La storia dietro la partita
La sesta partita del campionato 2013 a Chennai raggiunge un finale di torri dopo una lunga lotta per attività e pedoni. I pezzi neri di Carlsen continuano a creare problemi pratici. L’ultima avanzata del pedone h è particolarmente istruttiva: una cattura può allontanare un difensore dalla colonna di un altro pedone.
Porta queste idee nella tua prossima partita
- Una torre attiva può creare bersagli su più traverse.
- Entrare in un finale di torri non elimina la necessità di calcolare le catture che coinvolgono i pedoni.
- Migliora insieme re e torre prima di avanzare il pedone decisivo.
- Verifica se l’offerta di un pedone può liberare una colonna vicina per un pedone passato.
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Trascrizione completa della partita, con risultato e risposte. Spiegazioni originali di chessgames.info; mosse della partita dalle fonti qui sotto.
Carlsen gioca 26…c4, aumentando lo spazio centrale e la pressione su d3. Il Bianco risponde d4, modificando la struttura anziché lasciare il pedone come bersaglio fisso. La partita prosegue con il cambio di una coppia di torri. Segui le linee aperte e i bersagli pedonali risultanti; il valore della spinta dipende dalla posizione dopo la risposta.
La storica 38…Rxe4 prende un pedone centrale mantenendo attiva la torre. La sequenza registrata comprende Qxd6, …Rxe3, Qxe7 e …Rxe7, entrando in un finale di torri. Conta tutte le catture, non soltanto il primo pedone. Entrambi i lati devono considerare attività e posizione del re quando scompaiono le donne.
Carlsen gioca 47…f5, avanzando ancora sul lato di re. Il Bianco cattura b5 più avanti nella partita, ma gli scacchi della torre nera e l'attività del re restano minacce concrete. Un pedone in più sull'altra ala non decide da solo un finale. Confronta le risorse difensive salvate prima di giudicare la spinta in base al risultato finale.
La mossa 60…h3 invita gxh3 e cambia quali pedoni possano fermare il pedone f. In partita il Bianco accetta e la torre nera raggiunge g6 prima che il pedone f avanzi di nuovo. Un pedone passato non ha pedoni avversari davanti sulla propria colonna o su quelle adiacenti: la cattura contribuisce a creare questa condizione. Calcola anche le alternative del Bianco: la cattura appartiene alla linea storica, non a una regola che imponga di accettare ogni offerta di pedone.
Risultato: 0-1. La partita registrata termina qui; non implica scacco matto.
Ragiona sui momenti di svolta
Mossa 26: Guadagna spazio con un bersaglio concreto
Il pedone c nero ha raggiunto c5. Quale avanzata guadagna altro spazio e attacca il pedone bianco della colonna d3? In partita: c4. Carlsen gioca 26…c4, aumentando lo spazio centrale e la pressione su d3. Il Bianco risponde d4, modificando la struttura anziché lasciare il pedone come bersaglio fisso. La partita prosegue con il cambio di una coppia di torri. Segui le linee aperte e i bersagli pedonali risultanti; il valore della spinta dipende dalla posizione dopo la risposta.
Alternative sostenute dal motore
Rxa1 Rxa1 g6 Qe2 Qb7 Qf2 Kg7 Rf1 Qe7 b4 cxb4 cxb4 · -0.21 · profondità 19
Reb8 Rxa8 Rxa8 h4 Qe6 Qxe6 fxe6 Kg3 Ra2 Rb1 Kf7 Kf3 · -0.18 · profondità 19
Ra4 Rad1 · -0.14 · profondità 19
c4 · -0.13 · profondità 24
Mossa 38: Mantieni attiva la torre attraverso i cambi
La donna bianca ha raggiunto g3. Il Nero può usare la torre per catturare e4 tenendo conto della cattura effettuata dalla donna bianca in d6? In partita: Rxe4. La storica 38…Rxe4 prende un pedone centrale mantenendo attiva la torre. La sequenza registrata comprende Qxd6, …Rxe3, Qxe7 e …Rxe7, entrando in un finale di torri. Conta tutte le catture, non soltanto il primo pedone. Entrambi i lati devono considerare attività e posizione del re quando scompaiono le donne.
