进攻 · 开放线 · 子力协调

让开放线发挥作用

Euwe 将中心跳马与 d 线的车联系起来。Max Euwe 对阵 Frederick Yates,1927。

12 分钟学习中级23 回合4 个思考时刻
Frederick Yates轮到白方走棋
Max Euwe初始局面
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阅读局面说明与键盘操作帮助

标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

在这盘 1927 London Olympiad 对局中,开放的 d 线通过使用它的棋子发挥价值。Euwe 的马改变后的选择,一辆车被交换,剩余的车进入同一条纵线。顺着攻击序列观察,再判断最后的后吃子是否真的属于弃子。

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 13–21。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

下载完整引擎证据

对局背后的故事

在这盘 1927 London Olympiad 对局中,开放的 d 线通过使用它的棋子发挥价值。Euwe 的马改变后的选择,一辆车被交换,剩余的车进入同一条纵线。顺着攻击序列观察,再判断最后的后吃子是否真的属于弃子。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 前哨在制造威胁时才有实际意义。
  2. 兑车之后,寻找下一辆能够利用这条纵线的车。
  3. 马的一跳,可以改变哪枚防守棋子能够离开原位。
  4. 把后吃子称为弃子之前,先计算第二次回吃。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … d6
5 . d4
5 … Bd7
6 . Bxc6
6 … Bxc6
7 . Nc3
7 … Nf6
8 . Qd3
8 … Qe7
9 . O-O
9 … g6
10 . Qc4
10 … Nd7
11 . Be3
11 … exd4
12 . Bxd4
12 … Ne5
13 . Bxe5
13 … dxe5
14 . Nd5

Nd5 攻击 e7 后,同时为马提供有用的中心目标。 马受到后的保护,因此攻击它并不等于能赢到它。黑方在继续正常出子之前,必须处理针对后的威胁。比较已保存的后退着法,找出每种应着后马控制哪些格子。

14 … Qd6
15 . Rfd1
15 … Rd8
16 . Nc3
16 … Qf6
17 . Rxd8+
17 … Kxd8
18 . Nd5
18 … Qd6
19 . Rd1

Rd1 把剩余的车调到此前交换所利用的纵线。 d5 的马目前站在车的前面。这并不意味着车没有用:之后马的走动或交换,都可能打开它的线路。观察出子、交换和威胁的次序,不要认为开放线本身就自然构成优势。

19 … Ke8
20 . Ng5

Ng5 增加王附近的压力,同时保留 d 线上的组合。 实战通过用象交换另一匹马,回应这次跳马。白车随后在 d5 回吃。要跟踪棋盘上留下的是哪匹马:它的压力与车的新格子,会影响最后的计算。

20 … Bxd5
21 . Rxd5
21 … Qf6
22 . Qxc7
22 … Bd6
23 . Qxd6

Qxd6 吃象,车支援着吃子格。 后看起来可以被吃掉,并不足以证明这是一着弃后。摆出双方后吃子及车回吃后的局面,再清点剩余棋子。实战棋谱到此结束;已保存的后续变化给出了实战未走出的应着。

结果:1-0。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 14 回合:占据中心格

马怎样走,能从有保护的中心格攻击 e7 的后? 实战着法:Nd5。 Nd5 攻击 e7 后,同时为马提供有用的中心目标。 马受到后的保护,因此攻击它并不等于能赢到它。黑方在继续正常出子之前,必须处理针对后的威胁。比较已保存的后退着法,找出每种应着后马控制哪些格子。

引擎支持的备选着法

Nd5 Bxd5 Qxd5 c5 Rfd1 Bg7 Kf1 Rc8 Qd6 c4 Rd5 Qxd6 · +0.85 · 深度 19

Rfd1 · +0.35 · 深度 19

Rad1 f6 Nd5 Qf7 Qb3 Bd6 c4 Rd8 Qc3 O-O a3 Kg7 · +0.34 · 深度 19

第 19 回合:调动另一辆车

第一次兑车之后,哪步棋能让白方剩下的车进入 d 线? 实战着法:Rd1。 Rd1 把剩余的车调到此前交换所利用的纵线。 d5 的马目前站在车的前面。这并不意味着车没有用:之后马的走动或交换,都可能打开它的线路。观察出子、交换和威胁的次序,不要认为开放线本身就自然构成优势。

引擎支持的备选着法

Rd1 Bb5 Qc3 Kc8 Nxe5 Bg7 Nxf7 Qxd5 Qh3+ Bd7 exd5 Bxh3 · +3.22 · 深度 20

Ng5 Be8 Qb3 Kc8 Qf3 Qc6 h4 Kb8 Rd1 Ka7 Rd2 Bc5 · +1.28 · 深度 20

Qc3 f6 Rd1 Ke8 Rd3 Be7 h4 Kf7 h5 Rc8 hxg6+ hxg6 · +0.96 · 深度 19

第 20 回合:改变马的任务

另一匹马占据 d5 时,f3 马怎样走,能够更靠近 f7? 实战着法:Ng5。 Ng5 增加王附近的压力,同时保留 d 线上的组合。 实战通过用象交换另一匹马,回应这次跳马。白车随后在 d5 回吃。要跟踪棋盘上留下的是哪匹马:它的压力与车的新格子,会影响最后的计算。

引擎支持的备选着法

Ng5 b5 Qc3 Be7 Ne6 Bxd5 Nxc7+ Kf8 Rxd5 b4 Qc4 Qf6 · +3.55 · 深度 21

h4 Be7 · +1.48 · 深度 21

Nc3 Qb4 Nxe5 Qxc4 Nxc4 Bg7 Nd5 Kd8 f4 Bd7 e5 Be6 · +1.45 · 深度 20

第 23 回合: 算清兑后之后的回吃

白后位于 c7,黑象位于 d6。哪步吃子能得到 d5 的车的支援? 实战着法:Qxd6。 Qxd6 吃象,车支援着吃子格。 后看起来可以被吃掉,并不足以证明这是一着弃后。摆出双方后吃子及车回吃后的局面,再清点剩余棋子。实战棋谱到此结束;已保存的后续变化给出了实战未走出的应着。

引擎支持的备选着法

Qxd6 Qxd6 Rxd6 f5 exf5 gxf5 Rb6 Kd7 Rxb7+ Kc6 Rxh7 Rc8 · +5.51 · 深度 20

Qc8+ Ke7 Qxb7+ Kf8 Qxf7+ Qxf7 Nxf7 Kxf7 Rxd6 a5 Kf1 Rc8 · +4.75 · 深度 20

Rxd6 Qxg5 g3 Kf8 h4 Qc1+ Kg2 Kg7 Rd7 Rf8 Qxe5+ Kh6 · +4.68 · 深度 20

相通的思路

调动剩下的车

交换之后,Euwe 把剩下的车调到 d1。与 Morphy 调动第二辆车作比较,找出两盘棋中哪些较早的走法打开了路线。

在“歌剧院之夜”中尝试 →

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好思路,分享后更有价值。

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