计算 · 子力协调 · 残局

相对牵制使后吃子成为可能

Krush 在有利的子力条件下兑后。Irina Krush 对阵 Pia Cramling,2012年11月16日。

16 分钟学习中级29 回合4 个思考时刻
Pia Cramling轮到白方走棋
Irina Krush初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

Krush 在 2012 年世界冠军赛对阵 Cramling 的这盘棋,清楚展示了相对牵制。象穿过 e6 兵,瞄准 c8 的后。黑象离开 e7 后,白方可以用后吃车,因为兵回吃会暴露后方的后。形成的残局让白方双车保持活跃。

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局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 13–20。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

下载完整引擎证据

对局背后的故事

Krush 在 2012 年世界冠军赛对阵 Cramling 的这盘棋,清楚展示了相对牵制。象穿过 e6 兵,瞄准 c8 的后。黑象离开 e7 后,白方可以用后吃车,因为兵回吃会暴露后方的后。形成的残局让白方双车保持活跃。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 战术机会出现之前,先改善马的位置。
  2. 被牵制在后前面的兵,走动仍然合法,但可能损失子力。
  3. 拒绝献后邀请之前,算清整个吃子序列。
  4. 赢得交换之后,保持车的活跃性。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . c4
1 … c5
2 . Nf3
2 … Nf6
3 . g3
3 … b6
4 . Bg2
4 … Bb7
5 . O-O
5 … e6
6 . Nc3
6 … Be7
7 . d4
7 … cxd4
8 . Qxd4
8 … d6
9 . Bg5
9 … a6
10 . Bxf6
10 … Bxf6
11 . Qf4
11 … Ra7
12 . Rfd1
12 … Be7
13 . Ne4
13 … Bxe4
14 . Qxe4
14 … O-O
15 . Nd4

Nd4 把马调入中心。 白方接着在 d 线配置双车。这是数种有证据支持的改善方式之一;目的在于协调,而不是立即强制获胜。之后的战术机会,只有在黑方棋子改变格子之后才出现。

15 … Rc7
16 . Rd2
16 … Qc8
17 . b3
17 … Re8
18 . Rad1
18 … Rc5
19 . a4
19 … d5
20 . cxd5
20 … Rxd5
21 . Bh3

Bh3 把 e6 兵放在象与黑后之间。 这是相对牵制:兵走动仍然合法,因为它后方的棋子是后,而不是王。黑象从 e7 走到 f6 后,d5 的车成为战术目标。选择吃子之前,先检查新局面。

21 … Bf6
22 . Qxd5

Qxd5 利用相对牵制,开始有利的简化。 黑兵吃掉后,白象吃掉 c8 的后,黑车再吃掉这只象。双方的后和白象都已消失,但黑方也损失了一辆车。白方留下双车一马,对抗车象马:多出一个交换。

22 … exd5
23 . Bxc8
23 … Rxc8
24 . Rc2
24 … Re8
25 . Rc7

Rc7 把车调到第七横线。 黑方以 b5 制造后翼反击。白方巩固中心,把活跃的车转到 b7,再改善马的位置。子力优势并不意味着不再需要协调;要让双车继续发挥作用,同时关注剩余的象和马。

25 … b5
26 . e3
26 … Be5
27 . Rb7
27 … bxa4
28 . bxa4
28 … g6
29 . Nf3

结果:1-0。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 15 回合:为马选择一个中心格

马怎样从 f3 走到 d4? 实战着法:Nd4。Nd4 把马调入中心。 白方接着在 d 线配置双车。这是数种有证据支持的改善方式之一;目的在于协调,而不是立即强制获胜。之后的战术机会,只有在黑方棋子改变格子之后才出现。

引擎支持的备选着法

h4 Rc7 b3 Nd7 Nd4 Qc8 Nc6 Bf6 Rab1 Ne5 Nxe5 dxe5 · +0.31 · 深度 19

Rac1 h6 b3 Qc8 Nd4 Rc7 Rc2 Re8 h4 Bf8 Rdd2 Nd7 · +0.25 · 深度 19

b3 b5 · +0.22 · 深度 19

Nd4 Qc8 b3 Rd8 Qe3 Bf6 Rd2 Qc5 Rad1 Qe5 Qxe5 dxe5 · +0.26 · 深度 23

第 21 回合:形成相对牵制

象怎样走,能与 e6 的兵和 c8 的后排列在同一线路上? 实战着法:Bh3。 Bh3 把 e6 兵放在象与黑后之间。 这是相对牵制:兵走动仍然合法,因为它后方的棋子是后,而不是王。黑象从 e7 走到 f6 后,d5 的车成为战术目标。选择吃子之前,先检查新局面。

引擎支持的备选着法

Qb1 Rd7 b4 Red8 e3 Qc3 b5 axb5 axb5 Qb4 Rb2 Qc5 · +0.38 · 深度 17

e3 Red8 Bf1 Bc5 h4 R5d6 Bc4 Bxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 · +0.34 · 深度 17

h4 a5 · +0.23 · 深度 17

Bh3 Red8 · +0.15 · 深度 23

第 22 回合:算清完整的交换

后怎样吃掉 d5 的车? 实战着法:Qxd5。 Qxd5 利用相对牵制,开始有利的简化。 黑兵吃掉后,白象吃掉 c8 的后,黑车再吃掉这只象。双方的后和白象都已消失,但黑方也损失了一辆车。白方留下双车一马,对抗车象马:多出一个交换。

引擎支持的备选着法

Qxd5 exd5 Bxc8 Rxc8 Nf5 g6 Ne3 d4 Nd5 Nd7 Rxd4 Kg7 · +4.89 · 深度 20

Bf1 Nd7 e3 a5 Bd3 Nf8 Rc2 Qb8 Bc4 Rdd8 Kg2 Bxd4 · +0.25 · 深度 20

e3 Red8 Bf1 g6 b4 Qc3 b5 a5 Qf4 Kg7 Qf3 Bxd4 · +0.25 · 深度 20

第 25 回合:让双车保持活跃

车怎样从 c2 侵入第七横线? 实战着法:Rc7。 Rc7 把车调到第七横线。 黑方以 b5 制造后翼反击。白方巩固中心,把活跃的车转到 b7,再改善马的位置。子力优势并不意味着不再需要协调;要让双车继续发挥作用,同时关注剩余的象和马。

引擎支持的备选着法

Nc6 Nxc6 Rxc6 h6 Rxd5 Rxe2 Rxb6 Bc3 Rb8+ Kh7 Rb7 Bf6 · +5.03 · 深度 20

Nf5 Rd8 Rdc1 Nd7 Rc8 Nc5 Rxd8+ Bxd8 b4 Ne6 Rc8 Kf8 · +4.86 · 深度 20

Rc7 Be7 Nf3 a5 Rxd5 Bc5 e3 h6 Rcxc5 bxc5 Rxc5 Nd7 · +4.81 · 深度 20

相通的思路

算清献车中的每次吃子

Krush 的后吃子成立,是因为 e6 兵挡在另一枚后前面。与 Kosteniuk 向后献车的走法作比较,只在整个强制性序列结束后再清点子力。

在“献车,同时保留连续将军”中尝试 →

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好思路,分享后更有价值。

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