Alternative sostenute dal motore
Rxe4 Qxd6 Rxe3 Qxe7 Rxe7 Rd5 Rb7 g4 Kf6 Kg3 Ke6 Rc5 · -0.89 · profondità 20
Qe8 Qf4 Rf6 Qg3 h5 Qe1 Kf8 Kg1 Qe5 Qd2 Kg8 Qe1 · -0.28 · profondità 20
Rf6 Qh4 · -0.24 · profondità 20
Mossa 47: Fai spazio al re
Il pedone f nero è in f6. Quale spinta guadagna spazio mentre il re e la torre cercano case attive? In partita: f5. Carlsen gioca 47…f5, avanzando ancora sul lato di re. Il Bianco cattura b5 più avanti nella partita, ma gli scacchi della torre nera e l'attività del re restano minacce concrete. Un pedone in più sull'altra ala non decide da solo un finale. Confronta le risorse difensive salvate prima di giudicare la spinta in base al risultato finale.
Alternative sostenute dal motore
f5 Kf4 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 Rf4+ Ke3 Kh4 Kxf4 · +0.00 · profondità 30
Rb8 Rd5 Rb6 Kf4 f5 Rc5 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 · +0.00 · profondità 29
Re6 Rxb5 Re4 Kf3 Rg4 Rb8 Kg5 Rb4 f5 Rb8 Rf4+ Ke3 · +0.00 · profondità 29
Mossa 60: Libera la colonna vicina
Il pedone nero è in h4 e il Bianco ha ancora un pedone in g2. Come può il Nero attirare quel pedone lontano dal percorso del pedone f? In partita: h3. La mossa 60…h3 invita gxh3 e cambia quali pedoni possano fermare il pedone f. In partita il Bianco accetta e la torre nera raggiunge g6 prima che il pedone f avanzi di nuovo. Un pedone passato non ha pedoni avversari davanti sulla propria colonna o su quelle adiacenti: la cattura contribuisce a creare questa condizione. Calcola anche le alternative del Bianco: la cattura appartiene alla linea storica, non a una regola che imponga di accettare ogni offerta di pedone.
Alternative sostenute dal motore
h3 gxh3 Rg6 Ra7 f3 Re7+ Kf2 Ra7 Rg2+ Kh1 Kg3 Rg7+ · -2.97 · profondità 19
h5 b4 · -0.49 · profondità 19
Rg5 c4 Kf2 c5 Rxg2+ Kh3 Rg3+ Kh2 f3 c6 Rg2+ Kh3 · -0.34 · profondità 18
Ogni pezzo ha un ruolo da svolgere.
La sesta partita del campionato 2013 a Chennai raggiunge un finale di torri dopo una lunga lotta per attività e pedoni. I pezzi neri di Carlsen continuano a creare problemi pratici. L’ultima avanzata del pedone h è particolarmente istruttiva: una cattura può allontanare un difensore dalla colonna di un altro pedone.
Guarda un po’ più in profondità
Gioca sulla scacchiera o digita la mossa. Le alternative forti sostenute dal motore vengono accettate.
Le mosse successive restano nascoste finché non prosegui.
Prova un percorso diverso.
Seleziona un momento chiave per esplorare continuazioni legali sostenute dall’analisi Stockfish salvata.
Valutazioni accessibili e loro provenienza
Stockfish 17.1 · 75,000 nodi per posizione; 1,000,000 nei momenti chiave. Profondità effettiva 11–30. I centesimi di pedone positivi favoriscono il Bianco; i punteggi di matto restano separati. La ricerca selettiva fornisce indizi, non dimostrazioni.
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