patrón de mate? En la partida: Qf6+. El sacrificio final funciona porque las piezas menores controlan las casillas de escape. Después de 21…Kd8, Anderssen juega 22.Qf6+. La respuesta …Nxf6 elimina el caballo de g8, y 23.Be7 es jaque mate en la partida registrada. Trabaja hacia atrás desde la posición de mate: el caballo y los alfiles determinan adónde puede ir el rey. Un sacrificio de dama se puede calcular cuando las respuestas disponibles del defensor están muy limitadas.

Alternativas respaldadas por el motor

Qf6+ Nxf6 Be7# · mate 2 de las blancas · profundidad 23

Qxf7 Qe1+ Kxe1 Bf2+ Qxf2 Nh6 Qf6# · mate 4 de las blancas · profundidad 23

Qf4 Bc5 Qxf7 Qxe5+ Bxe5 Ne7 Bf6 Bb7 Ne6+ dxe6 Bxe7+ Kd7 · +6.52 · profundidad 23

UNA IDEA CONECTADA

Trabaja hacia atrás desde el mate

Ambos remates entregan una dama para cambiar la posición del último defensor. Empieza por la casilla de mate e identifica después qué hay que desviar a la fuerza.

Pruébalo en «Una noche en la ópera» →

Comparte la partida.

Una buena idea mejora al compartirla.

Las imágenes de posiciones se descargan como SVG. Los enlaces exactos utilizan variantes guardadas y validadas. Los enlaces de exploraciones sin guardar vuelven a la posición de la partida principal.