ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ · ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ · ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ

ਆਖ਼ਰੀ ਪਿਆਦੇ ਤੱਕ ਦਬਾਅ

ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮ ਖੇਡ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰੇ ਉੱਤੇ ਸਫ਼ਲ ਤੋੜ। Viswanathan Anand ਬਨਾਮ Magnus Carlsen, 16 ਨਵੰਬਰ 2013।

18 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨਉੱਚ ਪੱਧਰ67 ਚਾਲਾਂਸੋਚਣ ਲਈ 4 ਪਲ
Magnus Carlsenਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ
Viswanathan Anandਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ
← → ਚਾਲਾਂ · ਬੋਰਡ ਪਲਟਣ ਲਈ F
ਸਿਰਫ਼ ਜਾਇਜ਼ ਚਾਲਾਂ। ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਜੋ।
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਮਦਦ ਵੇਖੋ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ।

ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਖੱਬਾ/ਸੱਜਾ ਤੀਰ, ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਲਈ Home/End ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਉਲਟਣ ਲਈ F ਵਰਤੋ। ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਪਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਲਿਖੋ। ਬੋਰਡ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Space ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਤੀਰ ਬਣਾਓ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ।

Chennai ਵਿੱਚ 2013 ਦੀ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੀ ਛੇਵੀਂ ਬਾਜ਼ੀ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਲਈ ਲੰਮੀ ਜੱਦੋਜਹਿਦ ਮਗਰੋਂ ਹਾਥੀਆਂ ਦੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਤੱਕ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। Carlsen ਦੇ ਕਾਲੇ ਮੋਹਰੇ ਅਮਲੀ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਅੰਤਿਮ h-ਪਿਆਦੇ ਦਾ ਧੱਕਾ ਖ਼ਾਸ ਸਿੱਖਿਆਦਾਇਕ ਹੈ: ਮਾਰ ਬਚਾਅ ਦੇ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਫਾਈਲ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67.
ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ · ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ+0.37
ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਕ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵੇਰਵਾ

Stockfish 17.1 · ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਲਈ 75,000 ਨੋਡ; ਅਹਿਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ 1,000,000। ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ 11–30। ਧਨਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਪਿਆਦੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਮਾਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵੱਖਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੋਣਵੀਂ ਖੋਜ ਸਬੂਤ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਬੂਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

Chennai ਵਿੱਚ 2013 ਦੀ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੀ ਛੇਵੀਂ ਬਾਜ਼ੀ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਲਈ ਲੰਮੀ ਜੱਦੋਜਹਿਦ ਮਗਰੋਂ ਹਾਥੀਆਂ ਦੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਤੱਕ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। Carlsen ਦੇ ਕਾਲੇ ਮੋਹਰੇ ਅਮਲੀ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਅੰਤਿਮ h-ਪਿਆਦੇ ਦਾ ਧੱਕਾ ਖ਼ਾਸ ਸਿੱਖਿਆਦਾਇਕ ਹੈ: ਮਾਰ ਬਚਾਅ ਦੇ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਫਾਈਲ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ

  1. ਸਰਗਰਮ ਹਾਥੀ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਤਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  2. ਹਾਥੀਆਂ ਦੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਨਾਲ ਪਿਆਦਿਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਮਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਮੁੱਕਦੀ।
  3. ਫ਼ੈਸਲਾਕੁਨ ਪਿਆਦਾ ਵਧਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਾਜਾ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਇਕੱਠੇ ਸੁਧਾਰੋ।
  4. ਵੇਖੋ ਕਿ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਪਾਸ ਹੋਏ ਪਿਆਦੇ ਲਈ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀ ਫਾਈਲ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ। ਮੂਲ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ chessgames.info ਵੱਲੋਂ; ਚਾਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹਨ।

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … Nf6
4 . d3
4 … Bc5
5 . c3
5 … O-O
6 . O-O
6 … Re8
7 . Re1
7 … a6
8 . Ba4
8 … b5
9 . Bb3
9 … d6
10 . Bg5
10 … Be6
11 . Nbd2
11 … h6
12 . Bh4
12 … Bxb3
13 . axb3
13 … Nb8
14 . h3
14 … Nbd7
15 . Nh2
15 … Qe7
16 . Ndf1
16 … Bb6
17 . Ne3
17 … Qe6
18 . b4
18 … a5
19 . bxa5
19 … Bxa5
20 . Nhg4
20 … Bb6
21 . Bxf6
21 … Nxf6
22 . Nxf6+
22 … Qxf6
23 . Qg4
23 … Bxe3
24 . fxe3
24 … Qe7
25 . Rf1
25 … c5
26 . Kh2
26 … c4

Carlsen 26…c4 ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ d3 ਉੱਤੇ ਦਬਾਅ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ d4 ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਆਦੇ ਨੂੰ ਪੱਕਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਰਹਿਣ ਦੇਣ ਦੀ ਥਾਂ ਬਣਤਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਹਾਥੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਵਟਦੀ ਹੈ। ਬਣੀਆਂ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵੇਖੋ; ਪੇਸ਼ਕਦਮੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਜਵਾਬ ਮਗਰੋਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ।

