对局背后的故事
1984 Candidates final 第三局,成为活跃的象与位置不便的马之间的教学性较量。Kasparov 以走兵打开中心,在 d6 建立象,再把车调到第八横线。之后的子力交换说明,为什么必须一起评估活跃的车与有支援的通路兵。
把这些思路带入下一盘棋
- 当己方棋子能够利用新线路时,打开中心。
- 得到支援且深入敌阵的象,可以限制对方的车。
- 用车将军,获得侵入格。
- 兵回吃改变残局后,重新清点子力。
阅读带注解的完整对局
完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。
d5 挑战马,并建立中心接触。 实战序列兑马,改变后翼兵形。白方之后把 c 兵推进到 c5。跟踪这些兵形变化:即使已有几枚棋子离场,中心突破仍可能因为给双象创造格子而有价值。
Bd6 给象一个深入且有兵支援的据点。 象的斜线伸向 b8,白方同时准备利用 b 线。黑车在 d7 仍然活跃,因此前哨必须与其他棋子配合。接下来的车的调动,展示了这种支援的实战价值。
Rb8+ 让车深入黑方阵地。 王走动之后,车从 f8 再次将军。象对侵入格的支援,使这次侵入成为协同行动,而不是车单独作战。在已保存的后续变化中,比较黑王的路线以及暴露的兵。
Ba6 调动第二只象,同时车仍留在 f8。 黑车吃掉 d6 的象,白方 c 兵回吃,随后王吃掉这只兵。f8 的车带将军吃掉 f6。在认定 d6 象是否白白损失之前,先清点整个序列:子力平衡和车的攻击目标都已经改变。
结果:1-0。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。
思考转折点
第 23 回合:打开中心纵线
d 兵怎样推进,能够攻击 e6 的马? 实战着法:d5。 d5 挑战马,并建立中心接触。 实战序列兑马,改变后翼兵形。白方之后把 c 兵推进到 c5。跟踪这些兵形变化:即使已有几枚棋子离场,中心突破仍可能因为给双象创造格子而有价值。
引擎支持的备选着法
d5 · +0.94 · 深度 20
Rb1 Nxd4 Rxb7 Rxb7 Nxb7 Nf5 Bf4 g5 Bd3 Nd4 Be3 c5 · +0.27 · 深度 19
f3 Nxd4 c5 Rad8 Re4 Bg6 Ree1 Nb2 Bf2 Nb5 Bxb5 cxb5 · -0.12 · 深度 19
第 28 回合:建立一只有支援的象
象怎样到达 d6,并得到 c5 兵的支援? 实战着法:Bd6。 Bd6 给象一个深入且有兵支援的据点。 象的斜线伸向 b8,白方同时准备利用 b 线。黑车在 d7 仍然活跃,因此前哨必须与其他棋子配合。接下来的车的调动,展示了这种支援的实战价值。
引擎支持的备选着法
Bd6 Bf7 Rb1 Rd8 Rb7 Nc3 f3 Bd5 h4 a5 Bd3 a4 · +1.41 · 深度 18
f3 Nb2 Rc2 Nd1 Ba6 Rd4 Re2 Bf7 Re7 Ra4 Rxa7 Bc4 · +0.72 · 深度 18
Re1 Bf7 · +0.62 · 深度 18
第 30 回合:带将军侵入
车怎样带将军到达第八横线? 实战着法:Rb8+。 Rb8+ 让车深入黑方阵地。 王走动之后,车从 f8 再次将军。象对侵入格的支援,使这次侵入成为协同行动,而不是车单独作战。在已保存的后续变化中,比较黑王的路线以及暴露的兵。
引擎支持的备选着法
Rb8+ Kf7 Rf8+ Kg6 Bd3+ Kg5 Bxh7 g6 h4+ Kh6 Bg8 Bxg8 · +2.35 · 深度 20
f3 Rd8 h4 Nc3 Rb7 h5 Kf2 a5 Ke3 Re8+ Kd4 Ne2+ · +1.46 · 深度 20
Ba6 Rd8 f3 Nc3 Rb7 Nb5 Be7 Re8 a4 Nc3 a5 Nb5 · +1.16 · 深度 20
第 33 回合:调动另一只象
象怎样走,能让 f1 象进入 a6–f1 斜线? 实战着法:Ba6。 Ba6 调动第二只象,同时车仍留在 f8。 黑车吃掉 d6 的象,白方 c 兵回吃,随后王吃掉这只兵。f8 的车带将军吃掉 f6。在认定 d6 象是否白白损失之前,先清点整个序列:子力平衡和车的攻击目标都已经改变。
引擎支持的备选着法
Ba6 Rxd6 cxd6 Kxd6 Rxf6+ Ke5 Rf4 Nb6 Rh4 c5 Kf1 c4 · +3.34 · 深度 21
f3 · +1.27 · 深度 21
Rb8 Ba2 Rc8 Rb7 Rxc6 Rb1 Bf4+ Kd5 Rd6+ Kxc5 Rxf6 · +1.08 · 深度 20
每枚棋子,都有自己的任务。
1984 Candidates final 第三局,成为活跃的象与位置不便的马之间的教学性较量。Kasparov 以走兵打开中心,在 d6 建立象,再把车调到第八横线。之后的子力交换说明,为什么必须一起评估活跃的车与有支援的通路兵。
再深入看一点
在棋盘上走棋,或输入着法。有引擎支持的强力备选着法也会判为正确。
继续操作之前,后续着法保持隐藏。
尝试另一条路线。
选择一个关键时刻,探索由已保存的 Stockfish 分析支持的合法后续。
便于辅助访问的局面评分与来源信息
Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–21。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。
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