对局背后的故事
2013 年在金奈举行的冠军赛第六局,双方长期争夺活跃性与兵,最终进入车残局。Carlsen 执黑不断制造实战难题。最后的 h 兵推进尤其有启发性:一次吃子可以把防守兵引离另一只兵所在的纵线。
把这些思路带入下一盘棋
- 活跃的车可以在不同横线上制造目标。
- 进入车残局之后,仍然需要计算吃兵。
- 推进决定性的兵之前,先同时改善王和车的位置。
- 检查献兵能否为通路兵腾出相邻的纵线。
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完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。
Carlsen 走 26…c4,增加中心空间以及对 d3 的压力。 白方以 d4 回应,改变兵形,而不让兵继续成为固定目标。随后,实战兑去一对车。观察形成的开放线与兵的目标;推进的价值,取决于对方回应后的局面。
实战的 38…Rxe4 吃掉中心兵,同时让车保持活跃。 实战序列包括 Qxd6、…Rxe3、Qxe7 和 …Rxe7,进入车残局。算清所有吃子,不要只看第一只兵。后消失之后,双方都必须考虑活跃性与王的位置。
Carlsen 走 47…f5,在王翼进一步推进。 白方之后吃掉 b5,但黑车的将军与王的活跃性仍是实战威胁。另一翼多出的一个兵,不能单独决定残局。根据最终结果评价这步走兵之前,先比较已保存的防守资源。
60…h3 邀请 gxh3,改变哪些兵能够阻挡 f 兵。 实战中,白方接受献兵,黑车在 f 兵再次推进之前到达 g6。通路兵所在纵线及相邻纵线的前方,都没有对方的兵;这次吃子有助于形成这一条件。也要计算白方的其他选择——吃兵只是实战变化的一部分,不是每次献兵都必须接受的规则。
结果:0-1。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。
思考转折点
第 26 回合:争取空间,瞄准具体目标
黑方 c 兵已到达 c5。怎样推进,能争取更多空间并攻击白方 d3 兵? 实战着法:c4。 Carlsen 走 26…c4,增加中心空间以及对 d3 的压力。 白方以 d4 回应,改变兵形,而不让兵继续成为固定目标。随后,实战兑去一对车。观察形成的开放线与兵的目标;推进的价值,取决于对方回应后的局面。
引擎支持的备选着法
Rxa1 Rxa1 g6 Qe2 Qb7 Qf2 Kg7 Rf1 Qe7 b4 cxb4 cxb4 · -0.21 · 深度 19
Reb8 Rxa8 Rxa8 h4 Qe6 Qxe6 fxe6 Kg3 Ra2 Rb1 Kf7 Kf3 · -0.18 · 深度 19
Ra4 Rad1 · -0.14 · 深度 19
c4 · -0.13 · 深度 24
第 38 回合:交换过程中,让车保持活跃
白后已到达 g3。黑方能否用车吃掉 e4,同时应对白后在 d6 的吃子? 实战着法:Rxe4。 实战的 38…Rxe4 吃掉中心兵,同时让车保持活跃。 实战序列包括 Qxd6、…Rxe3、Qxe7 和 …Rxe7,进入车残局。算清所有吃子,不要只看第一只兵。后消失之后,双方都必须考虑活跃性与王的位置。
引擎支持的备选着法
Rxe4 Qxd6 Rxe3 Qxe7 Rxe7 Rd5 Rb7 g4 Kf6 Kg3 Ke6 Rc5 · -0.89 · 深度 20
Qe8 Qf4 Rf6 Qg3 h5 Qe1 Kf8 Kg1 Qe5 Qd2 Kg8 Qe1 · -0.28 · 深度 20
Rf6 Qh4 · -0.24 · 深度 20
第 47 回合:为王腾出空间
黑方 f 兵位于 f6。王和车寻找积极落点时,怎样推进兵来争取空间? 实战着法:f5。 Carlsen 走 47…f5,在王翼进一步推进。 白方之后吃掉 b5,但黑车的将军与王的活跃性仍是实战威胁。另一翼多出的一个兵,不能单独决定残局。根据最终结果评价这步走兵之前,先比较已保存的防守资源。
引擎支持的备选着法
f5 Kf4 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 Rf4+ Ke3 Kh4 Kxf4 · +0.00 · 深度 30
Rb8 Rd5 Rb6 Kf4 f5 Rc5 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 · +0.00 · 深度 29
Re6 Rxb5 Re4 Kf3 Rg4 Rb8 Kg5 Rb4 f5 Rb8 Rf4+ Ke3 · +0.00 · 深度 29
第 60 回合:腾出相邻的纵线
黑兵位于 h4,白方仍有一只兵位于 g2。黑方怎样诱使这只白兵离开 f 兵的通路? 实战着法:h3。 60…h3 邀请 gxh3,改变哪些兵能够阻挡 f 兵。 实战中,白方接受献兵,黑车在 f 兵再次推进之前到达 g6。通路兵所在纵线及相邻纵线的前方,都没有对方的兵;这次吃子有助于形成这一条件。也要计算白方的其他选择——吃兵只是实战变化的一部分,不是每次献兵都必须接受的规则。
引擎支持的备选着法
h3 gxh3 Rg6 Ra7 f3 Re7+ Kf2 Ra7 Rg2+ Kh1 Kg3 Rg7+ · -2.97 · 深度 19
h5 b4 · -0.49 · 深度 19
Rg5 c4 Kf2 c5 Rxg2+ Kh3 Rg3+ Kh2 f3 c6 Rg2+ Kh3 · -0.34 · 深度 18
每枚棋子,都有自己的任务。
2013 年在金奈举行的冠军赛第六局,双方长期争夺活跃性与兵,最终进入车残局。Carlsen 执黑不断制造实战难题。最后的 h 兵推进尤其有启发性:一次吃子可以把防守兵引离另一只兵所在的纵线。
再深入看一点
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Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 11–30。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。
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