27 . d4
27 … Rxa1
28 . Rxa1
28 … Qb7
29 . Rd1
29 … Qc6
30 . Qf5
30 … exd4
31 . Rxd4
31 … Re5
32 . Qf3
32 … Qc7
33 . Kh1
33 … Qe7
34 . Qg4
34 … Kh7
35 . Qf4
35 … g6
36 . Kh2
36 … Kg7
37 . Qf3
37 … Re6
38 . Qg3
38 … Rxe4

ਇਤਿਹਾਸਕ 38…Rxe4 ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਰੱਖਦਿਆਂ ਕੇਂਦਰੀ ਪਿਆਦਾ ਮਾਰਦੀ ਹੈ। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ Qxd6, …Rxe3, Qxe7 ਅਤੇ …Rxe7 ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਾਥੀਆਂ ਵਾਲੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਪਹਿਲਾ ਪਿਆਦਾ ਨਹੀਂ, ਸਾਰੀਆਂ ਮਾਰਾਂ ਗਿਣੋ। ਵਜ਼ੀਰਾਂ ਦੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੋਹਾਂ ਪੱਖਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਥਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਪਵੇਗਾ।

39 . Qxd6
39 … Rxe3
40 . Qxe7
40 … Rxe7
41 . Rd5
41 … Rb7
42 . Rd6
42 … f6
43 . h4
43 … Kf7
44 . h5
44 … gxh5
45 . Rd5
45 … Kg6
46 . Kg3
46 … Rb6
47 . Rc5
47 … f5

Carlsen 47…f5 ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ b5 ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਲੇ ਹਾਥੀ ਦੀਆਂ ਸ਼ਹੀਆਂ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਅਮਲੀ ਧਮਕੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਵਾਧੂ ਪਿਆਦਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅੰਤਲਾ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਜਿਤਾਉਂਦਾ। ਅਖ਼ੀਰਲੇ ਨਤੀਜੇ ਨਾਲ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਦਮੀ ਨੂੰ ਪਰਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਭਾਲੇ ਰੱਖਿਆ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।

48 . Kh4
48 … Re6
49 . Rxb5
49 … Re4+
50 . Kh3
50 … Kg5
51 . Rb8
51 … h4
52 . Rg8+
52 … Kh5
53 . Rf8
53 … Rf4
54 . Rc8
54 … Rg4
55 . Rf8
55 … Rg3+
56 . Kh2
56 … Kg5
57 . Rg8+
57 … Kf4
58 . Rc8
58 … Ke3
59 . Rxc4
59 … f4
60 . Ra4
60 … h3

60…h3 ਚਾਲ gxh3 ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਪਿਆਦੇ f-ਪਿਆਦੇ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ f-ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਮੁੜ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਲਾ ਹਾਥੀ g6 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਪਾਸ ਹੋਏ ਪਿਆਦੇ ਅੱਗੇ ਆਪਣੀ ਜਾਂ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀ ਫਾਈਲ ਉੱਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਪਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਮਾਰ ਇਹ ਹਾਲਤ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਗਿਣੋ—ਮਾਰ ਅਸਲ ਲਾਈਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਹਰ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ।

61 . gxh3
61 … Rg6
62 . c4
62 … f3
63 . Ra3+
63 … Ke2
64 . b4
64 … f2
65 . Ra2+
65 … Kf3
66 . Ra3+
66 … Kf4
67 . Ra8
67 … Rg1

ਨਤੀਜਾ: 0-1। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਇੱਥੇ ਮੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਮੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ

ਚਾਲ 26: ਠੋਸ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਨਾਲ ਜਗ੍ਹਾ ਹਾਸਲ ਕਰੋ

ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ c-ਪਿਆਦਾ c5 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ। ਕਿਹੜਾ ਧੱਕਾ ਵੱਧ ਜਗ੍ਹਾ ਹਾਸਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ d3 ਵਾਲੇ ਪਿਆਦੇ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: c4. Carlsen 26…c4 ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ d3 ਉੱਤੇ ਦਬਾਅ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ d4 ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਆਦੇ ਨੂੰ ਪੱਕਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਰਹਿਣ ਦੇਣ ਦੀ ਥਾਂ ਬਣਤਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਹਾਥੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਵਟਦੀ ਹੈ। ਬਣੀਆਂ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵੇਖੋ; ਪੇਸ਼ਕਦਮੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਜਵਾਬ ਮਗਰੋਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rxa1 Rxa1 g6 Qe2 Qb7 Qf2 Kg7 Rf1 Qe7 b4 cxb4 cxb4 · -0.21 · ਡੂੰਘਾਈ 19

Reb8 Rxa8 Rxa8 h4 Qe6 Qxe6 fxe6 Kg3 Ra2 Rb1 Kf7 Kf3 · -0.18 · ਡੂੰਘਾਈ 19

Ra4 Rad1 · -0.14 · ਡੂੰਘਾਈ 19

c4 · -0.13 · ਡੂੰਘਾਈ 24

ਚਾਲ 38: ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਹਾਥੀ ਸਰਗਰਮ ਰੱਖੋ

ਚਿੱਟਾ ਵਜ਼ੀਰ g3 ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ। ਕੀ ਕਾਲਾ ਪੱਖ d6 ਉੱਤੇ ਚਿੱਟੇ ਵਜ਼ੀਰ ਨਾਲ ਮਾਰ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਦਿਆਂ ਹਾਥੀ ਨਾਲ e4 ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rxe4. ਇਤਿਹਾਸਕ 38…Rxe4 ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਰੱਖਦਿਆਂ ਕੇਂਦਰੀ ਪਿਆਦਾ ਮਾਰਦੀ ਹੈ। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ Qxd6, …Rxe3, Qxe7 ਅਤੇ …Rxe7 ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਾਥੀਆਂ ਵਾਲੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਪਹਿਲਾ ਪਿਆਦਾ ਨਹੀਂ, ਸਾਰੀਆਂ ਮਾਰਾਂ ਗਿਣੋ। ਵਜ਼ੀਰਾਂ ਦੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੋਹਾਂ ਪੱਖਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਥਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਪਵੇਗਾ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rxe4 Qxd6 Rxe3 Qxe7 Rxe7 Rd5 Rb7 g4 Kf6 Kg3 Ke6 Rc5 · -0.89 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Qe8 Qf4 Rf6 Qg3 h5 Qe1 Kf8 Kg1 Qe5 Qd2 Kg8 Qe1 · -0.28 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Rf6 Qh4 · -0.24 · ਡੂੰਘਾਈ 20

ਚਾਲ 47: ਰਾਜੇ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਓ

ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ f-ਪਿਆਦਾ f6 ਉੱਤੇ ਹੈ। ਰਾਜਾ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਸਰਗਰਮ ਖਾਨੇ ਲੱਭਦੇ ਵੇਲੇ ਕਿਹੜਾ ਧੱਕਾ ਜਗ੍ਹਾ ਹਾਸਲ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: f5. Carlsen 47…f5 ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ b5 ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਲੇ ਹਾਥੀ ਦੀਆਂ ਸ਼ਹੀਆਂ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਅਮਲੀ ਧਮਕੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਵਾਧੂ ਪਿਆਦਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅੰਤਲਾ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਜਿਤਾਉਂਦਾ। ਅਖ਼ੀਰਲੇ ਨਤੀਜੇ ਨਾਲ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਦਮੀ ਨੂੰ ਪਰਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਭਾਲੇ ਰੱਖਿਆ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

f5 Kf4 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 Rf4+ Ke3 Kh4 Kxf4 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 30

Rb8 Rd5 Rb6 Kf4 f5 Rc5 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 29

Re6 Rxb5 Re4 Kf3 Rg4 Rb8 Kg5 Rb4 f5 Rb8 Rf4+ Ke3 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 29

ਚਾਲ 60: ਨਾਲ ਲੱਗਦੀ ਫਾਈਲ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ

ਕਾਲਾ ਪਿਆਦਾ h4 ਉੱਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਪਿਆਦਾ ਹਾਲੇ g2 ਉੱਤੇ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਉਸ ਪਿਆਦੇ ਨੂੰ f-ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: h3. 60…h3 ਚਾਲ gxh3 ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਪਿਆਦੇ f-ਪਿਆਦੇ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ f-ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਮੁੜ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਲਾ ਹਾਥੀ g6 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਪਾਸ ਹੋਏ ਪਿਆਦੇ ਅੱਗੇ ਆਪਣੀ ਜਾਂ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀ ਫਾਈਲ ਉੱਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਪਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਮਾਰ ਇਹ ਹਾਲਤ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਗਿਣੋ—ਮਾਰ ਅਸਲ ਲਾਈਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਹਰ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

h3 gxh3 Rg6 Ra7 f3 Re7+ Kf2 Ra7 Rg2+ Kh1 Kg3 Rg7+ · -2.97 · ਡੂੰਘਾਈ 19

h5 b4 · -0.49 · ਡੂੰਘਾਈ 19

Rg5 c4 Kf2 c5 Rxg2+ Kh3 Rg3+ Kh2 f3 c6 Rg2+ Kh3 · -0.34 · ਡੂੰਘਾਈ 18

ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਚਾਰ

ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਬਰਾਬਰੀ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਵਰਤੋ

Carlsen ਦਾ ਰਾਜਾ ਅਤੇ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਤੋੜ ਜਿੱਤ ਦਿਵਾਉਣ ਵਾਲਾ ਅਮਲੀ ਦਬਾਅ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। Kosteniuk–Hou ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਈਆਂ ਹਾਥੀ ਦੀਆਂ ਸ਼ਹਿਆਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ: ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੀ ਸ਼ਹਿ ਦੀ ਦੂਰੀ ਹਮਲਾਵਰ ਦੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜਿੰਨੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

‘ਟਿਕੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕਦਰ’ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਜ਼ਮਾਓ →

ਬਾਜ਼ੀ ਅੱਗੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ।

ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ SVG ਵਜੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਿਕਲਪੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਨਾ ਸੰਭਾਲੀ ਪੜਚੋਲ ਦੇ ਲਿੰਕ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।